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我一直非常欽佩grionny大大的5x5戰(zhàn)術(shù)心得,但在09版本中卻找不到了!難道grionny大大創(chuàng)作的則擊戰(zhàn)術(shù)就此消失了嗎?
一開始,我想先說明我為何選擇4-4-2陣型。
在V09的游戲中,電腦的后防球員總是不斷傳球,浪費(fèi)了幾十分鐘的時間。如果你只有一個前鋒,很容易被對方的后防戲耍。在09版本中,4-3-3和3-4-3都有許多缺點(diǎn),尤其是4-3-3的邊鋒缺乏防御力,而且中場球員在60分鐘時就已經(jīng)沒有體力了。
如果你將LB/RB設(shè)置為“經(jīng)?!鼻安澹侨齻€后備球員恐怕不夠用。使用3-4-3的話,可能會給對手下底線的機(jī)會,甚至被對方反擊。
4-4-2的進(jìn)攻力絲毫不遜于4-3-3或3-4-3,而且球員的體力消耗較少。這樣可以方便地?fù)Q下沒有狀態(tài)的球員,而不是因?yàn)轶w力透支才換人。
我的進(jìn)攻是從兩翼后插上來的,因此一對優(yōu)秀的左右后衛(wèi)和左右中場是必不可少的,我因此精心挑選合適的人選。
我一直使用的球隊(duì)是拜仁慕尼黑,因?yàn)樗麄兊淖笥液笮l(wèi)和中場都符合我的標(biāo)準(zhǔn),例如Philipp Lahm。
在FIFAM中,主要關(guān)注的是傳中、長傳、傳球、前插跑動和體能(如果有攻擊意識會更好?。?。
選好球員后,接下來就是設(shè)置戰(zhàn)術(shù)。
我不建議使用非常高,因?yàn)楦杏X球員會失去自主性,明明應(yīng)該防守的球員卻跑去進(jìn)攻。正常的設(shè)置效果又不太明顯。
Closing Down: 使用第三選項(xiàng)可以方便前場球員進(jìn)行反擊。
time: 我非常不喜歡拖延時間 >_< ,這個由大大們自行決定吧~!
Crossing high: 感覺沒什么區(qū)別...除非有高大中鋒,否則使用低傳就好~!
Defence line: 一開始用深防線,如果比賽落后或打平再調(diào)高。
Counter attack: 這是必要的! 勾選它吧!
long shot: 建議不選擇,因?yàn)樘速M(fèi)了-_-... 除非隊(duì)中有多名球員具備高超的終結(jié)能力、射門力量、技術(shù)和遠(yuǎn)射能力。
如果球隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)等級沒有完全練滿,就不要勾選~(我的球隊(duì)已經(jīng)練滿,打了10多場,現(xiàn)在全都是5,5,5,5。如果需要,我可以分享一篇訓(xùn)練心得給大家)。
接下來就是General Order!!(沒有5x5,這個應(yīng)該是最重要的吧!!??)
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