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地下城與勇士起源的排位賽有哪些基本知識?地下城與勇士手游的PVP系統(tǒng)包含六種主要玩法:排位賽、酒館激斗、超級大亂斗、定制游戲、對練場和修煉場。小編將為大家介紹1v1排位賽的玩法,這是PVP中最核心的部分。讓我們一起了解一下吧!
《地下城與勇士:起源》排位賽基礎(chǔ)介紹
一、進入方式
1、在主界面的右側(cè)可以找到對戰(zhàn)模式的入口圖標(biāo),點擊即可進入。
2、進入后會看到六種玩法模塊,其中排位賽是最傳統(tǒng)和經(jīng)典的1v1對戰(zhàn)模式,也是主要的獎勵來源,點擊進入即可。
二、獎勵機制
1、為了最大化獎勵并調(diào)整游戲節(jié)奏,DNF手游的PVP排位賽采用了賽季獎勵和排名獎勵的雙重機制。每個月初,系統(tǒng)會根據(jù)玩家的當(dāng)前段位和決斗點數(shù)刷新數(shù)據(jù),進入新的賽季。
2、賽季獎勵包括金幣和角斗場鑄幣,排名獎勵則有決斗場鑄幣和泰拉。玩家可以將這三種貨幣視作端游中的金幣(金幣)、決斗場積分代幣(決斗場鑄幣)和其他通用特殊貨幣(泰拉)。在決斗場中,決斗場鑄幣主要用于在決斗商店兌換各種獎勵。
3、以上是每個賽季的段位獎勵,除此之外,還有每個賽季的排名獎勵。前三名的獎勵非常豐厚,但名額有限,并非常規(guī)獎勵。雖然排名獎勵難以獲得,但段位獎勵比起端游更容易實現(xiàn),詳細(xì)信息將在下文中提供。
4、除了排名和段位獎勵,還有每日任務(wù)和對決任務(wù)的獎勵。盡管每天只有100決斗場鑄幣的獎勵,但積少成多,最終也能獲得豐厚的回報。
三、段位機制
手游的段位系統(tǒng)包含29個等級,初始段位為10級,逐級遞減至1級,然后進入“段”級,從1段到10段,接著依次是武者、斗士、高手、強者、達人、大師、至尊、天王和武尊。手游的段位達成標(biāo)準(zhǔn)大大降低,是通過星級累積來判定段位,難度不高。其中星級累積還有一個保護模式,詳見下圖,簡單來說就是類似“信用分”制度,通過累計斗志點數(shù)來獲得掉星保護機會。
四、排名機制
角斗場的排名機制基于累計勝點,類似于端游的決斗分?jǐn)?shù)??傮w而言,快速獲得勝點的方法是連勝,此外,擊敗比自己段位高的對手也能獲得更多勝點。每個職業(yè)有獨立的排名機制,以圣騎士為例,排名靠前的玩家可以獲得更豐厚的獎勵。
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