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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-07 03:36:25

玩家初體驗(yàn)分享之路,《哈真:黑暗密語》綜合心得

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看到大家對這個游戲議論紛紛,我也想分享一些體會。關(guān)于畫面的問題,論壇里已經(jīng)有很多截圖了,就不多說了。我從中午玩到現(xiàn)在,嘗試了三個職業(yè)?,F(xiàn)在我來給還沒開始玩的朋友做個簡單的介紹,也可以算作前期攻略,這樣可以有效避免在游戲中途感到沮喪、抓狂,甚至想要砸電腦。

先來說說戰(zhàn)士。戰(zhàn)士應(yīng)該是三個職業(yè)中攻擊力最高的。從1級開始到打過蜘蛛BOSS為止,小怪都是一擊秒殺。我用的是商店里攻擊力最高的雙手武器,沒有帶盾牌(友情提示:不要帶兩把單手武器,因?yàn)樗鼈兊脑煨秃軇e扭,可能會讓你不想玩下去)。前期有幾個技能,其中一個類似于流血效果的技能,但因?yàn)樾」侄寄苊霘?,對BOSS時會狂按另一個技能,所以這個技能基本沒用。第二個技能是每次攻擊增加一點(diǎn)力量,可以疊加五次,但使用時不會刷新效果,所以到第五次的時候,第一次的效果快結(jié)束了,只剩下四次效果。這就是之前提到的狂按技能,因?yàn)橛螒蚶锏摹八{(lán)”(Powe)恢復(fù)得很快,技能消耗也很小。第三個技能是群攻技能,也叫“旋風(fēng)斬”,怪物多的時候可以用,技能CD短,但總是有幾個怪物幸存下來,可能是攻擊個數(shù)有限制。后面的技能我沒體驗(yàn),因?yàn)樵谥┲氲貓D時開始感到不爽,掉血明顯,怪物成群撲上來,即使能秒殺一個,也總有幾個會攻擊你,加上遠(yuǎn)程攻擊的怪,沒一開始那么爽了。這時我選擇狂買血瓶,幸好游戲里的血瓶很便宜,并且按百分比回復(fù),戰(zhàn)士因?yàn)榧恿α克匝唷?/p>

接下來說遠(yuǎn)程職業(yè),暫且稱之為弓手(因?yàn)檫h(yuǎn)程武器幾乎都是弓)。弓手在物理攻擊中是最弱的(也沒有法術(shù)攻擊),是唯一一個前期很難一擊秒殺怪物的職業(yè)。值得一提的是,法師用法杖攻擊的速度明顯比弓手快。弓手的優(yōu)勢在于可以遠(yuǎn)程攻擊,但不幸的是,任何會遠(yuǎn)程攻擊的怪物射程都比你遠(yuǎn),所以有時候你會被屏幕外的攻擊打中,而狂按A(自動攻擊鍵)卻沒反應(yīng)。關(guān)于技能,第一個技能是一箭定住怪物,但定住的持續(xù)時間可以用肉眼觀察到,似乎比施放技能所需時間短。第二個技能是毒箭,持續(xù)掉血,對小怪無效,對精英BOSS有用。第三個技能是多重箭,用于群怪,但效果不明顯。建議弓手使用帶有ice damage屬性的裝備,附加冰傷害并有少量減速效果,可以用來放風(fēng)箏,還不錯。

最后說說法師,這個職業(yè)既強(qiáng)大又讓人糾結(jié)。至少前兩個職業(yè)的發(fā)展路線是明顯的,但法師...法師的第一個技能是回血,持續(xù)恢復(fù)且CD短,這是個非常實(shí)用的技能。因?yàn)橛螒蚯捌诔司⒑虰OSS,基本不會掉太多血,所以有這個技能就不需要喝藥了。(游戲里的藍(lán)可以忽略不計(jì))。因?yàn)榈谝粋€技能不是攻擊技能,所以法師這時靠砍,法杖的攻擊力甚至比戰(zhàn)士還高。第二個技能是冰箭,遠(yuǎn)程減速,但攻擊力很弱,傷害固定不受屬性影響。前期用這個技能打怪是自虐,一堆怪按到手抽筋都沒打完,還是用砍的。該技能對付近戰(zhàn)大怪有效。第三個技能是范圍傷害技能,丟出一個拿鐮刀的家伙在范圍內(nèi)轉(zhuǎn)一圈,傷害和第二個技能相當(dāng)。優(yōu)點(diǎn)是CD快。最弱的怪都要丟兩次才能死。法師是法術(shù)傷害最弱的,雖然只有法師會法術(shù)。不過由于法師的近戰(zhàn)能力超過弓手,前期還行,且有超短CD加血和基本無CD冰箭,打BOSS很厲害。問題是法師清小怪最慢,因?yàn)榻鼞?zhàn)攻擊受力量加成。智力似乎只加藍(lán)條,藍(lán)條作用幾乎可以忽略,所以建議法師加力量,穿力量裝備,打怪用近戰(zhàn)(除了BOSS),我覺得法師和戰(zhàn)士的區(qū)別在于法師能加血,能風(fēng)箏近戰(zhàn)大怪,而戰(zhàn)士就是買一堆紅藥狂喝,攻擊力沒太大差別。

說說游戲的其他方面。游戲有三種屬性:力量、敏捷和智力,每級獲得5個屬性點(diǎn)。力量加生命和5點(diǎn)近戰(zhàn)攻擊(可能有少量生命恢復(fù)速度),敏捷加1遠(yuǎn)程攻擊,我在想這是不是故意讓弓手的物理攻擊最低。它還加0.02射速,0.02射程,參照新手弓的射程是16,還有少量暴擊。智力加藍(lán)、法術(shù)暴擊,其他記不清了,總之感覺沒用。游戲裝備不要求等級,只要求某項(xiàng)屬性,基本不允許“雙修”。目前沒見過要求兩種屬性的裝備也說明了這一點(diǎn)。

每級獲得兩個技能點(diǎn),相當(dāng)于買一送一,足夠加到其他職業(yè)的技能里。一開始覺得不錯,比如戰(zhàn)士弄個加血技能很實(shí)用吧?但被告知需要裝備法杖才能用。經(jīng)過研究,發(fā)現(xiàn)其他技能也一樣,必須裝備對應(yīng)職業(yè)的武器才能使用。

游戲在操作上有一些弊端和BUG。游戲是右鍵移動,左鍵攻擊,可以按下A鍵自動選擇最近的目標(biāo)攻擊。我一般狂按A,用鼠標(biāo)點(diǎn)不方便。但按A有個問題,大街上的瓶瓶罐罐也算自動攻擊的目標(biāo),所以我奮勇穿過怪物群去打一個不會掉東西的罐子,樂此不疲地打第二個、第三個,全然不顧正在攻擊我的怪物們。游戲視角固定,右下方的怪顯得特別大,一個大塊頭在我右下方攻擊我,我拼命掙脫,點(diǎn)哪都會沖上去和它對戰(zhàn)。攻擊有時會出現(xiàn)BUG,比如一個怪打不死,挪個位置再打就秒殺了。遠(yuǎn)程在這一BUG上體現(xiàn)得淋漓盡致,比如某骷髏身上插滿了箭依然不動。游戲裝備屬性是隨機(jī)的,我對這種游戲沒有免疫力,像暗黑、火炬、無主之地都是一玩就停不下來。但這個游戲裝備有點(diǎn)特殊,我殺了一圈怪,收獲頗豐,準(zhǔn)備賣店,結(jié)果發(fā)現(xiàn)滿包的1金裝備,辛辛苦苦賣掉還不夠買一個小紅瓶的錢(15金)。不過錢還是有的,因?yàn)槿蝿?wù)給的錢很慷慨。(買紅藥可以按住Ctrl,鼠標(biāo)左鍵狂點(diǎn)紅藥)

說說第一個遇見的大BOSS蜘蛛。此BOSS掉一把綠色套裝弓(至少我三個職業(yè)打掉都掉這弓,估計(jì)是隨機(jī)的),隨機(jī)一件金裝。血量2W9,其他精英胖子血量只有4000多。而且是限定戰(zhàn)斗區(qū)域。下面說說這個BOSS的打法。第一個技能是噴毒球,中招后持續(xù)掉血,傷害不高但會疊加,疊多了很痛,不過紅藥一次回50%,CD短,這個沒壓力。第二個技能是撒網(wǎng),幾乎每次都網(wǎng)住你(我只被網(wǎng)住過一次),網(wǎng)住后不能攻擊施法,同時BOSS可以盡情攻擊。第三個技能是霸王菊花殘,蜘蛛飛天砸你頭上,效果是你趴地不能攻擊施法,同時BOSS可以...第四個技能是近身抓起你空運(yùn),用頭砸地,效果是不能攻擊施法且掉血,砸一下掉一點(diǎn),不是特別多。第五個技能是從后面放一個P,造成永久性的大面積毒霧,站里面不喝血活不過2秒。多帶點(diǎn)紅藥沒問題,法師最簡單,冰箭丟丟丟,加血技能到這里一般有3級了,加的不少,打一會換位置,我用法師只喝了一兩個血,比較簡單。戰(zhàn)士比較糾結(jié),被我玩的戰(zhàn)士更是個悲劇,信心滿滿買了60個紅去,各種郁悶,上去砍兩三下,就被技能234,同時身上疊了幾層技能1,這些都還好,皮厚喝血能抗,就是P郁悶,掉血奇快,懷疑按百分比扣,掉血速度不低于每半秒25%,近身容易踩,就算不踩,有時它抓你砸地也會踩到,基本就死了。哦對了,死后可以在BOSS附近自動復(fù)活,BOSS血量不會回滿(但無論何時BOSS血都在自動回復(fù),速度不慢)。死后扣經(jīng)驗(yàn),但最多本級經(jīng)驗(yàn)扣完,不掉級。我死著死著發(fā)現(xiàn)悲劇了,BOSS在復(fù)活點(diǎn)下面放一個P,,經(jīng)歷幾次“出生入死”后,我趁著剛活無敵那段時間沖出去,遠(yuǎn)遠(yuǎn)待著,然后BOSS站自己P上對我丟毒,差不多了飛過來一個霸王菊花殘,連招一套,基本又那樣了,最后打完紅藥剛好用完。弓手沒什么好說的,沒愛的家伙,穿前面提到的冰傷裝備,裝作是法師打,但還是悲情,無論物理攻擊還是“冰箭”都比法師弱,人家還能加血。

寫了這么多,不知道會不會有人看,其實(shí)還能說很多。不過很晚了,今天洗洗睡了,明天繼續(xù)玩。很多人說這個游戲很垃圾,不如火炬好,其實(shí)我覺得不盡然,雖然有些地方確實(shí)讓人不爽,但玩著不會像火炬那樣有種“是男人就下100層”的感覺。我說了很多游戲不足的地方,但如果是不想玩的游戲,我也不會碼這么多字來講。雖然算不上什么一流大作,但打發(fā)時間還是不錯的。希望大家不要過早下定論。

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馬蘿卜

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

對于此等人物來說,獲取四階玄冰或者類似的寶物并不難,所以能夠多次自封或者沉眠。哪怕壽元充裕,他們也會選擇以沉眠或者自封的方式延壽。

因?yàn)橥黄圃獘氪髨A滿之間的寶物,或者踏足元神之境的機(jī)緣千年難遇,他們平時就算不沉眠也很難更進(jìn)一步。在這種情況下,以自封或者沉眠來延壽,等待界墟禁地或者各種機(jī)緣的開啟,才是他們突破更高境界的最好機(jī)會。

所以除非出現(xiàn)極其珍貴的機(jī)緣,否則一般元嬰后期基本上都是不會輕易出世的。在元嬰后期不出世的情況下,而元嬰中期真君就已經(jīng)是主宰一方的霸主級人物。

南嶺赤霞洲之中,元嬰后期數(shù)量比起滄靈海更多,但是按照葉臨淵的估計(jì)應(yīng)該也不超過十位。元嬰中期的真君,大概有三十位以上,而這三十人在南嶺赤霞洲活躍的真君之中,幾乎就是天花板級數(shù)的存在了。

太衡真君就是其中之一,其五百年前就已經(jīng)活了超過兩千七百年,如今壽元應(yīng)該超過了三千兩百多歲。按照葉臨淵的估計(jì),太衡真君修煉的功法擅長延壽,應(yīng)該能夠活過超過四千歲壽元,擁有接近天地真靈的壽元,算是老牌真君之中的資深之輩。

不過太衡真君修煉延壽功法,戰(zhàn)力在同階之中算是偏弱,故而修為雖然真摯元嬰中期圓滿,但是戰(zhàn)力在元嬰中期算是比較普通。

不過此人活了這么長時間,培養(yǎng)了一頭四階中品的鎮(zhèn)山圣獸,故而實(shí)力在元嬰中期之中也絕非弱者。而且此人跟葉臨淵前世的大道之?dāng)辰鹕徴婢闶菍︻^,兩者之間有著近乎不可化解的恩怨,故而才會幫助葉臨淵前世躲過金蓮真君的算計(jì)。

此時,太衡真君漫步而來,有些詫異的看著葉臨淵,眸光有些不確定的說道:“閣下可是那一位?”葉臨淵沒有回答,只是平靜的說道:“聽聞道友當(dāng)年答應(yīng)庇護(hù)葉氏,如今可是未曾做到。”

太衡真君聞言,頓時露出了一抹笑意,當(dāng)年約定知道的人可不多。當(dāng)然,僅此還是無法完全確認(rèn),葉臨淵就是赤龍劍尊轉(zhuǎn)世,只能說有極大的可疑之處罷了。

但這已經(jīng)沒有意義了,以葉臨淵的如今的實(shí)力,天下能有絕對把握將其鎮(zhèn)壓的,基本也就元嬰后期以上的存在。元嬰修士壽元兩千四百年,就算服用四階中品延壽丹藥,也就只有三千六百年壽元。

游戲亮點(diǎn)

反倒是出現(xiàn)了一條系統(tǒng)提示?!鞠到y(tǒng)提示:你受到時光之力的影響,你失去了三十年壽命,你獲得特質(zhì)【蒼老之人】所有基礎(chǔ)屬性降低15%?!?/p>

“哈哈哈哈,就這?你憋了半天就給我上了個狀態(tài)?”劉強(qiáng)不由得一陣狂笑,這種減屬性的狀態(tài)雖然惡心,但要說有什么威脅完全不至于,他隨便吃一顆靈丹都能加了十幾點(diǎn)屬性。

蕭杰卻是一聲冷笑,“不是狀態(tài),看看你的角色,頭上有DEBUFF么?”劉強(qiáng)一愣,不是狀態(tài)?瞄了一眼頭頂,果然,他頭上根本沒有任何DEBUFF。

蕭杰淡淡道:“你的壽命是永久性減少的,所以根本沒有所謂的‘負(fù)面狀態(tài)’,看看你的人物建模,是不是已經(jīng)改變了?!?/p>

游戲玩法

他感覺這是能完成破局的關(guān)鍵啊。當(dāng)初歷史慣性當(dāng)中,以烈山部落為首炎帝勢力的確是被蚩尤打敗了。而后炎帝再與黃帝在阪泉再次發(fā)生三次碰撞,最后炎黃聯(lián)盟組成才將其九黎部落打敗了。

甚至還有什么旱魃現(xiàn)世,應(yīng)龍出水,九天玄女下凡給予兵法。諸多因素結(jié)合在一起才能讓炎黃聯(lián)盟有如此戰(zhàn)力。所以本質(zhì)上,在這些還沒發(fā)生的時候,極有可能無論是炎帝勢力,還是黃帝勢力本身隨意一方肯定是弱于九黎部落的。

若是能將炎帝勢力所吸納的話,黃帝勢力那邊根本就不可能翻身。“神農(nóng)不喜蚩尤,更多是他更相信品德才能教化人族,而非霸道。”

評測

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