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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 15:02:38

游戲中的沉浸體驗,《無主之地》雞肋紅字槍Top10

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10、我眼中有你,先生。

dlc3之前的珍珠白品質裝備,配備了最大倍率的鏡子和高速的子彈飛行速度。遺憾的是,《無主之地》并不是《狙擊精英》,真正可以進行超遠距離狙擊的機會非常少。許多敵人只有在靠近十幾步內才會慢悠悠地從帳篷里走出來。我對這把槍印象最深的是dlc3中的一個纜車任務,到了山頂后,可以在一個角落用這槍狙擊山下的大盔犬……可想而知,這有多么讓人無奈……在早期探索地圖時,用這把槍看看遠景還是不錯的。

9、啊…新鮮肉。

h社看到悍馬大賣,于是忍不住也偷偷模仿了一下。悍馬的一個顯著特點是高射速,而屠夫則將這一點發(fā)揮到了極致。9.4的射速達到了沖鋒槍的標準。但是……這可是散彈槍啊……彈藥容量頂多只有200發(fā),這種速度下,如果不加上回彈mod,一分鐘內彈藥就會耗盡。不過沒關系,這么高的射速,一分鐘后周圍大概也沒有活物了!可惜的是,它的攻擊力和彈片數(shù)量在散彈槍系列中是最低的……

7、疼痛會愈合。

能回復生命值的手槍。是不是聽起來很熟悉?sliceslice和u life is mine都有類似的效果。然而這把槍并不是通過攻擊敵人來回血,它的生命恢復速度是每秒1點。想象一下,你的角色在獲得這把讓人無奈的槍之前,甚至沒有刷到回血盾、回血mod或者吸血手雷。于是,只能拿著這個無奈的玩意兒蹲在墻角,發(fā)呆十分鐘后,終于恢復了600點生命值……

6、狙擊槍是給無能者用的。

在《無主之地》里,散彈槍是精準度最低的武器之一,但這把散彈槍的紅字效果卻很誘人:“高精準散彈”。真正使用時,那感覺真是讓人無奈。七十多的精度,絕對不能替代狙擊,J式出產的低射速更是限制了實用性。事實上,Maliwan的crux和V社的錘噴都有高精度版本,不僅有元素效果,還有非常好的射速。如此看來,使用這把高精準“狙噴”的人真是菜鳥了。

5、死亡五頭。

說到雞肋散彈槍,大家肯定會想到s&s的正牌crux。它那逆天的精準完全是個空頭支票,這都是因為它的十字星彈道。因此,在和悍馬的對比中敗下陣來。但比crux更讓人無奈的,當屬atlas的這把散彈槍了。死亡五頭。它的彈道呈一字排開,你說哪有五個人頭排成一排讓你爆的啊。十二發(fā)彈片中,如果有兩三個擊中目標就已經很幸運了。還執(zhí)迷于Atlas品牌的朋友們,想想當初做任務時tk's wave是怎么折磨你的吧。

4、dragon fire

這是一款在游戲中“虛無”的槍械。筆者已經獲得了所有暗金色的槍支,唯獨找不到這把dragon fire。后來通過WT導入了一把,覺得自己也擁有了大兵的地獄火,像莉莉一樣無拘無束。然而現(xiàn)實再次讓我失望。x4的火屬性,其觸發(fā)率卻異常低。明明也是紅字x4火屬性,為什么和hellfire差距如此明顯呢?看來非Maliwan的元素槍,還是不太可靠。

3、tear it up

從數(shù)值來看,這是一把頂級的“抽臉”槍。超過20的射速讓人感受到一種強烈的霸氣。然而實際使用后才發(fā)現(xiàn),僅憑數(shù)值來判斷槍的優(yōu)劣是完全不靠譜的。這把smg的特點是每次點擊發(fā)射3發(fā)子彈,屬于“半自動”smg。唉,使用smg不就是為了享受快速射擊的爽快感嗎?半自動的設計實在讓高射速失去了意義。對這把槍有興趣的玩家,特別要注意保護好鼠標。

2、never stop shooting!

這把槍居然能有橙色品質,實在讓我感到無奈。它的特點是“大彈夾”。拜托了老v,你們還是老老實實制造hummer吧,這把槍在你們和s&s的競爭中完全削弱了hummer對crux的優(yōu)勢。大托尼在所有方面都勝過此槍,更不用說還有各種元素版本。另外,這槍的外觀實在難看。槍不行沒關系,至少得長得好看。即便不帥,也請標個藍綠品質別礙眼。就這樣,還敢標金?

1、uncommon power

千呼萬喚始出來,T社終于推出了機槍的傳奇版本,而且是青色屬性,真是意外之喜。這是筆者通過正常游戲途徑獲得的第三把也是最后一把青裝(- -|||),可想而知當時的心情。毫無疑問,T社的傳奇槍支一定是帶有回彈效果的!真正使用后,我真想拿這槍對著T社老板的頭來一發(fā)。沒錯,就是一發(fā)。這把機槍,退一步說,CR,是單發(fā)的。天啊,給我一把白色狙擊槍吧。好吧,至少它還有回彈屬性,但事實上,這把槍的回彈速度,就像紫色小龍蝦慢慢爬向你。目測+4,我掛個回彈mod,換上火箭筒都比這恢復速度快。而且達到青裝的級別,誰還沒有一堆回彈mod?這把槍真是雞肋中的雞肋,唯一占據(jù)背包位置的理由,只剩下它青色的稱號。稱它為雞肋之王,實不為過。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“麻煩?!彼闹袩o奈,再次將血腥之力,黑暗之力,災噩之力等力量席卷而出。嗡~那核心構造又雙叒叕出現(xiàn)了。

“空閃!”隨即血神分身心中默念一聲,動用了空間手段,讓自己在血河當中瞬間躍遷了一段距離。以王騰本尊如今掌握的空間之力,動用【空閃】,每一次能夠躍遷的距離無疑已經非常之遠。

那等距離,足以堪比一位不朽級存在每秒飛行的距離了。這血河的速度雖然快,但卻比不上血神分身。雙方的距離開始接近。

嗡,嗡,嗡……與此同時,血神分身更是不斷激發(fā)核心構造,讓其不斷顯形,始終無法徹底隱藏起來。血噩魔軀:o((⊙﹏⊙))o它無法感知到血神分身的存在,明明每次都要讓核心構造隱藏了,結果又莫名其妙的出現(xiàn)。

懵了!它真的直接懵了!這種情況就像是被人卡了BUG一樣,時不時的抽瘋一下。這時,一道輕微的波動突然從高處降下,瞬間橫掃此地千萬條血河,速度快到了極點,讓人措不及防。

但這并不包括血神分身。在那波動出現(xiàn)的瞬間,血神分身就察覺到了不對,直接蟄伏下來,混身纏繞著【血噩魔軀】的氣息。

那波動從他身上橫掃而過,并未發(fā)現(xiàn)什么。不過血神分身卻沒有急著激發(fā)核心構造,依舊隱藏自身。反正那核心構造的消失還要一段時間,不急。

這些黑暗種的手段他實在太熟悉了,都不用多想,就知道它們接下來要干什么。果然。那輕微的波動再次出現(xiàn),橫掃了足足四五次,大有一副不找出問題不罷休的架勢。

還挺堅持。“跟我比,你都不能算是老銀幣?!毖穹稚硇闹袑ζ溧椭员?。不過是一些他用到不想再用的老套路而已。

血神分身感受到那波動消失,又等了片刻,直至那核心構造要消失的瞬間,再次動用了自身的力量。一道嗡鳴聲閃過。

游戲亮點

“大地的旋律,長生結界!”水月兒見姐姐的攻擊被擋下,連忙施展出第三魂技,瑩玉海豚嘴中吐出數(shù)道水刃飛向了小舞。

小舞嘴角微微一笑,同時身上的第三魂環(huán)涌動,直接消失在了原地。天水七人頓時大驚失色,慌亂的開始尋找起小舞的方位。

“在這呢!”隊伍最后方的沈流玉頓時渾身一緊,不等她做出反應,便被小兔子一套八段摔送出了擂臺,一聲悶哼后昏迷了過去。

“流玉!”水冰兒頓時氣急,趕忙操控著冰雪向著小兔子攻去,不過小舞最不怕的就是這類笨重的魂技了,雖然四周的寒風與冰霜也有些許攻擊力,但這冰雪飄零的主要攻擊力還是來源于中心那團冰球。

游戲玩法

“都有筆記,再仔細找找。”安德魯給尼娜展示了下,示意她過來翻看。“先不需要,短時間也研究不出來了什么,我先翻找這里邊看看有沒有日記或者隨筆之類的記錄的東西,你先看,安德魯,最好記錄下筆記?!?/p>

尼娜小心翼翼的翻找著安德魯認為可能有什么遺留的玩意,頭都沒抬起來——有權利翻看的只有麥格教授、鄧布利多校長、安德魯以及她這個申請人,其余的人顯然有自己的事情要做,她必須抓緊時間。

解封歸解封,不是定罪,沒有確定的話,東西沒法帶走。而按照約定,她很快就得離開學校,‘自愿’辭職了?!拔业故怯行┬枰m然有些偏門,但是魔咒我目前還在研究,像是這些筆記能研究這么深入,倒是對我的魔咒研究有些幫助?!?/p>

評測

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