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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 19:38:52

探索新版玩法之旅,《LOL》新版刀妹打野攻略

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各位召喚師們,刀妹已經(jīng)在8.7版本中重做并現(xiàn)身,玩家們開始在上路嘗試她的玩法,隨后也有玩家在中路實驗刀妹。最近,有玩家嘗試了打野刀妹,并且效果顯著。接下來就跟著小編一起來探索刀妹打野的新策略吧!

艾瑞莉婭的重做已經(jīng)在本周登錄國服,我們體驗到的艾瑞莉婭已經(jīng)經(jīng)過了熱修復(fù)削弱,而8.7版本在外服已經(jīng)上線了一段時間,目前有很多玩家在上單和中單位置嘗試。

根據(jù)op.gg的數(shù)據(jù),上單位置的勝率為49.77%,處于相對平衡的狀態(tài),而登場率12.9%目前排名第三。新版艾瑞莉婭非常受歡迎,打法逐漸穩(wěn)定。而中單勝率雖然達(dá)到52.74%,但1%的登場率樣本較少,仍需進(jìn)一步觀察。

目前關(guān)于上單和中單位置的打法討論較多,而打野位置則較少見。巴西服的職業(yè)選手Minerva最近在排位賽中頻繁使用艾瑞莉婭,多數(shù)為打野位置,其勝率高達(dá)75%。Minerva目前是巴西服最強(qiáng)王者第18名,他的打法值得我們研究。

英雄技能

新版艾瑞莉婭沒有真實傷害,回復(fù)能力降低,控制較不穩(wěn)定,但機(jī)動性增強(qiáng),單挑能力強(qiáng),并且gank能力也不錯。新版艾瑞莉婭除了Q技能變化不大,實際上打法已經(jīng)完全不同。

被動:技能打中敵人時疊加層數(shù),每層增加普攻的額外傷害,這種傷害是雙加成的魔法傷害,使艾瑞莉婭成為混合傷害的英雄。達(dá)到四層時,對護(hù)盾的傷害加倍,使艾瑞莉婭能夠更有效地突破輔助的保護(hù)攻擊敵人。

Q:與舊版Q類似,使艾瑞莉婭成為一個機(jī)動性很強(qiáng)的英雄,并且新版Q命中被E、R標(biāo)記的敵人時可以返還冷卻時間。但不再返還法力值消耗,因此在野區(qū)的表現(xiàn)比在線上更舒適。

W:第一段效果提供減傷,并且不會被控制技能打斷。用得好的話可以躲避致命傷害,也可以避開一些控制技能。但這并不意味著你免疫控制,當(dāng)你結(jié)束W時,如果控制技能的持續(xù)時間很長,你仍會受到剩余的控制效果。由于艾瑞莉婭是戰(zhàn)士角色,這個技能可以適度提高她的生存能力,二段傷害在非AP路線下不算高。

E:新版艾瑞莉婭的表現(xiàn)好壞很大程度上取決于E技能的發(fā)揮效果。在對拼或團(tuán)戰(zhàn)中,如果E能控住多個目標(biāo),那么艾瑞莉婭就有機(jī)會靠近敵人進(jìn)行輸出。

R:終極技能通常用于瞄準(zhǔn)想要擊殺的敵人。如果他們穿過刀片,會受到減速效果,并在短時間內(nèi)無法進(jìn)行普通攻擊,因此迫使他們與你交戰(zhàn)。R技能主要用于分割戰(zhàn)場,并配合Q技能刷新,讓你能夠更加靈活地進(jìn)出戰(zhàn)斗區(qū)域。

技能加點

艾瑞莉婭在打野時優(yōu)先升級Q技能,其次是E技能,有R技能時則升級R。

一級時通常從下路的buff起手,學(xué)習(xí)E技能,并請求隊友協(xié)助攻擊。二級時學(xué)習(xí)Q技能。盡量用E技能命中大型野怪,讓艾瑞莉婭有機(jī)會刷新Q,可以通過調(diào)整走位使暗影狼或鋒喙鳥盡量排列成一條直線。Q技能是艾瑞莉婭主要的傷害來源,應(yīng)優(yōu)先升級。而E技能則提供控制和AOE效果,建議其次升級。W技能在前期較為被動,學(xué)一級以便在清野時補(bǔ)充傷害即可。

艾瑞莉婭的召喚師技能與一般打野英雄相同,選擇閃現(xiàn)和懲戒。沒有懲戒的打野英雄會失去對野區(qū)的控制,而艾瑞莉婭的Q技能有目標(biāo)限制,閃現(xiàn)可以提高她的機(jī)動性。

出裝思路

出門裝備:獵人的寬刃刀和復(fù)用型藥水

艾瑞莉婭依靠普通攻擊進(jìn)行打野,打野刀能提高攻擊速度并附加額外傷害。艾瑞莉婭在前期清野速度較慢,應(yīng)優(yōu)先清理多個野怪的營地,利用Q技能的刷新機(jī)制進(jìn)行清野,E技能也可以標(biāo)記大型野怪并造成眩暈效果。

核心裝備:附魔戰(zhàn)士(紅色)+三相之力+抗性鞋

AP流派在測試服中已經(jīng)被削弱,因此現(xiàn)在的半肉AD流更適合當(dāng)前版本。戰(zhàn)士打野刀能夠提升前期傷害,紅色懲戒增強(qiáng)單挑能力。三相之力是艾瑞莉婭的核心裝備,其耀光特效、額外移速、基礎(chǔ)屬性和冷卻縮減都非常契合。艾瑞莉婭的鞋子推薦選擇抗性鞋,如果對方陣容控制技能多則選擇水銀之靴,若物理打野或AD傷害較高則選擇忍者足具。

后續(xù)裝備推薦:亡者的板甲+適應(yīng)性頭盔+守護(hù)天使。

艾瑞莉婭的后續(xù)裝備選擇靈活,要根據(jù)對方陣容決定。物理傷害多時選擇亡者的板甲或蘭頓之兆;如果法術(shù)傷害高,則可以考慮適應(yīng)性頭盔或振奮鎧甲。斯特提克的挑戰(zhàn)護(hù)手、水銀彎刀和守護(hù)天使都是很好的生存裝,因為艾瑞莉婭現(xiàn)在缺乏韌性。如果需要帶線,也可以考慮巨型九頭蛇。

符文選擇

目前,艾瑞莉婭的基石符文有兩種選擇:強(qiáng)攻和征服者。征服者需要更長的時間來激活,而精密系符文相對容易觸發(fā),適合打野位的艾瑞莉婭。由于艾瑞莉婭非常依賴攻擊速度,因此選擇精密系符文是不錯的。

強(qiáng)攻——艾瑞莉婭的大部分傷害來自于普攻,強(qiáng)攻可以增強(qiáng)她的被動傷害,也能讓隊友對敵人造成更多傷害。

凱旋——這一分支的其他兩個符文對艾瑞莉婭幫助不大,凱旋是萬能符文,尤其適合艾瑞莉婭這樣需要參與團(tuán)戰(zhàn)的英雄。

傳說:歡欣——艾瑞莉婭非常依賴攻擊速度,尤其在Q技能冷卻期間,更加需要普攻輸出。

致命一擊——在這一分支中,致命一擊是觸發(fā)效果最容易的符文,并且收益很穩(wěn)定。

猛然沖擊——艾瑞莉婭的Q技能可以完美激活符文效果,增加她的傷害輸出。

僵尸守衛(wèi)——隨著綠色打野刀的移除,打野英雄對視野的掌控變得愈加重要。

游戲策略

盡管艾瑞莉婭的清野速度不是頂尖,但如果巧妙地運(yùn)用技能,仍然能減少自身的生命損失。接近野怪時,先通過普通攻擊引怪,然后在野怪靠近的過程中蓄力W,造成雙重傷害,接著用E控制住野怪后再用Q突進(jìn),在普通攻擊之余利用刷新的Q繼續(xù)攻擊。盡量用Q突進(jìn)到野怪后方,利用野怪轉(zhuǎn)身的時機(jī)造成更多傷害。

艾瑞莉婭在野區(qū)單挑時表現(xiàn)不俗,特別是在先手用E命中敵人時,使用EEQAWWQA這套連招能造成相當(dāng)高的傷害。

艾瑞莉婭在六級后更容易進(jìn)行抓人,可以直接用大招開局。而在六級前抓人,主要依靠E的控制效果,二段E不要急于釋放,最好等接近敵人或者對手用掉閃現(xiàn)后再使用。E控制住后接Q和普通攻擊,再補(bǔ)上一個QA,基本上就能輕松擊殺。

作為一個突進(jìn)型半肉戰(zhàn)士,艾瑞莉婭如果在合適的地形釋放大招,可以直接對目標(biāo)發(fā)動,然后利用Q突進(jìn)到被E、R標(biāo)記的目標(biāo)身上,打出被動和Q的傷害。W通常用來拖延時間,在沒有成型防御裝之前,不要指望W能保命。在團(tuán)戰(zhàn)中優(yōu)先擊殺殘血目標(biāo),以刷新自己的Q,而大招后續(xù)的控制效果也為隊友提供了收割的機(jī)會。

由于很多玩家目前對艾瑞莉婭的技能不夠熟悉,有時沒有意識到要躲避E的控制,艾瑞莉婭可以先用E控制住敵人再放大招。敵人聚集得越緊,E命中的幾率就越高。即使走半肉路線,艾瑞莉婭在前中期的傷害依然很可觀,特別是在等級有優(yōu)勢時,一套連招觸發(fā)強(qiáng)攻效果后能輕松取得擊殺。

因為艾瑞莉婭的E技能冷卻時間較長,因此在gank時有足夠的時間調(diào)整位置以確保命中。艾瑞莉婭的Q不一定要強(qiáng)行刷新,必要時可以作為位移技能黏住敵人,打出更多的普通攻擊。在裝備打野刀和三相之力后,擁有30%冷卻縮減,Q的冷卻時間約為5.6秒,平衡局勢下的艾瑞莉婭通過普通攻擊和技能穿插來造成持續(xù)傷害。

結(jié)論

新版艾瑞莉婭的大招在團(tuán)戰(zhàn)中非常強(qiáng)力,不再像舊版那樣依賴傳送繞后,因此更適合擔(dān)任打野角色。她能在前期順利發(fā)育,六級后抓人能力強(qiáng),特別適合當(dāng)前流行的戰(zhàn)士打野版本。相比賈克斯和卡蜜爾,艾瑞莉婭需要的發(fā)育時間更短;與斯卡納和瑟莊妮相比,她對大招和閃現(xiàn)的依賴較低。艾瑞莉婭的強(qiáng)勢期在15-35分鐘,到了游戲后期,即使走半肉路線,在團(tuán)戰(zhàn)中也容易被集火秒殺,因此盡量在前中期多幫助隊友建立優(yōu)勢。

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九色騰

九色騰

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

程向文不疑有它,畢竟,這位明天要發(fā)言的內(nèi)容就是這個。他只是對俞興所說的時間點有些疑問:“這個移動化肯定是要有的,但怎么也得未來三五年吧,現(xiàn)在聊這些還屬于比較前瞻式的東西?!?/p>

俞興嚴(yán)肅的糾正道:“程總,移動化已經(jīng)迫在眉睫了,沒有幾天就到2010年,這明年或者后年就是一個變化的關(guān)鍵節(jié)點,下個月咱們回去過年,過年之后回來上班再緩緩情緒,上半年就過去了一半,稍微研究研究業(yè)界動態(tài),那就奔著年中去了,這種應(yīng)對變化的心理不先準(zhǔn)備,時間就太快了!”

程向文琢磨幾秒,笑道:“俞總,照你這么說,你的百曉生是要搭上移動化的快車了?”“不止是百曉生,如果可以,我們是愿意嘗試更多的東西,也不介意在百曉生的框架之外多試試?!庇崤d這么回答。

程向文立即明白了,猜測道:“俞總是要做一做垂直電商?”俞興哈哈一笑,舉起酒杯:“電商有阿里,我覺得還是蠻難撼動的,過完年回來,我們再看看,到時如果有好機(jī)會,程總可以也來試試這波移動化浪潮?!?/p>

程向文碰了碰杯:“一定一定。”俞興喝了酒,搖頭道:“程總,你也太敷衍了?!薄肮?,俞總,我要是不敷衍,直接說實話,恐怕就得讓你傷心了。”程向文調(diào)侃了一句,又好奇問道,“俞總,你剛出校園就創(chuàng)業(yè),據(jù)說中間是去臻愛網(wǎng)工作了一段時間,你覺得創(chuàng)業(yè)和工作有什么不同?”

雖然是運(yùn)營副總監(jiān),但程向文的職業(yè)履歷比較按部就班,或者說,他的好奇是大部分職場人類似的好奇?!斑@個問題嘛……”俞興沒說自己在臻愛網(wǎng)純屬摸魚,而是考慮今天與程向文的溝通,給了一個游說式的答案,“最大的不同,可能就是視角吧?!?/p>

程向文感興趣的問道:“怎么說?”“工作嘛,嗯,不同的工作是有難有易的,不過,就我的感受來看,大多數(shù)人只愿意相信自己看到的東西,只有少數(shù)人能想象他看不到的東西?!庇崤d表述道,“就好像不論我再怎么說移動化,你沒看到它出現(xiàn)在眼前,你是不會有動力去做的,可惜的是,等到它真的出現(xiàn)在你眼前,最大的機(jī)會可能已經(jīng)消失了?!?/p>

程向文細(xì)細(xì)琢磨這句話,還真的有點被打動。他思索了一會,反手敬了杯酒:“俞總,你這種創(chuàng)業(yè)的確實有嘴皮子,行,你要是真能折騰點不錯的內(nèi)容,到時候給我打電話。”

俞興不再多說,干脆的喝了酒。次日,早晨一醒,俞興就又默念了兩遍稿子,然而,他這邊剛吃了早餐就接到組委會的通知,因為有嘉賓臨時插隊,發(fā)言被挪到最后一天。

“還有這樣的?誰插隊???要是第三天也有人插隊呢?”俞興驚訝。“是當(dāng)當(dāng)網(wǎng)的李總。”工作人員回答了其中一個問題,對另一個問題只報以兩聲笑。

游戲亮點

林菲卻主動問起來:“對了宋老師,張導(dǎo)那邊的歌有眉目了嗎?”她真的只是隨便問問,一點都沒抱希望。她相信宋到寫“命題作文”不難,但想要快速寫一篇能讓張導(dǎo)滿意的作品,可就沒那么容易了。

結(jié)果宋到卻看向她說道:“寫好了,菲姐要唱嗎?”林菲:“……”她今天穿的有些正式,黑色小西裝套裙,白色絲質(zhì)襯衫,黑色絲襪。

一雙精致的小腳蹬著半高跟涼鞋。挽起來的頭發(fā)配上那張精致的禁欲臉,鼻梁上要是再架一副金絲邊眼鏡……此刻林菲那張小臉上寫滿驚訝,有點不可思議地看著宋到:“寫好了?”

“先說好,我的歌給誰唱,都最多給兩成?!彼蔚绞栈啬抗?,語氣很穩(wěn)的說道。林菲噗嗤一笑,都被氣樂了?!霸趺粗咳Ю蠋熅瓦@么自信,我這退出歌壇好幾年的人,會愿意唱你的歌?”

游戲玩法

一段時間后。明鏡山,除卻羲一外,明鏡宗的所有真君都齊聚一堂,與安靖交流之前與泰冥宗真人交手之事。“做得好啊,安靖,泰冥宗總是自以為自己是塵黎五宗盟主,哪怕互相刺探是默許的潛規(guī)則,但他們卻半點都不遮掩,甚至理所當(dāng)然?!?/p>

夜魄真君率先開口,為這件事定了性:“你做的好,就該好好教訓(xùn)他們這些蠢貨?!倍鴫m隱子更加直接:“沒事吧,靖兒,我看你之前打的手都流血了,有沒有受什么傷?”

雖然安靖的確為了執(zhí)天時加速而超負(fù)荷壓迫肉體,但血大部分都是坎幽離的,塵隱子這話根本就是忽視了被安靖打的血肉模糊差點成一灘爛泥的坎幽離有多痛苦,根本沒把泰冥宗的人當(dāng)人看。

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