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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-09 12:25:44

深入解析,《足球經(jīng)理2012》比賽引擎下的球員屬性解析

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

引言

我們將從比賽引擎的視角來分析球員的屬性,力求用簡潔明了的方式與大家分享相關(guān)知識。關(guān)于球員屬性,大家可能已有一定的了解,但往往會有類似的疑問,比如為什么我方速度和爆發(fā)力都為15的前鋒,卻跑不過對方速度和爆發(fā)力為10的防守球員呢?希望通過閱讀這篇文章,各位能找到答案,并對球員屬性有更精準(zhǔn)的理解。

特別說明一點(diǎn),隱藏屬性不在本文的討論范圍內(nèi)。

球員屬性的分類

我傾向于將球員的屬性分為三類:被動屬性、輔助屬性和主動屬性。

被動屬性:在絕大部分情況下,被動屬性是經(jīng)常生效的。通常在比賽進(jìn)行時(shí),比賽引擎會優(yōu)先根據(jù)這些屬性進(jìn)行判斷,之后才會決定球員是否可以應(yīng)用主動屬性和輔助屬性。例如,一個(gè)球員的意志力就屬于這一類(屬性的具體作用將在后文詳細(xì)解釋)。

輔助屬性:輔助屬性是主動屬性判斷的前提條件,簡單來說,它為主動屬性提供了成功率和渠道。比如,一個(gè)決斷力(輔助屬性)很低的球員,即便擁有很高的傳球(主動屬性),傳球動作的成功率也不高。因?yàn)楦邆髑驅(qū)傩灾惶岣吡藗髑虻臏?zhǔn)確度,而傳球方向則由決斷力決定。

主動屬性:大多數(shù)技術(shù)(但并非全部)屬性屬于主動屬性,它們與輔助屬性緊密相連。在大多數(shù)情況下,主動屬性表現(xiàn)為精確度或某種特殊情況(如勇敢、鎮(zhèn)靜)的表現(xiàn)。

在構(gòu)建了這個(gè)理論框架后,我們回到最初的話題,即球員屬性如何在比賽引擎中展現(xiàn)。在FM中,所有球員在場上的動作都是依據(jù)一系列屬性按順序判斷得出的:首先是一個(gè)或多個(gè)被動屬性,然后是一個(gè)或多個(gè)輔助屬性,最后才是一個(gè)或多個(gè)主動屬性。

舉例來說,當(dāng)一個(gè)球員進(jìn)行傳球時(shí):

被動屬性(如意志力和工作投入等)優(yōu)于視野(輔助),接著是決斷,最后是傳球(主動)。

被動屬性決定了球員是否會一開始就進(jìn)行傳球這個(gè)動作。

視野的作用在于球員能夠感知到多少個(gè)可以傳球的目標(biāo)。

決斷影響球員選擇哪種方式進(jìn)行傳球,而最終的傳球則體現(xiàn)了球員在執(zhí)行這個(gè)動作時(shí)的精準(zhǔn)度。

另一個(gè)例子——球員射門:

被動屬性(如團(tuán)隊(duì)合作和意志力等)優(yōu)于技術(shù)(輔助),接著是決斷(輔助),然后是鎮(zhèn)靜(主動),最后是射門(主動)。

團(tuán)隊(duì)合作這一被動屬性決定了球員一開始會選擇自己射門還是將球傳給隊(duì)友,而意志力這一被動屬性則影響球員是否會進(jìn)行射門(球員可能因?yàn)槟承┰蚨艞壣溟T)。

技術(shù)決定了球員能夠用何種方式完成射門。

決斷屬性意味著球員會選擇用哪種方式射門以及目標(biāo)位置。

鎮(zhèn)靜屬性決定了球員在壓力下能否做出正確的動作。

射門是指球員在臨門一腳時(shí)所能達(dá)到的準(zhǔn)確性。

好的,基本框架分析已經(jīng)完成了,接下來我們詳細(xì)探討各種非隱藏屬性在比賽引擎中的作用。

技術(shù)類屬性:

技術(shù)類屬性除了描述技術(shù)本身外,其他都涉及動作的準(zhǔn)確性,因此它們屬于主動屬性。而技術(shù)作為唯一的輔助屬性,與每個(gè)技術(shù)類動作都有聯(lián)系!

角球:角球的準(zhǔn)確性

這與預(yù)判(我的隊(duì)友會如何跑位)、決斷(我要將角球踢向哪里)和技術(shù)(能否踢出希望的弧度)相關(guān)聯(lián)

傳中:傳中的準(zhǔn)確性

這與預(yù)判(我的隊(duì)友會如何跑位)、決斷(我何時(shí)何地進(jìn)行傳中)和技術(shù)(能否踢出期望的弧度)相關(guān)聯(lián)

盤帶:盤帶的準(zhǔn)確性

這與預(yù)判(防守我的對手會如何移動)和技術(shù)(我能否做出需要的動作)相關(guān)聯(lián)

射門:射門的準(zhǔn)確性

以及冷靜(在壓力下能否做出正確選擇)技巧(可以選擇哪種射門方式)決策(決定將球射向球門的哪個(gè)角落,以及何時(shí)起腳)

接球:球員在觸球瞬間的處理能力

在球員觸球的一瞬間,這個(gè)屬性決定了他是否能有效控制球,從而進(jìn)行下一步動作。與決策(選擇哪種方式接球)和技巧(能夠執(zhí)行的接球動作)有關(guān)。

任意球:任意球的準(zhǔn)確性

以及技巧(能否踢出預(yù)想的任意球)和決策(是選擇傳球到禁區(qū)還是直接射門,傳向哪里,目標(biāo)是什么)

頭球:頭球的準(zhǔn)確性

以及預(yù)判(球從哪個(gè)方向飛來),決策(如何頂頭球以及方向)和技巧相關(guān)。

遠(yuǎn)射:遠(yuǎn)射的準(zhǔn)確性

以及技巧(能否踢出預(yù)想的遠(yuǎn)射)和決策(射門的目標(biāo)方向)。

手拋球:手拋球的有效距離

與決斷力(我該將手拋球扔向哪個(gè)方向)以及技術(shù)水平(我能否準(zhǔn)確地投出這一手拋球)有關(guān)

盯人:球員執(zhí)行盯人任務(wù)的精準(zhǔn)程度

這一防守技能與搶斷同樣重要,不僅限于球員對對手的一對一盯防,還展示了球員對其防守區(qū)域的理解能力!

傳球:傳球的準(zhǔn)確性

與預(yù)判能力(我的隊(duì)友會如何移動)、視野范圍(我能發(fā)現(xiàn)多少可以傳球的隊(duì)友)以及決斷力(我何時(shí)、如何及向哪個(gè)隊(duì)友傳球)相關(guān)

點(diǎn)球:點(diǎn)球的準(zhǔn)確性

與決斷力(我應(yīng)該瞄準(zhǔn)哪個(gè)位置)以及鎮(zhèn)定能力(我能否在壓力下保持冷靜)有關(guān)

搶斷:搶斷的準(zhǔn)確性和時(shí)機(jī)選擇

與決斷力(我應(yīng)在何時(shí)何地采取搶斷動作)相關(guān)。

技術(shù):球員能夠展現(xiàn)的技能與動作。

技術(shù)是各種技術(shù)屬性中唯一的輔助技能,幾乎與其他技術(shù)技能都有聯(lián)系。簡單來說,就是球員所具備的技巧水平。

例如,一個(gè)球員若想用弧線球射門,擁有弧線球技能的他便可以選擇進(jìn)行這樣的動作(盡管由于決斷力的影響,不一定會執(zhí)行,因?yàn)榛【€球可能并非最佳選擇);從另一個(gè)角度,如果他缺乏弧線球技巧,即便意識到這是最佳射門方式,也無法完成這種動作。

精神類屬性:

侵略性:球員的斗志(被動技能)。

侵略性較高的球員通常在場上活動范圍更廣(這也與工作投入有關(guān)),同時(shí)更具活力,并能給對手帶來壓迫感。這個(gè)屬性常被誤解為暴力傾向,并不是侵略性高的球員就更容易被罰下場。實(shí)際上的處罰頻率與球員的骯臟程度及體育精神密切相關(guān)。因此,在比賽中,那些侵略性高但骯臟度低的防守型球員是理想的選擇。

預(yù)判:球員理解比賽的能力,包括預(yù)測球的路線和對手的動作與步伐。(輔助技能)

球員在與場上其他球員(包括隊(duì)友)進(jìn)行互動時(shí),需要利用預(yù)判,而這種互動在比賽中非常頻繁。因此,預(yù)判對于球員來說極為關(guān)鍵。在之前的討論中,我提到過,球員的預(yù)判和決斷力是將頂級球員與明星球員區(qū)分開來的重要因素。這兩項(xiàng)能力無法通過單一訓(xùn)練提升,所以在選擇球員時(shí),應(yīng)盡量選擇預(yù)判和決斷力較高的球員。

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范冰冰私生子

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游戲特色

踏入大道,力量就已經(jīng)是無窮無盡。唯一的區(qū)別,就是能夠承受駕馭多少。中央魔道之主的力之大道,是以巨鯤化身的血脈為源頭,再加上汲取修羅盤中的力量加持而來,肉身僅僅是五階,哪怕是達(dá)到了上限,也只能夠在那一瞬間達(dá)到練虛的下限。

靈尊剛才在天空看陳莫白的承平一劍與力之大道交手,就已經(jīng)是看出了中央魔道之主的虛實(shí),輕描淡寫之間將其爆發(fā)的力道化去,一招拿下。

“這個(gè)仇,我的本體會報(bào)的。”而在這種情況之下,中央魔道之主也沒有再進(jìn)行掙扎,留下了這句話之后,直接就自斬了這個(gè)心魔。

雖然在法界之中的情況,無法傳遞到本體那邊。但經(jīng)過畜生盤洗練,五階巔峰的巨鯤化身,再加上六階巔峰的修羅盤,都在陳莫白手上折戩沉沙,就知道這位東荒青帝的實(shí)力,最起碼是對標(biāo)太虛仙的,甚至有可能就是練虛。

所以下一次中央魔道之主再出手的話,肯定會準(zhǔn)備比今日更加強(qiáng)大的實(shí)力配置。甚至有可能等練虛之后,再來?!鞠麓我娒?,我可就不止這個(gè)實(shí)力了?!筷惸仔闹邪蛋迪胫?。

這次和中央魔道之主交手的,僅僅是第二元神,元陽劍也只有六階下品,不敵擁有六階巔峰修羅盤的巨鯤化身倒也正常。

如果本體在此,駕馭著混元鐘的話,勝負(fù)如何,卻是未知數(shù)。想到這里,陳莫白記起了中央魔道之主說過的話。這次來的,不僅僅是他,還有另外的化神去彷徨山劫殺他的本體。

雖然對于天幕地絡(luò)大陣有信心,但為了以防萬一,他還是開口向靈尊告辭。靈尊:“這里就交給我吧,若是有事,可以隨時(shí)喊我出去?!?/p>

巨鯤化身中的心魔消失之后,體內(nèi)的兩條大道之力相當(dāng)于沒有了神識控制,水之大道還好,但力之大道卻是開始反噬,將其龐大的軀體不斷的裂開,甚至引得滄流海都開始劇烈震蕩。

相比起之前心魔還在的時(shí)候,靈尊反倒是鎮(zhèn)壓的更加費(fèi)力一點(diǎn),因?yàn)橐苊饩搛H化身徹底崩碎?!斑@個(gè)異世界有大能設(shè)置的秩序規(guī)則,最高只能夠容納化神。一旦練虛都會被強(qiáng)迫飛升,渡九重天劫,所以前輩最好不要冒然離開我的法界,”

游戲亮點(diǎn)

“但我們過去也要渡江……所以我們最好還是防守為主?!睔垊偮牭竭@萬夫長的分析,緊皺眉頭道:“固守?”他更想將這一支先鋒軍給吞下,根據(jù)這幾日傳出來的情報(bào)。

往后以戰(zhàn)功為先,看老大“不行,得進(jìn)攻?!币呀?jīng)和天道魔尊以及藥祖談妥的帝姬忽然開口道。名叫‘殘應(yīng)’的萬夫長開口道:“怎么進(jìn)攻?

如果進(jìn)攻過去的話將會有很大的損失,這大河里面其存在大量異獸?!薄叭粝胍珊?,一般的樹木所鍛造的船只做不到,需要大量的‘鐵木’?!?/p>

帝姬淡聲道:“這你不用擔(dān)心這事情,這戰(zhàn)線需要推到幕阜山脈?!睔垊偩o皺眉頭道:“幕阜山脈不利于我們的異獸軍團(tuán)發(fā)揮?!?/p>

游戲玩法

周曼琳拍拍手,看向陳景樂。陳景樂點(diǎn)頭:“嗯,那我走了?”“誒誒誒!”周曼琳喊住他:“等等!”“嗯?又怎么?”陳景樂回頭。

“你就這樣把我丟在這?”“……,你這么大個(gè)人,不會打車么?”周曼琳瞇眼笑:“你不是有電動車嗎?載我一程唄,反正順路。憑你我一起吃過飯的交情,怎么說都算朋友吧?!?/p>

陳景樂看了她幾秒:“先說好,上車免費(fèi),下車20!”“沒問題!”周曼琳表現(xiàn)得很大氣。心里打定主意,到時(shí)候下車后直接跑路,好讓他知道什么叫社會險(xiǎn)惡。

評測

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