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《刃境》中的格雷恩是毒系隊(duì)伍的核心物理輸出角色,同時(shí)具備多種位移技能,實(shí)戰(zhàn)中能夠靈活躲避敵人攻擊。在戰(zhàn)斗過(guò)程中,格雷斯、雷昂與基恩會(huì)累計(jì)【巡獵值】,當(dāng)值滿后進(jìn)入短暫的【圍剿】狀態(tài),此時(shí)攻擊會(huì)召喚【幻影】,并對(duì)失衡狀態(tài)的敵人造成極高傷害。接下來(lái),小編為大家?guī)?lái)《刃境》格雷恩的技能實(shí)戰(zhàn)解析!
《刃境》格雷恩技能實(shí)戰(zhàn)攻略
【刃神:格雷恩】
格雷恩的武器是一套獨(dú)特的組合型裝備,由一把單手劍“格雷斯”和兩把短刃“雷昂”“基恩”組成,其名字取自三者的首字拼合。不過(guò),玩家們更喜歡稱(chēng)呼它為【三魚(yú)】。
合體斬?fù)艉?,點(diǎn)擊普攻按鈕可觸發(fā)額外攻擊。
巧妙運(yùn)用二段斬?fù)舻奈灰菩Ч砸?guī)避敵方傷害。
刃之淵源
魚(yú)人族的三位叛逆王子——格雷斯、雷昂和基恩,因向往陸地的生活,將自己的肉體獻(xiàn)祭給魔神。
他們被改造成了三把擁有獨(dú)立意識(shí)的武器,并以“格雷恩”之名重獲新生,終于脫離了水的束縛,獲得了在空中自由穿梭的能力。
然而,作為武器的他們很快被卷入無(wú)休止的殺戮之中,這讓他們開(kāi)始反思,這樣的命運(yùn)是否有意義。
刃神簡(jiǎn)述
塔納托斯是掌控死亡的魔神,對(duì)無(wú)盡的生命感到厭倦,渴望一死了之,但魔神的力量讓他的靈魂無(wú)法消亡。
在神魔大戰(zhàn)中,塔納托斯獲得了「格雷恩」這件武器,并積極投入戰(zhàn)場(chǎng),試圖戰(zhàn)死沙場(chǎng)。然而,由于他過(guò)于驍勇善戰(zhàn),一路所向披靡,幾乎無(wú)人能敵。
在諸神黃昏中失去了神力,最終實(shí)現(xiàn)了自己的愿望。
實(shí)力簡(jiǎn)述
是毒系隊(duì)伍的主要物理輸出角色,同時(shí)具備多個(gè)位移技能,實(shí)戰(zhàn)中可以靈活規(guī)避敵人的攻擊。在戰(zhàn)斗中,格雷斯&雷昂&基恩會(huì)積累【巡獵值】,當(dāng)值滿時(shí)會(huì)進(jìn)入一段時(shí)間的【圍剿】狀態(tài),此時(shí)攻擊會(huì)召喚【幻影】,并對(duì)失衡狀態(tài)的敵人造成極高傷害。
核心技能介紹
【核心被動(dòng)】巡游
描述:格雷斯&雷昂&基恩會(huì)每隔幾秒進(jìn)入【巡游】狀態(tài),主動(dòng)尋找敵人進(jìn)行攻擊。
格雷恩通過(guò)【巡游】攻擊積累【巡獵值】,滿值后會(huì)進(jìn)入【圍剿】狀態(tài),期間攻擊會(huì)召喚【幻影】,并使破壞值提升100%。
破壞值:當(dāng)對(duì)失衡狀態(tài)的敵人造成傷害時(shí),額外附加xx傷害,該傷害無(wú)視防御。
格雷恩的被動(dòng)能力使得他在【圍剿】狀態(tài)下可以對(duì)失衡的敵人打出極高傷害,因此掌握何時(shí)讓敵人失衡以及進(jìn)入【圍剿】狀態(tài)是使用這把刃的核心要點(diǎn)。
【巡游】狀態(tài) &【巡游】傷害
格雷斯&雷昂&基恩會(huì)每隔幾秒切換至【巡游】狀態(tài),自動(dòng)鎖定敵人并進(jìn)行攻擊。
同時(shí),格雷恩的以下招式也能觸發(fā)【巡游】傷害:
戰(zhàn)技的第一段攻擊。
重?fù)舻牡谌喂簟?/p>
后續(xù)攻擊
終極技能
游獵狀態(tài)
追加攻擊
在格雷恩的連招過(guò)程中,格雷斯、雷昂和基恩會(huì)以組合形態(tài)施展一次合體斬?fù)?。完成該合體斬?fù)艉?,若按下普攻鍵,即可觸發(fā)“追加攻擊”。
“追加攻擊”能夠?qū)橙嗽斐伞狙灿巍總?,是格雷恩積累【巡獵值】的關(guān)鍵方式。同時(shí),當(dāng)目標(biāo)處于【中毒】狀態(tài)時(shí),能夠額外增加【巡獵值】的獲取量。
會(huì)觸發(fā)“合體斬?fù)簟钡膭?dòng)作:
劍刃切割
普通攻擊的第五段
強(qiáng)力攻擊的第四段
戰(zhàn)斗技能的第二段
奧義的最終一擊
盡量使用能夠讓敵人【中毒】的刀刃或法盤(pán)技能,這是迅速獲得【巡獵值】的關(guān)鍵
合體斬?fù)糁簏c(diǎn)擊普通攻擊觸發(fā)追加攻擊
戰(zhàn)技——濆旋激蕩
格雷恩的戰(zhàn)技分為兩部分。第一部分角色會(huì)后撤并釋放格雷斯&雷昂&基恩,對(duì)敵人造成【巡游】傷害。
第二部分角色會(huì)向左搖桿方向移動(dòng)并施展合體斬?fù)簟?/p>
靈活運(yùn)用位移來(lái)躲避傷害,或使用合體斬?fù)魧橙藫麸w是有效利用該戰(zhàn)技的關(guān)鍵
靈活使用位移來(lái)躲避傷害
普攻——驚濤繚亂
進(jìn)行最多5段的斬?fù)?,最后一擊為合體斬?fù)?/p>
普通攻擊的5連擊
重?fù)簟€淼把戲
格雷恩的重?fù)艄灿?段,如果在每次攻擊動(dòng)作的適當(dāng)時(shí)機(jī)點(diǎn)擊普通攻擊,會(huì)迅速使用下一段重?fù)簟T谧詈笠粨舻膭?dòng)作中點(diǎn)擊,可以額外造成一段傷害。
重?fù)舻氖锥螌儆诨昙迹梢詫橙藫麸w。如果僅想利用重?fù)暨_(dá)到擊飛效果,只需釋放它的第一段即可。
通過(guò)點(diǎn)擊普攻鍵,可以迅速銜接到下一段重?fù)簟?/p>
奧義——百川奔流
集結(jié)格雷斯、雷昂與基恩,以【巡游】形態(tài)進(jìn)行大范圍的斬?fù)?。三條魚(yú)圍繞敵人游動(dòng)、撕咬,宛如無(wú)數(shù)細(xì)小的水流在空中奔騰流淌。
奧義——百川奔流
實(shí)戰(zhàn)思路
快速積攢巡獵值
在實(shí)戰(zhàn)中,每次完成“合體斬?fù)簟焙?,立刻點(diǎn)按普攻鍵,盡可能觸發(fā)更多的“追加攻擊”,以此來(lái)積累【巡獵值】。
即使“追加攻擊”在過(guò)程中被戰(zhàn)技或其他動(dòng)作打斷,依然會(huì)生效。通過(guò)這一技巧,可以取消“追加攻擊”的后搖,從而顯著提升積攢【巡獵值】的效率。
【巡獵值】可以通過(guò)血條左側(cè)的顯示區(qū)域進(jìn)行查看。
利用位移躲避攻擊
格雷恩在釋放戰(zhàn)技的第一段后,可在短時(shí)間內(nèi)再次點(diǎn)擊觸發(fā)第二段。兩段戰(zhàn)技均附帶一定的位移效果,可根據(jù)敵人的動(dòng)作精準(zhǔn)使用位移來(lái)躲避攻擊。
切刃時(shí)機(jī)
被動(dòng)技能【巡游】即使在格雷恩未被選為當(dāng)前刃時(shí)也會(huì)生效,格、雷、恩會(huì)自動(dòng)鎖定敵人進(jìn)行攻擊并積攢【巡獵值】。當(dāng)【巡獵值】即將充滿時(shí),切換至格雷恩的切刃狀態(tài),進(jìn)入強(qiáng)化形態(tài)以進(jìn)行輸出。
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