游戲特色
無它,看上去年紀(jì)太小、籍籍無名、又是個(gè)中忍,全是吸引眼球的點(diǎn)?!拔?,沒想到木葉村竟然會讓這樣的小鬼成為中忍?!币粋€(gè)赤裸上半身露出大片紋身的浪人拄著長刀,大聲笑道。
“是啊,如果老大過去,估計(jì)能成為上忍吧!”“哈哈哈哈!”旁邊的幾個(gè)浪人跟著附和,然后大笑起來,繼而閑言碎語不斷,言談之間不外乎就是些拉踩的話。
木葉村是牛逼,火之國是大國,但又不是一手遮天,在川之國混的,哪有什么有家有業(yè)的主,無一例外都是奔著名和利來的光棍,爛命一條。
為啥剛才上忍奈良鹽水在的時(shí)候他們不敢說話,現(xiàn)在敢嘲諷,說白了壓根沒想過發(fā)生沖突,就是想給自己添加一個(gè)‘挑釁木葉中忍’的名頭。
大庭廣眾之下,主動動手的人肯定會激起大家的反應(yīng),越是出身大忍村的忍者越是注重規(guī)矩,極大概率不會出手。
至于為啥不選砂隱村忍者……全天下都知道木葉村忍者比較心軟,很少在任務(wù)和戰(zhàn)爭以外殺戮無辜,挑釁砂隱村真有可能會死的?!舅峦虏圩糁翰焕⑹菑奶煺娴哪救~村出身的】
【注:漫畫里長門父母的死是個(gè)意外,兩個(gè)木葉忍者三天沒吃東西以為房間里沒人翻找食物,長門的父母以為是敵人主動上前糾纏,木葉忍者在殺死他們后才發(fā)覺不是忍者,放過長門沒動手還主動道歉,結(jié)果被立刻覺醒輪回眼的長門殺死】
【長門父母反應(yīng)過激的原因是后面長門和彌彥提到的:巖隱村忍者不僅搶東西、搶錢,還要把人殺死】浪人們的挑釁就是覺得木葉村忍者好欺負(fù),容易拉踩,槍就是要指著好人才對。
簡而言之,一群臭狗屎主動湊過來,碰一下就濺你一身的那種。鳶尾怒目而視,手掌下意識的將苦無抽出來?!皣W啦!”看到有人摸武器,現(xiàn)場情緒瞬間緊張起來,由此導(dǎo)致的連鎖反應(yīng)就是大部分人都拔出武器來。
這就是個(gè)威懾問題,大忍村出來的忍者強(qiáng)大,就注定會被其他人忌憚,稍微有點(diǎn)想動手的動作必然會引得其他人同仇敵愾。
游戲亮點(diǎn)
孔紀(jì)簡單查看一番,其中不僅有功法秘境、法術(shù)神通,還有各種科技側(cè)的書籍,煉丹煉器、符法陣法,出行游記,前輩筆記,數(shù)不勝數(shù)。
一時(shí)之間,他竟然不知道從何看起。“我自創(chuàng)體系,包含肉身、氣血、靈魂、元?dú)?,如今來此,想要提升自身,增長見識,增厚底蘊(yùn),不知道從何看起?”
阿難雖然一副小人性格,不過做事倒是嚴(yán)謹(jǐn),思考之后才說道:“精氣神魂,這個(gè)范疇就太大了,不過孔先生您是人族,大藏書閣中就收錄了許多人族先賢在這方面的研究,我建議您可以從這方面先看起?!?/p>
“那些人族的修為雖然不如您,但是智慧驚人,或許能對您有啟發(fā)?!笨准o(jì)想了想,也認(rèn)同阿難的話。人族數(shù)量眾多,前輩先賢數(shù)不勝數(shù),神妙巧思不計(jì)其數(shù)。
游戲玩法
“有點(diǎn)夸張了,至于嗎?”“非常至于。很多時(shí)候,幾十個(gè)億的項(xiàng)目,或者關(guān)乎饒家生死的大事,也就趙家一句話的事。那些小勢力,想給趙家送禮,都找不到門路?!?/p>
臨近小如村,鄧知玨發(fā)來新一起案件的資料?!斑@次別人接手,你們沒辦法來了。給你發(fā)一下資料,多看看,積累經(jīng)驗(yàn)?!?/p>
周冷一邊走,一邊翻看資料。這次的案件,和上次很相似。也是在附近的小區(qū),也是召喚惡魔導(dǎo)致死亡。死亡的這一家人,孩子也在五十九中上學(xué)。
評測
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