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原神夜魂迸發(fā)的角色觸發(fā)機制是怎樣的?夜魂迸發(fā)是專屬于納塔角色的一項特殊效果。玩家觸發(fā)這一機制后,可以增強自身的增益效果。不過,相信仍有許多玩家尚未了解如何正確觸發(fā)這一效果。接下來,小編將為大家詳細解析原神中夜魂迸發(fā)的觸發(fā)機制。如果各位感興趣的話,不妨繼續(xù)和小編一起閱讀下去,希望小編的這篇分享能夠?qū)ζ聊磺暗母魑煌婕矣兴鶐椭?/p>
原神夜魂迸發(fā)角色觸發(fā)機制是什么
**一、觸發(fā)條件**
1. 隨著隊伍中加入納塔角色,任意角色對敵人造成元素傷害時,夜魂迸發(fā)效果即可觸發(fā)。
2. 值得一提的是,該效果并不限于納塔區(qū)域,即使在非納塔地區(qū),依然可以成功觸發(fā)夜魂迸發(fā)。
3. 此外,隊伍中納塔角色的數(shù)量會直接影響夜魂迸發(fā)的觸發(fā)間隔。當隊伍中有1/2/3或更多名納塔角色時,觸發(fā)的間隔時間分別為18秒、12秒和9秒。
3. **二、效果加成**
1. **卡齊娜**:當觸發(fā)夜魂迸發(fā)后,卡齊娜的巖元素傷害加成會提升20%,該效果持續(xù)12秒。
2. **瑪拉妮**:觸發(fā)夜魂迸發(fā)后,瑪拉妮會獲得一層持續(xù)20秒的逐浪心得,最多可疊加3層。
3. **基尼齊**:在夜魂迸發(fā)觸發(fā)后,基尼齊將獲得一層獵人心得,持續(xù)時間為15秒,最多可疊加2層。
4. **希諾寧**:當夜魂迸發(fā)生效時,希諾寧的防御力將提升20%,效果持續(xù)15秒。
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