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FIFA11的戰(zhàn)術(shù)設(shè)計主要分為三個部分,即“BUILD UP PLAY”、“CHANCE CREATION”和“DEFENCE”,它們決定了球隊的進(jìn)攻與防守策略。
PART.A—【BUILD UP PLAY】
子項包括【SPEED】【PASSING】【POSITIONING】
在“BUILD UP PLAY”中,設(shè)計的是球隊進(jìn)攻推進(jìn)的方法,尤其是在從對方奪回球權(quán)后進(jìn)行反擊時的推進(jìn)策略。
子項【SPEED】涉及整體推進(jìn)速度的調(diào)整。有兩點需要注意:第一,反擊依賴速度;第二,如果速度過快,一旦在反擊中丟球,可能會造成來不及回防的情況。
子項【PASSING】是通過一個百分比條來調(diào)整的,可以設(shè)置為三種方式:“SHORT(短傳推進(jìn))、MIXED(混合推進(jìn))、LONG(長傳推進(jìn))”,這會影響無球球員的走位。
子項【POSITIONING】涉及球員的跑位和站位,有“ORGANISED(有序)”和“FREE FORM(自由)”兩種模式。在進(jìn)攻推進(jìn)時,若使用“ORGANISED”,球員會按照陣型的位置來移動,而使用“FREE FORM”則允許他們離開原來的位置。如果你對一個陣型非常熟悉,并記住了反擊時球員的位置,可以選擇“ORGANISED”,這樣你能更容易找到傳球點。
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