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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 00:25:59

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角色的基礎(chǔ)屬性決定了整體性能,是最關(guān)鍵的因素。每個(gè)角色的品質(zhì)都是固定的,如何識(shí)別呢?只需查看名字的顏色即可,順序?yàn)榘?、綠、藍(lán)、紫、橙、紅、青,這大致上是借鑒了魔獸世界的體系。下面小編為大家?guī)怼恫耸袌?chǎng)奇妙大作戰(zhàn)》的角色攻略分享!

《菜市場(chǎng)奇妙大作戰(zhàn)》角色攻略

星級(jí)

星級(jí)代表每項(xiàng)屬性的等級(jí),星級(jí)越高,意味著屬性值越高。星級(jí)是在品質(zhì)基礎(chǔ)上進(jìn)一步提升的,兩者之間是相乘關(guān)系。

星級(jí)是如何產(chǎn)生的,又如何提升呢?角色創(chuàng)建時(shí),每項(xiàng)屬性的星級(jí)就已固定,范圍為0-3星,并且角色的屬性之后將保持不變。

星級(jí)的高低與角色類型和品質(zhì)無關(guān),完全是隨機(jī)的。

因此,如果你發(fā)現(xiàn)一個(gè)角色有很多高星級(jí)的屬性,那就特別關(guān)注一下,這可能就是所謂的“天選之子”。

將來可能會(huì)開發(fā)一個(gè)隨機(jī)改變星級(jí)的功能,或許吧。

在氪金游戲中,屬性通常是主要的氪金點(diǎn)。然而在本游戲中,這是不可能實(shí)現(xiàn)的,既不打算也無法做到,就算實(shí)現(xiàn)了也只是一個(gè)肝點(diǎn)。

資質(zhì)

資質(zhì)是品質(zhì)和星級(jí)的綜合評(píng)分。

在某個(gè)地方,角色的最高資質(zhì)可以決定能上場(chǎng)的人數(shù)總和。

設(shè)定是角色越強(qiáng),能夠上場(chǎng)戰(zhàn)斗的人就越多。

費(fèi)用

所有角色的購買都通過游戲內(nèi)貨幣進(jìn)行。

價(jià)格的高低由角色的品質(zhì)和平均屬性星級(jí)共同決定。

出售價(jià)格通常低于購買價(jià)格。

前期可能買不起高級(jí)角色,但在后期肯定可以。

一個(gè)擁有優(yōu)秀屬性和強(qiáng)大被動(dòng)技能的單位,比起普通單位要有用得多,所以寧愿花多一點(diǎn)錢買個(gè)好的,也不要購買較差的。

大多數(shù)時(shí)候,錢是夠用的,但需要避免隨意花費(fèi)。

什么?還嫌賺得慢?那就等廣告刷出來的時(shí)候看一個(gè),關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)有10倍增加,看幾個(gè)就可以賺不少錢。

屬性種類

盡量簡(jiǎn)明地介紹一下角色屬性的類型規(guī)則。

角色所屬的五行,通常在該行的屬性值是最高的,比如土行單位通常擁有最高的土屬性值。

五行的整體屬性分為進(jìn)攻型和防御型。進(jìn)攻型:該行的屬性值相對(duì)較高;防御型:各五行屬性較為均衡。這種均衡有什么好處?當(dāng)然是為了在面對(duì)各種攻擊類型時(shí),防御效果更出色。

常規(guī)屬性分為物理、法術(shù)和均衡三種,在攻防方面也分為戰(zhàn)士、肉盾和遠(yuǎn)程三類,因此常規(guī)屬性有9種可能的組合。例如,物理戰(zhàn)士(物理攻擊較高,實(shí)際上就是臂力強(qiáng)),法術(shù)肉盾(對(duì)法術(shù)有很強(qiáng)抵抗力,意志力高),均衡戰(zhàn)士(各方面都很均勻,能夠適應(yīng)各種戰(zhàn)局)。

單位的技能類別,技能必定屬于主動(dòng)、助攻或聯(lián)動(dòng)之一。

主動(dòng)

是按照一定概率觸發(fā)的,這些內(nèi)容可以在角色信息面板上找到。

觸發(fā)后,會(huì)在一定的次數(shù)和范圍內(nèi)對(duì)目標(biāo)進(jìn)行攻擊或治療。

助攻

角色面板會(huì)進(jìn)行特別標(biāo)注。

基本規(guī)則是,當(dāng)周圍(在助攻范圍內(nèi))的單位擊中敵方目標(biāo)時(shí),會(huì)協(xié)助攻擊該目標(biāo)。

助攻的觸發(fā)遵循五行相生的原則,例如,火元素會(huì)助攻木元素,水元素會(huì)助攻金元素。

如果想頻繁觸發(fā)助攻,觸發(fā)者應(yīng)選擇那些技能范圍廣、釋放頻率高的技能。

助攻無法再次引發(fā)助攻。

聯(lián)動(dòng)

基本規(guī)則是,周圍(在助攻范圍內(nèi))的單位只要有攻擊或治療行為,就可能按一定概率被觸發(fā)。

觸發(fā)的效果相當(dāng)于釋放了一次技能,如果技能范圍內(nèi)沒有目標(biāo),則觸發(fā)失敗,看起來角色沒有任何動(dòng)作。

聯(lián)動(dòng)的觸發(fā)遵循五行相生的原則,例如,當(dāng)火系角色進(jìn)行攻擊或治療時(shí),土系聯(lián)動(dòng)技能可能被觸發(fā),而水系角色進(jìn)行攻擊或治療時(shí),木系聯(lián)動(dòng)技能可能被觸發(fā)。

聯(lián)動(dòng)技能能夠連續(xù)觸發(fā),如木系聯(lián)動(dòng)火系,火系聯(lián)動(dòng)土系,土系聯(lián)動(dòng)金系,就像核裂變的過程。

助攻和聯(lián)動(dòng)的相似之處在于:它們都是由相生關(guān)系的五行單位引發(fā)的,并且都有觸發(fā)范圍。

不同點(diǎn):

助攻是在角色擊中目標(biāo)時(shí)引發(fā),而聯(lián)動(dòng)是在角色有任何行為時(shí)即可引發(fā)。

助攻和聯(lián)動(dòng)的區(qū)別:

助攻的目標(biāo)必須是被助攻者擊中的目標(biāo),并且一定是有目標(biāo)的;而聯(lián)動(dòng)則依賴于自身技能,并且可能因?yàn)榉秶鷨栴}而無法觸發(fā)。

助攻的發(fā)動(dòng)次數(shù)實(shí)際上與擊中目標(biāo)的次數(shù)和概率有關(guān);聯(lián)動(dòng)的發(fā)動(dòng)次數(shù)則與被聯(lián)動(dòng)者的行為次數(shù)和概率有關(guān)。因此,在相同概率下,大多數(shù)情況下助攻觸發(fā)的次數(shù)比聯(lián)動(dòng)要多。然而,聯(lián)動(dòng)的效果通常比助攻更強(qiáng)。

助攻無法再次引發(fā)助攻,而聯(lián)動(dòng)可以再次引發(fā)聯(lián)動(dòng)。

被動(dòng)技能:

被動(dòng)技能也是一個(gè)非常重要的設(shè)定。

首先,被動(dòng)技能有很多種。

被動(dòng)技能的類別包括屬性類(例如:木屬性提升30%、暴擊增加10%、生命提高20%等),策略類(增加攻擊低血量單位的概率、提高被攻擊的可能性),復(fù)活類(在瀕死時(shí)有一定幾率滿血復(fù)活),助聯(lián)類(助聯(lián)距離增加1、概率提升等),發(fā)動(dòng)率(技能發(fā)動(dòng)的概率提高),以及發(fā)動(dòng)次數(shù)(技能發(fā)動(dòng)的次數(shù)增加)。

某些被動(dòng)技能可能包含多種類別。例如,金手指被動(dòng)技能:技能發(fā)動(dòng)率增加20%,技能釋放次數(shù)增加2次,傷害提高30%。

被動(dòng)技能在角色創(chuàng)建時(shí)隨機(jī)生成,并在之后保持不變。

大多數(shù)被動(dòng)技能可能會(huì)被隨機(jī)到,但有些被動(dòng)技能僅限于特定的角色。例如,助攻角色不會(huì)獲得發(fā)動(dòng)次數(shù)的技能(因?yàn)闆]有意義),而高品質(zhì)角色不會(huì)出現(xiàn)某些低級(jí)被動(dòng)。

如何收集角色

可以在關(guān)卡中直接購買。

通常來說,關(guān)卡越深入,角色可能越強(qiáng)。

某些固定位置出現(xiàn)的角色會(huì)有保底屬性星級(jí),這個(gè)就需要你自己去發(fā)現(xiàn)了。

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托勒

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游戲特色

沐璘追問:“那你呢,你可有辦法?”潘筠沖他噓了一聲道:“別急,讓我看看?!迸梭弈贸雎飞袭嫷姆?,讓沐璘端一碗黃酒來。

她手指夾住黃符一揮,黃符便自燃,散發(fā)出一股特別的香氣。張子銘和李文英好奇的扭頭看過來,就見潘筠將符灰往黃酒里一送,然后塞回給沐璘:“用筷子攪一攪,拌勻以后給你爹灌下去?!?/p>

沐璘端著黃符酒問:“這個(gè)作什么用?”“讓他體內(nèi)的蟲子反應(yīng)更遲緩些,一會(huì)兒我要碰他。”潘筠功德顯現(xiàn),太容易讓蟲子激動(dòng)了,所以要先給蟲子灌一口安眠酒。

沐璘聽了,立即叫來兩個(gè)壯仆,三人合作把黃符酒一滴不剩的給沐僖灌下去了。潘筠幾個(gè)就蹲在床前等黃符酒起效。

當(dāng)然,不是干等著。張子銘道:“我醫(yī)術(shù)雖一般,卻知道治療尸蟲的原理,無非是驅(qū)蟲、保命。普通的蟲剛才陶巖柏也說,以元力和氣血為引,可我看沐僖體內(nèi)的尸蟲已經(jīng)不是一般蟲子,它們好像……”

張子銘眉頭緊皺,找不到合適的詞來。潘筠接口道:“有王蟲?!薄巴跸x?”李文英皺眉:“我只聽說過母蟲,但尸蟲母蟲已死。蠱師為了防止子蟲繁衍后生出新母蟲,母蟲種下蟲卵時(shí)會(huì)給它們下暗示,不與母蟲在同一宿主下的蟲子,不會(huì)產(chǎn)生母蟲?!?/p>

“所以這只是王蟲,很有秩序,”潘筠道:“脈案上顯示,后來請(qǐng)的巫師、名僧和道長們幾次要把蟲子引出來,都不成功。

明明這具身體氣血已到臨界點(diǎn),它們繼續(xù)留在他的體內(nèi),最多只能得到維持生存的養(yǎng)料,可它們竟然可以忍受住體外元力和氣血的吸引,沒有大批外涌,說明有蟲子在控制它們,這只王蟲,有智商了?!?/p>

張子銘打了一個(gè)寒顫。李文英臉色沉凝道:“這不就是那邪道想要的嗎?”“一只聰明,能聽懂人話,還能指揮千萬只蟲子的王蟲,”李文英沉聲道:“出體之后,將所吸收的元力、精力和氣血過渡給母蟲,再由母蟲反饋給豢養(yǎng)母蟲之人,吸元蟲是從尸蟲上來的?!?/p>

張子銘扭頭去看潘筠:“一只長了腦子的王蟲,你怎么把它引出來?”潘筠道:“引蟲對(duì)我來說一點(diǎn)也不難,難的是,蟲子出來之后,怎么保住他的性命。”

游戲亮點(diǎn)

鳳凰理直氣壯道:“怎么就與我無干了,誰知道他們有沒有在背后連帶著我一起罵,你沒發(fā)現(xiàn),最近玉音閣的生意都變差了嗎?”

老嫗看了她一眼,淡淡道:“感情用事是大忌,希望你真是為了玉音閣,倘若因?yàn)槟愕乃叫亩鴫牧舜笥?jì),你也不會(huì)有好下場(chǎng)……”

鳳凰擺了擺手,說道:“你這些話說了八百遍,我耳朵都起繭子了……”皇宮。御書房內(nèi),夏皇看著桌上的一份卷宗,食指輕輕的敲擊著桌面。

一名宦官站在殿內(nèi),開口道:“回陛下,可以確定,的確有人在操控長安輿論,但他們的手段很高明,我們只抓到了幾名傳播的普通百姓……”

游戲玩法

今天他們看到了。先來一步的老家伙們?nèi)w人精,如今縱然是腦子炸了,心里震驚,但卻沒一個(gè)人會(huì)提這件事,就好像集體失憶了。

就在這時(shí),門外又踏入一人,這人正是新入紫府的唐奕。唐奕彬彬有禮,一一叫著長輩的名字,待看到唐嘯空時(shí),自然也問出一句:“三叔,寒兄呢?”

唐嘯空朝著山腰古亭方向使了個(gè)眼色。唐奕看去,這一看,急忙行禮,然后又如觸電般地收回視線,滿臉震驚之色。

評(píng)測(cè)

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