- 策略引領(lǐng)掌握細(xì)節(jié)與技巧,《LOL》翠神進(jìn)階打野攻略
- 探索攻略指南,《靈山奇緣》靈獸機(jī)關(guān)虎介紹
- 傳奇智者的命運(yùn)旅程,《率土之濱》龐統(tǒng)(四星)圖鑒
- 揭秘四星魅力,《率土之濱》張飛(步)圖鑒
- 探秘背后故事,《我叫MT2》將軍圖鑒介紹
- 蜀國智者的游戲傳奇,《率土之濱》徐庶(四星)圖鑒
- 歷史人物的跌宕命運(yùn),《率土之濱》魏延圖鑒
- 爐石傳說更新新視角,《爐石傳說》奇跡賊卡組進(jìn)階分析
- 傳奇武將傳記,《率土之濱》關(guān)羽(四星)圖鑒
- 地下城挑戰(zhàn)增加,《魔獸世界》8.0史詩地下城坐騎掉落匯總
聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
我非常熱愛《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列,對第一至第三代的癡迷程度可謂達(dá)到瘋狂?,F(xiàn)在,第三代的劇情我已經(jīng)反復(fù)通關(guān)了多次(誰能解釋為什么戰(zhàn)役完成度會顯示100.3%,那多出來的0.3%是什么情況),在生存模式中也已經(jīng)磨練到50級。現(xiàn)在,我想和所有熱愛《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的朋友們分享一些我在生存模式中的心得。
A. 武器篇
說到底,在生存模式中最終難免會遇到失敗的結(jié)局,但武器是我們的生命線。你能堅(jiān)持的時(shí)間很大程度上取決于你的武器選擇。為了適應(yīng)不同地圖的地形,我們唯一能確保的是合理選擇手中的武器,以便生存更長時(shí)間。
各種數(shù)據(jù)就不贅述了,大家可以自行查找,這里只談實(shí)際應(yīng)用。
手槍:
手槍種類繁多,各有其精準(zhǔn)、威力和彈藥容量的優(yōu)勢。手槍最大的好處在于切換武器和拔槍速度極快,近戰(zhàn)時(shí)出刀速度和冷卻也很快。通常,當(dāng)主武器彈藥耗盡且敵人逼近時(shí),手槍能發(fā)揮最大作用。在REGULAR難度之前的地圖中,初始的FIVE SEVEN還是足夠應(yīng)對的,敵人無護(hù)甲時(shí)DPS較低,靠近敵人直接瞄準(zhǔn)頭部可獲得更多啟動(dòng)資金。在HARD難度的地圖上,建議放棄初始的.44 MAGNUM,這把左輪槍對于高手來說可能還行,但其6發(fā)的彈容量和約4秒的換彈時(shí)間實(shí)在讓人難以忍受,也很容易導(dǎo)致被敵人圍攻而無法脫身。如果需要依靠手槍起步,建議在WAVE 2購買P99。如果你的軍銜未到,推薦使用USP.45。另外,MW3中的DEAGLE設(shè)定較為特殊,雙手射擊時(shí)的后坐力使槍口上揚(yáng)得非??鋸垼捎谄鋸?qiáng)大的DPS,如果你是手槍愛好者,這把槍可以留在副武器欄中,對付最后一波的黑甲敵人也有用。
自動(dòng)手槍:
這一類是全自動(dòng)武器,射速極快,近距離作戰(zhàn)相當(dāng)兇猛。然而,由于我們在游擊戰(zhàn)中應(yīng)盡量避免近距離交火,這類武器僅作為過渡武器使用,不作詳細(xì)介紹。
突擊步槍:
中遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)必備。一把好的突擊步槍不僅可以在一定程度上顯著提高單人作戰(zhàn)的DPS,還能起到壓制和控場的作用。在REGULAR難度之前的地圖上,突擊步槍基本可以和微沖、機(jī)槍等同使用,但在HARD以上難度的地圖中,WAVE 6之后出現(xiàn)的黑甲敵人使得手槍和微沖在其強(qiáng)大護(hù)甲面前顯得無力,因此高性價(jià)比的突擊步槍成為游擊戰(zhàn)的必備利器。簡單介紹一下,前期推薦使用ACR 6.8,這把在MW2中無比強(qiáng)大的傳奇特戰(zhàn)競標(biāo)武器在本作中依然強(qiáng)力,其連射精準(zhǔn)度和換彈時(shí)間都很優(yōu)秀,最大優(yōu)點(diǎn)在于WAVE 6后出現(xiàn)的輕黑甲敵人裝備這把槍,消滅后可以撿到大量子彈,在中期資金緊張時(shí)省下一筆錢,最關(guān)鍵的是節(jié)省了去槍械購買點(diǎn)補(bǔ)充彈藥的寶貴準(zhǔn)備時(shí)間。到了后期,如果你的軍銜達(dá)到滿級,推薦使用偉大的中國95式步槍。許多人不喜歡這把槍,因?yàn)榧友b瞄具后顯得笨拙,不能連射,近戰(zhàn)似乎無用。但如果多加練習(xí)和研究,會發(fā)現(xiàn)這把槍是生存模式中的絕佳選擇,也是多人聯(lián)機(jī)中的時(shí)尚裝備,其快速精準(zhǔn)的3發(fā)點(diǎn)射DPS非常強(qiáng)大,點(diǎn)射間隔短,換彈時(shí)間短。無護(hù)甲和輕護(hù)甲敵人被胸部命中基本一次點(diǎn)射即可擊斃,對于后期高護(hù)甲的黑甲敵人,三發(fā)都命中胸部以上的2~3發(fā)點(diǎn)射可以擊殺。這里中近距離差別不大,只要站位、姿態(tài)和開火時(shí)機(jī)掌握得當(dāng),95式在近距離也同樣強(qiáng)大。這里我做過對比,同樣滿血的最后等級持FAD的黑甲敵人,用機(jī)槍MG36零距離連射頭部需要約20發(fā),散彈槍AA12零距離連射需要約5發(fā),由此可見95式在滿級軍銜解鎖時(shí)所處的高端地位。題外話,本作的一個(gè)亮點(diǎn)可能很多玩家沒有注意到,仔細(xì)觀察會發(fā)現(xiàn)這把槍的槍身上有兩個(gè)霸氣的繁體中文字符,拿起這把槍頓時(shí)讓你感到霸氣十足,如潮水般涌來的敵人在你眼中立馬化為螻蟻,產(chǎn)生一種橫掃千軍的殺氣。這兩個(gè)字是:“無敵”。
SUB MACHINE GUNS 微型沖鋒槍:
在這部作品中,新增了MP7和PP90M1等全新武器,我個(gè)人覺得這些新槍比經(jīng)典型號更容易上手。而以MP5為代表的經(jīng)典微型沖鋒槍表現(xiàn)平平。熱愛射擊游戲的玩家都知道《反恐精英》,常玩《反恐精英》的都熟悉MP5,喜歡用MP5的人都知道這把槍有多么的精致和易于操作。然而,在本作的生存模式中,MP5屬于初始武器,我認(rèn)為它的性能被大大削弱了,令人失望。其瞄準(zhǔn)射擊時(shí)抖動(dòng)很大,且更換彈匣時(shí)間長,抽插彈匣時(shí)還要拉動(dòng)槍機(jī),《反恐精英》中那種神采已不復(fù)存在,成了一把僅能在近距離靠掃射發(fā)揮作用的武器。這里推薦使用新武器PP90M1,其連射時(shí)抖動(dòng)較小,精度較好,在中距離進(jìn)行短時(shí)間連射時(shí)仍具備一定威力。此外,P90的彈夾容量較大,精度也較高。然而,這兩把槍的威力有限,無法在敵人數(shù)量不斷增加、戰(zhàn)斗節(jié)奏加快的后期發(fā)揮作用,僅能作為過渡性武器使用。
LIGHT MACHINE GUNS 輕機(jī)槍:
在這部作品中,輕機(jī)槍給人的印象是彈藥充足,但威力一般。在對付閃光重甲兵時(shí),即使在極近距離開槍,也需要消耗約3/4的彈匣。而在面對大量敵人如同打了雞血一般沖鋒時(shí),你手中機(jī)槍的剩余彈藥和換彈時(shí)間顯得非常尷尬。如果你沒有達(dá)到50級軍銜來解鎖快手技能,將機(jī)槍換彈時(shí)間縮短50%,那么你必須合理控制掃射的時(shí)間和效率,并在合適的時(shí)機(jī)更換彈匣。新手們一定要相信,沒有快手技能支持的機(jī)槍不能用來蹲守,否則你會死得很慘;也不要用機(jī)槍進(jìn)行遠(yuǎn)距離射擊,不要說你能多準(zhǔn),我想說的是,相比狙擊槍,機(jī)槍就是用于近距離火力壓制的,否則你會發(fā)現(xiàn),當(dāng)你用機(jī)槍在遠(yuǎn)距離射擊了半天,卻仍有大部分?jǐn)橙丝焖俳咏銜r(shí),看著空掉大半的彈匣會讓你無奈。這里我建議使用L86 LSW和MG36,它們的優(yōu)點(diǎn)是威力大且換彈時(shí)間短。當(dāng)然,你首先要達(dá)到足夠的軍銜才能購買它們??偟膩碚f,機(jī)槍在生存模式中仍然占據(jù)重要地位。在面對大量敵人時(shí),機(jī)槍可以有效壓制對方的火力,并在對抗直升機(jī)和重甲兵時(shí)減少你的壓力,至少在心理上占有一定優(yōu)勢。
SNIPER RIFLES 狙擊步槍:
這種類型的武器在單人生存模式中實(shí)在是最后的選擇,只有在雙人合作模式中才有用武之地。原因在于大多數(shù)地圖地形都非常復(fù)雜,很難找到一個(gè)高處或視野開闊的地方讓你悠閑地趴下開槍。通過掠奪者無人機(jī)的視角,我證實(shí)了所有敵人在每一波到來時(shí)都是收起槍疾速接近你的位置。這意味著在各種掩體后,他們的快速移動(dòng)讓你的瞄準(zhǔn)—射擊—鎖定下一個(gè)目標(biāo)的過程變得相當(dāng)無力。此外,當(dāng)你看到一群拿著沖鋒槍或突擊步槍的敵人已經(jīng)沖到你面前,并且后面還有持盾和重甲兵時(shí),即使你手持一把BARRETT .50CAL,你難道不會緊張?當(dāng)然,如果你自稱是狙擊大神,或者是Jonhny R,那我無話可說。
SHOTGUNS 散彈槍:
散彈槍種類繁多,除了裝彈方式,其他特性都相似。共同之處在于它們永遠(yuǎn)不可能在一二十米開外就有效擊中敵人。因此,散彈槍不適合用于游擊戰(zhàn)。如果是在巷戰(zhàn)中繞過拐角,可以考慮裝備AA12,威力無需多言,但攜帶的彈藥量實(shí)在少得可憐,使得其快速射擊速度顯得雞肋。這把槍搭配快手技能在閃光過后可以快速擊倒重甲兵,但續(xù)航能力很差,只能根據(jù)個(gè)人風(fēng)格習(xí)慣選擇使用。
爆炸物及裝備:
在購買點(diǎn)可以看到手雷的標(biāo)志,包括手雷、閃光彈、防彈衣和自動(dòng)火炮等。可以選擇FRAG手雷,但高AI的敵人可能會在你扔出后幫你撿回來;FLASHBANG閃光彈是必備,擊殺重甲兵的利器,也方便緊急撤退;BODY ARMOR防彈衣可以選擇,但你的站位和姿態(tài)控制在大多數(shù)情況下比防彈衣更有效,而且直升機(jī)攻擊時(shí)可以瞬間摧毀你的所有護(hù)甲;CLAYMORE詭雷和C4遙控可以選擇,但敵人往往不按你的意愿行動(dòng),很多時(shí)候只能干瞪眼;RPG的準(zhǔn)心不必多說,打個(gè)直升機(jī)居然需要兩發(fā),一般人不推薦使用;SELF REVIVE重傷延遲技能是必須的,相當(dāng)于第二條命,不多解釋,也考驗(yàn)手槍水平,如何在倒下后冷靜撤退到安全掩體后或用手槍擊倒敵人快速恢復(fù)起身是一個(gè)需要心理素質(zhì)的操作;SENTRY GUN/GRENADE LAUNCHER自動(dòng)火炮在一定條件下是守衛(wèi)利器,合理的擺放位置和交叉火力掩護(hù)對防守控場十分有效,但在C4狗和重甲兵面前會立刻失效,直升機(jī)就更不用說了。補(bǔ)充一點(diǎn),C4狗有時(shí)會盯住自動(dòng)火炮,但它只會在火炮旁邊狂叫,而火炮由于近距離盲區(qū)無法命中,這是個(gè)可能的BUG;RIOT SHIELD防爆盾一般用處不大,僅在逃命時(shí)或武器無彈時(shí)用于不在下一波敵人到來前疲于奔命地在各購買點(diǎn)之間穿梭??梢栽谧詈罅粝乱患苤鄙龣C(jī),然后背著盾去各個(gè)點(diǎn)購買裝備,不過這代的盾牌是會被打爛的,盾牌玻璃破掉后漏進(jìn)來的子彈打在身上同樣疼。很多時(shí)候盾牌可以不用買,地上有現(xiàn)成的。
AIR SUPPORT空中支援:
掠奪者飛彈:這個(gè)裝備見仁見智。它的優(yōu)點(diǎn)是,即便敵人在你視線之外集結(jié),也能進(jìn)行有效打擊。缺點(diǎn)是,當(dāng)你在使用時(shí),整張臉靠近屏幕,容易忽視周圍環(huán)境,被敵人或狗襲擊而無法還擊。因此,建議在每波開始時(shí),敵人剛聚集時(shí)迅速使用,投放后立刻準(zhǔn)備迎敵。AIR STRIKE“死亡天使”是AC130空中炮艇的支援轟炸,具有持續(xù)攻擊能力,但需要精準(zhǔn)投擲信號彈,使用上有一定限制。DELTA FORCE三人小隊(duì),不可控制其移動(dòng)和掩護(hù),反應(yīng)遲緩且易被擊敗,適合用作虛張聲勢。RIOT SHIELD SQUAD持盾三人組,適合在經(jīng)濟(jì)寬裕時(shí)用于陣地戰(zhàn)。盡管AI低下,無法指揮其移動(dòng)和攻擊,但有盾牌的保護(hù)還是有一定價(jià)值,特別是在敵人變強(qiáng)后,用于減緩攻勢。然而,持盾小組對重甲兵和直升機(jī)無能為力,往往被重甲兵直接擊潰。因此,召喚他們后,你仍需保護(hù)和掩護(hù)他們。關(guān)于四個(gè)可增強(qiáng)技能的選擇,推薦購買快手技能。其價(jià)格為$5000,非常劃算,可以將所有武器的換彈時(shí)間縮短50%,在生存模式中極為重要,建議在第二波結(jié)束后立即購買,終身受益。
揭秘背后玄機(jī),《三角洲行動(dòng)》精校作用介紹 《鳴潮》散華叱妖誥介紹 冒險(xiǎn)旅程指南,《最終幻想14》水晶世界小古代人寵物獲取指南 獲取指南揭秘,《最終幻想14:獲取魔導(dǎo)復(fù)仇者追蹤型方法》 《第五人格》大副雷斯垂德探長介紹 探索獲取之旅,《最終幻想14:獲取迷你武裝重甲指南》 探索全新角色,《江南百景圖》蘇轍介紹 獲取魔導(dǎo)獵手追蹤型的方法揭秘,《最終幻想14》獲取魔導(dǎo)獵手追蹤型的方法 全新角色登場,《江南百景圖》湯姑介紹 攻略指南玩家必讀,《最終幻想14:獲取奧密克戎的方法》