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聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
很久沒有發(fā)文章了~
先在這里祝賀大宇,云之遙終于如期發(fā)布了!
先分享一下我今天剛試玩到現(xiàn)在的感受吧!
(在閱讀之前,請確保已經(jīng)玩過,因為有些引用只有玩過的人才會明白原因,畢竟我沒有附圖)
哦呵呵呵呵呵呵呵~
(晚些時候再補充圖片...我要去玩云之遙了!!!!)
游戲安裝部分:
這里沒有出現(xiàn)什么問題
現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)游戲如此普遍,大家應該對這個過程非常熟悉
這次軟件的安裝速度很快
更新速度非??烨业轿弧钊吮陡匈N心。
只是每次進入游戲時都需要輸入賬號和密碼。
不過這樣也挺好,給人一種玩在線游戲的感覺。
剛開始進入游戲:
一進入游戲就會看到一段開頭影片。
這次的開頭影片很有連貫性。
剪輯和水墨效果都很精致,應該算是我最喜歡的軒轅劍系列片頭之一。
(當然,第一名是軒轅劍四)
接下來就要開始游戲了。
系統(tǒng)選項填寫完畢,嗯嗯....差不多可以回到主菜單了。
咦!旁邊怎么會有一個連接游戲……
按下去才發(fā)現(xiàn)這是游戲中隱藏元素的匯聚地。
至于有哪些元素,還需要請大家一同來探討哦。
我倒是很希望大宇能推出主角們的服裝。
我翻看了一下精裝版攻略本后面的角色設(shè)定頁。
發(fā)現(xiàn)其實有些角色的某些服裝也相當不錯(可以讓韓龍哥不穿衣服嗎ˊˇˋ)。
嘿嘿嘿!以上純屬我的個人幻想。
接下來按下來的故事模式……請大家購買正版軟件后親自體驗。
以上是我初步探索游戲的步驟。
因為不想劇透的緣故。
小編這次為大家整理了《云之遙》的優(yōu)缺點,方便大家進行評估!
不過,小編還是希望大家親自去體驗游戲,這樣更能理解文章中的意思。
總評分:40(畫面/音樂/戰(zhàn)斗/系統(tǒng))
畫面得分:10/8(包括服裝和場景)
這次的畫面可以說比《漢之云》更勝一籌。
可能是因為開發(fā)團隊對軟件的熟練程度提高了吧。
一些角色模型和畫面質(zhì)量的提升,大家可以從之前官方發(fā)布的視頻中看到。
進入游戲后,人物模型的精細程度更是令人稱贊。
不過,有一點我不得不提。
在一些貼圖上,較為細致的衣領(lǐng)裝飾沒有被很好地展現(xiàn)。
另外,角色模型方面,普通角色的臉型并沒有明顯的提升。
盡管這在RPG游戲中是常見的問題(連最終幻想13也不例外)。
只是NPC的模型質(zhì)量遠遠不如主角群。
這讓我感到有些遺憾,因此我在這里扣了一分。
至于場景,有很多片段依舊沿用了漢之云中的設(shè)定作為劇情背景。
唉!別再提什么預算問題了(不想再重復老調(diào))。
我更希望新作的場景能帶來新鮮的感受。
因此在這一點上我又扣了一分。
讓我更加稱贊的是大地圖的畫面和后續(xù)劇情展開的場景。
我不得不說,我真的非常喜愛云之遙的大地圖!
對于精美的水墨表現(xiàn),我心中的熱愛正是來自于軒轅劍。
從《偷天之痕》中偷盜王母桃子的水墨效果起,我就深深愛上了軒轅劍特有的風格。
這種藝術(shù)表現(xiàn)形式只有大宇能夠呈現(xiàn),真是讓我無比感動!
配樂得分為10分中的8分。
我現(xiàn)在已經(jīng)玩到序之5。
從游戲開頭到目前為止的場景配樂,我都非常滿意。
魔王戰(zhàn)的音樂也提供了極具熱血的配樂。
不知不覺中,這些音樂會讓人感到緊張!
只是某些場景仍然沿用了以前作品的一些慣用手法(如《飛天漢之云》等)。
說實話,我對此并不是很喜歡,盡管確實有一種懷舊的感覺。
然而,就像是不同的音調(diào),無法引起共鳴。
因此,我不得不忍痛扣掉一分。
這一分的扣除確實是因人而異的。
在音效方面,包括戰(zhàn)斗音效和菜單音效。
系統(tǒng)音效沒有問題,完全繼承了軒轅的優(yōu)良傳統(tǒng),鍵盤聲聽起來很好。
至于怪物的哀嚎聲、主角的吶喊聲或取消菜單的聲音。
有時會出現(xiàn)音量過小或與系統(tǒng)不同步的問題。
在這里,我果斷地扣了一分。
戰(zhàn)斗評分是10分中給了8分。
根據(jù)我目前的感覺,我看到版上對戰(zhàn)斗時間的評價都有些不樂觀。
其實我感覺我打怪這么久并沒有遇到什么阻力。
最大的問題在于時間限制在BOSS戰(zhàn)和小兵過多的戰(zhàn)斗中使用得過多。
由于速度過快,你無法預測下一個出手的角色會是誰。
因為速度過快,使得加速技能的重要性無從評估。
我不太清楚制作團隊的意圖,不過目前為止我只有在這一點上有些意見。
其他方面的話...
我只能說實在是太精彩了。
怪物被攻擊時會噴出墨血,這讓我在砍殺時感到興奮了很久。
技能的表現(xiàn)也相當不錯! ?。ㄌ貏e喜歡用蘭茵的治療技能,頭發(fā)會動,顯得非常可愛~)
只是這次召喚護駕和使用法寶都需要消耗怒氣值...
我無法同意啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!(囧)
綜上所述...我扣了兩分ˊˇˋ
系統(tǒng)評分10/9
這次系統(tǒng)操作中,無論是系統(tǒng)菜單的移動是否便利,都很不錯
我對各種新功能的出現(xiàn)感到非常滿意
這意味著內(nèi)容越多,隱藏的要素就越大(令人驚喜?。?/p>
神秘的地域系統(tǒng)和線上商城等都是值得期待的內(nèi)容
讓我不滿的是畫面還是會隨著移動而變化
盡管這樣寶物比較容易隱藏...,但我依然!
總分:33
事實上,《云之遙》在國產(chǎn)游戲中可以被視為一部上乘之作。
它帶給我的震撼,至少可以與當年玩《軒3》時的感動相提并論。
至少目前我沒有發(fā)現(xiàn)其他國產(chǎn)游戲能與之相比。
但是,玩家必須對游戲有熱愛才能體會到其中的樂趣。
(感興趣的玩家們!不要再猶豫了,趕緊去購買一套吧?。。。。?/p> 探索全新的挑戰(zhàn),《星際戰(zhàn)甲》夢中夢玩法介紹 揭秘強力植物,《保衛(wèi)向日葵》功夫香蕉技能介紹 戰(zhàn)斗技巧指南,《星際戰(zhàn)甲》烏達斯打法攻略 獲取技巧揭秘,《蛋仔派對》惡魔喵妮獲取方式介紹 新手必看,《三國大時代6》絲綢獲取攻略 活動新鮮速遞,《尋道大千》郵政速遞聯(lián)動活動獎勵內(nèi)容 游戲秘笈揭秘,《三國大時代6》玉璽獲取攻略 全新視角,《王者榮耀》蒼伴生皮膚介紹 揭秘植物技能,《保衛(wèi)向日葵》番茄炸彈技能介紹 攻略小課堂,《暗影格斗2》隱士打法攻略