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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 16:13:39

重返競(jìng)技場(chǎng)的奇幻旅程,《爐石傳說(shuō)》任務(wù)臟牧卡組分析

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大家好,我又回來(lái)啦。新版本上線后,我獲得了一個(gè)戰(zhàn)士的炮塔,用金幣開了60包竟然得到了三張橙卡,但我不想充值,怎么辦呢?按照"組套牧師就能玩任何卡"的原則,我組了一套帶有思維竊取的臟牧,最高達(dá)到了1級(jí)三星。之后一路被各種方式擊敗:被口死,被大哥沖死,被報(bào)告兵淹沒,最后被歡笑的大表哥踢死。我終于醒悟過(guò)來(lái),在這個(gè)初始30血也無(wú)力施展的爆炸時(shí)代,臟牧已經(jīng)沒有生存空間了。所以我放棄了思維竊取,轉(zhuǎn)而使用任務(wù)套路,最終成功登上了傳說(shuō)。先給大家看看截圖,然后再詳細(xì)介紹打法。

爐石傳說(shuō)回歸預(yù)約獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取地址:點(diǎn)擊查看

卡組:

### 任務(wù)臟

# 職業(yè):牧師

# 模式:標(biāo)準(zhǔn)模式

# 渡鴉年

#

# 1x (1) 變色龍卡米洛斯

# 1x (1) 喚醒造物者

# 2張 (1) 結(jié)晶預(yù)言者

# 1張 (2) 戰(zhàn)利品貯藏者

# 2張 (2) 暗影視界

# 2張 (2) 靈魂鞭笞

# 2張 (2) 硬殼甲蟲

# 1張 (2) 血法師薩爾諾斯

# 2張 (3) 好奇的螢根草

# 2張 (3) 孱弱的掘墓者

# 1張 (3) 暗言術(shù):滅

# 2張 (3) 暮光召喚

# 1x (3) 蛇發(fā)女妖佐拉

# 1x (3) 貪食軟泥怪

# 2x (4) 暗影狂亂

# 2x (5) 食肉魔塊

# 1x (6) 游蕩惡鬼

# 1x (7) 大主教本尼迪塔斯

# 2x (7) 心靈尖嘯

# 1x (8) 暗影收割者安度因

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# 如果你想用這副牌組,小編建議先把它復(fù)制到剪貼板,然后在游戲中選擇“新套牌”并進(jìn)行粘貼。

下面介紹一下具體的打法,注意,這套牌不適合用來(lái)沖擊傳說(shuō),因?yàn)樵诋?dāng)前環(huán)境下,沒有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的對(duì)局,反而可能會(huì)被其他牌組壓制,因此用來(lái)沖分效率可能不夠(真是懷念過(guò)去用奶騎贏得輕松的日子)。

首先,我來(lái)闡述一下臟牧的六大特征。

1. 要弱:臟牧的初始套牌中不應(yīng)該有過(guò)強(qiáng)的隨從。如果需要站場(chǎng),一定是使用對(duì)方的隨從。在這套牌中,除了任務(wù)給的588,其他都是弱勢(shì)卡牌。

2. 要強(qiáng):只依靠臟對(duì)手是不夠的,最后輸了就等于沒有臟。誰(shuí)不會(huì)組滿是臟牌的臟牧呢?關(guān)鍵在于臟對(duì)手并最終贏得比賽,這樣才能最大程度地破壞對(duì)手的游戲體驗(yàn)。已上傳說(shuō),說(shuō)明強(qiáng)度是有的。

3. 要臟:有兩個(gè)11偷拍,一個(gè)變色龍,兩個(gè)營(yíng)根草,兩個(gè)暗影狂亂,總共7張臟牌。暗影狂亂可以通過(guò)暗影視界找到,11可以復(fù)活或被模塊吃。在實(shí)戰(zhàn)中,一張11平均能偷兩張牌,效果類似于思維竊取。你可能會(huì)說(shuō)思維竊取也能用暗影視界找到,但在當(dāng)前環(huán)境下,用暗影視界找思維竊取的牧師已經(jīng)不再流行。此外,大主教的作用在實(shí)戰(zhàn)中很少體現(xiàn),因?yàn)榕K牧不能輸給疲勞戰(zhàn)。331也有可能幫助11偷牌,因此總共的臟牌可以多達(dá)十幾張。

4. 要茍:有4張AOE加上佐拉和任務(wù),再加上甲軟和646,可以說(shuō)是非常茍且并且有針對(duì)性的。

5. 要厚:掘墓人、大主教和佐拉的組合,厚度方面可能沒有其他牌組能超過(guò)這套。

6. 要有禮貌:請(qǐng)使用安度因,記得在借用對(duì)手的牌和隨從時(shí)要說(shuō)謝謝,再加上“哇哦”,可以提高勝率。

接下來(lái)談一談對(duì)局策略:

術(shù)士:關(guān)鍵是偷到他的939,成功偷到基本就贏了一半。如果還能偷到DK,那就穩(wěn)了。如果沒有偷到DK,記得用佐拉復(fù)制588。如果沒能成功偷到939,也沒有偷到DK,當(dāng)對(duì)手變成DK時(shí),可以洗回去并尋找機(jī)會(huì)使用大主教,然后打疲勞戰(zhàn)??傮w來(lái)說(shuō),這對(duì)局有優(yōu)勢(shì),是“食材”之一。對(duì)手的可能死法包括:自爆、被DK點(diǎn)死、被大哥沖死、被地獄烈焰燒死、被DK咬死等。

騎士:面對(duì)奇數(shù)騎,基本上是五五開。早期任務(wù)完成得快或者有很多AOE技能時(shí),就更容易對(duì)付。偶數(shù)騎的節(jié)奏要慢一些,整體上有優(yōu)勢(shì)。我印象中只輸過(guò)一次,記得偶數(shù)騎缺少過(guò)牌能力,多次使用奸笑洗牌就能讓他崩潰,偷到他的超管最好配合暗影狂亂來(lái)竊取他的強(qiáng)力隨從??傮w而言,對(duì)騎士有優(yōu)勢(shì)。對(duì)手的敗法包括自爆、被DK技能點(diǎn)死、報(bào)告兵踢死以及斬棘刀爆頭等。

牧師:惡毒牧師較為劣勢(shì),大約是三七開。現(xiàn)在他們少了恩佐斯的返場(chǎng),戰(zhàn)斗變得艱難。對(duì)抗惡毒牧師需要很強(qiáng)的大局觀,因?yàn)槟阒挥性谇捌谕ㄟ^(guò)奸笑洗牌,并且利用DK返場(chǎng)的唯一機(jī)會(huì),才能逆轉(zhuǎn)局勢(shì)。最理想的返場(chǎng)方法是場(chǎng)上有幾個(gè)低攻隨從,他全部是5攻以上的怪,然后上588并用佐拉復(fù)制,他使用精神控制,接著用DK一波全滅,伺機(jī)下大主教,用他的怪物擊敗他。震爆偷雞牧有優(yōu)勢(shì),因?yàn)樗麄Σ蛔恪W⒁?88一定要用佐拉復(fù)制,一個(gè)在紅龍前使用,一個(gè)在紅龍后使用。對(duì)手的敗法包括自爆、被DK技能點(diǎn)死、大哥踢死以及心靈震爆打死。

德魯伊:惡毒德魯伊同樣是三七開,理由和打法與對(duì)抗惡毒牧師相同。墻德方面,要觀察他的939和自然平衡,以及你的暗影狂亂、646和魔塊誰(shuí)先到手。646到手是最重要的,如果暗影狂亂這些沒有到手,他下939時(shí)你可以使用奸笑洗回去。如果你先到手,就可以隨意壓制他。他先到手的話,就需要靠心靈奸笑洗回去,再用大主教打疲勞戰(zhàn),運(yùn)氣成分較大。對(duì)手的敗法包括自爆、被DK技能點(diǎn)死、被萬(wàn)里長(zhǎng)城鋪死、終極感染打死以及大哥踢死。

薩滿:不需要看他的表演,他下怪就可以選擇投降。不過(guò)目前這種情況很少見,可以讓他贏。對(duì)手的敗法包括打錯(cuò)牌自爆。

戰(zhàn)士:任務(wù)戰(zhàn)士很少見,我打過(guò)三次,贏了兩次。其中一次是因?yàn)槲冶人茸兗寄?,用大炮轟死他,還有一次是阿扎里把他的牌庫(kù)炸了導(dǎo)致疲勞死。是的,這是真的(任務(wù)戰(zhàn)士:你們可能不信,我打一個(gè)牧師被阿扎里把牌庫(kù)炸了)。還有一種突襲戰(zhàn)士,我印象不深,打著打著就自爆了。戰(zhàn)士在中前期沒有壓力,也沒有無(wú)限資源,牧師可以輕松應(yīng)對(duì)。對(duì)手的敗法包括自爆、大炮轟死以及阿扎里扎牌庫(kù)導(dǎo)致疲勞死。

盜賊:偶數(shù)賊是一個(gè)均勢(shì)對(duì)局,打法和奇數(shù)騎類似。任務(wù)賊目前沒有有效的反制卡,基本上很難贏。我印象中只搶死過(guò)一次,不過(guò)遇到的次數(shù)很少。奇跡賊是二八開,現(xiàn)在沒有龍息一地44難以處理,否則可以輕松取勝??傮w上對(duì)盜賊是劣勢(shì)。對(duì)手的敗法包括自爆、被DK技能點(diǎn)死以及火車王沖死。

法師:對(duì)抗奧秘法有優(yōu)勢(shì),現(xiàn)在奧秘法的速度變慢了,不容易快速解決你。我印象中只輸過(guò)一次,是在6費(fèi)前打了兩個(gè)火球和兩個(gè)寒冰劍。對(duì)于控制法來(lái)說(shuō)是三七開,只有竊取他的DK才有機(jī)會(huì)獲勝。元素法也是三七開,同樣需要竊取他的DK才有生機(jī)。總體上對(duì)法師是劣勢(shì)。對(duì)手的敗法包括自爆、被炎爆打死以及被DK技能點(diǎn)死。

獵人:對(duì)任何獵人都是有優(yōu)勢(shì)的,只會(huì)在對(duì)方DK來(lái)得太早并且搜集到隱藏、突襲、劇毒等情況下輸?shù)?。?duì)手的敗法包括自爆、被DK技能點(diǎn)死、大哥踢死以及殺戮命令打死等。

總體來(lái)說(shuō),和其他控制卡組一樣,能夠?qū)箍旃ズ吐伲o(wú)限資源除外),但害怕中速和OTK。雖然是自閉卡組,但增加了很多樂趣。喜歡臟牧的玩家不妨嘗試一下。

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南昌高新醫(yī)院

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游戲特色

“不過(guò)……比那更糟。”紐茲蘭又接著小聲說(shuō)道:“是那種想讓你把頭泡在咖啡杯里淹死的災(zāi)難。那簡(jiǎn)直就像是一個(gè)畫廊商品促銷會(huì),套路式的宣講,無(wú)窮無(wú)盡的銷售話術(shù)。講道理,他與其包裝成一個(gè)學(xué)術(shù)講座,不如直接給下面的來(lái)賓每人發(fā)一張30%的折扣優(yōu)惠券?!?/p>

“我記得不久前,你們《油畫》才把他的推薦指數(shù)從兩星半下調(diào)到了兩星級(jí)?!庇晏锪σ蚕肓讼耄惶裘济骸八浴?/p>

紐茲蘭頗為惡毒的笑了笑,用一種評(píng)論家式的詼諧刻薄說(shuō)道:“所以,就算他真的給我發(fā)了一張30%折扣的促銷優(yōu)惠券,我也不會(huì)買他的作品的?!?/p>

“那這兩位呢?!庇晏锪σ灿殖巳褐醒氲亩伺?。“這個(gè)年紀(jì)就能參加新加坡雙年展的青年藝術(shù)家,都是行業(yè)里值得關(guān)注的潛力股啊。打探一下,你們有調(diào)整他們推薦星級(jí)的計(jì)劃么?”

日本學(xué)者想了一下?!邦櫈榻?jīng)好像還沒有任何推薦星級(jí)。崔小明倒是有……沒記錯(cuò)的話,應(yīng)該是兩星半吧。”“買手指南和視覺藝術(shù)欄目?jī)蓚€(gè)版塊已經(jīng)在雜志社里獨(dú)立拆分出來(lái)了,互不統(tǒng)屬?!奔~茲蘭警惕的說(shuō)道。

“因此我才好意思去問一句嘛。隨便猜猜?!庇晏炝σ舱UQ劬Α!鞍吹览恚麄冞@種年紀(jì)的畫家,每一次參加雙年展的經(jīng)歷,都能算的上職業(yè)生涯的里程碑,身價(jià)都會(huì)往上漲的?!?/p>

“不好說(shuō)?!奔~茲蘭似乎被說(shuō)服了,他思索了片刻。“這種東西結(jié)合的畫法,挺難走通的,就像崔小明說(shuō)的,水陸兼程。要把兩種截然不同的藝術(shù)風(fēng)格擰在一起。既不能讓東方人覺得違和,又不能讓西方人覺得違和。既要討好亞洲市場(chǎng),又要討好西方市場(chǎng),完全不同的文化群體,像是把一個(gè)人從中豎著劈成了兩半?!?/p>

“那我也可以引用這位年輕的顧先生的說(shuō)辭?!比毡緦W(xué)者漫不經(jīng)心的回答道?!八囆g(shù)是文化的公約數(shù),是心靈的共同之解。在好的作品面前,大家又變成了講一樣的話的一樣的人?!?/p>

“想想看,只要他們能討好任何一邊的收藏家,便都能立刻在藝術(shù)市場(chǎng)站穩(wěn)腳跟。這可是世界上藝術(shù)品收藏最火熱、最有錢的兩個(gè)市場(chǎng),沒準(zhǔn)也是目前唯有的兩個(gè)能支撐的起在世畫家身價(jià)上限可以上探到單張作品1000萬(wàn)美元以上的市場(chǎng)?!?/p>

雨田力也的言辭蠻樂觀的,頗有一種“兩大最有錢,購(gòu)買力最強(qiáng)的市場(chǎng)全部伺候一個(gè)畫家,這福分難道能小的了么”的感覺。

游戲亮點(diǎn)

藍(lán)恩也表示贊同:“干脆利落一點(diǎn),不過(guò)我對(duì)你們這里的術(shù)法不算太熟,到時(shí)候還要請(qǐng)你幫忙了,白澤老師。”長(zhǎng)須山羊的耳朵活躍的抖了抖:“應(yīng)該的,職責(zé)所在嘛?!?/p>

一行三人正好在天守閣中拐了個(gè)彎,拐彎后的木質(zhì)走廊迎面而來(lái)兩個(gè)像是巡邏的武士。藍(lán)恩著甲之后的體型,走在天守閣中簡(jiǎn)直像是一堵壓過(guò)來(lái)的墻。

這兩個(gè)武士顯然是被瞬間鎮(zhèn)住了。他們知道這是主公的客人,但是沒想到這客人是如此的恐怖。而趁著他們被鎮(zhèn)住的這一小會(huì)兒,藍(lán)恩已經(jīng)步履平穩(wěn)的走到了他們面前。

‘嘭’的一聲悶響。藍(lán)恩微微彎腰,他的拳頭已經(jīng)陷進(jìn)了一個(gè)武士的肚子里。力道不大,但是依舊足夠讓這個(gè)武士感覺自己剎那間連腸子都要吐出來(lái)一樣。

游戲玩法

一時(shí)間電閃雷鳴,龍卷風(fēng)起,箭雨漫天,場(chǎng)面蔚為壯觀。懂行的玩家不由得夸上一句,這游戲的物理引擎是真的贊啊。

————————主戰(zhàn)場(chǎng)打的熱鬧,雪嵐鎮(zhèn)中,同樣也對(duì)上了。劉強(qiáng)看著法壇下面的蕭杰,仿佛能夠感受到那屏幕后面?zhèn)鱽?lái)的殺意。

此時(shí)此刻他已然明白自己怕不是中了趙青云的算計(jì)了,沒準(zhǔn)對(duì)方跟蕭杰還有聯(lián)系呢,要不然怎么就這么巧,偏偏遇上這貨了。

評(píng)測(cè)

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