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深深地被Assassin's Creed《刺客信條》中的多人模式吸引,發(fā)現(xiàn)有許多小技巧值得探討和研究。因此,小編決定先發(fā)布一篇關(guān)于技能的文章為大家開(kāi)個(gè)頭,接下來(lái)還會(huì)分享關(guān)于Perk、連殺、連敗、以及殺敵技巧等的心得。
誘餌(Decoy)
介紹
想要愚弄刺客嗎?可以讓附近的一個(gè)NPC變成你的樣子并跑開(kāi),從而引誘刺客誤殺或錯(cuò)誤反擊。你可以鎖定一個(gè)玩家,讓誘餌向他跑去,以此引誘他上當(dāng)。Decoy會(huì)被Templar Vision識(shí)破,誘餌在面對(duì)硬直系技能時(shí)的反應(yīng)與普通NPC相同。有了Bodyguard這項(xiàng)強(qiáng)力技能,你可能會(huì)覺(jué)得這個(gè)技能不太實(shí)用!
應(yīng)用
其實(shí)在《啟示錄》中,小編覺(jué)得Decoy效果有所減弱。如果沒(méi)有經(jīng)過(guò)強(qiáng)化,起始技能相當(dāng)雞肋,沒(méi)有上一代強(qiáng)制辨識(shí)玩家的功能。雖然運(yùn)用得當(dāng)仍能欺騙玩家,但不確定因素過(guò)多。小編更喜歡直接對(duì)抗的技能,比如Charge、Mute、Smoke Bomb等。最好在人員密集的地方使用,并確保附近有你的NPC存在。你可以裝作一個(gè)NPC行走,然后釋放誘餌擾亂刺客的判斷。當(dāng)看到刺客誤殺你的誘餌時(shí),會(huì)感到非常滿足。
應(yīng)對(duì)Decoy的方法是保持鎮(zhèn)靜。作為一個(gè)堂堂刺客,不應(yīng)因?yàn)橐粋€(gè)小小的NPC而失去判斷力。小編專(zhuān)門(mén)練習(xí)了WANTED模式,擁有一個(gè)超大雷達(dá)可以幫助你提前識(shí)別哪個(gè)是玩家并鎖定。如果對(duì)方使用技能也無(wú)濟(jì)于事,因?yàn)槟阋呀?jīng)鎖定了真身。當(dāng)然,如果靠近時(shí)雷達(dá)失去了目標(biāo),那就相信雷達(dá)吧,剛剛跑走的是真正的玩家。
雖然小編對(duì)這個(gè)技能并不十分喜愛(ài),但還是要談?wù)勚谱鲌F(tuán)隊(duì)的用心。上一代《兄弟會(huì)》的誘餌需要鎖定一個(gè)路人才能使用,并且沒(méi)有距離限制,因此可以在遠(yuǎn)處鎖定你認(rèn)為是玩家的人進(jìn)行測(cè)試(目標(biāo)或刺客無(wú)法發(fā)動(dòng)Decoy)。而這一代中,變成了附近的一個(gè)隨機(jī)NPC自動(dòng)成為誘餌,但可以指定他向某個(gè)方向跑。這有其利弊,弊在于削弱了強(qiáng)大的功能(實(shí)際上是個(gè)Bug!),利在于不需要鎖定一個(gè)人才能使用這個(gè)技能。例如,在逃跑時(shí)可以隨便一按就能執(zhí)行。算是一個(gè)經(jīng)過(guò)平衡后的技能。
打造
Decoy | 初??始狀態(tài) | 加1點(diǎn) | 效率 | 加2點(diǎn) | 效率 |
冷卻時(shí)間 | 50 | 45 | -10% | 40 | -20% |
活動(dòng)時(shí)間 | 5 | 10 | 100% | 15 | 200% |
誘餌行為 | 小跑步 | 驚慌失措 | n/a | 自動(dòng)偽裝 | n/a |
建議
小編認(rèn)為,冷卻時(shí)間已經(jīng)足夠了(尤其是在有縮時(shí)Perk的情況下)。至于行動(dòng)時(shí)間,一次刺殺通常在10秒內(nèi)就會(huì)完成,如果拖到15秒,那可能意味著刺客非常有耐心。因此,我會(huì)表現(xiàn)出驚慌失措的樣子,因?yàn)楹?jiǎn)單的小跑步很難欺騙他人,而混亂的動(dòng)作反而能激發(fā)刺客的野性本能。
不過(guò),小編曾經(jīng)因?yàn)楸籅lender這個(gè)Perk誤導(dǎo),所以有時(shí)候反而懷疑變身的人不是真正的玩家。這不僅使技能被浪費(fèi),還可能導(dǎo)致自己被鎖定。因此,一定要在有自己NPC的地方使用此技能。最后,小編建議,如果真的想使用這類(lèi)技能,還不如存錢(qián)去購(gòu)買(mǎi)Bodyguard,這更為實(shí)用,不僅可以主動(dòng)追蹤敵人,還能幫你打暈他們,是居家旅行的兩全之策。
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