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《破壞領主》在發(fā)行后,不少玩家遇到了退出游戲后任務進度丟失的情況,許多已經完成的任務需要重新進行,給玩家?guī)砹酥T多不便。小編這就為大家分享由“zhs1234zhs”提供的解決方法,感興趣的朋友可以試一試。
任務進度丟失的解決方案
通過對存檔文件“角色名.json”的深入分析,找出了導致存檔丟失的主要原因。
先簡單說明一下原理:
1、存檔丟失的原因與存檔路徑無關,因為裝備數(shù)據(jù)同樣存儲在存檔文件中。如果裝備數(shù)據(jù)能夠被正常寫入,就可以證明存檔路徑是沒有問題的。
2、在游戲運行時,任務進度會被實時寫入存檔。玩家可以在游戲過程中檢查存檔文件中的進度信息,這些數(shù)據(jù)保存在存檔文件的“Progression”部分。在這一部分的"LastPlayed"字段下,有兩行數(shù)據(jù):"QuestId": "ACT2_Quest2"和"StepId": 6。"QuestId"表示當前任務的編號,而"StepId"表示任務的具體階段。例如,"QuestId": "ACT2_Quest2"和"StepId": 6,就代表當前游戲進度到達了“第二章第2個任務的第6部分”。
3、在存檔文件的末尾,有一個字段叫"LastGameParameters"。如果刪除這一部分數(shù)據(jù),游戲在打開時會出現(xiàn)無法讀取角色數(shù)據(jù)的情況。這表明游戲程序在啟動時會先讀取這部分內容來識別存檔。
4、在"LastGameParameters"字段中,也有兩行數(shù)據(jù):"QuestId": "ACT2_Quest1"和"StepId": 1。然而,這部分數(shù)據(jù)并不會根據(jù)實際任務進度實時更新。當前顯示的數(shù)據(jù)表示任務停留在“第二章第1個任務的第1部分”。問題的根源在于,這兩行數(shù)據(jù)沒有與“Progression”中實時寫入的任務進度保持同步。因此,當重新進入游戲時,程序只會讀取"LastGameParameters"中的任務進度,而不參考“Progression”中的實時任務數(shù)據(jù),從而導致游戲認為進度停留在“第二章第1個任務的第1部分”,而非真實的“第二章第2個任務的第6部分”。
因此,解決問題的關鍵步驟如下:
1、在游戲進行中或準備退出時,不要急于退出游戲。切換到桌面,用記事本打開存檔文件“角色名.json”(存檔文件路徑為:C:\Users\(電腦用戶名)\Saved Games\wolcen\savegames\characters)。
第二步,利用搜索功能,輸入關鍵詞Progression,找到數(shù)據(jù)中“LastPlayed”的內容,就能看到你的實時游戲進度。
以我的情況為例:
"Progression": {
"LastPlayed": {
"QuestId": "ACT2_Quest2",(這是你最后游戲進度對應的任務代碼)
"StepId": 6(這是你最后游戲進度的任務步驟編號)
},
"QuestProgression": [{
"Name": "ACT2_Quest1",
"Step": 4
}, {
"Name": "INTRO_Quest1",
"Step": 0
"Name": "ACT2_Quest2",
"Step": 6
}]
3、務必記下你的任務代碼和步驟編號(如果記不住,可以將它們復制到其他文本文件中以備查閱),然后關閉存檔文件,正常退出游戲。
4、在游戲完全退出后,再次使用記事本打開存檔文件,檢查文件最末尾“LastGameParameters”下方的任務代碼和步驟編號是否與當前最新進度相符。
舉個例子,我的記錄是這樣的:
"LastGameParameters": {
"GameMode": 1,
"DifficultyMode": 1,
"Difficulty": 2,
"League": 1,
"QuestId": "ACT2_Quest1",
"StepId": 1,
"Privacy": 2,
"Level": 4。
如果發(fā)現(xiàn)當前進度與最新狀態(tài)不匹配,需要將"LastGameParameters"中的任務ID和步驟編號修改為最新的進度信息。
舉個例子,小編改成了:
"QuestId": "ACT2_Quest2",
"StepId": 6,
第六步,先保存存檔文件,然后重新啟動游戲程序,選擇“開始游戲”并加載存檔,便會發(fā)現(xiàn)角色直接出現(xiàn)在商店區(qū)域,且游戲進度能夠正常讀??!
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