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異環(huán)命座系統(tǒng)怎么玩?其實,這與其中某些覺醒效果有關。如果大家想要培養(yǎng)角色,這個角色就是你需要熟悉的。到目前為止,這個命座是市場上前所未見的一種新元素。
《異環(huán)》命座系統(tǒng)玩法介紹
命座只是培養(yǎng)過程中的四大組件之一,卻有六種獨特的覺醒效果供玩家選擇。從1命到6命,每個命座的效果都相同,并且可以隨意更換,無需擔心重復選擇的問題。這種設計本質(zhì)上可以被看作一個可自由定制的寶石鑲嵌系統(tǒng),開孔需要使用抽卡獲得的道具,但替換則無需花費任何資源。每個角色的寶石倉庫固定有六個孔位,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)斗需求靈活選擇要嵌入的寶石效果。
尤其值得注意的是,3命和6命還提供額外的加成。這些加成所需的道具均可在商店中購買,雖然目前具體的購買范圍尚不明確,但毫無疑問為玩家提供了更多策略選擇。命座之間不需要形成連攜效應,這種設計給予了玩家極大的自由度。有些效果本身就能與其他效果完美結合,如果玩家只選擇其中之一,可能會覺得不夠順手。比如在六個效果中,有一個被稱為“萬金油”的效果,適用于各種情況,但它的數(shù)值較低。
其余五個效果則有較高的數(shù)值,但應用范圍較窄,只能應對特定場景。然而,玩家發(fā)現(xiàn)這五個特效中的任何一個都能與“萬金油”效果很好的配合,從而推動該角色的二命效果備受歡迎。這樣的命座設計無疑是一種對玩家有利的培養(yǎng)機制,但如果設計不當,也可能使某個角色過于普遍,從而影響游戲的平衡性。由于1命就可以讓玩家自由選擇命座效果,這不可避免地使每個命座都具備一定功能。
玩家只需更換命座,就能應對不同的戰(zhàn)斗場景,實現(xiàn)1命應對六種情況的局面。這實際上意味著,1命在真正意義上具備極大的吸引力,幾乎使0命完全體成為不可能。這一設計之所以被視為缺點,是因為“萬金油”效果的存在直接提升了關卡的難度。然而,正是這種創(chuàng)新的設計,使得命座的性價比得到了提升。它能夠平衡每個孔位的收益,且孔位之間不形成強制關聯(lián),顯然優(yōu)于當前普遍采用的命座系統(tǒng)。
根據(jù)不同的戰(zhàn)斗環(huán)境選擇不同的孔位效果,無疑是一個出色的優(yōu)化方向。甚至有玩家認為,通過開啟六個孔位并合理鑲嵌寶石,可以使角色更加強大。畢竟,當玩家獲得六個孔位時,已經(jīng)投入了大量的資源和精力。也有消息稱,在游戲早期,玩家可以先使用A命座的增益效果為團隊提供BUFF,然后切換到B命座以享受技能倍率的提升。在鎖定技能倍率后,再切換到C命座以增加攻擊力。
在造成傷害的瞬間,切換到D命座進行二連擊,隨后切換到E命座以提高機動性并與怪物拉開距離,最后使用F命座進行回血。這樣,玩家只需一個命座就能體驗到所有命座的效果。盡管操作略顯繁瑣,但這種情況出現(xiàn)的可能性不大,畢竟此類操作通常在戰(zhàn)斗中沒有。因此,大家也只能期待后期會出現(xiàn)的細節(jié)了。
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