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311的常規(guī)策略是生產(chǎn)士兵和武器,主要提升兵種的技術和質(zhì)量,然后由武將率領部隊出征攻打敵人。
這種快速生產(chǎn)兵力的策略優(yōu)點不多說,其缺點卻非常明顯:
1: 對將領的能力要求很高。統(tǒng)帥和智力不到90的不要考慮作為主將,沒有特殊技能的直接去搞內(nèi)政就好了。
2: 對糧食的消耗非常大。帶的人越多,糧食消耗也就越大,通常派出5到6支7000人的隊伍,城里的糧食就幾乎耗盡了。雖然可以通過修建陣地減少糧食消耗,但遇到AI虛假情報時只能是無奈。
目前我在嘗試一種新的科技策略,通過建造箭塔、火種和投石器來攻擊敵人,主要目標是對方的城池。(這種策略的靈感來源于魔獸的TR流,:),被對手虐得很慘)
在兵種方面,以戟兵和弓兵為主,科技升級選擇發(fā)明系、防御系和火攻系,首先提升火攻,然后是發(fā)明,最后是防御系。
先來談談兵種選擇。選擇戟兵的一個重要原因是熊手技能,可以將對手和我方部隊都向后推一格,因為箭塔是主要的傷害來源之一,而其射程有限。此外,戟兵的防御是所有兵種中最高的。而弓兵不僅能進行遠程攻擊,還可以使用火箭配合火種封鎖敵人的進攻路線(之后也會提到)。
再來說說箭塔。箭塔可以升級為連弩塔,擁有3格射程,能夠攻擊范圍內(nèi)的所有部隊,傷害非??捎^。此外,還有投石臺,雖然前期用的不多,需要發(fā)明系第3級才能建造,但其威力巨大。
這里的箭塔需要迅速建造,通常兩個部隊能完成一個箭塔。第一波攻勢時建造兩個箭塔和一個陣地。
第二波再建造兩個箭塔,并建造一個軍樂臺(以補給熊手)。
接下來要談的是火種的使用。我個人覺得這是最重要的一步。火種本身的傷害并不高,但關鍵在于它能有效阻擋敵人的進攻路線。與火箭配合使用時,可以有效阻止部分敵人,在攻城時也非常有用。
此外需要補充一點,火種能夠阻擋一些敵人。而熊手技能并不總是能命中,有時候可以對智力較低的武將使用偽報,迫使其返回城池。
這一戰(zhàn)術的優(yōu)點在于:
1:對武將的能力要求不高。一般來說,能力在70到80之間就足夠了。
2:士兵數(shù)量可以減少,每隊只需5000人。
3:糧食消耗顯著降低。
4:攻下城池后,進攻設施可以立刻轉(zhuǎn)為防御設施。
5:使用時氣勢磅礴?。?_-)
但此戰(zhàn)術也有不少缺陷,例如金錢消耗相對較大。此外,如果兩個城市距離過遠,也不容易施展,且途中遇到敵人的防御設施會帶來麻煩。我昨晚用這策略先后攻下洛陽、長安和碗,效果還不錯,今晚再想辦法彌補一些不足~
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