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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 06:47:37

戰(zhàn)場策略與技巧揭秘,《騎馬與砍殺》武器使用心得

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刀劍類武器的優(yōu)勢在于其流暢的攻擊和適中的攻擊距離。當(dāng)你從側(cè)翼接近敵人,發(fā)現(xiàn)他們的步兵缺乏騎兵保護時,拔劍而出,你就有機會進行一場Killing Spree。

出劍時應(yīng)有“裹”的感覺。所謂“裹”,就是沿著淺淺的S形路線行進,試圖將每個敵兵都卷入S的彎道中??拷鼣耻姇r稍微俯身出劍,不必在意是否命中,迅速將視線轉(zhuǎn)向下一個S彎中的步兵,再次出劍——你會看到騎士左一刀右一刀,動作如行云流水般自然,就像輕松切瓜一樣(如果使用速度較慢的重劍,可以將S彎畫得更淺一些,但攻擊機會也會減少)。如果你能從敵軍步兵線的另一側(cè)突圍,并且掌握好節(jié)奏,那么擊倒四五個步兵并非難事。此外,行進中的S彎會使得AI誤判你的攻擊方向,從而失去防備。當(dāng)你騎上裝甲戰(zhàn)馬時,這種沖擊戰(zhàn)術(shù)更是大顯威力,任何擋路者都會被撞得東倒西歪,沿途敵人或死或傷。如果你手持一刀一盾,這種戰(zhàn)術(shù)對敵方弓箭手來說將是噩夢。

熟悉了裹劍技術(shù)后,你完全可以將其應(yīng)用于對抗騎兵的作戰(zhàn)中。尤其是當(dāng)你的馬具備良好的轉(zhuǎn)向性能時,與敵人糾纏會變得非常輕松,你無需拉開距離加速,只需轉(zhuǎn)動馬頭,翻轉(zhuǎn)手腕,便可向敵人的咽喉刺出一劍,并獲得可觀的速度加成——馬匹轉(zhuǎn)向帶來的攻擊速度加成。一擊不中也無妨,反向轉(zhuǎn)動馬頭,再次借力出劍。兩劍出手后,立即向前沖刺,即便兩劍都未命中(這說明你的技巧仍需提升),敵人因速度懲罰而難以對你造成傷害。

斧類武器的優(yōu)勢在于能夠破盾,對重騎兵效果尤佳,而其缺點在于速度較慢。使用斧頭攻擊時需采用B&Z戰(zhàn)術(shù),攻擊后迅速脫離。使用斧頭要強調(diào)“拖”的感覺,因為斧頭出手較慢,正面對砍時通常會稍遲,而這時你可能已經(jīng)被敵人砍中。因此,斧頭需要后發(fā)制人,在兩馬交錯時精準把握時機。我的方法是在對沖瞬間,將馬頭撥向攻擊方向的反方向(例如,攻擊目標(biāo)在左,則向右撥馬頭),同時出手攻擊,這樣可使敵人的攻擊落空,至少會受到速度懲罰,而你的斧頭則能借力直擊敵人面門,從側(cè)面看就像用斧頭將對方從身后拖下馬一樣。

盡管斧頭對攻擊時機要求較高,但你會發(fā)現(xiàn)它對任何敵人都能造成巨大的傷害,尤其是在對沖并加上轉(zhuǎn)向速度加成時,劈碎敵人盾牌的感覺十分暢快。

錘類武器雖然外形類似斧頭,但使用感覺介于劍和斧之間,只是速度比劍慢一些,比斧快一點。它的優(yōu)點在于既可以用淺S轉(zhuǎn)向裹擊戰(zhàn)術(shù)對付敵人的線陣,又能用拖擊方式擊打敵人的頭部。另外,我的常用近戰(zhàn)武器是一支名為“午夜釘錘”(Midnight)的單雙手兩用錘,除了拍擊外,它還可以刺殺,每次上陣總能造成十幾個重度腦震蕩,估計MB里的傻子數(shù)量會大幅增加。

槍被很多人視為無敵的武器,確實,它的長度讓任何對手望而生畏。中國人常說“槍扎一條線”,但在MB中,我更傾向于“槍劃一條線”,關(guān)鍵在于“劃”字。我的經(jīng)驗與眾不同的是,用槍時絕不可直沖,而是在接敵之前擺好馬頭,同時在敵人的進路上用槍尖劃出一條線,用槍尖掠過敵人的身體(時機把握至關(guān)重要),這樣敵人中槍后,你會從其身側(cè)掠過,而不是直接撞上去。在MB中,速度即生命;失去速度,尤其是以一敵多時失去速度,會讓戰(zhàn)馬人立而陷入被圍攻的危險境地。

實際上,使用長槍時盡管受到地形限制較大,但如果掌握了劃挑掠襲的戰(zhàn)術(shù),在山地戰(zhàn)中長槍同樣可以發(fā)揮強大作用。要記住的是,使用長槍時不要將其視為一條線,而應(yīng)使其成為一面墻。

總體來說,無論使用何種武器,劍、槍、斧還是錘,都應(yīng)盡量遵循一個原則:攻擊時選擇位于敵陣側(cè)翼的目標(biāo),而非正中,以免在沖擊中失去速度而遭圍攻。但我要提到的這種武器則需要反其道而行,那就是我認為MB中最強的武器:弓箭。

許多人不喜歡弓箭,因為開弓后的準星難以收縮,無法持續(xù)瞄準,射擊精度不高。但我認為,這正體現(xiàn)了騎射的戰(zhàn)術(shù)要求:精度不重要,密度才是關(guān)鍵。因此我會認為弓箭最強,而不是弩箭。事實上,當(dāng)你熟悉MB中的弓箭射擊后,你會理解為什么中國古書中形容一個人武藝高超時,先說他“精騎射”,再說“工技擊”。你會從感性上明白為何蒙古的騎射輕騎能讓歐洲的重甲騎士頭疼,而不是像全戰(zhàn)中世紀那樣拘泥于幾個固定的數(shù)值。

在這兒,“百步穿楊”純粹是碰運氣,雖然我曾經(jīng)實現(xiàn)過難度高達13.7和14.4的遠距離射擊記錄,但我想強調(diào)的是,相較于射擊技巧,弓箭更需要戰(zhàn)術(shù)意識。

當(dāng)敵人在遠處時,弓箭的作用是進行壓制,哪里敵人集中,哪里就是目標(biāo),尤其是那些前后排成一線的敵群,是我最喜歡的目標(biāo)。在敵人前進的方向稍微提前瞄準,拉弓,當(dāng)準星盡可能合攏時發(fā)射,不要吝嗇箭矢。即便是快速射擊,面對敵人也不過三箭,然后就要準備近距離戰(zhàn)斗了。

你應(yīng)該已經(jīng)注意到,由于主手和副手的關(guān)系,近戰(zhàn)武器在右側(cè)可以橫掃,而弓箭則在左側(cè)更為有利。利用這一點,你完全可以用弓箭與敵方騎兵對沖,當(dāng)從敵人的左側(cè)掠過時,你的弓箭就像一支巨大的騎槍。

沒錯,你最需要理解的一點是,在MB中,弓箭是騎槍的延伸,而弓箭的有效射程和攻擊角度,是任何騎槍都難以比擬的。遇到敢于與你對沖的敵人,向右撥馬,拉弓射擊,雖然準星未必完全合攏,但對于沖近的敵人騎兵,他巨大的頭部已經(jīng)足夠讓你來個爆頭。如果對自己的射箭技術(shù)不夠自信,那就先射馬,兩箭就能讓一個敵人成為步兵,何樂而不為呢?

弓箭擁有最大的攻擊角度,敵方騎兵在后方追趕是每個騎射手都喜聞樂見的,回頭拉弓也是最英俊的姿勢。遇到持盾的敵人也無需擔(dān)心,故意讓他追上來,他要攻擊必須放下盾牌,他一放下盾牌你就拉弓,一箭放倒近在咫尺的敵人,真是令人興奮的感受。

步兵更像是騎弓手的快餐,完全不需要擔(dān)心被四面包圍,因為只有你一個人可以包圍一群敵人。放慢馬速,找到一個相對穩(wěn)定的射擊平臺,直接從正面射倒陣型中央的敵人,撕開一個缺口沖過去。這樣一來,敵人就聚在一起了,繞著他們轉(zhuǎn)圈,將他們保持在你的左側(cè),盡情射擊直到箭用完。當(dāng)然,要優(yōu)先射擊那些對你做出瞄準或投擲動作的敵人——尤其是弩手。不要擔(dān)心,他們瞄準的時間足夠你射出兩箭,弩的反應(yīng)如此緩慢,再裝填的時間就是他們的末日。

弓箭的反應(yīng)速度和攻擊范圍,使它成為我擊殺最多的武器。每局帶45支箭,正常發(fā)揮下能擊殺約三十人。坦率地說,我最大的樂趣,是在戰(zhàn)斗結(jié)束后,一一檢查被射殺的敵人尸體,根據(jù)中箭的位置總結(jié)騎射的經(jīng)驗。

MB里每一款武器的使用,都有其獨特的手感,就操作性而言,它實在能讓任何一款知名商業(yè)游戲感到汗顏。

相信許多人和我一樣,沉浸在這種砍殺與騎射的樂趣中而樂不思蜀。獨樂樂不如眾樂樂,隨便寫幾句放在這里,見笑了。

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游戲特色

“是安峰主!”有人驚呼,而他看見天上深沉的烏云中閃過一道道紫紅色的雷蛇后,又驚道:“是泰冥宗的真人!”

“天啊,他們在全力交手!出大事了!”的確。的確是出大事了。無論是因為何等理由,在大典之前,明鏡宗和泰冥宗發(fā)生了真人一級的沖突,這事情絕對會鬧大!過來圍觀的人越多,越是有人知道前因后果,如此一來,有本宗弟子受傷的明鏡宗絕不可能息事寧人,而泰冥宗也絕不可能為了這件事服軟,雙方的關(guān)系將會急劇惡化。

但,這就是安靖的目的!之前,安靖正在明鏡山本殿,通過安置在各處的偃傀與無人機,監(jiān)控所有宗門內(nèi)的可疑分子與他宗人員。

得自天元界的無人機實在是太過好用,而且造型各異,可以偽裝成各種漂浮的照明法器,擺放在角落的蓮花和燈籠裝飾等等,懷虛界的間諜根本想不到那些幾乎沒有法力波動的東西居然可以錄音錄影,自然是一抓一個準。

越是靠近大典,間諜的行動就越是頻繁,各宗各方勢力對明鏡宗的試探越來越激烈,就差直接上演全武行。抓到的間諜和意圖窺探明鏡宗秘密的暗探,絕大部分都被遣返,用來和其他宗門交換自己的內(nèi)鬼間諜,這也是各宗之間交流默認的潛規(guī)則。

原本,這一次沖突也會這么解決。按照塵隱子的說法,將那些參與了沖突的泰冥宗弟子直接遣返,免得多生事端。

但安靖卻搖頭?!安唬瑤熥?,不要隱忍。”他平靜道:“馬上,整個明鏡宗乃至于塵黎都要被我們攪得天翻地覆,何須在這些小事上隱忍?”

“且讓弟子過去,試試太白戰(zhàn)鎧的力量,斬了那泰冥宗試探的一臂?!薄啊谩!眽m隱子怎可能會拒絕,他凝視著已經(jīng)站立起身,準備出動的安靖,不禁笑了起來:“你說得對,馬上我們就要天翻地覆,何須在此惜手勞!”

“放心好了,不會有人打擾你,無論是泰冥宗還是宗內(nèi)的其他人,都不會有人妨礙!”就像是現(xiàn)在這樣??灿碾x其實根本就不想和安靖打,他一個神藏真人和安靖這個武脈打,打贏沒獎勵打輸了有懲罰,對方那戰(zhàn)鎧戰(zhàn)神完全就是神藏級戰(zhàn)力,若是一不小心輸了一招半式,絕對會讓自己變成類似赫武昌那樣的笑柄。

更不用說,大典馬上就要開始,他接下來還有任務(wù),若是因為和安靖交手把他打傷了,自己被驅(qū)逐出境,那有些事就不好辦。

游戲亮點

“你——”項鳴玉的心頭狠狠一震,半晌,她只得無奈地嘆了一口氣,“你說說你,怎么能讓我們放心呢?”“姑姑大可放心,我比誰都重視我自己的命?!币雇鞛懶α诵Γ拔疫€有大業(yè)未曾完成,我不會死的?!?/p>

項鳴玉深吸一口氣,咬牙切齒:“還得等到小鶴回來,好好地治一治你?!币雇鞛憮P眉:“那就借姑姑吉言了,許久沒有被王兄訓(xùn)斥,我也有些不太習(xí)慣?!?/p>

項鳴玉:“……”“姑姑,你們聊,我先去睡一覺。”夜挽瀾起身,慢慢地伸了個懶腰,“還是回到家的感覺最好,在環(huán)球中心總是睡得不踏實。?!?/p>

“快去吧。”項鳴玉忙道,“多睡一會兒,容家這里天地靈氣充足,你好生休息。”夜挽瀾頷首,轉(zhuǎn)身離開。“姑姑嘴上對公主那么嚴厲,實際上卻是刀子嘴豆腐心?!鳖佀慈A唇邊含笑,“只是公主決定了的事情,旁人很難改變。”

游戲玩法

麗薇夫人的臉色一下子變得難看起來,“大人,這恐怕不行.”“哼!”伴隨著一聲冷哼,充塞在城堡大廳內(nèi)的恐怖精神力如狂風(fēng)暴雨般向她襲來。

麗薇夫人臉色瞬間蒼白下去,嬌柔的身軀在遠超她一整個大境界的精神力威壓下渾身顫抖,搖搖欲墜。她卻死死咬著下唇,始終不肯松口。

眼看著施加在身上的壓力越來越大,候立在一旁的尤基克卻盯著麗薇夫人凹凸有致的身形,眼中露出奇異的光。他快步走到灰眸巫師近前,湊在對方耳邊低聲說了幾句,后者眼神微動,竟開始將壓迫一點點放松。

評測

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