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作為《星際爭霸2》中蟲族的終極地面兵種,雷獸(英文名:Ultralisk,俗稱大象)被設(shè)計(jì)成頂級(jí)兵種的克星。在雷獸面前,槍兵、狂熱者和小狗都顯得微不足道,其中小狗的處境尤為艱難。本文將通過一系列對(duì)抗實(shí)驗(yàn)展示雷獸在面對(duì)成群小狗時(shí)的強(qiáng)大威力。
一、兵種基本信息
首先登場的是蟲族的基礎(chǔ)單位zergling(俗稱小狗)。在《星際爭霸2》中,小狗的變化不大,仍然需要25水晶,占用1/2人口,擁有35點(diǎn)生命值和5點(diǎn)攻擊力,并可以選擇升級(jí)狗速(提升移動(dòng)速度)和腎上腺素(提高攻擊速度20%)。唯一的變化是小狗在《星際爭霸2》中跑得更快。
小狗的基本信息
在初始狀態(tài)下,小狗的移動(dòng)速度為2.95,略慢于最快的單位——神族鳳凰戰(zhàn)機(jī)(速度4.25),但快于絕大多數(shù)地面單位。在升級(jí)狗速后,小狗的速度將達(dá)到驚人的4.70,超越鳳凰戰(zhàn)機(jī)成為《星際爭霸2》中最快的單位。此外,菌毯可以為小狗提供0.3倍的速度加成,這意味著在菌毯上:未提速的小狗速度可以達(dá)到3.84,而提速小狗速度將提升至驚人的6.1!因此,提速后的小狗群在菌毯上奔跑的景象仿佛蝗蟲群來襲。
雷獸的基本信息
接下來是蟲族的地面大殺器——雷獸。在《星際爭霸2》中,雷獸的變化不大,人口占用略微增加(6人口),擁有600點(diǎn)生命值,初始護(hù)甲為1,攻擊力25(對(duì)建筑為60),并且可以升級(jí)速度和甲殼(護(hù)甲+2)。當(dāng)雷獸升級(jí)甲殼并防御力達(dá)到最高時(shí),其護(hù)甲將達(dá)到6,使得初級(jí)兵種的低傷害對(duì)雷獸來說如同撓癢。星際2對(duì)雷獸的一個(gè)關(guān)鍵性改變將其變?yōu)槌跫?jí)兵種的絕對(duì)克星。
這一改變是雷獸的普通攻擊變成了AOE傷害。雷獸可以同時(shí)攻擊前方一定范圍內(nèi)的所有單位,使得密集的小狗群徹底淪為待宰羔羊。此外,雷獸的AOE傷害與坦克不同,沒有"外圍傷害減少50%--75%"的問題,對(duì)目標(biāo)區(qū)域內(nèi)所有敵方單位造成實(shí)實(shí)在在的25點(diǎn)傷害,這種傷害機(jī)制對(duì)于任何地面小單位來說都是噩夢。
二、初始狀態(tài)對(duì)抗——毫無懸念的大屠殺
從這一節(jié)開始,我們將利用玩家自制地圖——Unit Tester進(jìn)行兵種對(duì)抗實(shí)驗(yàn)。大家可以從以下地址下載這張地圖:https://dl.3dmgame.com/SoftView.asp?SoftID=10602
實(shí)驗(yàn)1:在相同人口和水晶消耗的情況下,12小狗對(duì)抗1大象。
這場對(duì)抗毫無懸念,大象輕松取勝,損失的生命值不到70點(diǎn)。
使用UnitTester實(shí)現(xiàn)同人口數(shù)量的小狗與大象的對(duì)抗。
實(shí)驗(yàn)2:在相同“資源值”下的對(duì)抗,36小狗對(duì)陣1大象。
所謂的“資源值”相同指的是將氣礦換算為等價(jià)的水晶。根據(jù)一些國外玩家的計(jì)算,星際2中一單位氣體大約等于3單位水晶,而大象需要300水晶和200氣體,因此其總價(jià)值大致相當(dāng)于900水晶。900水晶正好可以生產(chǎn)36條小狗。
這組對(duì)抗依舊沒有懸念,盡管小狗所占的人口數(shù)量是大象的三倍,但仍被大象輕易擊敗,損失的生命值不到130點(diǎn)。
實(shí)驗(yàn)3:群體圍攻!1個(gè)編隊(duì)的小狗(120條)對(duì)抗1大象。
在星際2中,一個(gè)編隊(duì)最多能容納120個(gè)單位,因此我們進(jìn)行了120小狗對(duì)1大象的實(shí)驗(yàn)。雙方人口比例是10:1,水晶消耗比例也是10:1,這樣懸殊的比例完全是一場群體圍攻。
實(shí)驗(yàn)結(jié)果令人驚訝,大象憑借其強(qiáng)大的AOE傷害繼續(xù)勢如破竹,經(jīng)過一番激烈戰(zhàn)斗后,小狗全部陣亡,而大象仍剩下194點(diǎn)生命值。
120條小狗對(duì)抗1大象。
實(shí)驗(yàn)4:極限挑戰(zhàn)?180只小狗對(duì)抗1頭大象
1對(duì)120并未達(dá)到大象對(duì)抗狗群的極限,因此我們將小狗的數(shù)量增加到180。在這場不平等的較量中,我們首次見到大象被擊倒,而小狗則慘遭屠戮,僅剩下2只幸存。
小狗的悲壯勝利
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