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Worldshift的一個(gè)顯著特點(diǎn)是多人協(xié)作擊敗BOSS的模式“Locations”,位于任務(wù)和交戰(zhàn)之間的按鈕。
這個(gè)模式很像是進(jìn)入地下城,因此我稱之為地下城模式。
在單人狀態(tài)下無(wú)法進(jìn)行此模式,至少需要兩名玩家才能啟動(dòng),無(wú)論是在局域網(wǎng)還是互聯(lián)網(wǎng)上都可以。
開始時(shí)只有一張地圖可用,隨著任務(wù)模式的逐步完成,會(huì)解鎖更多的地圖。需要注意的是,如果某張地圖尚未解鎖,而網(wǎng)絡(luò)上有人創(chuàng)建了該地圖的房間,你將無(wú)法看到。
像進(jìn)入地下城一樣,最好在開始游戲前與隊(duì)友討論分工。這個(gè)游戲支持中文輸入,所以交流沒(méi)有障礙。
一般來(lái)說(shuō),一個(gè)隊(duì)伍需要準(zhǔn)備MT(坦克)、DPS(輸出)和治療角色。對(duì)于MT和治療的角色,我推薦使用Tribes,這里的Howling Horror有很高的防御和生命值,自身技能還可以進(jìn)一步強(qiáng)化和恢復(fù)生命。Tribes的英雄也有多個(gè)恢復(fù)技能,主要英雄有一個(gè)被動(dòng)和一個(gè)主動(dòng)技能都是用來(lái)加血的。Shaman是主要的治療型英雄,另外添加一個(gè)Stone Ghost可以治療地下世界生物(Howling Horror屬于地下世界生物)。
當(dāng)然,并不是只有這些角色適合做MT和治療,游戲在這方面提供了相當(dāng)?shù)淖杂啥取PS同理……
需要強(qiáng)調(diào)的是,無(wú)論選擇哪種角色,裝備和技能樹必須與配置相符,尤其是裝備應(yīng)該適合常用的部隊(duì)和英雄。
在進(jìn)入地下城模式之前,必須先配置好部隊(duì)。你可以選擇4個(gè)副英雄和一定數(shù)量的部隊(duì)。副本中沒(méi)有基地建設(shè)等內(nèi)容,因此一旦部隊(duì)損失,只能依靠主英雄的“增援”能力來(lái)補(bǔ)充。如果主英雄陣亡,玩家將失去對(duì)自己部隊(duì)的控制,必須讓隊(duì)友的主英雄右擊一個(gè)閃電標(biāo)記,然后等待很長(zhǎng)時(shí)間才能復(fù)活你的英雄。
每個(gè)副本都有其特定的任務(wù),每個(gè)BOSS的打法各不相同。這里我詳細(xì)描述一下第二個(gè)副本,需要完成戰(zhàn)役的第四關(guān)才能解鎖,是兩名玩家的副本。注意地圖是作為附件的,所以如果加載不出來(lái),請(qǐng)多刷新幾次,地圖數(shù)量不多但尺寸較大。
剛進(jìn)入副本時(shí),一邊清理小怪一邊向前推進(jìn)。
在這一地點(diǎn)會(huì)遭遇接連不斷的人類部隊(duì),通常的策略是每次對(duì)付一波時(shí)打開周圍的門,讓里面的NPC怪物幫助抵御人類部隊(duì)。我和隊(duì)友第一次打的時(shí)候不知道這個(gè)方法,只好自己硬扛下來(lái)了……
繼續(xù)前行,路上發(fā)現(xiàn)一個(gè)箱子,結(jié)果開出了一個(gè)灰色物品……
不小心引到怪物,結(jié)果就掛了……