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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 19:53:42

挑戰(zhàn)再升級(jí),《蒼翼:混沌效應(yīng)》起源之樹(shù)打法攻略

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在游戲中,蒼翼混沌效應(yīng)起源之樹(shù)是一個(gè)具有復(fù)雜機(jī)制的boss,這讓許多新手玩家感到棘手,不知道如何應(yīng)對(duì)?,F(xiàn)在,小編為玩家們準(zhǔn)備了一份關(guān)于如何擊敗蒼翼混沌效應(yīng)起源之樹(shù)的攻略,希望感興趣的玩家們可以參考一下。

《蒼翼:混沌效應(yīng)》起源之樹(shù)打法攻略

一、被動(dòng)技能

1、大樹(shù)背上有一顆寶石,通常情況下腳部有免傷效果,只有在寶石閃紅色時(shí),腳部的免傷才會(huì)消失。這個(gè)機(jī)制對(duì)近戰(zhàn)玩家非常不利,如果沒(méi)有對(duì)空技能,打擊效果會(huì)大大降低。

2、大樹(shù)走動(dòng)時(shí)會(huì)引發(fā)地震,被踩到會(huì)導(dǎo)致傷害并破壞無(wú)傷狀態(tài)。

3、整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程中,大樹(shù)始終處于霸體狀態(tài),沒(méi)有可以破防的時(shí)機(jī),打起來(lái)就像在敲打木樁。

二、踩地

1、這是一個(gè)常駐技能。在第一階段,大樹(shù)會(huì)踩兩次,到了第二階段會(huì)踩三次。每次踩地時(shí),前方會(huì)生成一個(gè)石臺(tái),同時(shí)天空中會(huì)有石頭掉落。

2、技能的前搖很短,經(jīng)常會(huì)破壞玩家的無(wú)傷狀態(tài),因此需要時(shí)刻警惕。

3、由于大樹(shù)會(huì)連續(xù)踩踏并且改變方向,玩家需要迅速脫離攻擊范圍。

4、從空中掉落的石頭砸到地面時(shí)會(huì)爆炸,產(chǎn)生范圍傷害,所以最好在石頭落地時(shí)遠(yuǎn)離它或者跳起來(lái)躲避。

三、召喚樹(shù)人

1、這是一個(gè)常駐技能??梢哉賳境鰞蓚€(gè)綠樹(shù)人(最多同時(shí)存在4個(gè)在場(chǎng)上)。

2、第二層中存在兩種樹(shù)人:綠樹(shù)人和黃樹(shù)人。綠樹(shù)人擅長(zhǎng)近戰(zhàn),而黃樹(shù)人則擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程攻擊,會(huì)扔回旋鏢。

3、這些樹(shù)人攻擊的Y軸范圍很廣,即使你站在石頭上,它們也能攻擊到你,是修腳領(lǐng)域的高手。

4、應(yīng)對(duì)這些樹(shù)人的策略是:一旦它們被召喚出來(lái),就使用一些能夠聚集和控制怪物的技能,將它們集中在一起,然后迅速擊敗。

四、石頭!

1、這是一個(gè)常駐技能。角色蓄力后會(huì)用拳頭擊打地面,在周?chē)a(chǎn)生許多石臺(tái),并從空中降下大量石頭。

2、石臺(tái)生成時(shí)的攻擊無(wú)視閃避能力,建議通過(guò)滯空來(lái)躲避。

3、當(dāng)技能施放結(jié)束時(shí),他會(huì)將拳頭從地里拔出,這個(gè)動(dòng)作會(huì)產(chǎn)生傷害判定,并且會(huì)再掉落一組石頭,因此要注意不要站在他面前。

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親愛(ài)的我愿意

親愛(ài)的我愿意

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

11點(diǎn)零5分,他拿著話筒,登上舞臺(tái)。因?yàn)橛兄鞒秩说慕榻B,所以,臺(tái)下很多人在俞興登臺(tái)的時(shí)候投以好奇的目光——這就是情報(bào)頭子百曉生?“大家好,我是來(lái)自百曉生公司的俞興?!?/p>

“我做的是一個(gè)職場(chǎng)話題與內(nèi)容的平臺(tái),不過(guò),今天站在這里想聊聊國(guó)內(nèi)的移動(dòng)化浪潮,而之所以會(huì)萌生這樣的想法,其實(shí)和我是一個(gè)普通創(chuàng)業(yè)者的經(jīng)歷有關(guān)?!?/p>

“普通創(chuàng)業(yè)者嘛,什么叫普通?直白點(diǎn),沒(méi)錢(qián)?!薄皬娜ツ甑浇衲辏以谏瓿浅鲂械暮芏鄷r(shí)候都是坐地鐵,所以,我就注意到一個(gè)現(xiàn)象,現(xiàn)在的許許多多的乘客坐在地鐵上的統(tǒng)一動(dòng)作都是拿手機(jī)?!?/p>

“我上個(gè)月還和公司同事討論,大家一起回憶了兩年前、三年前、四年前的場(chǎng)景,好像不像現(xiàn)在這么有統(tǒng)一的消磨時(shí)間的動(dòng)作?!?/p>

“所以,移動(dòng)化這個(gè)事不在未來(lái),它已經(jīng)來(lái)了。”俞興從生活小事切入,談到了一個(gè)明確的想法。他緩了口氣,又掃了掃臺(tái)下的人,然后繼續(xù)說(shuō)道:“移動(dòng)化的發(fā)展是潤(rùn)物細(xì)無(wú)聲,不會(huì)向在座的各位大聲疾呼,不會(huì)大喊大叫‘我來(lái)了我來(lái)了’,它已經(jīng)在逐漸改變用戶們的習(xí)慣?!?/p>

“未來(lái)的商業(yè)競(jìng)爭(zhēng),我認(rèn)為就一個(gè)點(diǎn),得移動(dòng)者得天下!”俞興拋出自己的第二個(gè)論點(diǎn)。他注意到前排的人似乎都變得認(rèn)真,心里松了口氣,發(fā)言更顯從容:“我為什么這么篤定?因?yàn)?,不管是做電商,像阿里,不管是做搜索,像百度,不管是做社交,像企鵝,業(yè)務(wù)最終都還是落在人的身上。”

“我坐地鐵,我不可能抱著一臺(tái)電腦,偶爾也許會(huì)緊急的打開(kāi)筆記本,但我隨時(shí)隨地都可以用手機(jī)?!薄斑@種用戶使用習(xí)慣的變化必將帶來(lái)商業(yè)模式的深刻變遷!”

“我甚至覺(jué)得,哪怕是阿里、企鵝、百度這種巨頭級(jí)別的公司,一旦不重視移動(dòng)化的挑戰(zhàn),也會(huì)面臨窘境?!薄巴ㄓ秒姎獾慕芸恕ろf爾奇說(shuō)過(guò)一句話,‘當(dāng)大樹(shù)倒下的時(shí)候,所有人都聽(tīng)到了聲音,但當(dāng)小草生長(zhǎng)的時(shí)候,卻沒(méi)有人注意到’?!?/p>

“我今天也想說(shuō)一句話,巨人倒下時(shí),它的體溫還是暖的。”“BAT這三家,它們有倒下的可能嗎?”俞興的視線落在臺(tái)下的嘉賓身上,又跳躍到了前排的馬伝臉上,而正當(dāng)他想繼續(xù)往下聊的時(shí)候,瞧見(jiàn)馬伝伸手要了個(gè)話筒。

“俞總這一段可以好好聊聊,我也想聽(tīng)聽(tīng)我們會(huì)怎么倒?!瘪R伝笑著說(shuō)了句。這種打斷稍微讓俞興心里的措辭亂了一些。

游戲亮點(diǎn)

應(yīng)宿羽坐我左側(cè)一尺余,說(shuō):‘來(lái)到這邊以后,倒很少看見(jiàn)下雨。’我答:‘你好冬天過(guò)來(lái),那時(shí)節(jié)誰(shuí)給你下雨。’

應(yīng)宿羽答:‘因?yàn)槲揖褪窍肟囱┌?。’無(wú)人聲,靜有十二息,雨勢(shì)稍大,拍瓦可聞,殿外夜鶯鳴叫三聲,未飛未驚。鼻端漸有雨味。

應(yīng)宿羽言:‘那時(shí)節(jié)也沒(méi)有你們‘北方的蟲(chóng)子’?!椅创?。應(yīng)宿羽言:‘聽(tīng)今日朝上說(shuō),北方局勢(shì)偏于安定了,真好,這么多年兵禍連綿,百姓們終于可以得些休養(yǎng)了?!?/p>

我答:‘你覺(jué)得往后是安定的時(shí)日么?’應(yīng)宿羽伸手接雨:‘北面外敵已退,內(nèi)里朝堂漸穩(wěn),賢君明后登位四年,都尚年輕……大唐已連著過(guò)了幾個(gè)凜冬,你瞧,這不已下起了溫潤(rùn)的春雨嗎?’

游戲玩法

按照這個(gè)進(jìn)度,一周之后,他就是二級(jí)精神宗師了,到時(shí)候或許玉佩的熟練度達(dá)到熟練的水平,這樣一來(lái),再過(guò)一周,他就是三級(jí)精神宗師了!

“既然如此的話,還是先提升精神力的等級(jí),精神力等級(jí)高了,再修煉原力,反而更好,磨刀不誤砍柴工?!苯亲龀隽藳Q定。

而且等精神力等級(jí)高了,比如到達(dá)五級(jí)之后,就可以使用寶塔觀想法的秘技,若是精神力等級(jí)到達(dá)了七級(jí),用精神力具現(xiàn)化出來(lái)的七層寶塔,比他身上那件七品初級(jí)寶物更強(qiáng)。

評(píng)測(cè)

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