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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 19:36:17

揭開策略秘訣,《信長之野望13:天道》科技研究解析

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小編推薦的A足輕系

1級(jí)三間槍

足輕系的關(guān)鍵科技,普通攻擊的輸出為150%

1級(jí)草鞋

足輕系的節(jié)省糧食20%和逃命科技,如果金和糧食等價(jià),5萬足輕出城一個(gè)季度即可收回投資

2級(jí)腹卷鎧

普通攻擊傷害為83%,普通防御相當(dāng)于攻城櫓的96%

2級(jí)革足袋

假設(shè)草鞋研究成功,則節(jié)省糧食20%和逃命科技,如果金和糧食等價(jià),5萬足輕出城一個(gè)季度即可收回投資

并且配備錐型草鞋和革足袋的足輕能夠追擊沒有裝備能力的馬匹

2陣羽織

用于對抗46年的今川家或爆發(fā)型的毛利家,效果不佳。

3劍防術(shù)

對付像家康或長宗我部這樣的爆發(fā)型家族,表現(xiàn)不理想。

3仁王具足

是征戰(zhàn)西國時(shí)必備的科技,否則會(huì)非常吃力,但在東國則無關(guān)緊要。

3當(dāng)世具足

足輕系的重要防御科技,若配合腹卷鎧的研究則普通攻擊傷害為85%。

3斜槍

適用于鶴翼陣的戰(zhàn)斗科技,通常受到擅長金融、混亂策略或預(yù)言的人(例如能預(yù)測百天后決戰(zhàn)的長宗對抗織田的足輕戰(zhàn)法)歡迎,但在我看來效果不佳。

三軍鼓聲

勝過斜槍十倍,因?yàn)橥瑢佘妱輵?zhàn)法—策略—增強(qiáng)—貝類先發(fā)優(yōu)勢。舉個(gè)例子,你家的斜槍燕飛戰(zhàn)法雖然提升了20%的威力,但由于比別人晚兩天發(fā)動(dòng),被對方的先發(fā)攻擊打得不得不撤退,否則想要發(fā)動(dòng)就會(huì)全軍覆沒,真的是非常郁悶,所以推薦。

B騎兵系

一處牧場

一支騎槍部隊(duì)

普通攻擊120%,如果有黃金、有馬匹并且有匠2或匠3,一定要研究馬面;如果只有匠1,再進(jìn)行研究。

兩個(gè)馬面

騎兵系的救命科技,普通防御150%,同時(shí)節(jié)省了16.7%珍貴的馬匹。假設(shè)金馬等價(jià),僅此一項(xiàng),12萬騎士丟棄馬匹即可回本,也是騎兵攻城的必備科技。

兩副蹄鐵

騎兵系的節(jié)省糧食、追擊與撤退科技,糧食消耗81%,10萬騎士兜風(fēng)一個(gè)季度即可回本。

2母衣

遠(yuǎn)東的國家在消滅武田和上杉后,面對今川金融大亨的挑戰(zhàn),喜好研究這一策略。推薦的原因是因?yàn)槲鲊€有毛利等勢力,投資相對較低,但由于AI智力成本回收困難,存在局限。

3馬鎧

西國被長宗我部或龍?jiān)焖碌闹嘏诤烷L槍猛烈攻擊的情況下必須進(jìn)行研究,但效果不佳。

3耳履

只有在武田系和上杉系勢均力敵的情況下才會(huì)考慮研究,因此效果不佳。

3馬上組打

這是一項(xiàng)騎兵的重要科技,設(shè)定馬上槍研究后,普通攻擊提升至133%。

3朱涂玉足,與斜槍相同,效果一般。

3旗指物,與軍太鼓相同,值得推薦。

C弓系(攻城櫓系)

1輕弓

節(jié)約糧食29%,喜歡使用弓箭或出于無奈的玩家必學(xué)(對攻城櫓無效),若假設(shè)金糧等價(jià),則可攜帶弓箭33330軍勢出城

第一季度便可收回成本

1矢刺

弓系(攻城櫓系)的關(guān)鍵科技,普通攻擊提升至150%

2步盾

讓弓兵承受攻擊是不明智的,普通防御提升至133%,不建議使用

2遠(yuǎn)矢

提早攻擊提早積累能量,但不建議使用

二竹束

最受那些喜歡制造混亂和假冒偽劣者歡迎的選擇,垃圾

三弓騎馬

戰(zhàn)斗力懸殊過大時(shí)不得不采用邊打邊撤的人常用,容易疲勞者應(yīng)謹(jǐn)慎使用

三速射法

普通攻擊傷害為133%,推薦使用

三避來矢

喜歡使用弓箭或無奈之下選擇的必修技能(對攻城器械無效),如果步盾研究充分則可提供150%的普通防御,推薦

三橫矢,與斜槍相同,垃圾

三破魔弓,與軍太鼓相同,推薦使用

D鐵炮系

1鍛制

1霰彈

鐵炮系的關(guān)鍵科技,使普通攻擊的輸出與沒有裝備的馬匹相當(dāng)

2金瘡藥

讓鐵炮兵挨打是不智之舉,但效果誘人,普防提升至167%,且節(jié)省鐵炮資源。假設(shè)金炮的價(jià)值相當(dāng),那么5萬鐵炮兵丟棄鐵炮就能收回成本,推薦使用。

2早合

鐵炮系的節(jié)省糧食與逃生科技,假設(shè)金糧的價(jià)值相當(dāng),那么6萬裝備鐵炮的軍隊(duì)巡游一個(gè)季度即可收回成本,不容易掉隊(duì)。

2火藥改良

提前攻擊提前集氣,且可以無損攻擊沒有足夠鐵炮庫存的據(jù)點(diǎn),這在某些情況下非常有用。

鐵盾三級(jí)

三段攻擊-與一之弓-龍擊-猿叫爭鳴者喜歡使用,但效果不佳

馬上筒三級(jí)

喜歡龍擊的人與金融巨頭常用,或者通過邊打邊撤來扭轉(zhuǎn)局勢,不建議這樣做,建議在早期合兵和治療后使用,否則鐵和馬的庫存會(huì)耗盡,變得一貧如洗

連式筒三級(jí)

鐵炮技術(shù)的救命科技,普通攻擊提升至150%

鎮(zhèn)壓三級(jí),與斜槍同屬,效果不佳

手表三級(jí),與軍太鼓同類,推薦使用

E級(jí)武器系列

安宅船一級(jí)

對于那些因水軍勢力感到不滿、喜歡海戰(zhàn)并希望通過海戰(zhàn)扭轉(zhuǎn)局勢的人,請仔細(xì)研究,不然會(huì)浪費(fèi)時(shí)間。

第一項(xiàng):攻城櫓

戰(zhàn)術(shù)多樣且成型迅速,非常實(shí)用,強(qiáng)烈推薦。需要注意的是,千萬不要攜帶攻城櫓導(dǎo)致隊(duì)伍覆滅,出征時(shí)多給予低弓箭適性的人一些好處。

第二項(xiàng):臺(tái)車

這是一項(xiàng)兵器類的救命科技,能夠有效節(jié)省攜帶兵器軍隊(duì)的糧食消耗。如果金糧等價(jià):

攻城櫓和攻城棰的糧食消耗為68%,也就是說沒有臺(tái)車時(shí),帶兵器軍隊(duì)的糧食消耗為68%。假設(shè)6萬兵力帶著兵器行軍一個(gè)季度即可收回成本,性價(jià)比極高!盡早研究能夠盡早獲益,強(qiáng)烈推薦。大筒研究速度較慢,但后期更有價(jià)值!

第二項(xiàng):水隔密室

類似于安宅船,這個(gè)也是無用之物。

第二項(xiàng):鐵甲船

第三項(xiàng):大筒

請認(rèn)真研究,當(dāng)前的時(shí)代還不適合使用如此先進(jìn)的武器。對于那些喜歡大筒的人來說,我看到大炮滿天飛的時(shí)候也很高興,因?yàn)檫@確實(shí)是天道最前沿的武器。

三輛盾車

攻城櫓的普通防御是當(dāng)今時(shí)代的109%。

攻城棰的普通防御是當(dāng)今時(shí)代的125%。

除了強(qiáng)大的破壞力和震撼效果,誰是最實(shí)用的肉盾呢?我感到困惑,原來還是足輕省糧啊,我依然強(qiáng)烈推薦。

三制鐵法

四施條炮

和大筒一樣,不好。

五炸裂彈

不好,舉個(gè)例子:炸裂彈對當(dāng)今時(shí)代裝備的傷害是三間槍對當(dāng)今時(shí)代裝備的傷害的47%,有震撼效果嗎?炮彈準(zhǔn)嗎?我很困惑,請高手指點(diǎn)。

F牧農(nóng)系

1草肥

快速推進(jìn)流派的最愛,如果將金糧等價(jià)設(shè)定為基礎(chǔ),8町的旱田一年即可回本。

1新藥

擔(dān)心士兵感染瘟疫而死的玩家請研究這一項(xiàng),中期階段必須研究,否則瘟疫蔓延,抓來的士兵會(huì)全部逃回鄉(xiāng)里。

2刀狩

名聲達(dá)到400以上的玩家請研究,這項(xiàng)研究能有效避免在春秋時(shí)全民團(tuán)結(jié),而在夏冬時(shí)眾叛親離的局面。還能多抓一次士兵,增強(qiáng)戰(zhàn)斗力,是玩家省心且愉快的好科技,強(qiáng)烈推薦。

2品種改良

看起來歉收無效,但可以確保收成,而豐收仍然有效!這是什么情況!改良就沒有風(fēng)險(xiǎn)嗎?在牧農(nóng)系中排名倒數(shù)第三。

2檢地

快速推進(jìn)水田轉(zhuǎn)換科技

三次灌溉

在馬匹防疫之前進(jìn)行研究

三地引入網(wǎng)絡(luò)

配合漁民設(shè)置金糧等價(jià)投資,僅需一年即可在5町回本,海岸線長且愛吃魚的人請研究

三階段馬匹防疫

設(shè)置金馬等價(jià),生產(chǎn)10萬匹馬即可收回成本,持久戰(zhàn)愛好者和喜好馬匹爆發(fā)的人最愛,快速推進(jìn)流不予理會(huì)

三次第二期作物

快速推進(jìn)流的強(qiáng)勢延續(xù),糧食供應(yīng)更難以預(yù)警

三階段兵農(nóng)分離

名聲600+的玩家請仔細(xì)研究,這樣可以有效避免在春秋時(shí)期的團(tuán)結(jié)和夏冬時(shí)期的孤立。對于那些想要省心的玩家來說,這項(xiàng)科技強(qiáng)烈推薦。然而,歷史告訴我們,誰將軍隊(duì)和農(nóng)民分離,誰就會(huì)先滅亡,例如柴田勝家和豐臣秀吉。一時(shí)的成功固然令人畏懼,但無法持久的統(tǒng)治最終會(huì)被民眾推翻。天道并沒有固定的設(shè)定,它更像是一種消耗受傷士兵和圍城的策略,而人工智能表現(xiàn)得并不出色!

游戲內(nèi)政系統(tǒng)

1礦脈勘探

必須進(jìn)行研究,靈活應(yīng)對,可以選擇接受或放棄。最好讓那些無法守住的工匠小鎮(zhèn)去研究,找到一個(gè)就賺一個(gè)!

1木版印刷

研究效率提升至133%,是大亨玩家和工匠小鎮(zhèn)中閑置人員的最愛,能夠讓具足或組打馬提前一個(gè)月以上生產(chǎn),物有所值!

2工匠

對消耗受傷士兵策略的熱愛

2挽割制材

喜歡建造大型城堡的玩家最愛,內(nèi)政效率提升至133%。損益分析主要針對本次快速推進(jìn)流派,篇幅有限,因此請大家根據(jù)自己的喜好評(píng)估和決定進(jìn)度。歡迎積極回復(fù),分享獨(dú)家天道快速推進(jìn)流的全面損益分析。

感謝您的支持!

弓狹間戰(zhàn)術(shù)

從未幻想過能夠收回成本,這些技術(shù)都是垃圾,這游戲也是垃圾。不過,遇到弱智的AI時(shí),每當(dāng)它修建堡壘,我就必定修建糧倉。

他要是不修,我就用一個(gè)堡壘降低他5點(diǎn)士氣,再用一個(gè)塔降低2點(diǎn)士氣。弓狹間的遠(yuǎn)程射擊效果大概能使士氣降低1點(diǎn)左右,實(shí)戰(zhàn)中效果不太明顯。關(guān)鍵在于浪費(fèi)了大量的思考和操作時(shí)間,加上AI陣屋的強(qiáng)大恢復(fù)能力,使得效果大打折扣。

傳馬制策略

運(yùn)輸隊(duì)和工作隊(duì)的糧食消耗率為68%。假設(shè)金糧等價(jià),那么運(yùn)輸15萬大軍一個(gè)季度即可收回成本,請酌情研究??紤]到工作隊(duì)的出場頻率比攜帶口糧的普通部隊(duì)低17%。

攜帶口糧策略

運(yùn)輸隊(duì)的糧食消耗為50%。假設(shè)金糧等價(jià),那么運(yùn)輸10萬大軍一個(gè)季度即可收回成本,請酌情研究。

契符策略

AI最慷慨施舍的匠人科技是修得濟(jì),這種科技在像朝倉家、淺井家、結(jié)城家等鼓勵(lì)自由市場經(jīng)濟(jì)發(fā)展的家族中非常受歡迎。

罕見的政策,玩家的無用之物

3D繪圖

如果金炮和鐵炮的價(jià)值相等,那么生產(chǎn)10萬鐵炮就能回本,適合喜歡持久戰(zhàn)和鐵炮狂熱者,不適合快速推進(jìn)策略

第三個(gè)關(guān)卡已取消

純利潤減去礦產(chǎn)收入為62500的情況下,一年即可收回成本,請根據(jù)情況進(jìn)行分析研究

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眼看喜耳聽怒

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游戲特色

總之,每個(gè)人的狀態(tài)都不盡相同。青冥視線從這些人身上掠過,徑直走向了前方一家烤肉店。隔著老遠(yuǎn),他就聞到那里面?zhèn)鱽淼南銡猓裉煺f什么也要吃個(gè)飽。

然而,就在他即將走進(jìn)店里的時(shí)候,一股異樣的感覺忽然浮現(xiàn)在他心頭,就好似有人在窺視他一般!一瞬間,青冥整個(gè)人的警覺性拉到了最高,身上本來還有的懶散與輕松愜意消失不見,轉(zhuǎn)而是極致的冷靜。

他沒有著急尋找那道目光的來源,而是如常的走進(jìn)了店里。接著,就和其他人一樣,喚來服務(wù)員,開始點(diǎn)餐。直到點(diǎn)餐完畢,等待途中,他這才不留痕跡的掃向了四周。

然而,店里忍者雖然不少,但卻沒有人刻意關(guān)注這邊,就算有人向他看來,也多是一掃而過。其中幾個(gè)目光停留稍久的,也僅僅只是被他身上宇智波一族的標(biāo)志所吸引,并沒有什么明顯的惡意。

總之,青冥沒有從這里面發(fā)現(xiàn)什么異常。既然不是里面的人,那就只能是外面的人了?!皶?huì)是誰呢?其他村子的間諜?想要獲得黑市懸賞的賞金忍者?暗部之人?亦或是團(tuán)藏的人馬?”

青冥目光投向店外,心中思慮飛轉(zhuǎn),琢磨著種種可能??上?,剛才那人的目光轉(zhuǎn)瞬即逝,雖然抱有惡意,但卻沒有停留太長時(shí)間。

所以,他也沒有鎖定暗中之人的位置。不過,在青冥看來,可能性最大的還是團(tuán)藏的人。無他,在木葉村內(nèi),無論是間諜,還是賞金忍者,都不敢太過放肆,唯有團(tuán)藏手下的根部忍者,堪稱肆無忌憚。

而且,在村內(nèi),就對方和他的仇怨最大。他在尋找機(jī)會(huì)搞死對方,對方說不定更甚。這種情況下,盯上他很正常。

對此,青冥也有一定的心理準(zhǔn)備。但他這才回來第一天,對方就這么做,還是讓他有些不爽。這一刻,青冥心中之前隱隱生出的放松幾天的念頭消失不見,轉(zhuǎn)而是一股莫名的緊迫感。

無論這次盯上他的人是不是根部的忍者,青冥都打算盡快解決團(tuán)藏這個(gè)麻煩了。正所謂,夜長夢多,青冥不想再繼續(xù)拖下去了。

游戲亮點(diǎn)

唱歌的既然是你們公司的歌手,創(chuàng)作者你應(yīng)該也認(rèn)識(shí)吧?所以要不要試試?你放心,我在圈子里也算有點(diǎn)人脈,你出來唱歌,回頭誰要是還敢黑你,我?guī)湍阏f話!”

聽張導(dǎo)在那頭巴拉巴拉說了一大堆,林菲心說得,又一個(gè)病急亂投醫(yī)的。她并不懷疑張導(dǎo)的能量和信用,說幫她說話就一定會(huì)幫。

但問題是……她唱什么?看起來張毅這種級(jí)別的大導(dǎo)演,想要找人約首電影插曲,必然烏央烏央,趨之若鶩??蓪?shí)際能入他眼,又能被他選擇的歌手少之又少!就連很多天王天后,他都未必看在眼里。

原本打算一口回絕的林菲,腦子里突然想起宋到,拒絕的話頓時(shí)又收回來。旋即啞然失笑。就算再怎么天才,他也為未必能寫出張導(dǎo)想要的那種吧?張導(dǎo)的要求必然是極高的!想要?jiǎng)?chuàng)作出讓他滿意的歌曲,首先得有文化,其次得有很深的閱歷,最后還得非常熟悉西行記這部神話小說才行!

游戲玩法

再不嗑藥,他還是有微弱可能,因核輻射暴斃的。下一刻,他開始嗑藥。那足以讓盧生等前輩們眼饞之極的頂級(jí)不死藥“金蟬蛻”,被李漁好似吃糖一般,直接放入口中,嘎嘣嘎嘣開始咀嚼起來。

當(dāng)然僅第一口,金蟬蛻就直接化作造化佛光,剎那融入了李漁的長生之軀。因?yàn)榕c禁詭廝殺,后又因硬抗核彈,損失虧空達(dá)到數(shù)百上千年壽元的琉璃之軀,轉(zhuǎn)瞬被彌補(bǔ)了。

嚴(yán)重傷勢,即刻痊愈。而且,還有一些余裕。李漁毫不遲疑,心底動(dòng)念:“加持!蕩魔滅法劍!”……ps:兄弟們有月票的可否投給胖魚,雙倍呢,更新我后面爆,錯(cuò)過雙倍就可惜了,拜謝。

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