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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-09 10:47:20

全新玩法揭曉,《信長之野望13:天道》內(nèi)存代碼修改指南

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地址源自于1.01版。

更新于12月6日。

當(dāng)所有勢力的姬出現(xiàn)時,玩家可以選擇她們是否成為武將。

即使選擇讓姬成為武將,也依然可以與該姬進(jìn)行緣組。

緣組后,姬不會轉(zhuǎn)變?yōu)闊o所屬軍團(tuán)。

女性武將同樣可以進(jìn)行緣組。

玩家勢力的部隊在發(fā)動攻擊戰(zhàn)法后,能夠百分之百附加恐慌效果,其他部隊則無效。

攻擊戰(zhàn)法發(fā)動后,恐慌狀態(tài)將寫入軍勢中的所有部隊。

玩家勢力的部隊在發(fā)動攻擊戰(zhàn)法后,能夠百分之百降低斗志,其他部隊則無效。

玩家勢力的部隊在發(fā)動攻擊戰(zhàn)法后,能夠百分之百降低士氣,其他部隊則無效。

當(dāng)發(fā)動攻擊戰(zhàn)法時,會導(dǎo)致軍勢中的所有部隊士氣下降。

玩家勢力可以百分之百觸發(fā)謀殺效果。

玩家勢力部隊在使用鬼謀之后,會調(diào)用懷柔的函數(shù)(懷柔的效果函數(shù)被替換為籠絡(luò))。

懷柔效果函數(shù)增加多種效果(威壓、罵聲、謀殺、鬼謀),這四項對軍勢中所有部隊生效。

玩家勢力部隊在被忍者眾恢復(fù)傷兵時,可以不受所在國家限制。

玩家勢力部隊由忍者眾恢復(fù)傷兵的可能性達(dá)到100%。

玩家勢力部隊被忍者眾恢復(fù)狀態(tài)和士氣時,不受所在國家限制。

玩家勢力部隊由忍者眾恢復(fù)狀態(tài)和士氣的幾率為100%。

屬于玩家的各個勢力可以在恢復(fù)狀態(tài)后再恢復(fù)士氣(此前僅甲賀眾具備此效果)。

屬于玩家的各個勢力可以在誘發(fā)動搖后再減少兵力(此前僅伊賀眾具備此效果)。

玩家控制的各個勢力在引發(fā)混亂時總能100%成功。

各勢力引發(fā)混亂的對象不限于目標(biāo)據(jù)點國的軍隊。

玩家掌控的所有勢力引發(fā)動搖都能確保100%成功。

各勢力在引發(fā)動搖時不局限于目標(biāo)據(jù)點國的軍隊。

玩家掌管的勢力可以發(fā)動羽黑、風(fēng)魔、甲賀、伊賀的所有效果。

玩家擁有的技能眾也可以進(jìn)入忍者眾的自動效果判定(水軍較為特殊,無法適用于此修改)。

以下二選一:

1. 非忍者的各勢力在自動效果判定后可以繼續(xù)進(jìn)行出兵判定。

2. 玩家勢力中的技能眾和忍者眾都可以在自動效果判定后繼續(xù)進(jìn)行出兵判定(需要配合后面三項修改)。

各勢力如果沒有預(yù)設(shè)陣型,則采用錐行陣(忍者眾沒有預(yù)設(shè)陣型)。

玩家掌控的各勢力可以自行設(shè)定國力在6000左右的不同兵種代號(忍者眾沒有預(yù)設(shè)的兵種)。

玩家掌控的各勢力可以自行設(shè)定國力在6000左右的不同戰(zhàn)法代號(忍者眾沒有預(yù)設(shè)的戰(zhàn)法)。

如果大名是由玩家控制的勢力所屬,派遣部隊時會直接出現(xiàn)在目標(biāo)據(jù)點附近。

玩家控制的各勢力的武將能力加成為固定值(25)。

玩家控制的各勢力的武將適性為全S。

玩家控制的各勢力部隊被視為玩家勢力的部隊(享有勢力技術(shù)效果及所有針對玩家部隊的優(yōu)惠調(diào)整)。

當(dāng)讀取各勢力的國力時,玩家控制的勢力被視為擁有9000國力。

玩家控制的各勢力的依賴費用始終為固定值(可選擇0或3000(param))。

玩家部隊被俘后,家寶自動被沒收;玩家勢力可以俘虜敵方大名。

玩家可以忽略敵我兵種俘虜敵將,玩家勢力的俘虜率為100%,名馬效果轉(zhuǎn)移到玩家勢力的所有武將。

被全滅的武將即使判定為負(fù)傷,也不會變得無法被俘虜。

玩家勢力的據(jù)點中,不會發(fā)生俘虜逃跑的情況。

當(dāng)AI發(fā)起各種外交請求時,交換家寶的提議一定會成功。

玩家勢力攻占據(jù)點后,可以獲得該據(jù)點原勢力的所有技術(shù)(修得濟(jì))(必須與“玩家勢力滅亡其他勢力后獲得其全部技術(shù)”同時使用)。

玩家部隊在強(qiáng)化時會使用自定義的效果參數(shù)。

適性提升的條件改為在消滅部隊或發(fā)動戰(zhàn)法后都會觸發(fā)。

在自動任命官位和役職時,武將的順位判斷方式可以自定義(如果統(tǒng)率高于自定義值,則按統(tǒng)率排序,否則按政治排序)。

官位等級計算附加能力為=[(位階+6)/2]*乘數(shù)(改為1000),價格和情報顯示相應(yīng)變化。

役職附加的帶兵量為=[(階級+15)/4]*乘數(shù)。

寶物的附加能力增加3點,價格和情報顯示相應(yīng)變化(價格乘數(shù)改為500)。

由于認(rèn)為附上代碼既麻煩又沒有什么實際用處,直接分享了自己使用的GM存檔。

過去提到的一些功能已經(jīng)根據(jù)個人需要進(jìn)行了修改,與原先的代碼有所不同。

因此,小編建議直接使用GM存檔,盡管這不太方便自行修改內(nèi)容。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“想要聯(lián)姻,就全看這些后輩的意思吧,若有情投意合之人,本座自當(dāng)應(yīng)允……”李泉清說著一些場面話,目光看著大殿,根本沒有將這些事情放在心上。

等到大殿中諸事結(jié)束,相親大會終于算是開始了,鞭炮齊鳴,霓虹招展,熱鬧地還以為是在過年關(guān)。一名名李家族人,和那些到來的年輕男女匯聚在廣場了,彼此談笑,交流修煉心得。

他們各個眸光流轉(zhuǎn),像是有年輕的荷爾蒙在空氣中迸發(fā),顯得有些微微燥熱。即便是修行之人,同樣也會有著自己的七情六欲,有些性格古怪的家伙,甚至以繁衍后代為樂,修合歡大道。

李家的高層并沒有阻攔,畢竟家族的壯大,少不了新鮮血液的注入,更少不了新生代修士的誕生。如今李家即將迎來高速發(fā)展時期,地盤和領(lǐng)域以驚人的速度擴(kuò)張,幾乎所有勢力都在上趕著送靈石。

原本的三千多位修士,已經(jīng)有些不夠看了,他們的待遇不停提高,生育后代的念頭自然也會高漲,前途一片光明。

李泉清在這里行走著,也算是感受一番年輕人的滋味,對于磨礪心境有著些許作用。不過按照壽元來說,他其實也很年輕,甚至可以說年輕的過分,天賦驚人。

“師姐也來相親???”終于,他望見一道熟悉的身影,穿著水藍(lán)色的流蘇長裙,頭戴冰簪,耳垂玉墜,如同一朵蓮花盛開綻放。

少女的容顏并非多么驚世,但那雙眼睛卻很漂亮,如同一汪秋池,身姿亭亭玉立,氣質(zhì)溫婉大方。正是李泉淑,如今有煉氣大圓滿修為。

圍在她身邊的異性修士很多,畢竟是鼎鼎大名的冰魄仙子,在李家地位很高,甚至有微弱的筑基可能。不過隨著李泉清的到來,這些人全都不敢再停留,生怕觸霉頭,當(dāng)場被金丹真人給打死。

“師弟不也一樣,是修行太過枯燥,準(zhǔn)備尋找一位佳人,飲酒作詩嗎?”李泉淑眨了眨眼睛,嫣然一笑,面對他時竟然有些俏皮,嘴角現(xiàn)出兩個淺淺的梨渦。

游戲亮點

“只詢問一個,類型太多了。”“出來的,都會被問一個問題,必須回答,不想說也會控制不住的說出來,這就是真心話果實的能力?!?/p>

“沒有通過秘境,都會詢問一個問題,通過了就不會詢問?!薄畔⒙曉儐枺骸安汤?,接下來回答一個問題,作為沒有通過秘境的懲罰?!?/p>

蔡昆有些不安,因為問的問題,基本上都是讓人很丟人的問題?!安汤ィ銜r間多久?!辈汤ヮD時不受控制的說出來,雖然很不想說,會很丟人,這么多人在,何況自己的海賊團(tuán),都是自己的粉。

嘴想閉住,但還是不受控制的說了出來?!拔摇胰腌姡∫驗槟贻p的時候不懂,經(jīng)??孔约?,所以導(dǎo)致現(xiàn)在只有三秒?!?/p>

游戲玩法

只不過這些辦法具體能不能發(fā)揮作用,又該如何神不知鬼不覺地塞到游戲中,是個問題。正糾結(jié)著,顧凡從外邊進(jìn)來了。

“嗯?顧總!”肝帝仿佛是遇到了大救星,這幾天他也一直在想要不要求助,只是一直沒有下定決心。因為另外的三個制作人都在第一時間被發(fā)配出去了,而唯一還在帝都的顧總級別又太高,肝帝不太好意思登門,顯得好像自己是個不能獨立完成作業(yè)的笨學(xué)生一樣。

現(xiàn)在正好顧總來了,可以多問兩句了。然而讓肝帝感到震驚的是,顧總竟然是帶著設(shè)計方案來的。“肝帝啊,很抱歉,昨天莉總剛剛下達(dá)了最新指示。

評測

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