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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 02:54:09

深入探索游戲策略的背后,《植物大戰(zhàn)僵尸》釘鈀開局及收尾分析

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正如在之前的帖子中提到的,僅僅因為釘鈀瞬間消滅了第一個出現(xiàn)的僵尸,使得整個關(guān)卡的時間縮短了20多秒,這不禁讓人想到傳說中的蝴蝶效應(yīng):一只蝴蝶在澳大利亞輕輕扇動翅膀,結(jié)果在太平洋上引發(fā)了一場龍卷風(fēng)。

那么,在普通的關(guān)卡中,來自瘋狂戴夫商店的這件釘鈀,是否能夠像那只蝴蝶一樣,帶來整個關(guān)卡過程的巨大變化呢?

要解答這個問題,首先需要了解普通關(guān)卡中僵尸出現(xiàn)的規(guī)律。除了迷你游戲中的關(guān)卡外,其他所有關(guān)卡都有兩個共同特征,那就是:前三個出現(xiàn)的僵尸一定是最普通的僵尸。從第四個開始,有兩種可能性:要么只出現(xiàn)一個路障頭僵尸,要么兩只普通僵尸分別從兩條線路同時出現(xiàn)。而當(dāng)?shù)谌唤┦霈F(xiàn)后,通常情況下,已經(jīng)可以種植兩排向日葵,而在大多數(shù)關(guān)卡中,兩排向日葵足以滿足整個關(guān)卡的需求。

因此,在同一關(guān)卡中,僵尸數(shù)量不變的情況下,只需記錄下第三只僵尸被消滅時的陽光數(shù)量,就能了解釘鈀在初期帶來的影響。因為第一棵向日葵生成陽光的時間具有很大的隨機性,運氣好的話,一種下去就會出陽光,運氣不好的話,等到第二個陽光從天而降,向日葵的冷卻時間剛好結(jié)束卻還沒出陽光。而這正是影響最大的因素,因此,為了得到較為平均的數(shù)據(jù),我進行了9次不帶釘鈀和9次帶釘鈀的實驗。(使用的是土豆地雷開局法。)

首先,在不帶釘鈀的情況下,在第三只僵尸被消滅時,陽光數(shù)量最少的一局只有600多,最多的一局則達到了800多,但大多數(shù)情況都在700到750之間波動。

附上一個圖吧。

而在帶上釘鈀后,我同樣測試了9次,最少的一次,在第三只僵尸被炸死時,僅有450陽光,但最多的一次,卻有650陽光,但大多數(shù)情況都在500到550之間波動……

也就是說,在大多數(shù)關(guān)卡中,由于釘鈀的存在,的確讓僵尸更早出現(xiàn),從而導(dǎo)致玩家不得不用較少的陽光來迎接提前到達的僵尸。不得不承認(rèn)……釘鈀反而幫了倒忙……這讓我懷疑戴夫是不是僵尸的內(nèi)應(yīng)……^_^

然而,在整個關(guān)卡過程中,攜帶釘鈀是否會造成更大的陽光差距呢?

那么,我們來測試一下。

由于在DAY(HARD)模式中,僵尸出現(xiàn)的變數(shù)實在太多,因此在測試整個過程中,我選擇了2周目1-1的關(guān)卡,因為那關(guān)確實非常簡單。全都是最普通的僵尸,一個憂郁蘑菇就足以抵擋全場,完全沒有任何變數(shù)。

那么,我們來看看擺好陣型后,直到游戲結(jié)束時,可以收集到多少陽光。

首先是不使用釘鈀的情況。

接下來是使用釘鈀的情況。

(在這兩次測試中,我都種植了兩排向日葵,總共種了6個大蒜,3個土豆和1個憂郁蘑菇?;ㄙM完全相同。)說實話,全場收集這么多陽光,我實在沒有多試驗一次的動力……在2倍速下……太無聊了。如果有吧友對此有興趣,不妨多幫我嘗試幾次。

從上述幾張圖可以看出,在游戲開始時,釘鈀確實造成了200+的陽光差異,但在整個游戲過程中,這個差距并沒有進一步擴大,直到關(guān)卡結(jié)束時,仍然是大約200的陽光差異。

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重慶農(nóng)畜產(chǎn)品交易所

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游戲特色

包括此刻,他那看著魏陽的眼神,居然也是有種躍躍欲試之意。這看得魏陽不禁有些啞然??尚闹袇s也是忍不住的微微嘆息了一聲。

如雷贏,炎燼這種,明顯是受限于自身血脈,所以被卡在了八星這個階段,熬了這么多年,愣是沒能熬成九星。這就是血脈之力的弊端所在了。

所謂成也血脈,敗也血脈,就是說的如此??砍匝}天賦,前期確實是進步神速,基本沒有什么瓶頸可言,可當(dāng)血脈潛力一旦到頭時,便是成了一道無法打破的桎梏。

當(dāng)然,這也已經(jīng)比很多人要好得多了。像蕭戰(zhàn)這種,靠自己去修煉,若無特別機緣的話,這輩子連斗皇都難。雙方互相介紹完,旋即魏陽和蕭炎在古族的安排下落座。

又稍微客套幾句之后,便是開始談起了正題。當(dāng)?shù)弥诓痪们?,三族手中的古玉都是在同一天丟失后,魏陽倒是內(nèi)心無太大波瀾,畢竟心中早就有了心理準(zhǔn)備。

可當(dāng)三族得知,就在三天前,魂天帝也降臨星隕閣,以蕭戰(zhàn)換走了最后一塊古玉后,頓時面色變得難看之極。大殿中,一時間,氣氛顯得有些沉悶。

良久?!拔覀儯夹∏屏嘶曜灏?。”炎燼才是嘆息了一聲,率先打破了這般沉寂,緩緩的道。三族強者聞言,也皆是感到心頭沉重。

“事情到了這種地步,我們已經(jīng)是沒有任何的退路了,以魂族的野心,顯然日后是不會給予我們?nèi)魏蔚纳??!惫旁嫔饾u恢復(fù)平靜,他望著有些壓抑的大殿。

“各位,這種時候,也不再多說什么場面話,拋棄一切僥幸和私心,徹底聯(lián)合吧?;曜宓氖侄?,想必各位也明白。我一直以來都未曾小覷過魂族,可卻從來沒有一次能夠探清他們的底,而這,也正是魂族可怕的地方。”

說著,他嘆了口氣,搖了搖頭,道:“魂天帝有一句或許說得不錯,在當(dāng)年蕭族與魂族大戰(zhàn)時,我若是能夠強硬一些,不袖手旁觀的話,如今局面或許會大不一樣。”

游戲亮點

“準(zhǔn)備去第一醫(yī)院?!绷_熙說道?!懊靼琢?,一會兒見?!卑曹棋麙炝穗娫挕Kf‘明白了’,那就是真的明白了,畢竟只要稍微冷靜下來,用逆向思維法琢磨,就會從周雅如何改造周辛鵬,和如何改造她自己這一點入手。

畢竟眼下除了這條路,其他的路都堵死了?!袄洗螅 遍_車的狂獅這時候主動說話了?!霸趺戳耍俊绷_熙問了一句。

“咱們是要去第一醫(yī)院嗎?”“是,有問題嗎?”羅熙挺好奇,狂獅這個人,很少會主動發(fā)表意見,絕大時間都是自己說什么,他就做什么。

賊靠譜!“那地方,我好像聽人說過,據(jù)說挺可怕的,我這個人,有點怕鬼?!笨癃{很老實。羅熙一下子不知道該說什么。

游戲玩法

回答否,必然站在朝廷的對立面,因為皇帝不會喜歡這個答案。思索片刻后,江林謹(jǐn)慎道:“陛下,臣以為萬事萬物,都并非一成不變。倘若臣能知曉更多,或許會有更好的辦法也說不定?!?/p>

“朕問的是,如果大乾需要你去死,你愿不愿意?!表樀鄣恼Z氣沉了一絲。江林感受到了來自皇帝陛下的壓迫感,但這沒讓他懼怕,反倒激起了他的逆反心理。

君要臣死,臣不得不死?江林直視著皇帝,道:“合適的時候,臣什么都可以做?!边@個答案可以算確認(rèn),也可以說是模糊。

評測

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