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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 06:18:49

游戲高手必看,《幻想全明星》10v10島風(fēng)刺客攻略

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這次小編為大家?guī)?lái)了10v10刺客島風(fēng)的玩法攻略。在10v10中,島風(fēng)是如何成為一個(gè)讓人聞風(fēng)喪膽的刺客的呢?接下來(lái),小編將分享10v10刺客島風(fēng)的瘋狂收割經(jīng)驗(yàn)。希望大家會(huì)喜歡!

高機(jī)動(dòng)性與脆弱身板的結(jié)合,自帶暴擊率卻容易被秒殺的矛盾體,這就是島風(fēng)。

先來(lái)總體評(píng)價(jià)一下,雖然島風(fēng)在10v10中已經(jīng)被削弱了兩次,但高手使用的島風(fēng)仍然是T0,而站擼型的島風(fēng)則是T1。

島風(fēng)技能介紹

Q:連裝炮,發(fā)射!

每級(jí)成長(zhǎng)為增加連裝炮100的生命值,4/5/5點(diǎn)攻擊力,對(duì)同一目標(biāo)的傷害提升5%。

這是除了R技能以外唯一一個(gè)有傷害的技能。有些人喜歡優(yōu)先或次要升級(jí)這個(gè)技能,但前期該技能從一級(jí)升級(jí)時(shí)傷害提升很小,作為一個(gè)從屬技能,不建議優(yōu)先升級(jí),建議最后滿級(jí),此時(shí)普通攻擊傷害很高,增加的5%才會(huì)顯得可觀。

W:島風(fēng),出擊!

此技能提供大量的移動(dòng)速度,是島風(fēng)高機(jī)動(dòng)性的基礎(chǔ)。盡管在9.26版本中該技能被削弱,但仍然是核心技能,必須優(yōu)先升級(jí)。

E:夜戰(zhàn),突襲!

隱身技能是島風(fēng)進(jìn)行偷襲脆皮和安全撤退的關(guān)鍵。島風(fēng)提高的暴擊率在后期團(tuán)戰(zhàn)前能有效削弱敵方力量。雖然在9.26和10.24版本中這個(gè)技能有所削弱,但仍然建議作為副技能提升。

R技能:五連裝氧氣魚(yú)雷

這個(gè)技能所帶來(lái)的減甲效果和累積傷害,是島風(fēng)在前期進(jìn)行偷襲和擊殺脆皮的關(guān)鍵所在,也是島風(fēng)唯一的爆發(fā)性技能。

島風(fēng)的官方角色定位是射手,但在對(duì)線時(shí),島風(fēng)的W技能幾乎無(wú)用,E技能的作用也很有限。因此,在1010中,島風(fēng)的角色更傾向于刺客,這意味著團(tuán)隊(duì)中不能只有島風(fēng)一個(gè)遠(yuǎn)程輸出角色。

島風(fēng)的五條守則

1. 島風(fēng)絕不原地不動(dòng)進(jìn)行輸出。

2. 島風(fēng)絕不進(jìn)入人群中。

3. 除非碾壓對(duì)手,島風(fēng)絕不正面參團(tuán)。

4. 除非團(tuán)戰(zhàn)已經(jīng)結(jié)束,島風(fēng)絕不與半肉戰(zhàn)士交戰(zhàn)。

5. 除非在游戲的早期或后期階段,并且擁有經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),否則島風(fēng)不主動(dòng)參戰(zhàn)(收割除外)。

走A的方法是:先右擊地面,然后按A鍵,再左擊地面,之后再次右擊地面,重復(fù)這個(gè)循環(huán)。要熟練掌握這套標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作,可以在自定義模式下使用黑巖。在高攻速(1.9以上)時(shí),你會(huì)看到角色模型向前開(kāi)槍,但攻擊的實(shí)際上是身后的目標(biāo)。

開(kāi)局技能推薦選擇閃現(xiàn)。有些玩家喜歡用疾跑,這也是可以的,但效果不如閃現(xiàn)好。電子灼燒勉強(qiáng)可以接受,而冰箱強(qiáng)烈不建議使用,因?yàn)閸u風(fēng)被凍住后,結(jié)束時(shí)也只是稍微延緩了死亡。

出門(mén)時(shí)選擇打野刀和鞋子,這樣可以無(wú)傷刷下半野(噴火龍野區(qū)),不需要額外的輸出裝備或吸血裝備。

紋石選擇護(hù)穿、固生、移速、跳錢(qián)、破釜和致命。

優(yōu)先搶上路的buff,因?yàn)橄侣房赡軙?huì)有射手,島風(fēng)一級(jí)時(shí)在與射手爭(zhēng)奪符文時(shí)處于不利地位,所以選擇去上路參團(tuán)。

關(guān)于buff的處理,一級(jí)學(xué)Q技能,先在己方草叢等待隊(duì)友,如果只有一個(gè)人就使用QA,注意不要用AQ(原因稍后說(shuō)明)。如果雙方對(duì)峙,則用Q技能接近并攻擊敵方英雄。如果搶到的是3倍buff(藍(lán)色),直接帶隊(duì)友進(jìn)去對(duì)戰(zhàn),對(duì)方黑白熊必有人,3槍即可擊殺一個(gè)人。如果不是三倍buff,前往下路亞古獸處。

第一波野怪:打亞古獸的方法是先A一下,然后后退一步,再用Q技能攻擊亞古獸,讓連裝炮承擔(dān)傷害。當(dāng)連裝炮快要死亡時(shí),亞古獸也剛好會(huì)被擊殺。打掉三個(gè)小的,每個(gè)攻擊3次即可。完成后狀態(tài)應(yīng)為全滿,學(xué)習(xí)W技能去打噴火龍,對(duì)大的攻擊3次,在第三次攻擊音效出現(xiàn)時(shí)按Q讓連裝炮承受傷害,這樣當(dāng)連裝炮死亡時(shí)大的也會(huì)被擊殺。攻擊上邊的3次,去下方用濺射攻擊,完成后去打傻白,打掉后如果一切順利,時(shí)間應(yīng)為1分40秒,去亞古獸,此時(shí)正好刷新,直接用Q技能攻擊亞古獸,通常在1分55秒時(shí)擊殺,帶盾去搶2分鐘刷新的BUFF,確保在搶奪時(shí)不必害怕與敵方英雄對(duì)拼甚至被擊殺。

如果沒(méi)有拿到符文或拿到的只是巫術(shù)、錢(qián)或等級(jí),回去打掉三個(gè)小的滾球獸,再去打噴火龍循環(huán)即可。若拿到的是三倍符文,就去下路提款;如果拿到的是移速或潛行(紅/白),則去中路嘗試擊殺。

島風(fēng)中期團(tuán)戰(zhàn)玩法分為三種:未開(kāi)團(tuán)偷人、團(tuán)戰(zhàn)后期結(jié)束收割以及帶線牽制。

未開(kāi)團(tuán)偷人是一種比較激進(jìn)的打法,因?yàn)榇藭r(shí)敵方所有法師的技能都在手中,射手的狀態(tài)也是滿的,危險(xiǎn)性較高。但此時(shí)敵方的警覺(jué)性較低,而且在團(tuán)戰(zhàn)未開(kāi)始時(shí)減少敵方人數(shù),對(duì)團(tuán)戰(zhàn)的貢獻(xiàn)將非常巨大。

基本策略是在草叢中潛伏,當(dāng)敵方靠近時(shí),用R技能先發(fā)制人。由于草叢沒(méi)有視野,敵人無(wú)法看到島風(fēng)使用R技能的動(dòng)作,滿R的傷害還是非常顯著的。

在團(tuán)戰(zhàn)中進(jìn)行收割相對(duì)簡(jiǎn)單,當(dāng)敵方的控制技能用過(guò)之后,比如E技能接著用R的靈夢(mèng),島風(fēng)可以直接埋伏進(jìn)行擊殺,或者與己方合作消滅被控制的敵方核心角色。

帶線牽制適合在我方處于較大劣勢(shì),無(wú)法正面交戰(zhàn)時(shí)使用。通過(guò)帶出兵線進(jìn)行牽制,迫使敵方回防。如果敵方只派一個(gè)低傷害的坦克(如猴子、金木、C8等)回防,可以尋找機(jī)會(huì)推塔,迫使對(duì)方增援;如果對(duì)方派來(lái)的是脆皮英雄,甚至可以考慮在野區(qū)進(jìn)行伏擊;如果敵方大量回防,可以從野區(qū)繞路撤退,或者在條件允許的情況下,利用快艇和大炮推進(jìn)另一條路,不斷牽制敵方。當(dāng)對(duì)方分出部分兵力回防時(shí),可以選擇撤退,繞到主戰(zhàn)場(chǎng)后方,與隊(duì)友合力以多打少。

紋石方面提供了兩種選擇。

對(duì)于新手玩家,島風(fēng)可以選擇這一套,具備一定的自保能力。

熟練的島風(fēng)玩家則可以選擇另一套。

裝備方面有兩種選擇:

初學(xué)者的島風(fēng)裝備順序?yàn)榫G鞋、風(fēng)紋、圣劍、極影、火隕、3800,綠鞋升級(jí)為900,風(fēng)紋升級(jí)為7000鎖鏈。

這套裝備適合那些意識(shí)和走位尚不熟練但喜歡偷襲脆皮敵人的島風(fēng)玩家,具有勇氣,具備一定的生命值并且不容易被控到死。

另一套裝備是綠鞋、風(fēng)紋、圣劍、極影、火隕、3800,綠鞋升級(jí)為900,風(fēng)紋升級(jí)為死槍,極影升級(jí)為7000鎖鏈。

這套裝備適合島風(fēng)這種只擅長(zhǎng)正面作戰(zhàn)的角色。雖然有死槍和英勇可以對(duì)抗坦克和戰(zhàn)士,但失去了快速擊殺脆弱敵人的能力。

對(duì)于有一定意識(shí)、走位技巧并且熟練掌握島風(fēng)的玩家,可以選擇以下裝備:綠鞋、風(fēng)紋、圣劍、極影、火隕、一級(jí)打野刀。綠鞋可以升級(jí)到900,一級(jí)打野刀可以直接升級(jí)到7000大鐮刀,然后風(fēng)紋再轉(zhuǎn)成7000鎖鏈。

我們?cè)谶@里也解釋一下為什么選擇紫色帶破綻而不是喰種。因?yàn)槿绻麔u風(fēng)普通攻擊了五次敵人還沒(méi)死,那是很失敗的,而且此時(shí)你的W技能層數(shù)也會(huì)耗盡,處于危險(xiǎn)狀態(tài)。這就是為什么優(yōu)先選擇大鐮刀而不是鎖鏈的原因。

在沒(méi)有鎖鏈之前,沒(méi)有死槍的兩種裝備在面對(duì)反甲時(shí)顯得無(wú)力,但島風(fēng)的任務(wù)并不是擊殺那些裝備反甲的目標(biāo),而是攻擊沒(méi)有反甲的敵人。至于法師帶反甲,那就是雙方技術(shù)和意識(shí)的較量,只能通過(guò)經(jīng)驗(yàn)和對(duì)局次數(shù)去對(duì)抗。至于7000大鐮刀的真空期,前面的五件裝備足夠應(yīng)對(duì)脆皮,而大鐮刀則能更快地?fù)魵⒛切в猩瞎庞衽宓姆◣熀秃笃谘b備天叢云的射手。

島風(fēng)需要特別注意的敵方英雄。

1. 其他隱身刺客(如曉和敵方的島風(fēng))。

2. 擁有鎖定技能的角色(如亞絲娜、日蝕桐、兩儀式、AP司波達(dá)也、埼玉、赤瞳)。

在前期裝備沒(méi)有領(lǐng)先時(shí),單獨(dú)遇到亞絲娜、日蝕桐、兩儀式、赤瞳是很危險(xiǎn)的,應(yīng)以逃脫為優(yōu)先目標(biāo)。對(duì)于亞絲娜、日蝕桐和赤瞳,應(yīng)該前往離你最近的草叢,并在即將進(jìn)入的前0.5秒使用E技能,然后迅速撤離。如果亞絲娜和桐人先手用R技能,可以在原地等待技能結(jié)束時(shí)使用E技能逃脫。如果遇到完全成型的AP司波達(dá)也,可以直接在高地口將其堵住,出高地時(shí)直接擊殺。我曾經(jīng)被AP司波一記R技能打出1600的傷害,滿血只有1700,不過(guò)AP司波被削弱后,這種情況應(yīng)該不會(huì)再出現(xiàn)。

如果遇到埼玉,需要通過(guò)走位躲掉他的QE技能。埼玉的R技能可以考慮硬接,但如果血量不足,可以在埼玉R技能釋放瞬間使用閃現(xiàn),這樣可以避免受到傷害。

3. 在野區(qū)需要注意遠(yuǎn)程控制的敵人(金木、琴里、坂田銀時(shí))。

4. 無(wú)敵/地圖炮法師(伊莉雅,小圓)

這兩位擁有不可阻擋R技能的角色,可以在使用QW技能后在拐角處進(jìn)行一次普通攻擊后撤退并卡視野,迫使對(duì)手進(jìn)行二選一的推理。通過(guò)走位可以躲避技能,如果無(wú)法躲避則去擊殺野怪以回血。

5. 擁有4000護(hù)盾的敵方英雄

極大的減速對(duì)島風(fēng)來(lái)說(shuō)是致命的,務(wù)必要小心。

6. 技能卡小奏

穩(wěn)定的點(diǎn)控,附帶減傷效果,并具有高額傷害。

島風(fēng)的小技巧:

1. 島風(fēng)在使用Q技能時(shí)務(wù)必進(jìn)行QA操作,如果是AQ的話,第二次普通攻擊前,連裝炮攻擊的目標(biāo)是隨機(jī)的。

2. 島風(fēng)的連裝炮的出現(xiàn)位置是真實(shí)模型連裝炮的位置,它可以幫助島風(fēng)躲避許多致命技能,例如桐人的EQ和敵方島風(fēng)的R。

3. 雖然島風(fēng)的R技能施法指示器是5個(gè)矩形,但測(cè)試表明,即使在最遠(yuǎn)處的縫隙,小噴火龍也無(wú)法躲避。

4. 不要總想著近距離使用R技能,島風(fēng)R技能的單次攻擊傷害也相當(dāng)不錯(cuò)。

5. 如果暫時(shí)無(wú)法攻擊敵方后排,將R技能分散攻擊敵方前排也是一個(gè)不錯(cuò)的策略。島風(fēng)R的破甲效果對(duì)所有被濺射的單位同樣有效。

6. 除非使用E技能,島風(fēng)模型上的連裝炮不因失去島風(fēng)的視野而消失,因此不要讓連裝炮暴露你在草叢中的位置或你的逃跑路線。

最后,我個(gè)人認(rèn)為島風(fēng)是目前幻想中操作上限和下限差距最大的英雄。畢竟,即使是最弱的黑巖也可以開(kāi)啟E技能站在原地連續(xù)攻擊,而島風(fēng)沒(méi)有這樣的優(yōu)勢(shì)。島風(fēng)僅有的兩大武器就是走位和意識(shí),所以要想玩好島風(fēng),需要多進(jìn)行對(duì)局,放棄站樁輸出的習(xí)慣。

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當(dāng)你沉睡時(shí)韓劇

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游戲特色

林天當(dāng)然知道小翠是在開(kāi)玩笑,便也禮貌地回道:“我們才是,每次都要麻煩你?!毙〈涫菢?lè)韻里的老牌錄音師了,已經(jīng)有12年的工作經(jīng)驗(yàn),業(yè)務(wù)能力很強(qiáng),公司里很多人都喜歡找她。

而作為全公司最高產(chǎn)的“月光和貓”,頻率更是高到了幾乎每周一次。就連去了趟東京回來(lái),都還能帶回三首新的作品需要錄制。

這一個(gè)月的訂單都能頂一般的歌手一整年的產(chǎn)量了?!澳蔷拖冗@樣吧,其他的部分就交給我了?!毙〈湔f(shuō)?!昂谩!?/p>

緊接著,林天看向了甘言雨。少女雖然已經(jīng)放下了大提琴,但手仍然懸在半空中,揮舞著什么手勢(shì),感覺(jué)像是意猶未盡的樣子,但臉上卻是有些疑惑的表情。

“怎么了,沒(méi)拉好?”林天開(kāi)口。結(jié)果這一聲,把甘言雨嚇了一跳。她連忙放下了手,“哦嗯,對(duì)!”“感覺(jué).有點(diǎn)情緒沒(méi)到位?!?/p>

甘言雨說(shuō)?!皼](méi)有不到位吧?”林天疑惑道,他明明覺(jué)得剛才演奏得很不錯(cuò)。雖然說(shuō)不可能跟兩人在舞臺(tái)上狀態(tài)拉滿時(shí)演奏得那么好,但也絕對(duì)發(fā)揮了個(gè)七七八八。

“甘老師,具體說(shuō)一下,是哪方面的情緒沒(méi)到位啊?”林天現(xiàn)在覺(jué)得,是不是甘言雨對(duì)這首曲子有自己獨(dú)特的理解了。

一首好的音樂(lè),其實(shí)不用擔(dān)心“過(guò)度詮釋”的。在不同的演奏下,隨著演奏者不同的心情和情緒變化,是可以詮釋出不同的情感的,哪怕跟原曲想表達(dá)的東西不一樣。

這本身就是音樂(lè)的魅力。就像之前兩人在鸚琴杯總決賽的舞臺(tái)上演奏的《g小調(diào)第5號(hào)匈牙利舞曲》一樣。甘言雨也是憑借著對(duì)音樂(lè)注入了全新的注解,最后征服了所有評(píng)委,拿到了冠軍。

“.”甘言雨摸著下巴,認(rèn)真地想了一下,“其實(shí),也沒(méi)有想那么遠(yuǎn)?!薄皼](méi)想那么遠(yuǎn)你想了這么久?”林天吐槽。

游戲亮點(diǎn)

換了往常他一定會(huì)暫退,想一番說(shuō)辭,或者做一些謀劃,拉攏也好,誘騙也罷,但此時(shí)此刻他早已經(jīng)沒(méi)有什么可顧慮的了,誰(shuí)知道自己會(huì)不會(huì)下一秒就慘死當(dāng)場(chǎng),沒(méi)有時(shí)間了。

“讓開(kāi),或者死!”他低吼道。嘩啦啦,一陣槍栓拉動(dòng)的聲音,雇傭軍的隊(duì)長(zhǎng)森然的看著劉強(qiáng)。“他媽的老子是高級(jí)顧問(wèn)。”

“我們只向董事會(huì)負(fù)責(zé),我們的任務(wù)是維持基地的正常運(yùn)轉(zhuǎn)和秩序,任何人想要破壞,都只有死路一條?!薄八缆芬粭l?哈哈哈哈哈哈!”劉強(qiáng)仰天大笑了起來(lái)。

那傭兵隊(duì)長(zhǎng)皺了皺眉,他從劉強(qiáng)身上看到了一眾熟悉的感覺(jué),那是將死之人的歇斯底里和憤怒。他過(guò)去在許多玩家身上看到過(guò)這種感覺(jué)。

游戲玩法

鄭法和章師姐對(duì)視一眼,都聚精會(huì)神地聽(tīng)著?!傲鱾髯顝V,也是最為肯定的一條。”明德首座忽然抬眼,看了一眼謝晴雪,目光中似有深意,“修士,無(wú)法背叛自己的法統(tǒng)?!?/p>

“無(wú)法背叛?法統(tǒng)?”這話不只是鄭法似懂非懂,連青云大圣也是茫然?!胺ńy(tǒng),便是大修士的傳承,或者說(shuō),根本大法。我五宗,十三魔門(mén),各有法統(tǒng)?!泵鞯率鬃粗嘣拼笫?,搖著頭,“那煉制洞天之法的秘法,如果是出自大自在魔祖的話……”

這下,所有人都聽(tīng)明白了。鄭法心中明白了好多事情:天河祖師的遭遇。山石中那只剩目錄的《九轉(zhuǎn)金丹法》。他越發(fā)慶幸自己的謹(jǐn)慎——不僅沒(méi)有試圖借鑒《九轉(zhuǎn)金丹法》,連大自在魔祖的秘法,都沒(méi)有看過(guò)。

評(píng)測(cè)

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