游戲特色
但結(jié)果,他們?cè)谄茐馁瓤筮€沒(méi)走多久,就遇到了幾位明鏡宗弟子,他們攔下了這些泰冥宗弟子,要求他們?cè)谫瓤藓们皶簳r(shí)回到迎客峰,而泰冥宗弟子這下便不愿意了,認(rèn)為明鏡宗這根本就不是迎客之道,雙方言語(yǔ)沖突愈發(fā)激烈,到后面就變成了沖突斗毆。
非要說(shuō)的話,雙方打了個(gè)旗鼓相當(dāng),都有人受傷,也沒(méi)出什么大事。不過(guò),因?yàn)檫@些弟子中,有一位災(zāi)劫之子負(fù)責(zé)維修偃傀,所以安靖便直接趕了過(guò)來(lái)。
見(jiàn)狀,坎幽離自然也頗覺(jué)欣喜——原本這種小打小鬧幾乎每次大典都會(huì)發(fā)生不下十次,其實(shí)也鬧不出什么事,更偵測(cè)不到什么東西。
可安靖現(xiàn)在出現(xiàn),卻完全是意料之外的驚喜:作為接下來(lái)許多事最核心的目標(biāo)之一,除了直接當(dāng)和氣佬外,無(wú)論安靖作出什么舉措,都將暴露自己的一部分手段,讓他們有更多的準(zhǔn)備。
那,安靖有可能當(dāng)和氣佬嗎?這話說(shuō)出來(lái)都惹人發(fā)笑,整個(gè)懷虛界的武者除卻極少數(shù)人,亦或是為了做大事而鋪墊外,就真沒(méi)幾個(gè)會(huì)當(dāng)和事佬的,與之相反,那種大喊著‘好樣的,精神點(diǎn),別丟分!’的拱火大師才是真的滿山滿谷,到處都是。
所以,坎幽離反而就愿意當(dāng)一個(gè)‘和事佬’,用聽(tīng)似頗為理智客觀的中立語(yǔ)氣,想要‘平事’。他相信,這樣絕對(duì)能刺激到安靖,讓這位年輕氣盛的武者暴露出自己的些許實(shí)力。
計(jì)劃很好,想的很美,實(shí)際上,坎幽離想的的確沒(méi)錯(cuò),因?yàn)榘簿傅拇_就不是當(dāng)和事佬的性子。但他搞錯(cuò)了一點(diǎn)。那就是,安靖的暴脾氣和護(hù)短,超乎他的想象。
“廢話說(shuō)完了?”沒(méi)有給神藏武者,上門(mén)真人任何面子,安靖緩緩抬起眼皮,一雙赤瞳愈發(fā)明亮,直至從初誕的紅日升作中天金陽(yáng):“明明是武者,卻這么多歪理邪說(shuō),泰冥宗看來(lái)不是個(gè)習(xí)武的好地方?!?/p>
此言一出,這絲毫沒(méi)有留任何情面,沒(méi)有任何回轉(zhuǎn)余地,滿溢著敵意和嘲弄的言語(yǔ),瞬間就讓原本圍觀看熱鬧的各大使團(tuán),甚至是明鏡宗的自己人都沉默了下來(lái),整個(gè)廣場(chǎng)周邊都是一片冰寒死寂。
所有人面面相覷,睜大眼睛,完全想象不到,原本多少還會(huì)留點(diǎn)臉面的明鏡宗,居然會(huì)這么直截了當(dāng)?shù)睾吞┶ぷ谒浩颇槨娴募俚??這么大膽?這么直接?如此一來(lái),豈不是說(shuō)……
游戲亮點(diǎn)
之所以選擇這首曲子,是因?yàn)椋痔煜胍獱I(yíng)造一個(gè)輕快的、高雅的,舞蹈的感覺(jué)。這首《春之聲圓舞曲》,就很有這種感覺(jué)!按照老規(guī)矩,寫(xiě)出來(lái)之后,林天需要重新進(jìn)行編曲。
因?yàn)椤洞褐晥A舞曲》的主題部分,幾乎全是由小提琴組成的。需要表現(xiàn)得是輕快、歡愉的情緒。而林天修改為大提琴后。
雖然旋律還是一樣的,也不用怕甘言雨的手速跟不上,但是原來(lái)輕快的感覺(jué)減弱了幾分,取而代之的,是更加端莊而深沉的感覺(jué)。
格調(diào)太高的話,其實(shí)也不太好。比起逼格和氛圍都比較重的舞曲,其實(shí)人們還是更容易跟著輕快而充滿活力的曲子舞動(dòng)起來(lái)。
游戲玩法
況且無(wú)人反抗。如果蚩尤還是原本的蚩尤,可能還不忍心動(dòng)手,畢竟是當(dāng)初跟著自己起兵的人??扇缃竦尿坑瓤墒翘斓滥ё?,哪怕是犧牲掉整個(gè)九黎部落,其目的都是為了沈非能完成自己的任務(wù)。
“同時(shí)將我們自己的人按到比較重要的位置上。”天道魔尊點(diǎn)頭,“沿河部落那邊我打算將戰(zhàn)線推到幕阜山脈,以山為守?!?/p>
“對(duì)了,我告訴你一些事情,你讓人去做?!鄙蚍菍⒆约旱摹サ隆?jì)劃說(shuō)了一番,同時(shí)還得放一些人去打造名聲。
評(píng)測(cè)
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