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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-10 09:56:02

深入探索策略世界,《帝國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》海戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)講座

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帝國(guó)海戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)講座

在游戲《全軍破敵:帝國(guó)》中,新引入的海戰(zhàn)模式是一個(gè)重大突破,并且極具游戲性。然而,由于許多玩家對(duì)風(fēng)帆時(shí)代的海軍缺乏了解,他們經(jīng)常在與電腦生成的強(qiáng)大艦隊(duì)對(duì)抗時(shí)遭受挫折,甚至有些人選擇使用修改器生成自己的艦隊(duì)。這導(dǎo)致許多玩家對(duì)游戲失去興趣或望而卻步,這實(shí)在是非常遺憾!

《帝國(guó)》絕不是一個(gè)糟糕的游戲。只要掌握線性戰(zhàn)術(shù)時(shí)代的技巧和節(jié)奏,你會(huì)發(fā)現(xiàn)它的趣味性不亞于中世紀(jì)或羅馬的戰(zhàn)斗。尤其是海戰(zhàn)系統(tǒng),你可以從中領(lǐng)悟到人類近代海軍史的變革與思想演進(jìn),這是一個(gè)非常激發(fā)思維的有趣過(guò)程。

接下來(lái),讓我們從基礎(chǔ)開始說(shuō)明。由于我的電腦無(wú)法開啟華麗的特效,實(shí)際游戲畫面可能會(huì)顯得粗糙,因此我使用小畫家制作戰(zhàn)術(shù)圖來(lái)進(jìn)行講解。

艦隊(duì)的組成

在《全軍破敵:帝國(guó)》的海戰(zhàn)要素中,有些人可能誤以為,僅靠建造大量戰(zhàn)列艦并使用火炮就能輕松擊敗敵艦隊(duì),或者因?yàn)橄优炾?duì)控制麻煩,而用同一種類的艦船構(gòu)成艦隊(duì)。但這是一種完全錯(cuò)誤且低效的策略。

開局時(shí),沒有國(guó)家能夠直接建造百門炮的戰(zhàn)列艦,因此玩家需要學(xué)習(xí)如何使用26門炮的雙桅縱帆船(Brig)和18門炮的單桅縱帆船(Sloop)進(jìn)行海戰(zhàn)。即使在后期的戰(zhàn)斗中,這些廉價(jià)、快速且靈活的小船仍是戰(zhàn)勝敵人的關(guān)鍵伙伴。

至于加列艦(Galley),雖然配備重炮,但由于炮門數(shù)較少且火炮位于船前,實(shí)用性不高。此外,只有單層甲板的設(shè)計(jì)使得在與敵艦進(jìn)行炮戰(zhàn)時(shí),容易在第一波齊射中遭受毀滅性打擊。如果主要用于沿岸防御,建造阿拉伯三角帆船(Xebec)或快艦(Brig)等具備基礎(chǔ)火力的船只,都比加列艦更為有效。

關(guān)于旗艦的選擇,艦隊(duì)司令在開局初期最好乘坐至少6級(jí)32門炮的巡防艦,以后新雇用的指揮官應(yīng)安置在艦隊(duì)中最大的艦艇上。原因很簡(jiǎn)單,艦隊(duì)司令對(duì)海戰(zhàn)的影響重大,無(wú)論是士氣、命中率還是轉(zhuǎn)向速度,都受到其指揮能力的影響。如果在戰(zhàn)斗中陣亡,也會(huì)對(duì)我軍艦隊(duì)的士氣造成重大影響。

考慮到戰(zhàn)略模式下的成本問題,實(shí)際上初期組成的艦隊(duì)不可能全部由大型艦船構(gòu)成,也不應(yīng)編滿,因?yàn)闈M編的艦隊(duì)無(wú)法捕獲敵艦,只能獲得獎(jiǎng)金。

理想的巡弋艦隊(duì)通常由十艘艦艇組成,具體配置為一艘旗艦、兩艘戰(zhàn)列艦、三艘快艦和四艘巡防艦。這種比例可以根據(jù)需要略作調(diào)整。隨著游戲的進(jìn)展,玩家可以用巡防艦替代快艦,并增加戰(zhàn)列艦的數(shù)量以增強(qiáng)艦隊(duì)的戰(zhàn)斗力。

為什么我主張10艘以下的小規(guī)模艦隊(duì)編制呢?這是因?yàn)榈蹏?guó)的貿(mào)易系統(tǒng)對(duì)國(guó)家財(cái)政有巨大的影響力。如果任何一個(gè)環(huán)節(jié)受阻,比如加勒比海盜切斷大西洋航線,或西班牙人封鎖直布羅陀,或者蒙兀兒帝國(guó)艦隊(duì)在印度洋搶劫歐洲商船,都會(huì)對(duì)國(guó)家財(cái)政造成嚴(yán)重沖擊。

與其將艦隊(duì)集中成裝備昂貴的大型艦艇的重裝艦隊(duì),不如以經(jīng)濟(jì)實(shí)惠的中小型艦艇為主,輔以兩三艘大型戰(zhàn)列艦以增強(qiáng)防御和火力輸出,并將艦隊(duì)分散部署在全球,以便隨時(shí)應(yīng)對(duì)潛在威脅。

假設(shè)我國(guó)在印度的殖民地和與印度的貿(mào)易每回合為母國(guó)帶來(lái)10000元的收益,但此航線在西非外海被海盜阻斷。從歐洲派遣艦隊(duì)前去排除海盜需要至少三回合才能到達(dá)——因此,玩家在這三回合中將損失共計(jì)三萬(wàn)元。這相當(dāng)于在戰(zhàn)斗中損失了兩個(gè)滿編軍團(tuán)或艦隊(duì),損失十分慘重。

以荷蘭為例,它一開始至少需要建造四支小艦隊(duì)和三支武裝商船隊(duì)以保護(hù)其海外利益。武裝商船隊(duì)分別占領(lǐng)貿(mào)易港以確保香料、象牙、糖的充足供應(yīng);海軍艦隊(duì)分別駐守在歐洲、美洲、印度和西非外海,其中駐扎在西非外海的艦隊(duì)除了排除海盜和敵國(guó)私掠船的威脅外,還負(fù)責(zé)在敵軍大艦隊(duì)出現(xiàn)時(shí)支援美洲和歐洲艦隊(duì)。

通過(guò)這樣的安排,我們?cè)趹?zhàn)略模式下每回合投入不到10000塊的海軍維護(hù)費(fèi)用,卻成功確保了每回合能夠帶來(lái)四、五萬(wàn)塊收入的海外貿(mào)易路線,堪稱非常劃算的投資。

有人可能會(huì)質(zhì)疑小艦隊(duì)的戰(zhàn)斗力,但這種經(jīng)過(guò)均衡編組的小艦隊(duì)足以應(yīng)對(duì)雙重最難模式下的大多數(shù)海上威脅。從加勒比海盜的西班牙大帆船,到歐洲列強(qiáng)的戰(zhàn)艦,只要采用正確的戰(zhàn)術(shù),就能輕松應(yīng)對(duì)。實(shí)際上,滿編20艘的艦隊(duì)反而難以操控,因?yàn)橥婕译y以進(jìn)行細(xì)致控制,從而缺乏靈活性。

組成艦隊(duì)核心力量的應(yīng)是裝有48門炮的五級(jí)巡防艦和32門炮的六級(jí)巡防艦。這兩種艦艇只需兩回合建造,成本和維護(hù)費(fèi)用都相對(duì)低廉。最重要的是,它們能夠承受70到60門炮級(jí)艦艇的炮擊,而不至于在一輪齊射中被摧毀,具備基本的防護(hù)能力。巡防艦的速度也足以攔截四級(jí)以上的各種戰(zhàn)列艦、西班牙大帆船和荷蘭商船,并在終盤的追擊戰(zhàn)中發(fā)揮作用。

配備58到84門炮的二至四級(jí)戰(zhàn)列艦則負(fù)責(zé)吸引敵方火力和提供火力輸出。實(shí)際上,即便在雙重VH難度下,也不需要一級(jí)百門炮戰(zhàn)列艦,74門炮艦已經(jīng)非常實(shí)用。

如果玩家選擇可以在開局建造西班牙大帆船的國(guó)家,也別忘了為這些笨重遲鈍的巨艦配備幾艘輕快的巡防艦護(hù)航。

因此,在戰(zhàn)略模式中,組建多支成本較低的中小型船隊(duì)是保護(hù)你的帝國(guó)和海外航線的關(guān)鍵;而在戰(zhàn)術(shù)模式下,大型船只并不一定更有優(yōu)勢(shì)。速度敏捷的快艦和裝備短重炮的重炮巡防艦可以用較小的代價(jià)輕松癱瘓大型戰(zhàn)列艦或限制其活動(dòng)。

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游戲特色

林現(xiàn)點(diǎn)了點(diǎn)頭,饒有興致的看著那一大卡車的物資,面帶笑意的道:“那我就勉為其難的,幫你補(bǔ)補(bǔ)倉(cāng)吧?!毙此仡^:“大樓,呂暢,上車給這位大客戶裝貨!”

林現(xiàn)的這番話一出,無(wú)限號(hào)的眾人立馬就反應(yīng)了過(guò)來(lái),KIKI和陳思璇皆是有些忍俊不禁,莎莎小臉更是憋得通紅。

而這時(shí),那些過(guò)來(lái)交易的幸存者車隊(duì)的人臉色都拉了下來(lái),正常來(lái)說(shuō)交易物品用更少的物資受益的都是他們,現(xiàn)在居然都被人截胡了,頓時(shí)有些失望和惱怒,不少人都搖了搖頭,準(zhǔn)備離開。

而林現(xiàn)看著這一幕,在上車前直接招呼道:“你們別走啊,等我賣完這位胡老板的,再跟你們交易?!痹捯粢宦?,不光是那些準(zhǔn)備離開的幸存者愣了,連胡路壽也愣了一下,以為自己聽錯(cuò)了:“誒你什么意思,覺得老子帶的東西不夠清空你的貨?”

林現(xiàn)皺眉盤算了一下,有些為難的說(shuō)道“我也不知道你帶了多少,這樣吧,我先給你準(zhǔn)備你這小卡車上能換的,要是不夠,你再回去取點(diǎn)?”

胡路壽聽完臉都綠了,壓下蛤蟆鏡,瞪著眼睛大聲道:“好小子,你以為你是開軍工廠的啊,口氣不小,好!老子營(yíng)地里還有幾十車,今天就看看你能不能撐死我!”

林現(xiàn)不再說(shuō)話,回頭對(duì)KIKI陳思璇示意了一下,旋即就帶著大樓等人回到火車上。陳思璇此時(shí)讓隊(duì)員抬著幾箱武器上來(lái):“這一箱是20支星火26式全自動(dòng)戰(zhàn)術(shù)步槍,成色半新,你們先來(lái)點(diǎn)點(diǎn)看吧?!?/p>

胡路壽不屑的瞥了一眼,抬手打了個(gè)響指,這時(shí)候,身后的小弟從車上搬下來(lái)一套桌椅和茶具,擺放在他面前,動(dòng)作頗為熟練,胡路壽直接大咧咧的坐了下來(lái),其余的小弟則開始一支槍一支槍的檢驗(yàn),隨后后面的人將車上的物資也一箱一箱的抬下來(lái),放在陳思璇的面前。

兩邊的人都開始忙碌起來(lái),看著那一箱箱的物資被抬上了無(wú)限號(hào),那些圍觀的幸存者有一些已經(jīng)放棄離開了,大部分人還抱著能否撿漏的心思等候,甚至有些人干脆想的是等胡路壽這邊買完了,再?gòu)乃稚腺I,畢竟跑一趟不容易,武器這種剛需總不能因?yàn)閮r(jià)格問題被憋死,反正胡路壽車隊(duì)的價(jià)格對(duì)他們而言也能接受。

那個(gè)紅頭發(fā)的女人則像是保鏢一樣,一言不發(fā)的站在胡路壽的身后,目光注視著無(wú)限號(hào)這邊的幾個(gè)骨干。她似乎能看出這里面肯定有異能者,實(shí)力不俗。

游戲亮點(diǎn)

好在是這只精靈。還有機(jī)會(huì)。他將第二只天王三放了出來(lái)。這是他前段時(shí)間,才拿到手的精靈。是一只地面龍。沒錯(cuò)沙漠蜻蜓。

特性漂浮??梢詿o(wú)視大部分的地面技能。沙漠蜻蜓就這么飛在空中,俯視著下面的古拉頓。就很輕蔑。聽說(shuō)你很厲害,但你也就地面而已,來(lái)打我啊,有本是來(lái)打我啊。

沙漠蜻蜓很囂張。他最喜歡打地面精靈了。“雙方選手就位,戰(zhàn)斗開始!”“龍舞!”上一場(chǎng),對(duì)面將他的天王三秒了。

這一場(chǎng),他也要秒了對(duì)面!戰(zhàn)!但,很顯然古拉頓似乎也有類似的想法。一招秒了,有點(diǎn)困難,所以就只能嘗試一下,用三招吧。

游戲玩法

反正機(jī)槍洗地的聲音就停歇過(guò)。錢歡只能給出個(gè)模糊的答案:“有一半獄警犧牲了,還有一半被劫持了,但也兇多…..”

電話里的聲音粗暴的打斷了錢歡,怒氣沖沖道:“不要跟我說(shuō)兇多吉少,你記住,我不管你用什么辦法,現(xiàn)在還剩下的獄警一個(gè)都不能死,全部都要給我活著救出來(lái)。

不然,你也不用跟我解釋,你去跟那些犧牲的獄警家屬解釋,去跟執(zhí)政府解釋,去跟媒體記者解釋。”怒斥聲回蕩在屋子里,眾人面色各異的打量觀察著錢歡的神色。

評(píng)測(cè)

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