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《Need for Speed: Carbon》確實可以被視為《Need for Speed: Most Wanted》的續(xù)集。幾個月前,主人公從ROCK市逃出,現(xiàn)在他回到了自己的故鄉(xiāng)。然而,故鄉(xiāng)已經(jīng)大變樣,仿佛成了戰(zhàn)場,四個區(qū)域幾乎都被三個車隊占據(jù)。由于街頭賽車活動的猖獗,警署成立了一支專門隊伍來打擊和逮捕街頭車手,使得這些賽事更具挑戰(zhàn)性。然而,曾經(jīng)從ROCK高速追緝中隊隊長Cross手中逃脫的人,顯然不會把這些警察放在眼里。更糟糕的是,全城的車手都把你當(dāng)作敵人,因為他們誤以為你偷走了一場重要比賽的巨額獎金。為了證明自己的清白,唯一的辦法就是組建自己的車隊,參加街頭賽事,征服各個區(qū)域并贏得聲望,從而讓當(dāng)晚的目擊證人敢于站出來提供一些線索。為清白而戰(zhàn)的比賽即將開始...
我的肌肉
進(jìn)入游戲后的第一感受是自由度相比前作又有所提升。玩家可以自定義前后保險杠、側(cè)裙、輪圈、引擎蓋、車頂、尾翼和涂裝等部件,滿足了真實車手打造個性配件和街頭賽車的愿望。這個版本首次引入了車隊模式,允許車手創(chuàng)建自己的車隊,選擇獨特的車隊顏色和涂裝。在賽道上,車手可以盡情享受團(tuán)隊作戰(zhàn)的樂趣。參加第一場比賽時,給小編留下最深刻印象的是其他車隊的酷炫表現(xiàn)!幾輛改裝程度不一的賽車,噴涂著統(tǒng)一的車隊涂裝,令人迫不及待想解鎖部件,統(tǒng)一安裝,使自己的車隊看起來更具規(guī)模。
改裝車
街頭賽車簡介
肌肉車:這些車最初是為直線加速比賽(0到400米加速賽)而設(shè)計的,擁有極大馬力,在直線上幾乎無可匹敵。但要注意,過彎時肌肉車重心難以控制,所以彎道才是真正的考驗,也是它的弱點。
改裝車:車手無需花費巨資就能體驗到類似保時捷、蘭博基尼的速度。這類車在彎道上表現(xiàn)出色,車手甚至愿意犧牲一些直線速度來獲得完美的過彎體驗。在直線上可能追不上對手,但每次過彎后,對手就只能看到你的尾燈。
超級跑車:這些價值幾百萬元的速度魔鬼在直線和彎道上都有出色表現(xiàn),但要真正發(fā)揮其極限性能,需要完美掌控剎車和油門。如果你自信能夠駕馭超級跑車,它將是一個不錯的選擇。
山道賽
街頭賽事簡介
跑道賽:這是一種極為簡單的繞圈比賽,車隊可以以團(tuán)體形式參賽。比賽中,率先完成全部圈數(shù)的車隊將獲得勝利。
競速賽:與跑道賽相似,這種比賽僅僅是比拼速度,不過是在一條有起點和終點的賽道上進(jìn)行。車隊可以團(tuán)體參賽,所屬車隊用時最短的選手將贏得勝利。
城市
甩尾賽:通過輪胎與地面摩擦以獲取積分,最終積分最高者獲勝。與前一版本不同,本作采用了積分加倍的計分方式,車手在一次甩尾中通過的彎道越多,積分倍數(shù)越高。本賽事僅允許一部街頭賽車參加。
測速點競速:賽道上設(shè)有多個測速點,每輛街頭賽車通過時會記錄瞬時速度。比賽結(jié)束時,累計瞬時速度最高的車隊將獲勝。當(dāng)某位車手到達(dá)終點后,其他車手將受到速度懲罰。本賽事允許車隊團(tuán)體參賽。
計時點競速:在規(guī)定時間內(nèi)完成指定賽段,將獲得額外的獎勵時間,以支持車手完成下一賽段。避免意外,最終帶著剩余時間抵達(dá)終點即可贏得比賽。本賽事僅允許一部街頭賽車參與。
carbon峽谷山道競速:比賽地點設(shè)在故鄉(xiāng)附近的carbon峽谷中,賽道異常驚險刺激,一側(cè)是陡峭懸崖,另一側(cè)則是深不見底的深淵,路燈稀少且公路防護(hù)欄松動。這是carbon峽谷賽道給小編的第一印象,堪稱恐怖賽事。比賽分為兩個階段,都是一對一競速。第一階段,車手作為追隨者在后面緊跟,越靠近領(lǐng)跑車手得分越高,碰撞對手有額外獎勵。第二階段,車手成為領(lǐng)跑者,需盡量拉大與追隨者的距離,距離越大損失分?jǐn)?shù)越少。最終以高分抵達(dá)終點即可獲得勝利。此外,追隨車手如果超過領(lǐng)跑者并保持十秒的領(lǐng)先,比賽將立即結(jié)束,追隨者獲勝。如果不慎因為剎車過遲或轉(zhuǎn)向不足而撞壞護(hù)欄,掉進(jìn)深淵,則會輸?shù)舯荣?,真是一失足成千古恨?/p>
生涯開始后,Nikki會提供給你三輛車供選擇,這三輛車分別代表肌肉車、改裝車和超級跑車三大類別。選擇不同的車會影響到未來生涯中解鎖的套件。由于小編覺得自己無法駕馭超級跑車,且對改裝車有些厭倦,所以選擇了一輛擁有強勁馬力的肌肉車。畢竟,強大馬力加上出色操控才是賽車之道。選好賽車后,首先進(jìn)行一場競速賽,是為了讓車手試駕所選車輛。與車手競速的是Nikki找來的一些朋友,不要客氣,沖過終點時把他們甩在你的尾燈后,充分發(fā)揮所選車輛的最大性能,贏得第一名。獲勝后,Nikki會教車手如何運用團(tuán)隊進(jìn)行比賽。團(tuán)隊成員共有三種:阻擋車手、探路車手和牽引車手。在競速中,車手按下團(tuán)隊競速鍵激活模式,向阻擋車手發(fā)出指令時,他會迅速追趕帶有十字準(zhǔn)星的賽車并阻擋它,同時為己方車手打開最短線路。探路車手在車手前方尋找最短路徑,經(jīng)過后會留下綠色虛線顯示賽道上最短的路線。牽引車手利用尾部強大氣流幫助車手加速,脫離氣流瞬間產(chǎn)生彈射效果,車手可利用此效果完成漂亮的超車動作。以前在場地賽中常見的牽引戰(zhàn)術(shù)在本作中得以完美發(fā)揮。
賽車沖下深淵的痕跡
車痕
完成了團(tuán)隊模式的學(xué)習(xí)后,車手可以在自由漫游模式中開啟自己的賽車生涯。有些車友為了加快游戲進(jìn)度,選擇直接從地圖跳到比賽中的方法。小編建議大家盡量避免這種嘗試,否則會錯失許多游戲中的樂趣。本作繼承了《極品飛車:最高通緝》中警車的自由漫游特色。當(dāng)車手在高速公路、城市街道或鄉(xiāng)間小路上疾馳時,隨時可能遇到巡邏警車。不過,相比《最高通緝》,本作中的警車追擊稍顯溫和。但由于追擊中斷物和藏匿點的減少,后期想要甩掉警車并不容易。小編建議大家先完成能解鎖氮氧增壓套件的比賽,因為無論是競速還是與警察周旋,氮氧增壓系統(tǒng)都會使一切變得簡單許多。警察在追捕街頭車手時只有幾種慣用策略,掌握這些策略后,車手就不容易被捕。下面簡單介紹一下: 方法一:
運動戰(zhàn)。運動戰(zhàn)分為兩種類型:一種是四面夾擊式,即警車從四個方向包圍車手,迫使其停車。這樣的狀況不常見,但一旦發(fā)生,不要慌張,只需猛踩剎車,左右兩側(cè)的警車也會減速,而前面的警車則未必會慢下來,此時正好從兩側(cè)警車和前方警車間的縫隙中穿過!必要時可以使用加速裝置和氮氧增壓。另一種是警車堵截式,警車會并排在前方擋路,遇到這種情況,千萬別跟隨,因為警車會逐漸減速,最終逮捕車手??焖俚纛^是最佳選擇,使用加速裝置可以完成極為出色的掉頭動作,警車的掉頭速度通常慢于車手,畢竟多輛車堵路,掉頭并不容易?。ù送猓咀髦芯囍g的配合不如前作默契,小編經(jīng)常看到對向行駛的兩輛警車相撞,然后不禁大笑,這并不是缺點,反而更貼近真實)
飆車女郎
方法二:陣地戰(zhàn)。陣地戰(zhàn)指的是利用路障和釘刺帶。根據(jù)小編通關(guān)《最高通緝》和初試《碳》中的經(jīng)驗,推薦的最佳策略是撞擊路障警車的尾部,突破路障和釘刺帶,而不是繞開。因為路障的設(shè)置非常巧妙,乍一看兩車之間有空間,但往往不夠?qū)捇蛴嗅敶處?。最安全的方法是用愛車撞擊路障警車的尾部突破,因為警車的前部比較重,撞擊尾部更有效。
本作新增了車手街頭挑戰(zhàn)模式。當(dāng)車手在街頭疾馳時,如果在后視鏡中看到一輛街頭賽車緊追不舍,不妨停下車,后面的車正是來挑戰(zhàn)的。它會停在車手面前,車手可以按下Enter接受挑戰(zhàn),同時打開車載地圖,選擇一個綠色旗幟作為終點,隨后GPS導(dǎo)航系統(tǒng)將引導(dǎo)車手完成比賽。
解鎖一些性能零件后,車手需要回車庫升級愛車的配件。由于《碳》的賽道中多彎道,小編建議在改裝時稍微偏重于加速性能,而非極速性能。在轉(zhuǎn)向設(shè)置方面,小編認(rèn)為不做任何調(diào)整也能順暢操控,但如果需要調(diào)整,最好稍微調(diào)得轉(zhuǎn)向過度,因為在《碳》的峽谷中,因轉(zhuǎn)向不足而墜谷是致命的。
又見M3
每個小區(qū)域都有不同的比賽場次,贏得超過一半的賽事后,該區(qū)域就歸車手的新車隊掌控。征服整個地區(qū)的所有區(qū)域后,地圖上會顯示一場特殊比賽,即地頭蛇賽事。地頭蛇是之前掌控該地區(qū)的車隊的頭號車手。車手需要先與他進(jìn)行一場一對一的城市街道競速,只要在終點領(lǐng)先,就可以在《碳》的峽谷山道上進(jìn)行真正的對決。采用《碳》峽谷山道競速,贏得比賽并擊敗地頭蛇后,他和他的車隊將不再控制該地區(qū),車手的車隊標(biāo)志將成為新標(biāo)志。每次完成重要比賽后,會有車手聯(lián)系你,表示愿意為車隊效力,并希望加入車隊,還會提供一些車手渴望的信息和線索。
競賽技巧簡介
跑道賽:車隊成員最好選用探路車手。在第一圈時,不必跟隨探路車手,走自己的路線,力求最佳成績。在第二圈時,注意車載地圖上探路車手標(biāo)記的捷徑,一舉超越對手并保持領(lǐng)先直至比賽結(jié)束。需要注意的是,第一圈時探路車手在自己前方,千萬別被他的車尾彩條誘惑(關(guān)閉粒子效果可不顯示彩條),走自己的正常路線,不要猶豫。探路車手的路線往往變化莫測,如果猶豫,可能反應(yīng)不及撞上兩條線路中間的建筑物,浪費寶貴時間。所以在第一圈時千萬不要被自己車隊探路車手的奇怪路線誤導(dǎo)。
競速賽:最佳策略是使用阻擋車手,他能夠有效阻止其他車隊的車手沖擊第一。當(dāng)左上角的綠條充滿時,表示阻擋車手已準(zhǔn)備好攻擊十字準(zhǔn)星標(biāo)記的賽車。按下團(tuán)體競速按鈕,阻擋車手會迅速追上并封鎖目標(biāo)賽車的路線,有時甚至?xí)寣Ψ绞Э卮蜣D(zhuǎn),這正是考驗車手技術(shù)的時刻。千萬要避免撞上正在打轉(zhuǎn)的敵方賽車,否則自己的阻擋車手可能會影響到己方車手的正常行駛,這可是賽車界最尷尬的情況。
甩尾賽:由于沒有團(tuán)隊模式,車手必須獨自爭奪第一名。因為積分是雙倍的(前文已提到),所以應(yīng)盡可能地以最快速度過彎。在過彎時,節(jié)奏性地踩油門和轉(zhuǎn)方向盤是必要的,這樣車手可以在一次滑行中通過更多的彎角。此外,在carbon中,過彎速度也會影響得分,速度越快得分越高。因此,練習(xí)以高速過彎是贏得甩尾賽冠軍的關(guān)鍵。
測速器競速賽:任何車隊成員在這類比賽中都能取得好成績,但筆者建議使用牽引車手。在這種比賽中,牽引車手可以最大限度地發(fā)揮他的才能,通過車尾的牽引氣流幫助賽車加速,特別是在產(chǎn)生彈射效果的瞬間,可以大幅提升速度。然而,使用牽引車手完成測速器競速需要更多練習(xí),因為在通過測速點時產(chǎn)生彈射并不容易。如果選擇阻擋車手參賽,要注意不要一味地讓他執(zhí)行阻擋任務(wù),有時候不下達(dá)指令,阻擋車手的瞬時速度就足以奪冠??粗娔X車手之間激烈競爭,而自己坐享其成,這種感覺實在妙不可言?。ㄗ⒁猓和婕臆囀忠残璞3忠欢ㄋ俣龋駝t阻擋車手可能僅跟隨玩家車手的速度行駛,最終無功而返)
carbon峽谷山道競速:筆者針對不同車型提供了不同的建議。
超級跑車:無需多說,只需在剎車點踩下剎車,利用油門提高速度。駕駛超級跑車的人多為賽道高手,只提醒他們最好提前選擇剎車點。
改裝車:前文已描述筆者曾經(jīng)一直使用改裝車,而本作讓筆者改變了風(fēng)格,但改裝車仍然是彎道之王。改裝車的駕駛重點在于彎道,作為尾隨車手,應(yīng)在彎道中縮短與領(lǐng)跑車手的距離;作為領(lǐng)跑車手,應(yīng)在彎道中讓尾隨者消失在后視鏡中。在山道這些多急彎的賽道上,改裝車贏得勝利并不困難。
肌肉車:雖然肌肉車不擅長彎道,但并不是沒有機(jī)會贏得比賽。筆者建議,駕駛大馬力肌肉車的車手在第一階段中通過絕殺策略擊敗對手。所謂絕殺,是指利用大馬力在直道上強行超車并在領(lǐng)先后用車身阻擋對手十秒,迫使比賽中止以取得勝利。雖然完成兩階段比賽并獲勝是有可能的,但筆者認(rèn)為采用絕殺更為簡單和痛快!這或許就是大馬力肌肉車的魅力所在!
無論使用哪種賽車,峽谷山道競速的第一階段都極為關(guān)鍵,因此車手應(yīng)重視這一階段,爭取更多得分,為第二階段的勝利打下基礎(chǔ)。需要注意的是,本賽事禁止使用氮氧增壓裝置。
用自己的駕駛技術(shù)和能力去征服生涯中的各種挑戰(zhàn)吧!更大的困難將接踵而至……
寫在最后
關(guān)于游戲中的故事細(xì)節(jié),小編在此不進(jìn)行詳細(xì)的說明,因為每個人都喜歡自己去發(fā)掘未知的劇情。小編和大家一樣,也是十一月初才拿到《NEED FOR SPEED--carbon》的,可能會有些不完善之處,期待大家能夠相互交流,共同提升,推動電子競技賽車文化的發(fā)展。
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