游戲特色
他這番話,讓在座的同志們都松了一口氣,如果是彈的原因,那改起來就麻煩了,主要是彈這個東西是螺絲殼里做道場,別看270mm的火箭彈看起來又粗又長,但實際上能夠玩的花活兒并不多,內部是非常緊湊的,可以說是任何一點改動都可能引起全彈設計的變化,修改起來非常麻煩。
實際上他們不知道的是,高振東在前幾次會議的各種技術和建議,已經幫他們避開了很多大雷,大大的加快了這個彈的研制速度。
這大概就是另一個版本的“善戰(zhàn)者無赫赫之功”,有高振東的引導在前,270mm火箭彈的研制顯得非常的順利,反而少了幾分跌宕起伏的緊張感,也不需要頻頻救火或者解決問題。
因為那些問題,早就在開始研制之前,就被高振東給悄悄的用技術改進給覆蓋掉了,導致他們完全沒有感覺。而現(xiàn)在高振東雖然還沒找到問題所在,但是僅僅通過故障現(xiàn)象和試驗結果的數(shù)學統(tǒng)計分析,就大致推斷出了一個很大膽、但是看起來又很有道理的結果,而且還算是一個類似“不幸中的萬幸”的結論,這讓他們既佩服,又高興。
沒人敢指望技術支援專家能夠坐下來一瞪眼,就把問題解決掉,那不科學,也不是事物發(fā)展的普遍規(guī)律。掌握情況都還需要花大半天呢,沒那么簡單?,F(xiàn)在能夠初步排除一個方向上的問題,已經是意外之喜了。
欣喜之余,他們也對高振東這個人感到十分的佩服,什么叫技術專家,這就是技術專家,在信息有限的情況下,僅憑這一點點東西,就能夠大致的把握住問題的方向,找到一些問題。
可以這么說,哪怕高振東后面再無建樹,僅僅這一個“問題不在彈上”的結論,就已經完成他這一次來的使命了。
話雖如此,高振東肯定不可能就這么草草收場,既然來了,那他就希望盡量把問題都找到,最好是能夠徹底解決問題。
——來都來了嘛?!案呖偣ぃ裉鞎r間也晚了,您一趕過來就投入工作,您看我們是不是今天就先這樣?想要徹底找到問題,您看著打幾輪試射也是很有必要的,那樣問題才了解得徹底嘛,也有利于問題的解決。今天是打不成了,我看,您今天先休息,明天,我們安排一輪試射,您實地看看?”
岳總年紀比高振東大不少,但是說話卻是非常謙虛,沒別的,就兩字兒,服氣!這種情緒,早在歷次火箭炮會議的時候,就已經有了,那時候看到的,是高振東的理論功底。而現(xiàn)在,在看到高振東在解決實際問題的本事之后,這種情緒就更加濃烈。
游戲亮點
它,萬劫不磨,永恒不滅?!靶浅剿丶y,最核心的就是‘生命的厚重、堅固、永恒不滅’?!绷_峰觀看太多次了,直視血色鱗片,更會對他心靈意志產生不斷的沖擊污染。
羅峰暫時退出觀察,開始運轉自身力量?!拔恕!币蛔摶酶咚‖F(xiàn),成三角錐形,虛幻高塔逐漸凝聚,表面秘紋流轉。
嘩!忽然這座虛幻高塔就崩了?!跋胍獎?chuàng)出一門‘九分支融合秘法’,怎么就這么難?”羅峰輕聲嘆息。就像普通神王二重境,創(chuàng)出些神王二重境巔峰秘法不難,可要創(chuàng)出‘究極境秘法’,難度立即飆升!像歸墟帝君、巫心神王、炎風古國部分帝君們、雷霆古國君主們,他們耗費無盡歲月也就創(chuàng)出幾門究極境秘法。
同樣道理。生滅大道的八分支融合招數(shù),截止到目前,羅峰已經創(chuàng)出九門秘法。像之前的‘大滅絕式’‘天光銀梭’‘黑光遁行法’‘滴血’‘牢籠’這五招也都完善到八分支融合層次。
游戲玩法
可以預知的是,這句話將和未來的“我從不假摔”以及“我從沒在任何一場比賽中偷懶”一樣,成為經典語錄之一。
詹姆斯繼續(xù)補充:“我不在乎我拿了15分還是25分,你們可以說我得分少,可以說我的數(shù)據(jù)不夠璀璨,但有一件事你們必須承認,那就是你們必須尊重我,尊重我為勝利做出的貢獻,尊重我在限制羅杰上做出的貢獻。下一場我會繼續(xù)冰凍他,如科比所言,那是我們的地盤?!?/p>
妙語連珠,聰明至極。他得分少,但他強調了自己在防守端的貢獻。并且,把科比說的“我的地盤”改成了“我們的地盤”。
評測
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