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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 14:57:49

探索新版玩法之旅,《LOL》新版刀妹打野攻略

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各位召喚師們,刀妹已經(jīng)在8.7版本中重做并現(xiàn)身,玩家們開始在上路嘗試她的玩法,隨后也有玩家在中路實(shí)驗(yàn)刀妹。最近,有玩家嘗試了打野刀妹,并且效果顯著。接下來就跟著小編一起來探索刀妹打野的新策略吧!

艾瑞莉婭的重做已經(jīng)在本周登錄國(guó)服,我們體驗(yàn)到的艾瑞莉婭已經(jīng)經(jīng)過了熱修復(fù)削弱,而8.7版本在外服已經(jīng)上線了一段時(shí)間,目前有很多玩家在上單和中單位置嘗試。

根據(jù)op.gg的數(shù)據(jù),上單位置的勝率為49.77%,處于相對(duì)平衡的狀態(tài),而登場(chǎng)率12.9%目前排名第三。新版艾瑞莉婭非常受歡迎,打法逐漸穩(wěn)定。而中單勝率雖然達(dá)到52.74%,但1%的登場(chǎng)率樣本較少,仍需進(jìn)一步觀察。

目前關(guān)于上單和中單位置的打法討論較多,而打野位置則較少見。巴西服的職業(yè)選手Minerva最近在排位賽中頻繁使用艾瑞莉婭,多數(shù)為打野位置,其勝率高達(dá)75%。Minerva目前是巴西服最強(qiáng)王者第18名,他的打法值得我們研究。

英雄技能

新版艾瑞莉婭沒有真實(shí)傷害,回復(fù)能力降低,控制較不穩(wěn)定,但機(jī)動(dòng)性增強(qiáng),單挑能力強(qiáng),并且gank能力也不錯(cuò)。新版艾瑞莉婭除了Q技能變化不大,實(shí)際上打法已經(jīng)完全不同。

被動(dòng):技能打中敵人時(shí)疊加層數(shù),每層增加普攻的額外傷害,這種傷害是雙加成的魔法傷害,使艾瑞莉婭成為混合傷害的英雄。達(dá)到四層時(shí),對(duì)護(hù)盾的傷害加倍,使艾瑞莉婭能夠更有效地突破輔助的保護(hù)攻擊敵人。

Q:與舊版Q類似,使艾瑞莉婭成為一個(gè)機(jī)動(dòng)性很強(qiáng)的英雄,并且新版Q命中被E、R標(biāo)記的敵人時(shí)可以返還冷卻時(shí)間。但不再返還法力值消耗,因此在野區(qū)的表現(xiàn)比在線上更舒適。

W:第一段效果提供減傷,并且不會(huì)被控制技能打斷。用得好的話可以躲避致命傷害,也可以避開一些控制技能。但這并不意味著你免疫控制,當(dāng)你結(jié)束W時(shí),如果控制技能的持續(xù)時(shí)間很長(zhǎng),你仍會(huì)受到剩余的控制效果。由于艾瑞莉婭是戰(zhàn)士角色,這個(gè)技能可以適度提高她的生存能力,二段傷害在非AP路線下不算高。

E:新版艾瑞莉婭的表現(xiàn)好壞很大程度上取決于E技能的發(fā)揮效果。在對(duì)拼或團(tuán)戰(zhàn)中,如果E能控住多個(gè)目標(biāo),那么艾瑞莉婭就有機(jī)會(huì)靠近敵人進(jìn)行輸出。

R:終極技能通常用于瞄準(zhǔn)想要擊殺的敵人。如果他們穿過刀片,會(huì)受到減速效果,并在短時(shí)間內(nèi)無(wú)法進(jìn)行普通攻擊,因此迫使他們與你交戰(zhàn)。R技能主要用于分割戰(zhàn)場(chǎng),并配合Q技能刷新,讓你能夠更加靈活地進(jìn)出戰(zhàn)斗區(qū)域。

技能加點(diǎn)

艾瑞莉婭在打野時(shí)優(yōu)先升級(jí)Q技能,其次是E技能,有R技能時(shí)則升級(jí)R。

一級(jí)時(shí)通常從下路的buff起手,學(xué)習(xí)E技能,并請(qǐng)求隊(duì)友協(xié)助攻擊。二級(jí)時(shí)學(xué)習(xí)Q技能。盡量用E技能命中大型野怪,讓艾瑞莉婭有機(jī)會(huì)刷新Q,可以通過調(diào)整走位使暗影狼或鋒喙鳥盡量排列成一條直線。Q技能是艾瑞莉婭主要的傷害來源,應(yīng)優(yōu)先升級(jí)。而E技能則提供控制和AOE效果,建議其次升級(jí)。W技能在前期較為被動(dòng),學(xué)一級(jí)以便在清野時(shí)補(bǔ)充傷害即可。

艾瑞莉婭的召喚師技能與一般打野英雄相同,選擇閃現(xiàn)和懲戒。沒有懲戒的打野英雄會(huì)失去對(duì)野區(qū)的控制,而艾瑞莉婭的Q技能有目標(biāo)限制,閃現(xiàn)可以提高她的機(jī)動(dòng)性。

出裝思路

出門裝備:獵人的寬刃刀和復(fù)用型藥水

艾瑞莉婭依靠普通攻擊進(jìn)行打野,打野刀能提高攻擊速度并附加額外傷害。艾瑞莉婭在前期清野速度較慢,應(yīng)優(yōu)先清理多個(gè)野怪的營(yíng)地,利用Q技能的刷新機(jī)制進(jìn)行清野,E技能也可以標(biāo)記大型野怪并造成眩暈效果。

核心裝備:附魔戰(zhàn)士(紅色)+三相之力+抗性鞋

AP流派在測(cè)試服中已經(jīng)被削弱,因此現(xiàn)在的半肉AD流更適合當(dāng)前版本。戰(zhàn)士打野刀能夠提升前期傷害,紅色懲戒增強(qiáng)單挑能力。三相之力是艾瑞莉婭的核心裝備,其耀光特效、額外移速、基礎(chǔ)屬性和冷卻縮減都非常契合。艾瑞莉婭的鞋子推薦選擇抗性鞋,如果對(duì)方陣容控制技能多則選擇水銀之靴,若物理打野或AD傷害較高則選擇忍者足具。

后續(xù)裝備推薦:亡者的板甲+適應(yīng)性頭盔+守護(hù)天使。

艾瑞莉婭的后續(xù)裝備選擇靈活,要根據(jù)對(duì)方陣容決定。物理傷害多時(shí)選擇亡者的板甲或蘭頓之兆;如果法術(shù)傷害高,則可以考慮適應(yīng)性頭盔或振奮鎧甲。斯特提克的挑戰(zhàn)護(hù)手、水銀彎刀和守護(hù)天使都是很好的生存裝,因?yàn)榘鹄驄I現(xiàn)在缺乏韌性。如果需要帶線,也可以考慮巨型九頭蛇。

符文選擇

目前,艾瑞莉婭的基石符文有兩種選擇:強(qiáng)攻和征服者。征服者需要更長(zhǎng)的時(shí)間來激活,而精密系符文相對(duì)容易觸發(fā),適合打野位的艾瑞莉婭。由于艾瑞莉婭非常依賴攻擊速度,因此選擇精密系符文是不錯(cuò)的。

強(qiáng)攻——艾瑞莉婭的大部分傷害來自于普攻,強(qiáng)攻可以增強(qiáng)她的被動(dòng)傷害,也能讓隊(duì)友對(duì)敵人造成更多傷害。

凱旋——這一分支的其他兩個(gè)符文對(duì)艾瑞莉婭幫助不大,凱旋是萬(wàn)能符文,尤其適合艾瑞莉婭這樣需要參與團(tuán)戰(zhàn)的英雄。

傳說:歡欣——艾瑞莉婭非常依賴攻擊速度,尤其在Q技能冷卻期間,更加需要普攻輸出。

致命一擊——在這一分支中,致命一擊是觸發(fā)效果最容易的符文,并且收益很穩(wěn)定。

猛然沖擊——艾瑞莉婭的Q技能可以完美激活符文效果,增加她的傷害輸出。

僵尸守衛(wèi)——隨著綠色打野刀的移除,打野英雄對(duì)視野的掌控變得愈加重要。

游戲策略

盡管艾瑞莉婭的清野速度不是頂尖,但如果巧妙地運(yùn)用技能,仍然能減少自身的生命損失。接近野怪時(shí),先通過普通攻擊引怪,然后在野怪靠近的過程中蓄力W,造成雙重傷害,接著用E控制住野怪后再用Q突進(jìn),在普通攻擊之余利用刷新的Q繼續(xù)攻擊。盡量用Q突進(jìn)到野怪后方,利用野怪轉(zhuǎn)身的時(shí)機(jī)造成更多傷害。

艾瑞莉婭在野區(qū)單挑時(shí)表現(xiàn)不俗,特別是在先手用E命中敵人時(shí),使用EEQAWWQA這套連招能造成相當(dāng)高的傷害。

艾瑞莉婭在六級(jí)后更容易進(jìn)行抓人,可以直接用大招開局。而在六級(jí)前抓人,主要依靠E的控制效果,二段E不要急于釋放,最好等接近敵人或者對(duì)手用掉閃現(xiàn)后再使用。E控制住后接Q和普通攻擊,再補(bǔ)上一個(gè)QA,基本上就能輕松擊殺。

作為一個(gè)突進(jìn)型半肉戰(zhàn)士,艾瑞莉婭如果在合適的地形釋放大招,可以直接對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng),然后利用Q突進(jìn)到被E、R標(biāo)記的目標(biāo)身上,打出被動(dòng)和Q的傷害。W通常用來拖延時(shí)間,在沒有成型防御裝之前,不要指望W能保命。在團(tuán)戰(zhàn)中優(yōu)先擊殺殘血目標(biāo),以刷新自己的Q,而大招后續(xù)的控制效果也為隊(duì)友提供了收割的機(jī)會(huì)。

由于很多玩家目前對(duì)艾瑞莉婭的技能不夠熟悉,有時(shí)沒有意識(shí)到要躲避E的控制,艾瑞莉婭可以先用E控制住敵人再放大招。敵人聚集得越緊,E命中的幾率就越高。即使走半肉路線,艾瑞莉婭在前中期的傷害依然很可觀,特別是在等級(jí)有優(yōu)勢(shì)時(shí),一套連招觸發(fā)強(qiáng)攻效果后能輕松取得擊殺。

因?yàn)榘鹄驄I的E技能冷卻時(shí)間較長(zhǎng),因此在gank時(shí)有足夠的時(shí)間調(diào)整位置以確保命中。艾瑞莉婭的Q不一定要強(qiáng)行刷新,必要時(shí)可以作為位移技能黏住敵人,打出更多的普通攻擊。在裝備打野刀和三相之力后,擁有30%冷卻縮減,Q的冷卻時(shí)間約為5.6秒,平衡局勢(shì)下的艾瑞莉婭通過普通攻擊和技能穿插來造成持續(xù)傷害。

結(jié)論

新版艾瑞莉婭的大招在團(tuán)戰(zhàn)中非常強(qiáng)力,不再像舊版那樣依賴傳送繞后,因此更適合擔(dān)任打野角色。她能在前期順利發(fā)育,六級(jí)后抓人能力強(qiáng),特別適合當(dāng)前流行的戰(zhàn)士打野版本。相比賈克斯和卡蜜爾,艾瑞莉婭需要的發(fā)育時(shí)間更短;與斯卡納和瑟莊妮相比,她對(duì)大招和閃現(xiàn)的依賴較低。艾瑞莉婭的強(qiáng)勢(shì)期在15-35分鐘,到了游戲后期,即使走半肉路線,在團(tuán)戰(zhàn)中也容易被集火秒殺,因此盡量在前中期多幫助隊(duì)友建立優(yōu)勢(shì)。

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成人韓國(guó)

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“咦,你們這想法倒是獨(dú)特?!崩聿橛行@訝的看向那套漆黑的全身甲,在這個(gè)甲胄上,他看到了一種近乎于卡bug一樣的設(shè)計(jì)方案。

這個(gè)全身甲擁有多個(gè)部件,每一個(gè)部件上都銘刻數(shù)量不等的道文,這些道文的總數(shù)加起來,已經(jīng)超過了三百四十三個(gè),但因?yàn)楸舜朔謱俨煌牧慵圆⑽匆鹕衩刂Φ脑{咒。

“噫!!!”【異界因陀羅】驚呼一聲,整個(gè)臉色都變得極為蒼白,金燦燦的面容,好像是牛奶凝結(jié)成的奶皮,毫無(wú)血色。

下一刻,他雙手啪地合在一起,晃著頭,望向了因陀羅。“大神?。 薄案庸廨x無(wú)限的大因陀羅啊!”“懇求你幫助我們,抵擋這些災(zāi)厄,為了這個(gè)世界的福祉,保護(hù)這個(gè)世界中的生靈,不要讓他們肆意妄為?!?/p>

“破壞我的世界!”【異界因陀羅】雙眼中充滿了懇求之光,希冀道。“……”因陀羅眨了眨眼,微微張嘴。這個(gè)時(shí)候還在想天界!

真是執(zhí)念深重!如此想著,他眸光一轉(zhuǎn),看向了其他天神,這些天神也已然神色驟變,對(duì)這個(gè)消息無(wú)比驚悚,甚至愣在原地,涌現(xiàn)出一股股絕望。

他們可全都看到了!那些強(qiáng)大的解脫者竟然要來到這個(gè)世界!失去了那羅延,他們真的能抵擋嗎?真的有力量抵擋嗎?

因陀羅眉頭微皺。頃刻間,他便感應(yīng)到了這些天神中的種種情感,那近乎絕望的驚悚和崩潰。因陀羅晃了晃頭。好吧!

這個(gè)世界的【異界因陀羅】,倒是充滿了人性,雖然比之其他的天神都更具有貪婪和野心,但也更加具有信念。是的!

適度的具有貪婪和野心,并不是一件壞事。有了自己的目標(biāo),接下來無(wú)論做什么事,才會(huì)更加堅(jiān)定不移?!安挥门拢 ?/p>

游戲亮點(diǎn)

讓她意外的是,沒有血液噴射,也沒有眼球拉出,苦行僧的忍耐力強(qiáng)到讓人咋舌,眼睛被戳破,中間有一個(gè)清晰的針眼,竟沒露出痛苦表情。

下一個(gè)呼吸,讓雙繭頭皮發(fā)麻的一幕發(fā)生了,苦行僧兩個(gè)眼球以極不協(xié)調(diào)的軌跡轉(zhuǎn)了轉(zhuǎn),眼球中間的刺孔迅速愈合,恢復(fù)到剛才的樣子,而被蠶絲包裹的蛟龍扭動(dòng)幾下,柔韌度極高,劍刺不進(jìn),刀砍不斷的特制蠶絲由中間撕裂,那并不是承受不住力道的崩潰,而是有什么東西咬斷蠶絲。

很快,一團(tuán)團(tuán)由細(xì)小的黑色顆粒形成的斑塊浮現(xiàn),斷裂的蠶絲相繼飄落,苦行僧雙眼一明,蛾繭心道不好,想閃避時(shí)已晚,眼前一花,一團(tuán)黑影壓落,再然后就是飛濺的鮮血,旋轉(zhuǎn)的視界,向后仰倒的無(wú)頭尸身。

蠶繭連丟針刺,甚至催動(dòng)秘術(shù),在銀針附上自身血?dú)?,化作一道道紅光,卻無(wú)半分效果,根本破不開苦行僧的身體,就像剛才眼球被刺穿的經(jīng)歷全是假象。

游戲玩法

“今天大蛇丸大人應(yīng)該沒在閉關(guān),不過您可要快點(diǎn)?!薄笆前?,大蛇丸特等的作息可是很難捉摸的?!薄笆?、是~”

佐原霧面對(duì)這些全木葉最寶貴的科研人眼,根本沒有一點(diǎn)架子,溫和的與所有人開著玩笑打起招呼。不過他的路線與大多數(shù)直通地下的研究人員們不太一樣,在半道就要轉(zhuǎn)路通往這座五角大樓的中央環(huán)心處。

“佐原特等?!弊⒁獾剿~入大廳,遠(yuǎn)處一位還帶著黑眼圈的白大褂像是早已習(xí)慣了,遠(yuǎn)遠(yuǎn)的朝著他招了招手,示意準(zhǔn)備已經(jīng)完成。

評(píng)測(cè)

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