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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-13 00:53:07

電競(jìng)聚焦,《絕地求生》PCPI戰(zhàn)隊(duì)落點(diǎn)分析

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

各位吃雞玩家們大家好!最近,各大戰(zhàn)隊(duì)正在為PCPI國(guó)際賽事做準(zhǔn)備,中國(guó)只有兩支隊(duì)伍能參賽。每支戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)思路都不盡相同。今天就跟隨小編一起來(lái)了解一下各戰(zhàn)隊(duì)偏愛(ài)的戰(zhàn)術(shù)和大致的降落點(diǎn)吧!

對(duì)于不太熱衷于觀看比賽的朋友,拿到圖片后可以離開(kāi),但大樹(shù)表示,正片內(nèi)容還在下方。

下面是對(duì)各戰(zhàn)隊(duì)跳點(diǎn)的一些分析。

A組

EDG

在斗魚(yú)黃金大獎(jiǎng)賽中,EDG選擇的地點(diǎn)是M城。

而在QGC邀請(qǐng)賽時(shí),當(dāng)其他戰(zhàn)隊(duì)選擇前往M城時(shí),EDG則把目標(biāo)放在地圖左下角的P港、G村和礦山周?chē)?/p>

RBG

RBG的跳點(diǎn)相對(duì)有限,主要集中在G港下城區(qū)。

1246

1246在跳往P港的次數(shù)上不少,并且在了解各隊(duì)的跳點(diǎn)后,他們會(huì)選擇那些人少且相對(duì)靠近地圖中心的位置。

在LKP比賽中,1246首先跳向P港,隨后在發(fā)現(xiàn)監(jiān)獄和防空洞無(wú)人跳往時(shí),在接下來(lái)的比賽中迅速選擇了位于中間位置的防空洞和監(jiān)獄。

VG

G港是一個(gè)非常受歡迎的跳點(diǎn)位置,由于集裝箱區(qū)和上下城區(qū)吸引了許多隊(duì)伍,VG對(duì)G港的熱情很高,僅次于SNAKETC隊(duì),因此在A組中,他們可能會(huì)與RBG共享G港。

MK

MK的跳點(diǎn)通常分為三個(gè):S城、小漁村和礦山周邊的野區(qū)。跳點(diǎn)的選擇通常取決于航線,但大多數(shù)情況下,他們會(huì)先在礦山周邊搶車(chē),然后根據(jù)圈的情況進(jìn)行策略調(diào)整。

EOP

EOP的比賽大樹(shù)關(guān)注較少,但在最近的比賽中他們經(jīng)常占據(jù)機(jī)場(chǎng)點(diǎn)的位置。

B組

LGD

LGD的大小電戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)達(dá)到了爐火純青的地步,曾讓FAZE在這一策略上吃過(guò)苦頭。由于B組中沒(méi)有其他隊(duì)伍選擇相同的位點(diǎn),因此LGD很可能繼續(xù)使用大小電戰(zhàn)術(shù)。

4AM

4AM無(wú)需多言,即使在島外圈的情況下,他們也常常選擇開(kāi)車(chē)到機(jī)場(chǎng)。如果曾經(jīng)被堵橋,他們會(huì)先派出兩人跳到橋頭房區(qū)進(jìn)行接應(yīng)。

17

17戰(zhàn)隊(duì)對(duì)P城擁有無(wú)可爭(zhēng)議的統(tǒng)治權(quán),但并不是非P城不可。在斗魚(yú)黃金大獎(jiǎng)賽中,17戰(zhàn)隊(duì)已經(jīng)名列前茅,當(dāng)有隊(duì)伍試圖通過(guò)跳往P城來(lái)針對(duì)他們時(shí),17會(huì)先控制車(chē)輛然后迅速撤離。

QM

QM幾乎在所有比賽中都只選擇跳往一個(gè)地點(diǎn)——水城。他們對(duì)水城的掌控已經(jīng)非常熟練。當(dāng)R城無(wú)人駐守時(shí),他們會(huì)變得比較貪心,R城和水城全部占領(lǐng)。

NW

NW選擇了圣山周邊這個(gè)少有隊(duì)伍會(huì)選的位置,因此他們的前期搜索相對(duì)安全。當(dāng)確認(rèn)周邊無(wú)人后,NW會(huì)控制圣山旁的K城和野區(qū),將這些地方搜完后,NW全隊(duì)的裝備通常能達(dá)到中上水平。

在少數(shù)情況下,如果上城區(qū)無(wú)人跳往,NW也會(huì)選擇這個(gè)點(diǎn)。

JDG

JGD的跳點(diǎn)選擇相當(dāng)靈活,但他們最常去的地點(diǎn)是沼澤周?chē)囊皡^(qū)。

當(dāng)JDG確認(rèn)P港沒(méi)有對(duì)手時(shí),他們也會(huì)從沼澤周邊轉(zhuǎn)移到P港。

QG

在全民賀歲杯中,QG經(jīng)常選擇Y城作為他們的落腳點(diǎn);而在LKP中,他們則偏好學(xué)校和宿舍樓。然而,這兩場(chǎng)比賽中,Y城常常成為多支隊(duì)伍的選擇,而且航線對(duì)這兩個(gè)點(diǎn)的影響不大,因此很難判斷QG的具體選點(diǎn)。

C組

KZ-SSS

KZ的跳點(diǎn)策略也相對(duì)多樣,不過(guò)在最近的斗魚(yú)黃金大獎(jiǎng)賽中,他們經(jīng)常跳到S城。如果機(jī)場(chǎng)沒(méi)有其他隊(duì)伍或只有4AM,他們可能會(huì)選擇去機(jī)場(chǎng)。

TYLOO

TYLOO的跳點(diǎn)策略幾乎和OMG一樣多變。在LKP中,他們多次選擇跳到S城,全民比賽中則常常占據(jù)地圖右側(cè)邊界的大小電或圣山附近的K城。而在最近的斗魚(yú)黃金大獎(jiǎng)賽中,他們又偏愛(ài)G村周邊的野區(qū)??梢哉f(shuō)他們幾乎能應(yīng)對(duì)任何情況,非常難以針對(duì)。

AG

AG在常規(guī)跳點(diǎn)中,G村附近可能會(huì)遇到TYLOO的競(jìng)爭(zhēng),因此AG可能會(huì)選擇轉(zhuǎn)移到熟悉的懸崖邊野外區(qū)域進(jìn)行搜刮并尋找車(chē)輛,然后根據(jù)安全區(qū)的變化來(lái)行動(dòng)。不過(guò),TYLOO跳點(diǎn)選擇眾多,放棄這一選擇的可能性也不小。

XQ

XQ是P城的強(qiáng)勢(shì)競(jìng)爭(zhēng)者之一,在好漢杯中多次與17爭(zhēng)奪P城。由于C組中沒(méi)有其他P城的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,XQ很可能會(huì)選擇P城作為跳點(diǎn),因此這次比賽中,Y城對(duì)XQ來(lái)說(shuō)可能只是備用選擇。

IFTY

在SLI中,IFTY只鐘愛(ài)學(xué)校這個(gè)地方,但最近他們的跳點(diǎn)逐漸增多,目前大小電也是IFTY常去的地點(diǎn)。然而,IFTY跳往大小電通常是因?yàn)閷W(xué)校被其他隊(duì)伍選擇。在C組中,對(duì)學(xué)校的競(jìng)爭(zhēng)相對(duì)較弱,因此IFTY選擇學(xué)校的可能性仍然很大。

EHOME

小編了解到,目前大樹(shù)對(duì)于EHOME的絕地求生部了解不多。根據(jù)最近的斗魚(yú)黃金大獎(jiǎng)賽分析,他們的跳點(diǎn)多在橋頭附近,經(jīng)常占據(jù)農(nóng)場(chǎng)和M城。

QIN

QIN的跳點(diǎn)非常不固定,他們的身影出現(xiàn)在圣山、L港和S城等多個(gè)地方。

OMG

戰(zhàn)術(shù)大師OMG可以說(shuō)是給大樹(shù)增加了不少的工作量。當(dāng)沒(méi)有其他人前往機(jī)場(chǎng)時(shí),OMG會(huì)穩(wěn)穩(wěn)地占據(jù)這個(gè)位置。其他時(shí)候,他們的選擇多取決于航線和其他戰(zhàn)隊(duì)的動(dòng)向。

以上圖中的三條鐘航線作為示例進(jìn)行分析。

在紅線時(shí),OMG可能選擇的地點(diǎn)包括S城、機(jī)場(chǎng)以及圣山周邊。

當(dāng)航線為綠線時(shí),OMG可能選擇N港、L港、G港、大小電、沼澤邊的野區(qū)等地。

藍(lán)線情況下,OMG可能會(huì)選擇圣山、P港或沼澤邊的野區(qū)。

因此,這次比賽中無(wú)論OMG選擇什么地點(diǎn),我都不會(huì)感到驚訝。

eStarfire

相對(duì)而言,他們的選擇地點(diǎn)較少,通常為學(xué)校和M城。

D組

Lstars

Lstars最近常選擇在N港附近降落,當(dāng)N港被占據(jù)時(shí),通常會(huì)在機(jī)場(chǎng)附近島頭橋旁的野外區(qū)域進(jìn)行打野。

VTA

偏好G港,通常會(huì)在G港下城區(qū)和醫(yī)院周?chē)德洹?/p>

SNAKETC

首選降落地點(diǎn)是G港的集裝箱區(qū),確保G港沒(méi)有敵人后,再擴(kuò)展至下城區(qū)。

SC

是少數(shù)會(huì)跳往水城的隊(duì)伍之一。在斗魚(yú)黃金大獎(jiǎng)賽中,因COG的緣故,常在小漁村周邊野區(qū)降落。不過(guò),目前在D組中對(duì)水城的競(jìng)爭(zhēng)并不激烈,因此SC很可能在這次比賽中選擇水城。

A&B組,C&D組的小組賽降落點(diǎn)預(yù)測(cè)

請(qǐng)先輸入圖片描述以預(yù)測(cè)重合的降落點(diǎn)。

機(jī)場(chǎng)

4AM放棄機(jī)場(chǎng)的可能性很小,鑒于其對(duì)機(jī)場(chǎng)的掌控力,我認(rèn)為機(jī)場(chǎng)很可能歸屬4AM。

下城區(qū)

VG和RBG常常選擇跳往G港,我個(gè)人覺(jué)得VG占據(jù)G港的機(jī)會(huì)更大,或者可能出現(xiàn)兩隊(duì)爭(zhēng)奪G港的局面(或者和平共處)。

學(xué)校

盡管COG的兩個(gè)跳點(diǎn)都存在重疊,但QM肯定會(huì)選擇水城,所以COG可以去R城。因此,學(xué)校的位置可以留給QG。如果這樣安排,F(xiàn)SV可能有機(jī)會(huì)獨(dú)占Y城。

M城

根據(jù)EDG近期的戰(zhàn)術(shù),他們可能會(huì)把M城讓給MQ,自己則在G村附近進(jìn)行搜刮。

可能的分布圖

重復(fù)點(diǎn)

IDs對(duì)機(jī)場(chǎng)的吸引力較低,作為戰(zhàn)術(shù)大師的OMG在前期肯定會(huì)避免交戰(zhàn),并且考慮到地點(diǎn)眾多,因此機(jī)場(chǎng)很可能由KZ-SSS占據(jù)。

S城

盡管S城有許多重復(fù)的地點(diǎn),但除了LYG之外,TYLOO和OMG還有很多其他的選擇,因此S城可能會(huì)留給LYG。然而,航線等因素可能導(dǎo)致兩三支隊(duì)伍爭(zhēng)奪S城。

L港

IDs的跳點(diǎn)相對(duì)隨機(jī),但職業(yè)隊(duì)通常在前期采取避免戰(zhàn)斗的策略,因此在KZ選擇了機(jī)場(chǎng)之后,L港很可能會(huì)成為IDS的目標(biāo)。

由于CD組中無(wú)人爭(zhēng)奪學(xué)校,eStarFire很可能會(huì)放棄M城而選擇學(xué)校,而對(duì)于MOE和RNG來(lái)說(shuō),M城的選擇確實(shí)讓我難以抉擇。

考慮到CD組中大小電沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng),因此IFTY的跳點(diǎn)可能會(huì)是大小電。

N港

根據(jù)之前提到的OST與Lstars在N港的爭(zhēng)奪,大樹(shù)認(rèn)為N港的使用權(quán)應(yīng)該歸屬OST。

Z港

關(guān)于航線問(wèn)題,Z港的具體分配情況目前尚不清晰。

預(yù)測(cè)示意圖

從預(yù)測(cè)示意圖中,大家能夠觀察到地圖上仍然有許多地點(diǎn)未被占領(lǐng),因此各個(gè)戰(zhàn)隊(duì)仍有較多選擇。鑒于當(dāng)前人員變動(dòng)頻繁,情況可能會(huì)有一定程度的變化。如果發(fā)現(xiàn)有錯(cuò)誤或遺漏,歡迎大家進(jìn)行補(bǔ)充。

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游戲特色

“嗯?”也就是在塵隱子這話一落,三位老牌真君齊齊轉(zhuǎn)頭,看向?qū)Ψ?。而塵隱子坦然地與三人對(duì)視。一時(shí)間,四位一同戰(zhàn)斗,奮斗了三千年的老朋友,老伙伴,似乎就都從對(duì)方的眼神中看出了什么。

最后,反倒是塵隱子突然笑了一聲,他感慨道:“我明白了……所以這一次,我認(rèn)為安靖什么錯(cuò)都沒(méi)有犯,與之相對(duì)的,還需要嘉獎(jiǎng)!”

與此同時(shí),明鏡宗山門(mén)之外?!耙铱?,明鏡宗這群人著急把我們趕走,就是心虛了!”泰冥宗使節(jié)團(tuán)已經(jīng)乘上了空艇,準(zhǔn)備離開(kāi)見(jiàn)空山脈。

座位上,副領(lǐng)隊(duì)不禁抱怨道:“他們肯定不想被我們發(fā)現(xiàn)自己的脆弱,所以才這么反應(yīng)過(guò)激!”坎幽離對(duì)這種失敗的共鳴并不感興趣,他只是閉上眼睛,微微養(yǎng)神。

而就在此時(shí),他的腦海中,響起了一個(gè)聲音。這個(gè)聲音的主人,正是之前在迎客峰,喝退了坎幽離的明鏡宗真君,玉輪真君。

“參見(jiàn)真君?!鄙窈V?,坎幽離對(duì)對(duì)方深深鞠了一躬:“請(qǐng)問(wèn)真君有何囑咐?!薄灸銈儾挥弥彪x開(kāi),全都留下來(lái),我都有用】

而玉輪真君也毫不多話,他直截了當(dāng)?shù)溃骸窘酉聛?lái)還有其他任務(wù)需要你們做,去明鏡宗西側(cè),我在那里設(shè)下了一個(gè)暗道】

【在暗道那里等待,明天時(shí)候到了,我呼你們過(guò)來(lái),就立刻過(guò)來(lái)】“遵命!”坎幽離再次鞠躬,而玉輪真君的身影也急速消失不見(jiàn)。

抬起頭,坎幽離看向空艇的天花板,目光仿佛能越過(guò)壁壘,直接看見(jiàn)天穹之上的藍(lán)天白云?!安蛔吡??!彼?,引得周?chē)┶ぷ谑箞F(tuán)眾人齊齊矚目:“我們?cè)谏介T(mén)下休整一番,等待本宗指示。”

大地之上,安靖抱胸而立,而一尊戰(zhàn)鎧戰(zhàn)神周身籠罩金光,若隱若現(xiàn)浮現(xiàn)在他身后。這尊戰(zhàn)神人形由濃烈無(wú)比的太白煞氣凝聚而成,宛如一顆白金色的星辰降世,戰(zhàn)神的五官雖然有些模糊,但隱約也能看出乃是安靖的輪廓,祂披掛一套威武戰(zhàn)鎧,雙目不見(jiàn)瞳孔,只有閃爍的焰光吞吐不定,宛如道庭傳說(shuō)中的天將。

游戲亮點(diǎn)

“噠吶!”就見(jiàn)妙蛙種子矮身,將背上的種子對(duì)準(zhǔn)了幼基拉斯,然后射出了一顆種子,精準(zhǔn)地落在了幼基拉斯的身上。

成功了!赤紅與妙蛙種子都露出些許振奮。種子在接觸到了幼基拉斯后,迅速地生根發(fā)芽,纏繞在了幼基拉斯的身上。

雖然無(wú)法造成多大的行動(dòng)阻礙,也無(wú)法造成太大的傷害,但是種子會(huì)源源不斷地從幼基拉斯的身上汲取能量,反哺給妙蛙種子。

“呦嘰?”幼基拉斯抓了抓頭,低頭看了眼腹部抽出的藤蔓,露出了幾分疑惑的神色。這是在.玩捆綁?景禾面帶微笑,咱家的幼基拉斯對(duì)于草系招式的抵抗力是從小就開(kāi)始練的。

游戲玩法

颶風(fēng)卷起地上的泥沙,瞬間便變成了恐怖的沙塵暴。僅僅是一瞬間,煙塵揚(yáng)起,周?chē)囊暰€瞬間被阻隔!剩下的兩位德國(guó)國(guó)府隊(duì)成員也是瞬間抓住時(shí)機(jī)出手!

“天焰葬禮·地獄火石!”“光落漫丈!”剎那間,光丈的形態(tài)擬化成利器化作凌厲的光武,夾雜著一顆燃燒的巨石朝著華夏隊(duì)的方向轟了過(guò)來(lái)!

對(duì)于德國(guó)國(guó)府隊(duì)的進(jìn)攻,洛塵并沒(méi)有放在心上。既然防御魔法沒(méi)用,那干脆就不用魔法就是!洛塵手捏劍指,面對(duì)著攻來(lái)的眾多魔法,淡然一笑。

評(píng)測(cè)

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