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《堡壘之夜》分為PVE和PVP兩種模式,PVP模式需要付費(fèi),因此許多新手玩家沒(méi)有機(jī)會(huì)體驗(yàn)。對(duì)于那些想要嘗試PVE玩法的玩家來(lái)說(shuō),完全掌握它是一個(gè)漫長(zhǎng)的過(guò)程。小編將在下文為大家提供一份《堡壘之夜》PVE的詳細(xì)攻略指南,讓我們一起來(lái)看看吧。
《堡壘之夜》PVE詳細(xì)攻略指南
英雄
選擇武器和陷阱
幸存者系統(tǒng)
技能樹與科技樹
從多個(gè)方面進(jìn)行介紹,盡力解答大家在游戲中遇到的各種問(wèn)題。
如果大家有任何問(wèn)題,可以在下面留言,小編會(huì)逐步進(jìn)行更新。
(本文的數(shù)據(jù)主要參考了官方更新公告、《堡壘之夜》英文維基以及Whitesushi's Fortnite Loadout,并盡可能貼合當(dāng)前V3.5版本的游戲?qū)嶋H情況。)
英雄章節(jié)
首先,讓我們直接進(jìn)入大家關(guān)注的英雄部分,畢竟本質(zhì)上這款游戲仍是一個(gè)深度的抽卡游戲。(雖然實(shí)際上只需一個(gè)月就可以通過(guò)材料升級(jí)到橙色角色,但由于材料珍貴,仍需根據(jù)強(qiáng)度和需求進(jìn)行規(guī)劃選擇。)
這里需要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),在擁有高電力時(shí),所有的英雄表現(xiàn)都很出色。此排名僅針對(duì)在你需要跨越電力作戰(zhàn)時(shí),某些英雄展現(xiàn)出更強(qiáng)的抗壓能力。
關(guān)于英雄的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn),主流觀點(diǎn)主要看其是否有強(qiáng)力的單項(xiàng)增強(qiáng)。比如我們會(huì)提到的手雷姐,她的手雷技能通過(guò)被動(dòng)技能獲得了數(shù)量提升、范圍拓展、傷害增大、子母彈效果以及長(zhǎng)時(shí)間的褻瀆范圍傷害(電圈),因此即使面對(duì)同電力或更高電力的敵人,這樣的手雷傷害也是相當(dāng)有威力的。
圖中展示了當(dāng)前可以獲得的所有士兵,其中部分已經(jīng)絕版。目前可以獲得的比較強(qiáng)的士兵包括:T1:獵頭姐Urban Assault Headhunter(此處及以下名稱均為個(gè)人翻譯,中文正確名稱需參考中文版游戲),手雷姐Master Grenadier;T2:原力女妖Special Force Banshee,救援勇者Rescue Trooper Ramirez;以及其他……
Dragon | 最強(qiáng)的龍閃,超大的范圍,極高的范圍傷害,讓龍忍成為了游戲中獨(dú)一無(wú)二的割草英雄。即使實(shí)在在高難度下,強(qiáng)大的清小怪能力也能給團(tuán)隊(duì)大大降低壓力,同時(shí)給士兵更好的環(huán)境去擊殺精英怪。 |
Shuriken Master | 手里劍大師,同樣靠技能輸出,但和龍忍相比,實(shí)在是遜色太多。 |
Swordmaster | 忍者金卡劍圣,極高的近戰(zhàn)輸出。但是考慮到后期與怪物近戰(zhàn)的危險(xiǎn)度,實(shí)在無(wú)法擔(dān)當(dāng)起一個(gè)主力輸出的角色。(但是在前2圖還是很強(qiáng)的單兵忍者) |
建筑師的核心技能是base,也就是基地技能。這個(gè)技能能夠顯著增強(qiáng)覆蓋范圍內(nèi)建筑的強(qiáng)度,并賦予其一些特殊能力,如自動(dòng)回血和反傷。因此,對(duì)于建筑師而言,最關(guān)鍵的是base的覆蓋范圍。換句話說(shuō),擁有較大base范圍的建筑師就是優(yōu)秀的建筑師。
在游戲中,當(dāng)前擁有最大base技能的工程師共有三位。
Pathfinder | 最好的材料收集者,但是沒(méi)有任何傷害加成。 |
Ranger | 大幅提高了手槍的傷害(基礎(chǔ)傷害,20%暴擊,70%爆傷),拾荒者之中的最強(qiáng)輸出手。 |
Llama部分
Llama指的是游戲中可以開(kāi)出各種物品的那只小馬。
以100貨幣購(gòu)買的小馬有20%的概率變成銀色,5%的概率變成金色。銀色的小馬至少出紫色物品,金色的小馬至少出橙色物品。商店每天刷新,所以最好積攢貨幣,等到有保底的箱子出現(xiàn)時(shí)再購(gòu)買更為劃算,越貴的小馬通常性價(jià)比越高(不包括運(yùn)氣特別好的人)。
種類 | 描述 | 售價(jià) |
Mini | 最多變銀 | |
Upgrade | 最為常見(jiàn)的一種,含4件物品,保底一件稀有 | 100 |
People | 可以獲得英雄,幸存者,防御者,保底一件稀有 | 350 |
Weapon | 含最少6件武器,保底一件稀有 | 350 |
It's a Trap! | 含最少6件陷阱,保底一件稀有 | 350 |
Super X | 含最少9件對(duì)應(yīng)物品,保底一件傳說(shuō) | 1500 |
Troll Stash | 含至少8件物品,稀有度均很高,保底2橙(經(jīng)驗(yàn)) | 800 |
Troll Truck | 含至少20件物品,經(jīng)驗(yàn)是保底6橙,極高概率出金 | 2500 |
幸存者部分
幸存者是游戲中唯一能夠提升你電力的要素,因此這是游戲的一個(gè)至關(guān)重要的系統(tǒng),需要詳細(xì)的講解。
簡(jiǎn)單地說(shuō),首先要匹配leader的能力,然后所有成員的個(gè)性要與leader的個(gè)性一致,稀有度越高越好。
現(xiàn)在介紹一下這個(gè)游戲的屬性系統(tǒng)。游戲的屬性分為F、O、R、T四種,分別對(duì)應(yīng)生命值、攻擊力、護(hù)盾和科技。
下圖展示了我的幸存者為我?guī)?lái)的屬性增益,其中的數(shù)字表示基礎(chǔ)傷害或生命的百分比提升。例如,735點(diǎn)科技意味著幸存者提高了我735%的技能傷害。
那么,如何提升這些數(shù)值呢?
打開(kāi)squads界面,我們可以看到如下所示的8個(gè)隊(duì)伍。
每個(gè)隊(duì)伍可以提升某種屬性,其中2個(gè)小隊(duì)提升相同的屬性,因此共有8個(gè)隊(duì)伍。
每個(gè)小隊(duì)的第一位被稱為leader,在這里我們需要選擇稀有度最高并且屬性與leader匹配的角色。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是要讓下方的leader match勾選上。完成leader match的leader提供的屬性點(diǎn)數(shù)是該角色的兩倍,所以要優(yōu)先匹配這一點(diǎn)。
接下來(lái),我們來(lái)看看我們使用的leader的屬性:其中最重要的是第一個(gè)個(gè)性。
幸存者的隊(duì)員也各有不同的個(gè)性,將個(gè)性與leader相同的隊(duì)員放入槽位,可以使隊(duì)員提供的屬性點(diǎn)數(shù)增加30%。
這些槽位可以在技能樹和科技樹中逐步解鎖,隨著主線的發(fā)展,每張地圖上可為每個(gè)小隊(duì)解鎖兩個(gè)位置,總共16個(gè)。
因此,如何優(yōu)化8個(gè)小隊(duì)的成員,需要根據(jù)所使用的英雄來(lái)進(jìn)行決策。
例如,我選擇使用龍忍時(shí),會(huì)優(yōu)先將稀有度較高且匹配度佳的隊(duì)伍放置在可以提升tech科技的槽位中。
或者,如果我使用士兵,就需要盡量提升Offense攻擊屬性的數(shù)值。
技能樹和科技樹的加點(diǎn)策略。
技能點(diǎn)可以通過(guò)升級(jí)、任務(wù)和保存冊(cè)獲得,其總量是固定的,且目前沒(méi)有洗點(diǎn)的方式,因此在技能樹上分配點(diǎn)數(shù)時(shí),需要舍棄一些不太重要的位置,以實(shí)現(xiàn)最合理的應(yīng)用。
在第一張技能樹中,1點(diǎn)技能點(diǎn)可以解鎖一個(gè)科技。而在第二張中,需要消耗2點(diǎn)技能點(diǎn)來(lái)解鎖一個(gè)科技,依此類推,到了第四張,每個(gè)科技需要消耗4點(diǎn)技能點(diǎn)。
科技點(diǎn)數(shù)是通過(guò)日常積累獲得的,基本上可以全部解鎖,但需要較長(zhǎng)時(shí)間,因此需要優(yōu)化加點(diǎn)順序以提高前期的屬性。
那么,哪些點(diǎn)數(shù)是必須優(yōu)先考慮的,而哪些可以忽略呢?
最為重要的當(dāng)然是解鎖幸存者槽位的科技,因?yàn)檫@是提升電力的唯一方法。此外,還有武器星級(jí)上限和英雄星級(jí)上限的解鎖也是關(guān)鍵。
最不重要的是那些只增加5點(diǎn)單項(xiàng)屬性的科技。
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