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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-07 08:48:25

探索游戲策略的奇妙體驗,[足球經(jīng)理2008]戰(zhàn)術(shù)流分析

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又到了FM熱鬧的季節(jié),我自從CM0304開始就是FM系列的忠實粉絲,但每年也僅在這個時候發(fā)帖,想想有些慚愧,呵呵。去年的這個時候,我曾發(fā)過一篇《FM臨場指揮的心得》,其中有好有壞的評價,不過無所謂,只是為了和大家交流一下,于是——

從開始玩這個系列游戲起,我就發(fā)現(xiàn)游戲中有一種現(xiàn)象讓我困惑不已,比如:領(lǐng)先一球時想模仿尤文的死守策略來保住3分,結(jié)果卻被對方反超;落后一球時想全力進(jìn)攻孤注一擲,卻總是在關(guān)鍵位置莫名其妙失誤,讓對手?jǐn)U大優(yōu)勢;完全掌控中場時,一位技術(shù)出色的組織核心卻將球傳到對方腳下,讓對方反擊得手;每當(dāng)我方準(zhǔn)備攻門時,一個MC在30米外遠(yuǎn)射,結(jié)果無功而返……自從玩這個系列游戲開始,我只對戰(zhàn)術(shù)操作感興趣,所以通常選擇弱隊,因此上述種種情況曾讓我非??鄲馈?/p>

前幾天,在論壇上偶然看到一個陣型,抱著下載下來虐電腦發(fā)泄的心態(tài)試用了下,效果非常好。我用意丙A的福賈隊開檔,屬于中等偏強(qiáng)的水平,連續(xù)3場比賽無論主客場都將對手壓制得服服帖帖,比分都是N:0。驚呼神奇陣型的同時,我不禁疑惑:為什么使用這個陣型,球員表現(xiàn)得如此活躍、合理,同樣的一批球員,表現(xiàn)為何差異如此之大?經(jīng)過觀察整場比賽畫面,我發(fā)現(xiàn)這個陣型在進(jìn)攻時對對方禁區(qū)形成了包圍,兩名前鋒、三名前腰和兩個邊后衛(wèi)把對方禁區(qū)圍得水泄不通,加上戰(zhàn)術(shù)設(shè)置中的快節(jié)奏直傳球和緊逼混合逼搶,使對方很難出球,長期圍攻下,不進(jìn)球都難。然而,鐵桶陣以前也不是沒人嘗試過,為什么這個陣型會有這樣的奇效?再研究后我發(fā)現(xiàn),這個陣型中球員的個人設(shè)置有一個共通點(diǎn)——自由度設(shè)置除了一名中后衛(wèi)外全部都在15以上。

說到自由度,論壇上一直有各種說法,比較權(quán)威的說法是:球員在不同環(huán)境下偏離戰(zhàn)術(shù)安排的程度。在此,我大膽提出一個新觀點(diǎn):自由度決定了球員在原有戰(zhàn)術(shù)安排上自由發(fā)揮的程度。

剛有這個想法時,我覺得很荒謬,只是抱著試試看的態(tài)度,回歸我之前的陣型戰(zhàn)術(shù),全體球員全部設(shè)置為最大自由度,效果不太好,但隊里一個MC的表現(xiàn)引起了我的注意,全場鏟球8次全部成功,3次關(guān)鍵搶斷,傳球27次成功25次,效率相當(dāng)高。為什么相同的自由度他的表現(xiàn)比其他人好呢?對比之后,我發(fā)現(xiàn)這名球員的士氣是“高昂”。

在現(xiàn)實足球中,教練重視狀態(tài)勝過能力的例子比比皆是,但在FM中,士氣一直以來給人的感覺是“屬性加成”,難道士氣和自由度之間有聯(lián)系嗎?于是我又進(jìn)行了一次實驗,根據(jù)球員士氣情況分配自由度,高昂的全部給予20自由度,良好和很好的給予13至17不等,其余根據(jù)才華屬性作1至2點(diǎn)微調(diào)(前幾天看了一篇關(guān)于才華決定自由度的帖子,覺得很有道理)。比賽結(jié)束后,我發(fā)現(xiàn)以下幾點(diǎn):1、士氣高昂的球員動作合理,失誤少效率高,尤其是后防球員,禁區(qū)內(nèi)鏟斷果斷準(zhǔn)確,前鋒跑位積極傳切迅速。2、士氣一般的球員,失誤減少。3、并沒有發(fā)現(xiàn)預(yù)計中的球員亂跑現(xiàn)象。4、原先的“神陣”戰(zhàn)術(shù)部署已經(jīng)被我完全改動,所以這種效果與陣型本身無關(guān)。福賈原班人馬連續(xù)5輪4勝1平,其中客場對陣CAVESE隊,電腦預(yù)測我“能全身而退就很不錯了”,我用防反陣3:0贏下,電腦為抑制我的快速反擊全場吃到7張黃牌,賽后統(tǒng)計,全隊各人鏟球成功率相當(dāng)高,都在5鏟4中、4鏟3中左右,傳球成功率也很可觀。至此,我提出這個觀點(diǎn):狀態(tài)決定自由度的分配,士氣越好,自由度越高,反之,士氣越低,自由度越低,而且盡量不要上場,如果自由度設(shè)置高于士氣,則容易造成失誤(包括門將)。

可能有朋友會問,如果我?guī)走B敗,全隊士氣低落怎么辦?我想說,首先,作為一個戰(zhàn)術(shù)流的FM玩家,你肯定有一套為當(dāng)前球隊制定的、合理的戰(zhàn)術(shù),這些就夠了,對于狀態(tài)低迷的球隊,解決問題的關(guān)鍵在于減少失誤,而不是依賴靈光一現(xiàn)。此外,正確利用賽前媒體采訪的機(jī)會,提高隊中關(guān)鍵球員的士氣,再賦予高自由度,或許這就是聯(lián)賽的轉(zhuǎn)折點(diǎn),否則,如果在關(guān)鍵比賽中給予高才華、高創(chuàng)造力、高技術(shù)、高傳球但狀態(tài)低迷的球員以組織核心和20自由度,他們常常在解說“他似乎放不開手腳”、“如果這個球進(jìn)了XX要被隊友責(zé)罵,他踢得太隨意了!”的過程中,導(dǎo)致比賽輸在這個球員手上。

之前提到的那個神奇陣型,我又回原帖看了幾次,發(fā)現(xiàn)很多朋友反映使用此陣比原先更慘,我大膽猜測一下,效果不好的朋友,可能是因為隊伍中關(guān)鍵位置球員士氣不高導(dǎo)致的,換成士氣高昂的無名小卒,或許效果會好很多。這里可能有朋友會說,一個士氣竟然決定了這么多,那其他屬性豈不是無用了嗎?我認(rèn)為傳球決定了球員傳得準(zhǔn)不準(zhǔn);創(chuàng)造力決定了傳球是否妙,這些都是屬于球員的硬件,決定了動作完成的效率,而自由度,在我看來是決定傳與不傳、鏟或不鏟、跑與不跑、射或不射的關(guān)系,聯(lián)系到現(xiàn)實,我想沒有教練會對特里說:“今天不要鏟球啊!”之類的話,場上那一瞬間,決定權(quán)我覺得應(yīng)該交給球員自己,當(dāng)然,首先他得知道自己在干什么。

本人聲明:

1、由于時間有限,我無法對這個觀點(diǎn)進(jìn)行更深入的試驗,所以可能有不準(zhǔn)確之處,請大家多多包涵!另外請玩頂級聯(lián)賽豪門的朋友按此思路試一下,假設(shè)我的思路正確,在合理的戰(zhàn)術(shù)下強(qiáng)隊對弱隊從比賽數(shù)據(jù)上應(yīng)該是全場壓制,至于結(jié)果,基于足球的偶然性,我不做保證。

FM的戰(zhàn)術(shù)討論以實踐為重心,對于那些沒有實際操作經(jīng)驗的朋友,我對他們的不敬言論一律不予理會。

我歡迎FM戰(zhàn)術(shù)流玩家在帖子中參與討論、提出質(zhì)疑、進(jìn)行反駁和研究。與去年一樣,我只希望與大家進(jìn)行一次對話。

士氣決定了戰(zhàn)術(shù)的靈活性,比賽的效果是建立在合理戰(zhàn)術(shù)的基礎(chǔ)之上的。例如,讓皮爾洛去盯人爭高球或者給高中鋒傳直塞斜插,必然不會帶來好的結(jié)果。此外,關(guān)注對手戰(zhàn)術(shù)的變化也非常重要。

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沙爹牛肉

沙爹牛肉

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“至于林先生,拿現(xiàn)代集團(tuán)10%的股份,我拿三星公司10%的股份,剩下的SK集團(tuán),我們每個人拿3,剩下的1拿來當(dāng)做我們活動的經(jīng)費(fèi),完美!”

對于這個分配,德納自然不干,眼珠子一瞪,就和漢克斯開始大眼瞪小眼。就在他倆大眼瞪小眼的時候,林語的話突然插了進(jìn)來:

“行了,把四個公司的股份都拆開,拆成334?!薄暗录{這一次出動的人手最多,拿三星集團(tuán)的4,拿現(xiàn)代集團(tuán)的3,拿LG公司的3,拿SK集團(tuán)的3。”

“漢克斯,你拿三星集團(tuán)的3,拿現(xiàn)代集團(tuán)的4,再拿LG公司的3,拿SK集團(tuán)的3?!薄拔夷萌羌瘓F(tuán)的3,現(xiàn)代集團(tuán)的3,再拿LG公司的4,拿拿SK集團(tuán)的4?!?/p>

“怎么樣?”“憑什么你拿兩個4?”林語的方案剛說出口,德納就立馬反問。雖然sk和lg比不上三星,這兩個公司1%的股份,也是足夠讓普通人享受一輩子的榮華富貴。

沒有人會嫌棄自己的錢多!和他目光對視,林語一臉平靜的回應(yīng):“因為我貪財!”簡簡單單的一句話,簡簡單單的幾個字,理直氣壯的理由,讓德納和漢克斯無言以對。

他們見過理直氣壯的人,但是沒見過這么理直氣壯的人??墒抢碇睔鈮褮w理直氣壯!現(xiàn)在退讓一步,那以后分到的錢就會更少!德納沒有選擇退讓,而是繼續(xù)看著林語,就這樣瞪大一雙眼睛,死死盯著林語。

這時,旁邊的漢克斯站了出來,輕聲說道:“這樣吧,分成兩個3.5,然后和一個3。”“我和德納這邊都出動了人員,還動用了一些中情局的人,這些人都要拿錢打發(fā),我們兩個人各自拿3.5?!?/p>

“至于林語,你出的那些技術(shù)和圖紙,我覺得這4個集團(tuán)各自3%的股份,應(yīng)該夠填補(bǔ)你的損失。”“怎么樣?”

他問得很小心,同時心里也在計算第2套方案,那就是大家交叉分3.5,或者說抽簽!可出乎他的預(yù)料,在他說完這個方案之后,林語沒有帶一點(diǎn)點(diǎn)猶豫,直接就同意了這個方案。

游戲亮點(diǎn)

周冷和他們都在張星烈的朋友群里,不過大家都很忙,很少在里面說話?!肮纷炖锿虏怀鱿笱?,”饒明賢笑罵一聲,望向周冷道,“我就知道你也在,咱倆坐一起,旁邊讓給張星烈。”

饒明賢剛坐下,門外傳來聲音。“不好意思,有點(diǎn)晚了!”張星烈推門而入,面帶微笑。眾人全部起身,望向張星烈。

黑發(fā)炸起,宛若獅鬃。眼角斜上,鷹目銳利?!昂眉一?,又壯了一圈,真獅王!”“皮膚也黑了?!薄吧砩系膫簧?,參加實戰(zhàn)集訓(xùn)了?”

“先坐,先點(diǎn)菜,不急著聊。服務(wù)員……”張星烈走過來拍了一下周冷的肩膀,和往常一樣,只要周冷在,就坐在周冷身邊。

游戲玩法

“怎得懂我中原帝王王霸之道?!惫蛩赝醣坏弁醯臍馄擎?zhèn)住了,只是姜萬象走了之后。麒麟忽然大叫道:“這家伙,剛剛趁你不注意的時候,把棋子悄悄更換了?!?/p>

公羊素王驚愕,再度去看,卻見棋盤果然被動了手腳。于是那慨然大帝的氣度一下被打碎了。年少時候的鮮活又重新出現(xiàn)了。

頑劣,英氣,豪邁,狡詐。素王想要笑,卻笑不出來,那老邁蒼龍,還是當(dāng)年那個庶出的少年郎,那個在大樹之下呼呼大睡,穿著草鞋,就說天下和未來的臭棋簍子。

評測

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