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在《亂斗西游2》中,山神并非是某座山的神明,而是由孫悟空逃出的五指山轉(zhuǎn)化而來(lái)的精怪。作為一個(gè)免費(fèi)獲得的英雄,他的能力相當(dāng)出色,可以說(shuō)是物理系的昆侖奴。
背景故事
一千年前,齊天大圣在天宮肆意搗亂,雖然被天庭抓獲,但無(wú)論怎樣的酷刑都無(wú)法對(duì)他造成傷害。最終,是如來(lái)佛祖出手,化解了天庭的危機(jī)。佛祖將五指變成金、木、水、火、土五座相連的山,將孫悟空壓在山下,并用"唵嘛呢叭咪吽"鎮(zhèn)壓,使孫悟空被困了足足五百年。這五座山,被稱為五行山。唐三藏揭開(kāi)封帖救出了猴子,孫悟空逃脫時(shí),將身上的五行山震裂。然而,令人意想不到的是,這座石山因吸收了五百年前佛祖的一點(diǎn)靈氣,竟輕易地修成了仙身。
英雄星級(jí):仙族3星
英雄定位:物理系的范圍輸出戰(zhàn)士
種族屬性:
仙之護(hù):對(duì)魔族英雄的傷害提升6%,對(duì)四星以下的英雄傷害提升6%,受到的所有物理傷害減少6%。
真仙之護(hù):對(duì)魔族英雄的傷害提升15%,對(duì)四星以下的英雄傷害提升15%,受到的所有物理傷害減少30%。
英雄屬性
飛升效果:普通攻擊的第三次打擊能夠降低敵方單位的物理防御。
英雄技能
磐石若安:山神在敵人附近制造一片破壞性的地面,減少處于該區(qū)域內(nèi)敵人的移動(dòng)和攻擊速度,并對(duì)其中的單位每秒施加一定的物理傷害。同時(shí),山神會(huì)獲得一個(gè)能抵御傷害的護(hù)盾。
覺(jué)醒加成技能:當(dāng)山神的護(hù)盾消失時(shí),會(huì)對(duì)周?chē)?00范圍內(nèi)的敵人造成傷害。
神石壓頂:山神積聚力量震動(dòng)大地,向周?chē)l(fā)射石塊,對(duì)附近敵人造成物理傷害,并利用震地之力跳向目標(biāo)單位。山神落地時(shí),將對(duì)周?chē)臄橙嗽斐晌锢韨Γ⑹蛊溲?。在山岳狀態(tài)下,此技能得到強(qiáng)化,傷害提升。
覺(jué)醒加成技能:當(dāng)山神震地時(shí),散開(kāi)的石塊會(huì)刺入敵人體內(nèi),使其每秒受到一定的物理傷害,持續(xù)數(shù)秒。
地裂山崩:被動(dòng)效果:當(dāng)山神受到致命打擊時(shí),會(huì)分裂成4塊巨石隨機(jī)分布在附近,幾秒后這些巨石會(huì)自動(dòng)爆炸,造成一定的物理傷害。如果爆炸擊殺了敵方單位,山神將復(fù)活并恢復(fù)一定百分比的最大生命值。此效果觸發(fā)后有60秒的冷卻時(shí)間。
主動(dòng)效果:激活山岳狀態(tài),體型增大,獲得一定百分比的傷害減免加成和普通攻擊傷害加成,并且每隔數(shù)秒在自身周?chē)⒙渚奘?,?duì)周?chē)鷶橙嗽斐蓚?.5秒的眩暈效果,山岳狀態(tài)持續(xù)數(shù)秒。
覺(jué)醒加成技能:普通攻擊具有濺射效果,可以攻擊目標(biāo)及其周?chē)?00范圍內(nèi)的所有敵人。
覺(jué)醒技能:
徹骨之擊:山神召喚巨石在自身周?chē)D(zhuǎn)數(shù)秒,與敵人碰撞時(shí)造成傷害。
被動(dòng)技能覺(jué)醒:
御法攝魂:從法師處受到的傷害減少35%(共有5級(jí),分別為15%/20%/25%/30%/35%)
英雄的天賦
磐石蒲草:山神進(jìn)入破壞區(qū)域后,自身攻擊速度提升15%,持續(xù)3秒。
日暈磐石:破壞區(qū)域的持續(xù)時(shí)間增加1秒。
玉石俱焚:山神落地后,獲得3秒的減傷效果,減少10%的傷害。
飛沙走石:被山神射出的石塊擊中的敵人,將附加3秒的易傷狀態(tài),受到的傷害增加10%。
泰山北斗:在山岳狀態(tài)下,額外獲得5%的傷害反彈效果。
地動(dòng)山搖:山岳狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間增加1.5秒。
英雄的仙緣
【名山大川】昆侖奴:角色的基礎(chǔ)生命值增加12%
【草木有靈】鹿力大仙:角色的基礎(chǔ)法術(shù)強(qiáng)度和基礎(chǔ)物理強(qiáng)度各提升20%
【萬(wàn)物生靈】人參娃娃:物理吸血效果提升4.5%
【升斗小官】土地公:物理攻擊的穿透力提高9%
【春暖花開(kāi)】百花仙子:技能傷害提升8%
覺(jué)醒任務(wù)
戰(zhàn)意六方:使用英雄在六人對(duì)戰(zhàn)中贏得1次勝利
武林立威:使用英雄在排行榜中累計(jì)擊敗2位英雄
修羅生存:使用英雄在修羅血戰(zhàn)中參與4次戰(zhàn)斗
覺(jué)醒評(píng)點(diǎn)
覺(jué)醒后的長(zhǎng)項(xiàng)玩法包括:排行榜、修羅、乾坤、群戰(zhàn)。
山神在排行榜中:山神的攻擊為范圍傷害,普通攻擊帶有濺射效果,技能可以范圍控制,而大招則具備變大和幾率復(fù)活的能力,使其成為一個(gè)充滿不確定性的英雄。
山神在修羅中:山神的技能提供護(hù)盾,并能夠眩暈和濺射,結(jié)合高強(qiáng)度的物理裝備,是一個(gè)擅長(zhǎng)物理范圍輸出的角色,但在修羅中的表現(xiàn)可能需要時(shí)間來(lái)驗(yàn)證。
山神在乾坤和群戰(zhàn)中:作為一個(gè)范圍輸出型戰(zhàn)士,山神的技能提供了肉盾的護(hù)盾和復(fù)活的能力,這將帶來(lái)一種全新的體驗(yàn)。
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