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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 03:28:51

策略探秘,《三國殺》SP諸葛瑾使用說明

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三國殺中的SP諸葛瑾應(yīng)該怎樣使用?諸葛瑾,字子瑜,是諸葛亮的兄長和諸葛恪的父親。由于魯肅的推薦,他加入了東吳。以其寬廣的胸懷和溫厚誠信的品格,贏得了孫權(quán)的高度信任,致力于緩解蜀漢與東吳之間的緊張關(guān)系。歷史上,他是一位品德高尚且有節(jié)操的官員。這樣的人物在三國殺游戲中該如何運(yùn)用呢?讓我們一起來看看相關(guān)的攻略。

諸葛瑾——從維護(hù)聯(lián)盟到攻守同盟

武將技能:

【弘援】在摸牌階段,你可以選擇少摸一張牌,并指定最多兩名其他角色各摸一張牌。

【緩釋】在一名角色的判定牌生效之前,你可以讓該角色查看你的手牌。如果你這樣做,該角色可以選擇你的一張牌,要求你打出此牌以代替原判定牌。

【明哲】在你的回合之外,每當(dāng)你因使用、打出或棄置而失去一張紅色牌時(shí),你可以摸一張牌。

技能配音:

緩釋:緩解樂觀時(shí)的危急,解除兵困之苦 / 竭盡全力,以保友邦之安

弘援:舍棄自身,惠及天下 / 各位將領(lǐng)不必?fù)?dān)心,糧草已到

明哲:明智以洞察,智慧以自保 / 塞翁失馬,焉知非福

陣亡:君臣關(guān)系不負(fù)彼此,來生再續(xù)君臣情

角色適應(yīng)性

主公評(píng)價(jià):★★☆☆☆

諸葛瑾作為輔助型武將,其擔(dān)任主公的原理類似于劉協(xié)。輔助型主公的存在意義在于幫助輸出型忠臣進(jìn)行過牌,協(xié)助他們更好地輸出。同時(shí),明哲技能使得諸葛瑾作為主公在非回合時(shí)具備一定的防御和過牌能力。然而,輔助型主公普遍存在三大主要缺點(diǎn):

1、缺乏單挑能力。當(dāng)進(jìn)入主內(nèi)對(duì)決時(shí),弘援技能無法發(fā)動(dòng),缺少額外的過牌和輸出能力。面對(duì)強(qiáng)勁的內(nèi)奸,很容易喪失主忠方的早期優(yōu)勢(shì),無法帶領(lǐng)忠臣取得最終勝利。

2、依賴內(nèi)奸的風(fēng)險(xiǎn)。一旦一名忠臣陣亡,弘援技能需要額外指定兩個(gè)目標(biāo)才能達(dá)到最佳效果。此時(shí),主公將不得不為內(nèi)奸補(bǔ)牌,并開始依賴內(nèi)奸控場,使主忠方陷入被動(dòng)。

3、防御仍顯薄弱。雖然明哲看似提供了一定的防御和過牌能力,但紅閃畢竟有限。最重要的是,選擇諸葛瑾作為主公容易被反賊選將壓制。例如,劉封的陷嗣、張遼的突襲可以繞過明哲進(jìn)行拆牌,貂蟬、荀彧等武將能夠有效壓低四血主公的血線,因此主公的防御力并不如反賊。

綜合來看,為了將主忠方的最終勝利掌握在自己手中,筆者個(gè)人不建議選擇諸葛瑾擔(dān)任主公。弘援三目標(biāo)畢竟不同于劉協(xié)的“大密詔”或魯大師的“大締盟”,過于偏愛內(nèi)奸,從而使主忠方處于不利地位。

忠臣評(píng)價(jià):★★※☆☆

SP諸葛瑾擔(dān)任忠臣的評(píng)分為兩星半。筆者個(gè)人也不太建議。從該武將的技能來看,主要有三大原因:

1、難以為主公吸引攻擊。由于明哲自帶一定的過牌和防御效果,因此反賊在使用拆遷類牌時(shí)通常不會(huì)首先選擇諸葛瑾作為目標(biāo),在存在距離時(shí)也會(huì)優(yōu)先攻擊主公。雖然諸葛瑾有一定的補(bǔ)牌能力,但他并不是渣權(quán)主公的理想忠臣,主要原因在于他很難為主公分擔(dān)攻擊壓力。試想,如果孫權(quán)主公連前兩輪的猛烈攻擊都無法承受,回合外通過弘援給主公的那張牌也就失去了意義。

2、容易被主公誤認(rèn)為反賊。諸葛瑾的技能傾向使他更適合擔(dān)任反賊,因此在大多數(shù)主公局中,他常常被視為明顯的反賊而遭到主公的盲目狙擊,選擇他可能會(huì)導(dǎo)致主忠方內(nèi)耗。

3、缺乏攻擊能力。輔助類武將通常在輸出方面較為薄弱,因此無法成為像曹丕這樣主公的忠臣,因?yàn)樗麄儫o法在自己的回合中利用強(qiáng)大的輸出能力有效減少反賊的人數(shù)。

總體來看,與將手牌傳遞給單人不同,弘援技能需要同時(shí)指定兩個(gè)額外目標(biāo),才能達(dá)到預(yù)期的最大效果。因此不推薦擔(dān)任主公和忠臣,非常依賴隊(duì)友,容易使得主忠方處于被動(dòng)狀態(tài)。

反賊:★★★★☆

小編個(gè)人認(rèn)為,諸葛瑾是為了反賊這個(gè)身份而生的。主要有兩個(gè)原因:

1、弘援的目標(biāo)選擇范圍更廣。不同于一主兩忠的三人組合,一旦一名隊(duì)友陣亡,弘援對(duì)象就不得不包含內(nèi)奸。而反賊團(tuán)隊(duì)有四名成員,即使一名陣亡,剩下兩個(gè)目標(biāo)也容易確定。

2、明哲不容易被針對(duì)。選擇諸葛瑾作為主公,容易被劉封、貂蟬等反賊武將所克制,而不被克制意味著武將技能能更好地發(fā)揮。此外,由于諸葛瑾本身輸出不高,在貂蟬等強(qiáng)力角色在場時(shí),他通常不會(huì)成為反賊團(tuán)隊(duì)的主要攻擊對(duì)象,明哲的防御和過牌能力也更容易在回合外得到體現(xiàn)。

雖然主忠方的選將要求過于嚴(yán)格,使得諸葛瑾在輸出和單挑能力上顯得不足,但SP諸葛瑾卻在反賊團(tuán)隊(duì)中搖身一變,成為集輔助、控場和防御于一身的多面手。弘援能有效幫助具備輸出和用牌能力的隊(duì)友進(jìn)行過牌和輸出,明哲在一定程度上避免自己成為反賊團(tuán)隊(duì)的突破口,而緩釋則能在關(guān)鍵時(shí)刻幫助隊(duì)友解除兵樂。

內(nèi)奸:★☆☆☆☆

內(nèi)奸需要具備較強(qiáng)的控場能力,以便將戰(zhàn)場局勢(shì)掌握在自己手中。然而,諸葛瑾由于缺乏輸出能力,主要以輔助為主,不具備控場和單挑的能力,因此難以引領(lǐng)場上節(jié)奏,且在逆風(fēng)局中翻盤乏力,故不推薦使用。

武將的克制關(guān)系與技能的配合

諸葛瑾與以下武將的技能搭配效果顯著

第一類是回合外手牌流,如伏皇后;回合內(nèi)高效手牌利用流,如諸葛恪。

第二類是與判定相關(guān)的武將技能,比如甄姬的【洛神】、鄧艾的【屯田】、舊版馬岱的【潛襲】、蔡文姬的【悲歌】、張角的【鬼道】等。

第三類是在回合外輔助自身換牌的武將,如孫堅(jiān)的【英魂】等。

第四類是特殊技能的配合

比如,虞翻的【直言】可以與諸葛瑾的紅色裝備聯(lián)動(dòng),在回血的同時(shí)觸發(fā)明哲。

諸葛瑾被以下技能所克制:

第一類是能夠通過跳過【殺】來造成傷害的強(qiáng)制命中系技能,例如典韋的【強(qiáng)襲】,諸葛恪的【黷武】等。

第二點(diǎn),特定的手牌拆遷策略,例如張遼的【突襲】和劉封的【陷嗣】。

第三點(diǎn),回合內(nèi)多次攻擊策略,例如界黃蓋、界張飛等角色。

諸葛瑾能夠克制以下武將技能:

首先,流行的拆遷類型,例如凌統(tǒng)的【旋風(fēng)】、韓當(dāng)?shù)摹竟T】、界甘寧的【奇襲】。

其次,獨(dú)特技能,例如姜維的覺醒技和諸葛亮的【空城】。

第三,涉及判定的武將,例如界大喬、徐晃、司馬懿、張角。

武將使用策略與指南:

露珠認(rèn)為,作為由3V3演變而來的三血三技能的強(qiáng)大團(tuán)隊(duì)輔助,諸葛瑾在軍爭場上的團(tuán)隊(duì)輔助能力長期以來未被充分認(rèn)可。數(shù)據(jù)顯示,露珠在87局游戲中以反賊身份使用諸葛瑾,取得了72.4%的反賊勝率,位居首位,這是一位非??简?yàn)技術(shù)的團(tuán)隊(duì)輔助武將。

當(dāng)作為主忠方遇到對(duì)方的諸葛瑾時(shí),不要盲目拆他的手牌,因?yàn)橹T葛瑾的明哲技能可能會(huì)拆掉紅色手牌,幫助其發(fā)動(dòng)明哲進(jìn)行制衡。相比之下,順手牽羊的效果更為實(shí)際。雖然諸葛瑾憑借明哲技能常常創(chuàng)造出連營般的奇跡,但如果沒有強(qiáng)力的裝備卡,單回合內(nèi)的過牌量可能導(dǎo)致中后期缺閃,使其成為團(tuán)隊(duì)的突破口。因此,集中攻擊諸葛瑾的策略比每回合造成少量傷害更為有效。

作為諸葛瑾的隊(duì)友,掛起閃電可以起到強(qiáng)有力的作用,閃電判定還能幫助諸葛瑾在回合外獲得過牌。在發(fā)動(dòng)緩釋并觀察諸葛瑾的手牌時(shí),要牢記其手牌情況,例如有多少桃、閃以及紅桃,做到心中有數(shù)。例如,如果事先看到諸葛瑾的手中有紅桃,可以將樂不思蜀的無懈留在手中。此外,由于有諸葛瑾作為隊(duì)友,通常八卦陣的效果會(huì)比仁王盾更好。

武將使用指南:

1、確保手牌充足,一般情況下,八卦防具優(yōu)于仁王。

2、當(dāng)手中有方片閃和紅桃閃時(shí),優(yōu)先保留紅桃閃;有梅花殺和黑桃殺時(shí),優(yōu)先保留梅花殺。

3、注意緩釋技能的描述:只有當(dāng)諸葛瑾有手牌時(shí),裝備區(qū)的牌才能通過技能緩釋修改為判定牌。如果諸葛瑾處于空城狀態(tài),即使裝備齊全,也無法修改判定。因此,除了關(guān)鍵防具外,武器距離可以牢牢掌握在手中,還能制造手牌充足且有閃的假象,降低被針對(duì)的可能,避免成為團(tuán)隊(duì)突破口。

4、弘援技能并不應(yīng)不加思考地用來給隊(duì)友補(bǔ)牌。如果隊(duì)友狀態(tài)良好且手牌充足,可以適當(dāng)補(bǔ)充自己的手牌數(shù)量,制造有閃的假象,避免成為團(tuán)隊(duì)突破口。

5、明哲技能是否可以隨意發(fā)動(dòng)?許多經(jīng)典案例告訴我們,隨意發(fā)動(dòng)明哲可能會(huì)害人害己。例如,在一場游戲中,反賊掛起了閃電。此時(shí),諸葛瑾手中有一張黑牌和一張紅牌,其中黑牌是閃電的判定牌。當(dāng)閃電經(jīng)過8號(hào)位反賊隊(duì)友時(shí),判定為黑桃,諸葛瑾通過緩釋技能改判,但隊(duì)友將判定牌改為紅色。此時(shí),因?yàn)殡S意使用明哲,導(dǎo)致閃電未能命中主公,最終反賊崩潰的案例也不少。因此,諸葛瑾的三個(gè)技能都不是可以隨意鎖定的技能。尤其是在配合閃電和大鐵索時(shí),會(huì)玩的諸葛瑾隊(duì)友顯得尤為重要。

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游戲特色

賀長歌那時(shí)怔然地披著睡衾起來,什么都還沒準(zhǔn)備好,只下意識(shí)去看那道血傷——十分筆直,不算深,也不在要害……但下一刻他悚了下意識(shí)到,這劍只要再左傾一個(gè)十度的斜角,貫穿的就是父親的心臟。”

【四水修蛇】賀烏劍,這位名列鶴榜、天下頂尖的謁闕,接下了這項(xiàng)差事。他用了不知什么手段越過殿門、越過階上劍客的感知突兀出現(xiàn)在皇后的寢殿中,把預(yù)演了成千上萬遍的一切做得迅速而極限,一劍刺出已掠在窗口。

而那位越姓劍客的反應(yīng)和速度確實(shí)如傳言般鬼魅,不知他如何反應(yīng)過來掠入殿里,死亡的預(yù)感一霎臨近,只電光石火的一個(gè)照面,已給他留了一道幾乎致命的劍傷。

越沐舟在那一刻不會(huì)把目光聚焦在刺客身上,無論他在簾后如何消失,甚至只是龜息在那里,越沐舟都不會(huì)離開皇后半步。

裴液怔怔坐在階前想了一會(huì)兒,二十多年前的往事仿佛就近在眼前,他鼻翼翕動(dòng)了一下,偏眸望去,一切的黯淡枯殘中,階下一株老梅立在雪中,枝椏上正開著紅艷的花。

…………遙在神京之北,一處不知名的深山中。懸瀑為凍,古樹結(jié)霜,地上雖有殘雪,卻與神京不是同一場,已然化了又凍,近乎成了堅(jiān)冰。

祝高陽扶了扶斗笠,朝陽正從樹隙間射下,路上白雪皚皚得晃眼。他提劍撥開荊從:“那你說,他們?nèi)绾握瓶啬欠N神異呢?”

“那應(yīng)該還不為人間所掌吧?!弊8哧柕?,“如果已清楚地知道它是什么、握在了手中……就如云瑯握住《劍韜》一樣,做起事情來,恐怕不必這樣束手束腳?!?/p>

“想想也是,傳說當(dāng)年周穆王竭盡一生,才從天地間摘取得一兩枚權(quán)柄,他們又豈能那般順暢……何況【西庭心】又不在他們手里?!弊8哧柦踝哉Z,卻在這時(shí)立住腳,回頭道,“你說,令父即便真躲在這深山大澤中,幾十年來,真能過得下去嗎?”

他身后跟著一個(gè)四五十的男人,低頭不語,面容滄桑,頭發(fā)灰白,裹著的斗篷已在行路中破舊。“……家父二十年前已名列鶴榜中部,如今年月荏苒,若真的找到,于祝真?zhèn)骺峙乱参幢厥羌檬??!辟R長歌聲音木然。

游戲亮點(diǎn)

沒錯(cuò),就是悖論。對(duì)于這類執(zhí)行規(guī)則的優(yōu)先級(jí)高于自身意識(shí)的封印物,唯有使用悖論才能輕而易舉地將其擊潰。仔細(xì)想想吧。

林恩所許下的三個(gè)愿望,并沒有遵循自己內(nèi)心深處埋藏的欲望,也不是針對(duì)自身,因此換來的結(jié)果自然不會(huì)是許愿之罐的無情戲謔。

他所許下的愿望非常簡單,卻又環(huán)環(huán)相扣。宛如一道精準(zhǔn)而又簡明的程序,鎖死了核心特性最后的退路,讓其有限的智能在無盡的時(shí)間內(nèi),進(jìn)入了無限循環(huán)的宕機(jī)狀態(tài)。

首先,三個(gè)愿望沒有優(yōu)先級(jí)的區(qū)分。這也就意味著,第一個(gè)愿望和第二個(gè)愿望無論如何都是相悖的。你沒辦法在“相反實(shí)現(xiàn)”和“不要實(shí)現(xiàn)”中做出取舍。

游戲玩法

【鷹勇視力+3】“它們這么快就回來了,說明張三寶他們距離應(yīng)該也不遠(yuǎn)了。”“大家打開手電筒,對(duì)著天空,說不定他們能夠看到?!痹S燁直接道。

蜂群并沒有因?yàn)楹谛艿瓜露⑷?,依舊在黑熊周邊飛舞。大家都不敢冒頭,因?yàn)榉淙阂呀?jīng)開始攻擊倒下的野豬了。

要是冒頭,估計(jì)也會(huì)被蜂群襲擊?!竟菜拗魇状螌?duì)大型獵物的六殺,獎(jiǎng)勵(lì):特殊屬性*6點(diǎn)、特效療傷膏*六瓶】

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