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HGL的防御體系分為三個層次:
shield:吸收傷害,相當于health的防護層,可以自動恢復(fù),一旦被摧毀,在恢復(fù)前不再起作用。
armor:按一定比例吸收傷害,其效果是持久的,不會消失。
health:即生命值。
整個結(jié)構(gòu)類似于EVE的護盾—結(jié)構(gòu)—船體。
當shield被最后一擊打破時,生命值會繼續(xù)受到影響。
關(guān)于護盾的兩項技能:
Shield Overload:護盾被摧毀,加快護盾被破壞的速度。
Shield Penetration:護盾穿透,直接攻擊health,忽略護盾。
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