游戲特色
至于養(yǎng)不養(yǎng)得過來,以及自身寶可夢定位的問題,葉銀川倒不是很擔(dān)心,畢竟自己就算有機(jī)會(huì)養(yǎng)一只幼基拉斯,那也是很后期的事情。
目前,就算是葉銀川,也沒有把握能夠養(yǎng)好一只班基拉斯。那玩意光是從幼基拉斯進(jìn)化到沙基拉斯,就得吃掉一座山或者相當(dāng)分量大土石,沙基拉斯想進(jìn)化,在游戲里都要55級……
在現(xiàn)實(shí)里,葉銀川剛剛利用真知圖鑒了解了一下,等級的要求是一樣的,但還有一些額外的要求,難度不低,不過也不是現(xiàn)在他該考慮的。
想到這,葉銀川不忘左手摸摸可可多拉,右手摸摸木木梟,這兩只寶可夢,還是最可愛的階段,自己一定要好好珍惜啊!像是幼基拉斯,也是最可愛的時(shí)候~而關(guān)于飼養(yǎng)幼基拉斯,還有一個(gè)更關(guān)鍵的問題,那就是就算你能馴服,你想養(yǎng),精靈中心這些單位,也未必會(huì)答應(yīng)。
至少一定會(huì)有相當(dāng)嚴(yán)苛的資質(zhì)和考核要求。“差不多了吧家人們?”葉銀川把自己能講的,關(guān)于班基拉斯的,基本都說了,此時(shí)也有打算結(jié)束連線的意思。
連線人這邊剩下的情況,交給精靈中心處理就好了?!局鞑?,我還有一個(gè)小小的問題,班基拉斯的身上,也有黑色的孔洞,你說那會(huì)是班基拉斯的弱點(diǎn)嗎?】
【班基拉斯為什么這么壞???我看它不只是破壞我們?nèi)祟惖慕ㄖ瓦B其他寶可夢的棲息地也不放過,簡直是有媽生沒媽教!】
對于這兩個(gè)問題,葉銀川哭笑不得。但第一個(gè)問題,你別說,仔細(xì)想想,還挺有意思的。在原作里,都沒有詳細(xì)的介紹,葉銀川只能真知圖鑒,作弊來獲取相關(guān)的情報(bào)了。
“嗯,班基拉斯身上的孔洞,的確可以理解為它的弱點(diǎn),但也不完全是,班基拉斯的能量,會(huì)從孔洞中釋放出來,就像沙基拉斯的時(shí)候,會(huì)把體內(nèi)壓縮的氣噴射出來,其孔洞就是出口。
如果能夠抓住時(shí)機(jī),就是弱點(diǎn),但若是時(shí)機(jī)抓不好……那可是班基拉斯身上最致命的武器之一!”“此外,相對于其他部位,班基拉斯孔洞的位置,也更加脆弱……若是對其進(jìn)行強(qiáng)而有力的打擊,說不定能夠造成不錯(cuò)的傷害……”
游戲亮點(diǎn)
“一般,這一次只是運(yùn)氣好?!鳖櫹⒔忉屃艘幌?,“司令,接下來我們要怎么做,還有七個(gè)星球沒有處理呢?!薄暗认?,這一次發(fā)現(xiàn)了一具上古神尸,利爾亞星域想要再恢復(fù)原本狀態(tài),怕是難了?!?/p>
“上古神尸?這個(gè)我還真不聽說過,能不能解釋一下?!弊鳛橐幻鲮`法師,顧息哪類的尸體沒有聽說過,上古神尸,聽起來就很大氣的名字,要是他早知道有這種尸體,他肯定想辦法去搞一具來的。
見顧息不知道這一切,司壇也就立刻向顧息普及起來。“上古神尸,其實(shí)就是古神的尸體,古神你知道吧?!鳖櫹⒊聊艘幌拢佰憾即蟮勰欠N算嗎?”
顧息一開始想問一句,死亡算嗎?但他總感覺,自己要是說出死亡二字,肯定會(huì)被死亡給盯上,在最后關(guān)頭,顧息還是改了口。
游戲玩法
第2輪的比賽,導(dǎo)師并沒有選擇讓洛塵上場。遇到老牌魔法強(qiáng)國,或許還要掂量一下己方的實(shí)力,派出王牌來保證獲勝。
但面對著同一個(gè)檔次甚至更弱的日本隊(duì),自然也就沒那個(gè)必要了……不過為了穩(wěn)妥起見,導(dǎo)師還是把莫凡與艾江圖這兩個(gè)除洛塵之外的隊(duì)伍最強(qiáng)戰(zhàn)力都拉了上去。
打敗了德國隊(duì)這個(gè)老牌強(qiáng)國,要是為了保存實(shí)力,被日本隊(duì)給干下去了,那弄出的笑話可能比上一屆更丟臉!先得保證進(jìn)前十六強(qiáng),才方便后續(xù)的安排。
評測
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