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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 13:47:15

掌握防守藝術(shù),《實況足球2012》如何防守的技術(shù)講解

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一、運動中的防守策略

1. 中路防守

在正常的進攻過程中,要成功截斷對方持球隊員并不容易,特別是在實況2012游戲中,幾乎不可能每次都能成功搶斷。通常情況下,一場比賽中能直接成功搶斷2-3次就已經(jīng)很不錯了。在這種情況下,唯一能做的就是在不斷按下?lián)寯噫I的同時,正面對準持球隊員。當然,這也與搶斷球員的能力相關(guān),比如中場防守球員和后衛(wèi)如RIQUELME(里克爾梅)、AMBROSINI(安布羅西尼)、LUISAO、CHIGRAT的正面搶斷能力都很強,成功率相對較高。

2. 邊路防守

通常情況下,電腦在邊路進攻時是有計劃的,往往是一個邊后衛(wèi)在中圈附近持球,反復倒球,等待邊鋒或邊后衛(wèi)插上,然后進行直塞。當遇到這種情況時,千萬不要讓自己的邊后衛(wèi)(如果有左右邊后衛(wèi)的話)上前搶斷,可以在持球隊員面前晃動,但不要按鍵搶斷,等到己方中場防守球員回來后,切換光標到中場球員進行搶斷。即使對方進行直塞,也不至于完全追不上。

3. 單刀防守

面對單刀球時,要分幾種情況處理:

A、如果還有一名后衛(wèi)在場,這時一定不要輕易上搶,不按任何鍵,只需跟隨對方。通常情況下,電腦不會強行突破,而是慢慢帶球,拖延2、3秒后,防守球員到位,便可以控制其中一名球員進行搶斷。

B、如果后場沒有后衛(wèi),只能依靠回追的后衛(wèi),這時需要快速回防中路,以最快速度搶在對方前鋒之前到達禁區(qū)中路。因為只要有防守球員在中路,進攻球員就會減慢速度,這樣才能更快地與其平行或進入鏟球范圍。

C、如果追趕不上且無法鏟球時,就需要釋放守門員。釋放守門員時不要直接按“放守門員鍵”(手柄四個圓鍵中的上方那個),而是半按,也就是按住大約1秒,讓守門員跑出2、3步。因為如果直接釋放守門員,撲球的成功率只有30—50%(與打電腦單刀成功幾率正好相反),半按時,進攻球員看到守門員出來,會放慢進攻速度,這時再控制后衛(wèi)進行防守效果會更好。

二、定位球的防守策略

1、任意球的防守方法

在實況足球2012中,電腦的任意球幾乎讓大多數(shù)玩家感到無奈!曾經(jīng)在禁區(qū)前沿,幾乎每次都能被對手得分,守門員和人墻根本無能為力。我曾經(jīng)看到過一個帖子提到,當對方準備踢任意球時,按圓圈鍵是讓人墻跳,按方塊鍵是向前沖,而按三角鍵是讓人墻不跳(順序我可能記錯了,僅憑記憶),但在實際操作中,這些方法根本不管用,尤其是面對那些擅長任意球的對手,無論人墻跳與否,球依然精準入網(wǎng),沖與不沖結(jié)果都一樣。為了改善任意球防守,我嘗試了很多方法,只有一個略有成效(不能算完全成功)。

在對方準備發(fā)任意球之前,可以控制一個后衛(wèi),將其移動到人墻后、門線前的位置(但不能進球門),等到對方任意球發(fā)出時,快速按射門鍵,目的是讓后衛(wèi)將球頂出,就像頂進攻的頭球一樣。通常情況下,10個必進的任意球能成功頂出約3個,這總比毫無作為要好。(通常我會控制本隊的巴西中后衛(wèi)LUISAO去擋球,不過看到身高188cm、能力值98的守門員RODIGUEZ和身高192cm、能力值109的LUISAO拼命救球卻失敗時,真是讓人心痛?。?/p>

2、角球的防守戰(zhàn)術(shù)

實際操作表明,角球?qū)е率虻膸茁瘦^低,但防守時仍需注意。每當對方準備發(fā)角球時,電腦會默認選擇本方的一名中后衛(wèi)作為可控對象。如果在禁區(qū)前沿靠近角球位置有對方球員,本方也會有一名防守球員跟隨,這種情況下通常無需調(diào)整。重點是關(guān)注球究竟是發(fā)到前點還是中點,通常電腦不會選擇后點。如果電腦將球傳到中點,只需快速按射門鍵即可;如果傳到前點,則需立即切換控制標識,調(diào)整到前點球員身上,并快速按射門鍵。

3、點球的防守技巧

點球防守中,能撲出一個就算很不錯了,撲不到也不必灰心。我看過很多帖子,有的推薦靠猜測,有的建議提前移動,還有的建議等球射出后再作反應(yīng)。我曾對等射出后再反應(yīng)不太理解,球都射出來了,再去撲救還有時間嗎?但在實際操作中,這確實有效,但非??简灧磻?yīng)速度,也就是在零點幾秒的時間內(nèi)看準球的方向再按鍵撲救。另外,有位朋友曾告訴我他的點球撲救方法,就是在點球開始前稍微向一個方向移動,然后再撲向反方向,據(jù)說成功率達到90%!這種方法我沒試過,因為遭遇點球的機會較少,大家可以試試看。

4、球門球的防守策略

這里提到的球門球防守并不是搶守門員的發(fā)球,而是搶占球落點的頭球。之前可能有10次本方的球門球大腳開出,能成功頂?shù)降那蛑挥?-2次,可能是因為電腦太強,也可能是中場球員身高不夠,但有時連KLOSE都無法爭頂成功,這讓我極為憤怒,以至于后來不再開大腳球,而直接進行傳球。

后來我發(fā)現(xiàn),由于守門員的大腳球在空中停留的時間比較長,導致附近的攻防球員默認站位由電腦決定,基本上每次這些球員都站在對方球員的后面,因此對球的控制力較弱,即使能頂?shù)角?,也往往會頂飛,無法將球準確傳到位。在極度討厭電腦默認站位的情況下,我按下R1+R2取消控制鍵,然后再手動控制球員移動,這樣就可以讓球員從對方身后調(diào)整到對方面前。隨后,用力按頂球鍵(可以按射門鍵或傳球鍵),這樣一來,頂球的成功率從10%瞬間提高到了90%。這種換位相當于微操作,需要在短短1至2秒內(nèi)完成。具體技巧是先取消控制,然后查看雷達,控制己方球員繞到對方球員前面。可能會出現(xiàn)多跑一個身位或跑遠的情況,一般來說,只需緊貼對方球員并密切觀察雷達上兩個光標的距離即可判斷是否跑遠。如果判斷不清,就取消控制后繞到對方球員前方,用力按頂球鍵,球員就會自動靠向?qū)Ψ角騿T。實際操作中,無論是克洛澤還是梅西,都能成功頂?shù)角颍?/p>

5、線路防守

所謂線路防守,是指在對方球員進行傳球或射門時進行的防守。這種防守的精髓在于預判!關(guān)鍵在于預測對方球的運行路線。雖然成功率通常較低,但一旦成功,將會十分精彩。

A、傳球線路的防守:

無論是在對方半場還是中場,只要我方球員人數(shù)較多或?qū)Ψ絺髑蛞鈭D明顯,比如對方中場球員持球時,我方右后衛(wèi)位置空缺,而對方有前插球員,我方防守球員暫時無法直接面對面防守。這時可以根據(jù)對方持球隊員與前插球員的直線路徑,在對方即將傳球時果斷進行鏟球。另一種情況是當對方后衛(wèi)回傳給守門員時,我方前鋒前去逼搶,在判斷守門員傳球路線后果斷鏟球。

B、射門線路的防守:

當對方在禁區(qū)前沿進行圍攻,我方靠近球門的防守球員距離持球隊員還有一段距離時,在預感到對方將要射門的瞬間,果斷在其直線方向鏟球,以阻擋球的前進路線。有一次在比賽的精彩回放中,對方進攻時門前右側(cè)是守門員,左側(cè)有兩個后衛(wèi),整個門前地面路線被完全封鎖,只要不進行挑射,通常無法進球。

這是我在實況足球2012中的一些小心得,希望能對大家有所幫助。

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英魂傳說

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游戲特色

自己剛才腦海中想著趕緊停下,手中的肌肉放松,拳套于是就停止了工作。“哇哦,真酷!”爆爆羨慕的看著姐姐酷炫的拳套。

向著自己準備的襪子看了一眼,爆爆走過來,悄悄的背著蔚奧萊打開襪子。此時的蔚正沉浸在得到拳套禮物的喜悅中,沒有注意到爆爆的小動作。

滿懷期待的打開襪子,爆爆閉著的眼睛,悄悄的睜開一條縫隙。襪子內(nèi)有些深,爆爆沒看到里面的禮物。小心翼翼的,她伸出手伸進袋子里。

出現(xiàn)在她手中的,是一個造型奇怪的小猴子。藍紅色相間的小猴子,握在手心里有一種很舒服的感覺?!耙恢恍『镒油媾紗??”

雖然不如姐姐的拳套酷炫,但可愛的小猴子玩偶,她也很喜歡。將小猴子握在手心里,爆爆發(fā)現(xiàn)小猴子后面有一個開關(guān)。

“為什么后面會有一個開關(guān)呢?”滿心疑惑的爆爆,試著按下后面的開關(guān)。小猴子在她手里動了一下,把她嚇了一跳。

“咚”的一下,小猴子直接被她扔在了床上。聽到聲音的蔚,放下自己研究的拳套,向著爆爆看過來,“怎么了,爆爆?”

“姐姐,它.小猴子好像會動。”爆爆的話音剛落,小猴子忽然向她說話:“你好,我是麥羅,很高興見到你,我的主人?!?/p>

蔚也被忽然會說話的小猴子嚇了一跳。爆爆驚訝的問道:“你你會說話?”“是的,我的主人,我是你的語音智能管家,有什么能為你服務(wù)的嗎?”

自稱為“麥羅”的語音智能管家,向著爆爆說道。爆爆和蔚兩人相互對視了一眼。“那你會做什么?”“作為您的管家和助手,我可以管理您的的私人事務(wù),包括日常生活安排、事務(wù)提醒等,另外我能夠連接到任意的計算機終端,幫助您進行技術(shù)研發(fā)、數(shù)據(jù)分析等任務(wù),另外,如果您想說話,我也可以傾聽?!?/p>

游戲亮點

剎那間,天地為之一顫。九天之上,一道又一道月光之劍緩緩匯聚。滄海之中,無窮無盡的海水凝聚成劍飛出,如同飛蛾撲火一般的向著天月而去。

沒有人能數(shù)得清究竟有多少劍氣,那恒河沙數(shù)一般的劍氣不斷匯聚,宛如滿天繁星一般盤旋在一起,最終化作一道籠罩數(shù)千里天地的劍之領(lǐng)域。

這些劍域與月光匯聚在一起,化作一萬道月白色劍意交錯,最終在極致的盤旋之后猛地一停?!安缓谩!碧婢┼庖宦暎敿创邉尤硎侄蔚钟?。

烈火真君和雷炎真君亦是露出慌亂之色,當即聯(lián)手祭出看家手段與太元真君聯(lián)手抵抗。也就在這一瞬間,天穹之上的無窮月光劍域轟然席卷而下。

游戲玩法

此時并沒所謂的異域,葬域,原始古界。只有這片浩瀚的原始仙域,還有周邊諸多的古界?!皶粫呛竺鎯杉鹪垂牌鞯某霈F(xiàn),導致異域和葬域的出現(xiàn)?!?/p>

“后世的幾個大界實際上都是同源,因為起源古器的出現(xiàn)才分裂了?!标愓巡挥上萑氤了贾?,起源古器的造就異域和葬域。

在后世的世界格局中,異域和仙域有區(qū)域相互接壤。當初他就通過仙域的西天門直達異域。后世仙域的西天門很特殊,可以直達異域,異域和仙域曾經(jīng)在那塊區(qū)域大戰(zhàn)。

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