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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 04:31:55

游戲體驗(yàn)分享之旅,《實(shí)況足球2011》試玩版視頻評測

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我是FIFA的長期玩家,也斷斷續(xù)續(xù)玩過幾款PES,這里簡單分享一下感受:

1、新的傳球系統(tǒng)做得很好,類似于主機(jī)版FIFA10的全手動(dòng)模式。曾經(jīng)玩過主機(jī)版FIFA的玩家應(yīng)該很快能適應(yīng)。雖然不完全無懈可擊,但我仍然覺得成功率偏高。

2、我沒有使用新的自定義動(dòng)作系統(tǒng),也就是那個(gè)右搖桿編輯,感覺華麗效果有所減弱。然而,有一次AI操控的梅西在我兩個(gè)防守球員之間長途奔襲,仍讓我感到無奈。

3、在快節(jié)奏的攻防中,后衛(wèi)的防守仍存在一些問題,特別是在面對趟球過大的球員時(shí),無法及時(shí)逼搶,而是會有一個(gè)小幅后退的動(dòng)作。另外,有一次我故意沒有切換光標(biāo),結(jié)果阿爾維斯竟然眼看著守門員撲出的球在自己身前兩米處反彈,完全沒有動(dòng)作,最后AI控制的伊布上來頭球攻入空門。

4、中遠(yuǎn)距離的射門成功率過高,雖然守門員的選擇沒有太大問題,但反應(yīng)速度實(shí)在是慢得離譜。球已經(jīng)進(jìn)禁區(qū)了,守門員還沒有移動(dòng),直到球到身前才開始撲救動(dòng)作,這一點(diǎn)在比利亞的進(jìn)球視頻中可以看到。我進(jìn)了不止一個(gè)這樣的球,都是內(nèi)切后在禁區(qū)弧頂附近輕按射門鍵打出的地平球。

5、動(dòng)作的合理性有所提升,但銜接依然顯得有些生硬,某些倒地動(dòng)作略顯夸張。

6、前作中的鉛球效果有所調(diào)整,但在大腳高球下墜時(shí)加速度不足,感覺有些矯枉過正。

小結(jié):KONAMI正在逐步轉(zhuǎn)變思維,并將其融入游戲中,取得了明顯進(jìn)步,但要趕上FIFA還有一段路要走。我認(rèn)為PES2011DEMO(PC版)讓我感覺PES已經(jīng)在接近FIFA10的主機(jī)版了,而FIFA10是IGN評分高達(dá)9分的足球游戲。

視頻1:比利亞在禁區(qū)外的射門。

評述:射門動(dòng)作變得更為舒展,相較于前作,球也不再像重炮一樣。盡管我仍覺得有些問題……關(guān)鍵是——守門員的反應(yīng)。

視頻2:簡單展示新的傳球系統(tǒng)效果

評述:雖然分邊和傳中的精細(xì)度提高了,但我認(rèn)為在某些情況下,成功率過高,不太符合實(shí)際。

視頻3:典型反擊,利用中后衛(wèi)前壓留下的空檔

評述:在演示中,球隊(duì)的選擇很典型,拜仁默認(rèn)使用雙后腰配置,巴薩則以技術(shù)流為主。盡管新的傳球系統(tǒng)在面對AI時(shí)表現(xiàn)出高成功率,但我們?nèi)匀豢梢酝ㄟ^預(yù)判防守球員的動(dòng)作來阻止進(jìn)攻。在這里提醒大家,我認(rèn)為在PES2011中,后腰的位置非常關(guān)鍵。及時(shí)切換到后腰并在橫向上進(jìn)行拉扯來攔截對手的直塞是必備技巧。使用后衛(wèi)進(jìn)行橫向拉扯可能會讓對方的進(jìn)攻球員有機(jī)可乘。

視頻4:AI進(jìn)球。

評述:我真的無語了。守門員和后衛(wèi)的表現(xiàn)……

視頻5:炫目的盤帶技巧

評述:玩過FIFA10 PC版的朋友都知道,這種動(dòng)作……

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鄭小提

鄭小提

大小:36mb更新:2025-03-06 04:31:55

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“睜開眼,看一看這世界?!绷_峰眉心的生滅之眼緩緩睜開,生滅之眼,九成區(qū)域是黑色,唯有瞳孔處是一片刺眼的金光。

星辰塔塔壁在羅峰控制下沒有任何阻礙,羅峰一眼便已然看到外界的天地。首先看到的便是扈陽城!扈陽城內(nèi)億萬生靈,羅峰一眼掃過,便已徹底看透他們生命,不管是肉身還是靈魂,包括最基本生命構(gòu)成,一切都沒有秘密。也就究極境界獸略有少許阻礙。

“摩羅撒。”羅峰看向全城,稍有遮掩的究極境界獸,大道圓滿,自己倒是沒法窺探摩羅撒所有秘密。在生滅之眼下。

羅峰依舊看到了摩羅撒體內(nèi)的那一界!那一界的本質(zhì),是一條完整的毀滅大道在運(yùn)轉(zhuǎn)。就像原始宇宙的本質(zhì),是一條完整生命大道在運(yùn)轉(zhuǎn)。

摩羅撒體內(nèi)的界,在達(dá)到巔峰狀態(tài)后,已然媲美原始宇宙?!澳α_撒最強(qiáng)大的,就是他體內(nèi)的界。他若是能更精妙使用體內(nèi)的‘界’,他的實(shí)力還能更進(jìn)一步。”

“可是,他的毀滅弱點(diǎn),同樣是他體內(nèi)的界。一座界的運(yùn)轉(zhuǎn),只要針對弱點(diǎn),運(yùn)轉(zhuǎn)規(guī)則很容易崩潰。界湮滅,也就是摩羅撒的徹底湮滅?!?/p>

羅峰對摩羅撒體內(nèi)的界,還存在一些困惑。但僅僅他窺探的部分,便發(fā)現(xiàn)了至少七處運(yùn)轉(zhuǎn)的弱點(diǎn)所在,他有把握一眨眼,就毀掉摩羅撒體內(nèi)界的運(yùn)轉(zhuǎn),令摩羅撒滅亡。

“能看到生命最強(qiáng)大的地方,也能看到致命的弱點(diǎn)?!绷_峰看向了扈陽城之外。生滅之眼下。整個(gè)起源大陸的所有強(qiáng)者們,再也無法隱藏。

影天界之主、普心神王等一個(gè)個(gè)神秘存在,羅峰的生滅之眼,突破陣法的阻礙,突破隱秘空間的阻礙,看到了這些強(qiáng)者們。

“一頭頭渾源血脈生物!”羅峰也看到被兩大古國培育的渾源血脈生物,雖然這些生物,一般都是藏在獨(dú)立空間,更有陣法遮掩,可都無法避免窺探。

游戲亮點(diǎn)

如果不是蘇大儒的死,他的風(fēng)評應(yīng)該還會持續(xù)走高。第五境的大儒,被如此冤殺,實(shí)在是不能原諒的事情。不過,最近,百姓中又有新的論調(diào)。

蘇大儒的死固然讓人氣憤,但也不能將所有的罪名,都?xì)w在大理寺卿身上。明眼人都看的出來,殺蘇大儒,是陛下的意思。

換做任何人在大理寺卿的位置,都沒有別的選擇。仔細(xì)想想,他曾經(jīng)殺的那些儒家官員,有哪一位不是先得罪了陛下?倘若大理寺卿是一個(gè)和蘇大儒一樣,剛正不阿,寧死不屈的人,二十年前他就死了,如果他死了,長安絕對不會是現(xiàn)在的長安。

作為普通百姓的他們,肯定要吃比以前更多的苦,受更多的罪。他是有罪,但功更多。他雖不是儒家,但比起那些潔身自好的儒家清流們,對百姓的作用更大。

游戲玩法

比較親法的杰斐遜聳了聳肩:“坦白來講,他只是在闡述事實(shí),不論是條約,還是歐洲正在進(jìn)行的戰(zhàn)爭?!薄暗覀兏静豢赡転榉▏鴵p失這么多利益。杰伊大法官的談判才是我們期望的……”

漢密爾頓正說著,他的助手突然推門沖了進(jìn)來,焦急地?fù)]舞著一張報(bào)紙道:“漢密爾頓先生,不好了……”漢密爾頓神色不悅地看向他:“別這么冒冒失失的,克拉克,怎么了?”

“你,您還是自己看吧。”漢密爾頓從助手那接過一份《費(fèi)城通訊報(bào)》,展開,就見頭版的標(biāo)題赫然是:“政府正與英國進(jìn)行談判,計(jì)劃以利益換取改善美英外交關(guān)系”。

評測

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