游戲特色
【注:漫畫里長門父母的死是個意外,兩個木葉忍者三天沒吃東西以為房間里沒人翻找食物,長門的父母以為是敵人主動上前糾纏,木葉忍者在殺死他們后才發(fā)覺不是忍者,放過長門沒動手還主動道歉,結果被立刻覺醒輪回眼的長門殺死】
【長門父母反應過激的原因是后面長門和彌彥提到的:巖隱村忍者不僅搶東西、搶錢,還要把人殺死】浪人們的挑釁就是覺得木葉村忍者好欺負,容易拉踩,槍就是要指著好人才對。
簡而言之,一群臭狗屎主動湊過來,碰一下就濺你一身的那種。鳶尾怒目而視,手掌下意識的將苦無抽出來。“嘩啦!”看到有人摸武器,現場情緒瞬間緊張起來,由此導致的連鎖反應就是大部分人都拔出武器來。
這就是個威懾問題,大忍村出來的忍者強大,就注定會被其他人忌憚,稍微有點想動手的動作必然會引得其他人同仇敵愾。
和誰挑釁無關,類似于仇富,或者說仇強?疑似手鞠的女忍者雙手抱胸站在不遠處,饒有興趣的看著木葉村三個小鬼。
動手極有可能演變?yōu)榇笠?guī)模沖突,從而導致競標的失敗、任務的失敗。不動手,就會損傷木葉村的名聲和信譽。【作為木葉村中忍的小鬼,你又會怎么做呢?】她臉上的笑意更盛。
“老大……”霞的心思更細膩,想到了這點,輕聲提醒。林克冷漠的看向出言不遜的幾人。已經不知何時從地面流到幾人身后的影子無聲無息的站立起來。
“咔嚓!”領頭嘲笑的浪人腦袋瞬間被擰了三百六十度,他手中的長刀被影子接過?!班圩蹋 薄班圩?!”與林克身體素質、行動能力、體術水平一模一樣的影子在貼臉偷襲的情況下,幾個浪人瞬間便死了個精光。
沒有慘叫、沒有戰(zhàn)斗,有的只是轟然落地的尸體與靜靜流淌的血液。血腥味逐漸彌散,氣氛越發(fā)凝重,令人恐懼的從來都不是對方沖過來把人殺死,而是無聲無息的瞬間偷襲。
能夠一下子秒殺幾個看上去就很強壯的浪人,意味著對方絕對可以把在場的絕大多數人秒殺。林克收回目光,靜靜地看著競標會場,既沒有言語恐嚇,更沒有解釋、安撫。
游戲亮點
鄭希文依然是一臉笑容的解釋道。喬喻覺得這位鄭老師完全顛覆了他對安排人員的刻板印象。多和藹的人??!一臉的人畜無害。誰說安保人員都是板著一張臉的?那位年輕些的張老師倒是一直挺嚴肅,不茍言笑,不過兩人明顯以這位鄭老師為主嘛。
又寒暄了幾句之后,田言真說道:“那就這樣吧,那接下來喬喻就拜托兩位了?!彪S后田言真又看向喬喻,嚴肅道:“喬喻,安全問題可不是開玩笑的!你一定要聽鄭老師跟張老師的話。”
“放心吧,田導,我懂的?!薄班嵗蠋煟瑥埨蠋?,你們認識以前跟我上保密課的文老師嗎?”“文老師?那我們可能還真不認識。不過能安排教你保密學的老師,除了課堂內容,告訴你的其他情況都不一定是真的。包括姓氏?!?/p>
“原來如此!我就說怎么到處都打聽不到人嘛!”喬喻點了點頭?!皩α?,鄭老師,之前文老師給我上保密課的時候,說了挺多關于科研人員疏忽或者被間諜收買的案例。
游戲玩法
來到走道上,將那瓶含有睡藥的白酒收起來,幼龍從幸運金幣里拿出一瓶果酒,自酌自飲。桌子上的牛肉干、花生米不能浪費,得配著吃了。
喝了兩杯果酒,幼龍看著窗外的景色,陷入了沉思。她是不是變壞了?在惡龍藍斯身邊的時候,她可從來沒有主動把人打暈過,更沒有給人下過藥這才離開藍斯幾天?
她不僅出手把人打暈,還敢給人下藥了.這以后要是遇到想要害她性命的人她難道還要.殺人??。∠氲綒⑷?,幼龍嚇的一激靈,她不要殺人。
評測
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