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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 17:06:03

戰(zhàn)術(shù)思維揭秘,《足球經(jīng)理2012》戰(zhàn)術(shù)高階心得

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首先談?wù)剳?zhàn)術(shù)的定義。

定義:優(yōu)秀的戰(zhàn)術(shù)是指球員在場(chǎng)上位置和移動(dòng)的合理安排,以獲得場(chǎng)上優(yōu)勢(shì)(如射門機(jī)會(huì)、控球率等),最終實(shí)現(xiàn)勝利或平局的過程。

有一些心得體會(huì),希望能得到指教。

1、是進(jìn)攻還是防守?

常有朋友疑惑,為什么AI總能在最后階段追平比分?為何我的陣型壓上后反而被對(duì)手壓制,而對(duì)方還是個(gè)弱隊(duì)?要解開這些疑問,必須理解一些基本概念,什么是進(jìn)攻?什么是防守?

簡(jiǎn)單來說,當(dāng)你擁有控球權(quán)時(shí),就是在進(jìn)攻,即便球在你的守門員手中。反之則是防守,比如當(dāng)對(duì)方守門員或中后衛(wèi)控球時(shí),我方前鋒上前施壓,這屬于進(jìn)攻行為還是防守行為?顯然是防守行為。

因此,可以說場(chǎng)上的22名球員實(shí)際上都承擔(dān)了進(jìn)攻和防守的雙重職責(zé),只不過門將、中衛(wèi)和后腰更多負(fù)責(zé)防守,而前鋒、邊鋒和前腰更多負(fù)責(zé)進(jìn)攻,而邊衛(wèi)和中場(chǎng)則需要在攻防兩端都發(fā)揮作用。

進(jìn)攻行為包括哪些?基本上可以有以下幾個(gè)動(dòng)作:

(1)傳球:包括給空位球員的基本傳球、傳身后球以突破防線以及傳中,而大腳解圍則可算作防守行為。

(2)跑位接球:包括跑向空位、中路球員拉邊、邊路球員內(nèi)切、后撤接球、后插上以及反越位。

(3)突破:進(jìn)攻需要通過傳球和跑位來連接,但當(dāng)對(duì)方防線非常緊密時(shí),帶球突破能夠有效地打破對(duì)方的防御系統(tǒng)。通過突破可以為己方直接創(chuàng)造空間,例如,前鋒可以突破對(duì)方中后衛(wèi)的防守進(jìn)入禁區(qū),或者邊鋒加速下底傳中;更多情況下,突破是為了吸引對(duì)方防守球員,使己方其他球員可以根據(jù)突破者造成的防線空隙,合理跑出空位并接球,對(duì)對(duì)方構(gòu)成威脅。

然而,突破也意味著傳球次數(shù)的減少,同時(shí)對(duì)手有更多時(shí)間回防禁區(qū)。因此,從這個(gè)角度來看,一支球隊(duì)不需要過多擅長(zhǎng)盤帶的球員,邊路各有一名即可。

(4)射門:主要包括遠(yuǎn)射和門前搶點(diǎn)兩種。遠(yuǎn)射無需多言,當(dāng)對(duì)方防線收縮于禁區(qū),難以傳中或傳遞身后球時(shí),利用對(duì)方門將視線受阻的情況進(jìn)行遠(yuǎn)射是可以嘗試的,但由于成功率低,并不是每次進(jìn)攻都需要以遠(yuǎn)射收尾。為什么呢?因?yàn)檫h(yuǎn)射的成功率較低,大多數(shù)情況下,射門會(huì)偏離目標(biāo),實(shí)際上是將進(jìn)攻權(quán)交給了對(duì)方。

那么,進(jìn)攻的關(guān)鍵是什么呢?是成功率。否則,你可能會(huì)有一種等待許久卻無所獲的挫敗感。而且,進(jìn)攻和防守是密切相關(guān)的,低成功率的進(jìn)攻實(shí)際上給了對(duì)方更多的進(jìn)攻機(jī)會(huì),自方丟球的可能性增大。

防守行為有哪些?

(1)門將的撲救:這一點(diǎn)無需解釋。

(2)斷球:通過鏟斷、搶斷腳下球,甚至犯規(guī)等方式來實(shí)現(xiàn)。

(3)截球:通過預(yù)測(cè)球的可能線路,提前解圍或?qū)⑶蚩刂谱?,從而形成己方的進(jìn)攻局面。

(4)卡位:通過合理的站位達(dá)到兩個(gè)目的:一是不讓對(duì)手輕易突破(為什么速度不快的中衛(wèi)能防住速度極快的前鋒?),二是利用越位規(guī)則,不讓對(duì)手輕易反越位。

防守相對(duì)簡(jiǎn)單,從動(dòng)態(tài)角度來看,是通過斷球和截球來獲得從防守轉(zhuǎn)向進(jìn)攻的機(jī)會(huì);從靜態(tài)角度來看,則是通過搶占位置,不讓對(duì)手輕易反越位或突破,利用強(qiáng)壯的身體和合理的身體對(duì)抗來阻止對(duì)手,球可以過,但人不能過。

在FM中,相比之下,進(jìn)攻更倚重戰(zhàn)術(shù)的合理安排,而防守則更取決于球員的個(gè)人防守技能和有效補(bǔ)位的能力,簡(jiǎn)而言之,就是更依賴球員自身的能力。

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游戲特色

黑胡子慫恿其他的囚犯,“這樣可沒法上我的船啊?!贝藭r(shí),要不要上黑胡子的船從推進(jìn)城越獄倒是其次的,諸多兇惡的海賊很不爽陸離以霸王色壓制他們。

過了起初的身體僵硬后,一個(gè)個(gè)鼓起勇氣,準(zhǔn)備殺掉陸離這個(gè)看上去還很年輕的海賊?!菰捦酢缶仆安桓适救酰麖?qiáng)撐著沖在最前面,盡管他已經(jīng)感受到了自陸離身上傳來的威脅,但他覺得自己要是不出手,豈不是成了只會(huì)放狠話的廢物?

“酒豪爐火!”喬特發(fā)動(dòng)果實(shí)能力,通過噴灑高濃度酒精并用手指心形運(yùn)動(dòng)彈動(dòng)火來產(chǎn)生巨大火焰,頓時(shí)漩渦狀的烈焰沖向陸離,范圍之大,還囊括了路飛等人。

就在甚平在想自己要不要出手時(shí),他看到陸離動(dòng)了。只見陸離單手抬起,像是驅(qū)趕蒼蠅一般揮動(dòng),便掀起了狂風(fēng),將大酒桶的火焰扇了回去。

緊接著,暗紫色的閃電如地走龍蛇般騰起,瞬間觸及了喬特的身體。隨后便是一陣?yán)做姄羯眢w的聲音響起,焦糊的肉香味兒彌漫在空氣中,在眾人詫異的目光下,喬特高大的身軀轟然倒塌,生息全無。

“只是被隨意煽動(dòng)一下,就要攻過來,你們還真是頭腦簡(jiǎn)單且無可救藥的惡棍啊?!标戨x聲音平淡,“喜歡玩廝殺游戲的話,我可以奉陪……”

說著他邁步走出路飛所在的小隊(duì),“不過我趕時(shí)間,你們一起上吧?!眰髌婧Y\大酒桶巴斯克·喬特被陸離瞬殺,這強(qiáng)大的戰(zhàn)力,以及雷霆的天威,讓很多海賊驚疑不定。

但他們畢竟是兇惡狂暴之徒,短暫的猶豫后,憤怒便戰(zhàn)勝了那淡淡的恐懼?!罢娓艺f啊,殺了他!”“猖狂的小子,現(xiàn)在的海賊后輩都這么囂張了嗎?”

“我要把他的腦袋當(dāng)夜壺,就從那張嘴開始灌水好了。”“……”兇惡的罪犯?jìng)儼鼑蜿戨x,口中污言穢語(yǔ)不斷。

“喂,你們這樣也算海賊嗎?那什么天災(zāi),我來幫你!”路飛很有義氣,他對(duì)自己陣營(yíng)的人一向很支持,可他還沒出列就被甚平和伊萬科夫聯(lián)手拉住了。

游戲亮點(diǎn)

由于兩個(gè)村子派過來的上忍都已經(jīng)被請(qǐng)進(jìn)會(huì)場(chǎng),在場(chǎng)的忍者里面,就屬穿著木葉村經(jīng)典中忍綠背心的林克最為矚目。

無它,看上去年紀(jì)太小、籍籍無名、又是個(gè)中忍,全是吸引眼球的點(diǎn)?!拔瑳]想到木葉村竟然會(huì)讓這樣的小鬼成為中忍?!币粋€(gè)赤裸上半身露出大片紋身的浪人拄著長(zhǎng)刀,大聲笑道。

“是啊,如果老大過去,估計(jì)能成為上忍吧!”“哈哈哈哈!”旁邊的幾個(gè)浪人跟著附和,然后大笑起來,繼而閑言碎語(yǔ)不斷,言談之間不外乎就是些拉踩的話。

木葉村是牛逼,火之國(guó)是大國(guó),但又不是一手遮天,在川之國(guó)混的,哪有什么有家有業(yè)的主,無一例外都是奔著名和利來的光棍,爛命一條。

游戲玩法

所謂影鬼,自然就是監(jiān)視青冥的那名根部忍者了。其直接被青冥開啟白眼找到位置,然后施展‘天之御’瞬間追上,接著利用‘幻術(shù)·寫輪眼’控住,最后帶離了原地。

期間,不僅沒有打斗的過程,最后青冥離開的時(shí)候,還二次施展‘天之御’,移動(dòng)了一段距離,徹底抹去了自身的痕跡。

如此,赤影小隊(duì)能找到線索才怪呢!而聽到乙的回答,團(tuán)藏的臉色簡(jiǎn)直陰沉到了極點(diǎn)。雖然暫不清楚影鬼的生死,也沒有線索證明這件事和青冥有關(guān)。

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