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各位《絕地求生》的玩家們大家好!最近1.0版本的更新已經(jīng)修復(fù)了許多bug,并增添了一些有趣的機制,比如可以在死亡后觀戰(zhàn)其他玩家。然而,今天4月12日,《絕地求生》又進行了更新和改動。具體有哪些變化呢?跟隨小編一起來看看吧!
在本周的更新中,我們將對藍(lán)圈(毒圈)和Miramar地圖進行一些調(diào)整。這些更新內(nèi)容將在測試服驗證后,推送到正式服。請大家關(guān)注后續(xù)公告。如有任何意見或建議,請在本公告的評論區(qū)留言,或在微博上帶上話題#PUBG測試反饋#進行反饋。
調(diào)整藍(lán)圈(毒圈)的平衡性。
今年1月,我們根據(jù)玩家的反饋,在內(nèi)部多次測試并調(diào)整了藍(lán)圈的平衡性。我們希望本次更新能夠改善游戲流程中的不規(guī)律和不均衡問題。期待大家多多提供反饋。
對沙漠地圖(Miramar)的調(diào)整。
我們將對Miramar進行第二次調(diào)整。由于地圖北部區(qū)域的高風(fēng)險和較低的物資刷新率,玩家們很難在這里運用各種游戲策略。我們希望通過改善相關(guān)區(qū)域,使玩家們的作戰(zhàn)方式更加多樣化。
以下是具體的更新內(nèi)容。
游戲體驗。
調(diào)整了藍(lán)圈(毒圈)的平衡性。
降低了藍(lán)圈的最大移動速度。比賽中,藍(lán)圈的縮小速度會逐漸變慢。
增大了第7至第9輪藍(lán)圈的傷害值。
除了第一個藍(lán)圈外,白圈(安全區(qū))的隨機性減少了三分之一,最后的決賽圈將固定于白圈(安全區(qū))的中心,而不再是隨機生成,此外,等待時間縮短至90秒。
目前,白圈(安全區(qū))出現(xiàn)在陸地上的可能性為70%。但若在特定條件下——例如白圈
安全區(qū)內(nèi)水域面積過大時,系統(tǒng)會自動選擇陸地面積最廣的區(qū)域。
第一個白圈(安全區(qū))將比現(xiàn)在提前30秒出現(xiàn)。
在Miramar地圖中,玩家可以在飛機上提前看到第一個白圈(安全區(qū))。
為提升游戲體驗,地圖上現(xiàn)在不再刷新服飾皮膚,但其他物資的刷新率將保持不變。
全球
主要對Miramar地圖的北部(包括東北部和西北部)進行了優(yōu)化,以吸引更多玩家選擇此區(qū)域。
在地圖的北部新增了一個名為Oasis的區(qū)域,并在西北部增設(shè)了一個名為Alcantara的小村莊。
增加了更多車道、越野路徑和載具刷新區(qū)域,以便于地區(qū)之間的通行。
北方特定區(qū)域現(xiàn)在更可能出現(xiàn)高級物資。
用戶界面/用戶體驗。
組隊功能得到了改進。
你現(xiàn)在可以通過點擊其他玩家戰(zhàn)績頁面中的邀請按鈕來與他們組隊。
現(xiàn)在,隊長有權(quán)移除隊友。
除了移除按鈕,你還可以通過好友列表中的“組隊”按鈕來移除任何隊員。
BUG修正。
修正了在地毯或防水布上行走時聽不到腳步聲的問題。
修正了特定距離的物品間歇性不可見的問題。
解決了子彈被室內(nèi)植物阻擋的問題。
糾正了一些路標(biāo)、植物和樓梯出現(xiàn)異常位置的情況。
修正了玩家在觀戰(zhàn)模式中切換到擊殺自己的玩家視角時,該玩家被淘汰后無法繼續(xù)觀戰(zhàn)的狀況。
解決了駕駛受損載具的玩家在行駛中下車不受傷害的問題。
游戲中見!
絕地求生的開發(fā)和社區(qū)團隊。