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任務(wù)模式(Campaign mode)
在單人模式中完成35個(gè)任務(wù),還有針對(duì)高級(jí)玩家設(shè)計(jì)的30個(gè)Warzone戰(zhàn)役任務(wù)。
35項(xiàng)單人任務(wù)以及30項(xiàng)為高手準(zhǔn)備的Warzone任務(wù)。
生存模式,尸體計(jì)算(Bodycount mode)
你將如何在只有一只蟲(chóng)子的情況下對(duì)抗無(wú)盡生成且越來(lái)越強(qiáng)大的敵人?在得分排行榜上與朋友一較高下。
依靠一只蟲(chóng)子與無(wú)盡出現(xiàn)且愈加強(qiáng)大的敵人作戰(zhàn),在排行榜上與好友競(jìng)爭(zhēng)。
訓(xùn)練模式(Training Mode)
包括3個(gè)教程和3個(gè)不同射擊場(chǎng)的全面戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo)。
3個(gè)詳盡介紹游戲戰(zhàn)術(shù)的教程任務(wù)。
游戲控制鍵:
左右鍵:用于移動(dòng),上下鍵:調(diào)整攻擊的角度。
空格鍵:按住可以蓄力攻擊(蓄力時(shí)間越長(zhǎng),攻擊的距離就越遠(yuǎn))。
回車(chē)鍵:進(jìn)行跳躍動(dòng)作。
退格鍵:執(zhí)行后跳。
連續(xù)按兩次回車(chē)鍵或退格鍵:完成后空翻(在舊版本中,這兩種跳躍方式有所不同,而在新版本中似乎相同)。
Z鍵:用于切換手雷的引爆時(shí)間,并改變鋼軌的角度。
鼠標(biāo)右鍵:用于選擇武器。
鼠標(biāo)左鍵:選擇武器...
Tab鍵:在舊版本中用于選擇和切換蟲(chóng)蟲(chóng)技能后在蟲(chóng)子之間選擇要控制的蟲(chóng)子,新版本尚未測(cè)試。
~鍵:用于聊天。
在這個(gè)版本中,按鍵可以進(jìn)行自定義。我個(gè)人選擇用WASD替代方向鍵,并用QE執(zhí)行兩種跳躍動(dòng)作。
手雷:可以設(shè)定引爆的時(shí)間延遲,造成45點(diǎn)傷害。
鉤鎖:使用后再次按空格鍵進(jìn)行釋放,通過(guò)上下鍵調(diào)整鉤鎖的長(zhǎng)度,左右鍵則用于擺動(dòng)。
升龍拳:如其名,通常用于將敵人打入水中。
火藥:擁有較高的傷害效果,5秒鐘延遲,且影響范圍廣。
噴燈:用于在墻壁上開(kāi)鑿?fù)ǖ溃梢杂脕?lái)避開(kāi)攻擊,上下鍵用來(lái)控制挖掘的方向。
混凝土大笨驢:這個(gè)物體從高空墜落,會(huì)將同一經(jīng)緯度的物體砸入海中。
定位導(dǎo)彈:使用鼠標(biāo)選擇目標(biāo),導(dǎo)彈會(huì)在發(fā)射一段時(shí)間后開(kāi)始飛向目標(biāo)。注意蓄力程度,導(dǎo)彈不會(huì)自動(dòng)避開(kāi)障礙物(否則就是魔術(shù)導(dǎo)彈,目前在圖中還未解鎖)。
飛行背包:使用后通過(guò)方向鍵控制方向,可以在使用過(guò)程中讓蟲(chóng)子自由下落(即不按任何鍵)以節(jié)省燃料,并且可以在使用時(shí)投放火藥、地雷等武器,默認(rèn)按鍵是回車(chē)鍵(跳躍鍵)。
棒球棍:主要用于將敵人擊落入水中。
綿羊炸彈:一旦釋放,會(huì)自動(dòng)奔跑和跳躍,遇到無(wú)法越過(guò)的障礙時(shí)會(huì)轉(zhuǎn)身繼續(xù)前進(jìn),按空格鍵可引爆。
超級(jí)綿羊:釋放后可用方向鍵控制飛行方向,可以在水中移動(dòng),沖撞時(shí)會(huì)引爆。
風(fēng)鉆:類(lèi)似于垂直使用的噴燈。
死亡定位:尚未進(jìn)行測(cè)試。
散彈槍?zhuān)嚎梢赃M(jìn)行兩次射擊,每次造成25點(diǎn)傷害。
降落傘:選擇后從懸崖跳下,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間會(huì)自動(dòng)打開(kāi),也可以按空格鍵手動(dòng)打開(kāi),再次按下關(guān)閉降落傘。
哨戒炮:這是一個(gè)新增武器,尚未測(cè)試(名稱(chēng)借鑒自紅警2 - -b)。
電磁鐵:新增武器,尚未測(cè)試。
鋼梁:用于抵擋攻擊或搭建通道。
神圣炸彈:具有高傷害,還伴隨著音樂(lè)。
香蕉炸彈:爆炸時(shí)會(huì)生成額外的香蕉……
自殺:直接沖向目標(biāo),造成傷害并自我引爆,不受障礙物影響。
跳繩:沒(méi)事的時(shí)候可以用這個(gè)(抱歉,圖片標(biāo)錯(cuò)了...)。
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