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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 04:54:03

掌握技能的關(guān)鍵,[暗黑之門]守護(hù)者技能初評價

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我的經(jīng)驗有限,希望能得到高手的指教。

五星(建議盡量提升到滿級):

旋風(fēng)盾(shield turn)★★★★★

guardian的核心在于“暈?!?,而旋風(fēng)盾提供了強大的群體暈眩效果,這一招絕對是guardian在PVE中的王牌技能。結(jié)合challenge和anchor,guardian也可以成為清場高手,尤其是在面對大量敵人時,戰(zhàn)斗更加爽快。

盾牌大師(shield master)★★★★★

提升五種特殊攻擊(包括暈眩!)的效果和盾牌撞擊的傷害,對于主要攻擊技能的重要性不言而喻。

四星(非常重要,盡可能多地增加對加成有益的點數(shù)):

荊棘光環(huán)(aura of thorns)★★★★

有些人可能會被技能名稱誤導(dǎo),以為這個技能僅僅是提升荊棘(thorn反彈)傷害。如果是這樣,這個15級技能就會成為整個HGL中最無用的技能之一。幸運的是,事實并非如此。仔細(xì)查看技能描述后會發(fā)現(xiàn),升滿級后光環(huán)內(nèi)的每個怪物都能為guardian帶來47%的傷害提升,8個怪物的增幅能達(dá)到376%。所以關(guān)于這個光環(huán),我只想說一句:保持它一直開啟。

錨定(anchor)★★★★

shield turn的存在主要是為了anchor的啟動。anchor唯一的不足之處在于它會使角色無法移動——也許還有動作不夠優(yōu)雅的問題。盡管如此,它提供的傷害提升(最高可達(dá)150%)足以彌補guardian劍系技能不足的遺憾,但一旦移動位置,技能就會失效。不過,anchor的冷卻時間非常短,因此不必?fù)?dān)心它會因此失去作用。需要注意的是:所有非移動技能都可以在錨定狀態(tài)下使用,所以盡可能在啟動錨定后再施放攻擊技能。

超級守御(great defender)★★★★

guardian的禱告系技能與D2野蠻人的戰(zhàn)吼系技能頗為相似。超級守御不僅能將護(hù)甲翻倍,還提供驚人的快速回血能力。更為重要的是,prayer系和aura系可以同時存在,并且它是一個群體技能!這個技能使得guardian在組隊時成為團(tuán)隊的守護(hù)者。終極技能果然名不虛傳,不過,技能的持續(xù)時間是否有些短?由于能耗較高且前置技能不夠出色,建議在早期階段不要過多升級祈禱系。

神圣光環(huán)(grand aura)★★★★

擴(kuò)大光環(huán)的作用范圍,只要你開啟光環(huán),就至少需要投入1點到這個技能上。

三星(加夠需求點即可):

挑釁(challenge)★★★

這是一個嘲諷技能,用來吸引敵人。如果沒有challenge,shield turn的威力還能剩下多少呢?挑釁還有一個不錯的功能,就是可以拉空中的怪物??上У氖?,對一些高智商的怪物不起作用。因此,前期的守護(hù)者注定會稍顯辛苦。

清算之劍(sword of reckoning)★★★

在劍系的三個技能中,清算之劍是唯一值得關(guān)注的。原因非常簡單:沒有前置技能,只需投入1點就能提升100%的傷害,何樂而不為呢?將怪物擊暈之后,清場任務(wù)就交給它了。清算之劍可以在錨定狀態(tài)下使用,這一點非常重要。

盾擊(shield bash),盾沖(shield charge),疾行(stampede)★★★

令人遺憾的是,由于出現(xiàn)了shield turn,盾系的其他三個主要攻擊技能不得不被降為三星。這并不是因為這些技能不夠強大,而是因為每個技能都存在一些不足之處。shield bash是單體攻擊,攻擊力提升有限;shield charge是一種遠(yuǎn)距離沖擊技能,但guardian的主要戰(zhàn)斗方式是拉怪后貼近攻擊;stampede是終極盾技,但效果有些名不副實:理論上是群攻技能,但在實際戰(zhàn)斗中,怪物很少會排成一列讓你攻擊。沖入敵群施展旋風(fēng)是理想狀態(tài),但盾沖和疾行實際上與拉怪時的跑位需求相沖突。不過,在對抗boss時,這三個技能都能派上用場,shield charge和stampede的強力一擊可能會帶來意想不到的效果,而shield bash的最大優(yōu)點則是能耗低,盡管是一級技能,但在關(guān)鍵功能暈人上也表現(xiàn)不俗。初期依靠一個shield bash可以應(yīng)對一切,完全沒問題。博物館里的六頭精英怪中了bash后只能乖乖地淪為刀下之肉。

治愈禱告(prayer of healing)★★★

這是一個很好的救命技能,與獵手的escape有異曲同工之妙。在命懸一線時,獵手依靠隱身逃生,而守護(hù)者則依靠這個技能瞬間恢復(fù)生命。同時,它還是一個群體治療技能,如果有一天guardian在團(tuán)隊中大受歡迎,那一定是因為治愈禱告的功勞。

懲戒禱告(prayer of retribution)★★★

坦白說,這是一個不錯的技能,相當(dāng)于釋放了一圈phase沖擊波,同時削弱周圍敵人的傷害和防護(hù),升到滿級后的phase攻擊力相當(dāng)可觀。然而,它有三個弱點,使其難以成為guardian的主要技能。首先,操作會變得過于復(fù)雜:challenge—anchor—shield turn—prayer of retribution。實際上,那些小怪根本不需要如此強力的技能;其次,phase不是必中,而是有概率觸發(fā);最后是能量瓶頸,guardian的能量有限,在使用盾旋風(fēng)和錨定后,藍(lán)耗已經(jīng)不少,而禱告系的技能耗能極高。

信仰之盾(shield of faith)★★★

這是一個相對普通的防護(hù)技能,但因為沒有前置技能的要求,增加1點來提升護(hù)盾還是值得的。

精神力量(spiritual strength)★★★

這個技能可以降低裝備的力量需求,是否加點取決于個人喜好。我個人的看法是不宜多加。為什么呢?從邏輯上分析,加這個技能并不劃算,因為它只是降低裝備需求,而如果不加這個技能而增加力量屬性,每一點力量會提升1%的傷害力。雖然將這個技能加滿意味著多獲得420點生命,但也意味著犧牲了8.4%的傷害,這樣做值不值得呢?這取決于你是更重視進(jìn)攻還是防守。

二星(不太實用):

力量光環(huán)(aura of power)★★

因為光環(huán)無法同時生效,所以一個強大的光環(huán)會導(dǎo)致其他光環(huán)變得無用。FFS顯然對此有深刻的理解,所以所有光環(huán)都沒有前置技能。然而,這對于光環(huán)系來說并不是什么好消息,即便我們認(rèn)為荊棘光環(huán)的傷害提升很重要,其他光環(huán)仍不可避免地會被淘汰。不過,力量光環(huán)也許是個例外。因為guardian角色的能量消耗較大,在戰(zhàn)斗間隙恢復(fù)一些能量也算是一種提升作戰(zhàn)效率的方法。

防御光環(huán)(aura of defense),救贖光環(huán)(aura of salvation)★★

這兩個提高防御和抗性的光環(huán)技能,并不能稱為無用之物,但因為可以通過裝備替代,在光環(huán)無法同時激活的情況下,就失去了價值。在技能點稀缺時,這些技能能不提升就不提升吧。如果技能點富余,救贖光環(huán)可以考慮加1點來對付boss。但如果兩個光環(huán)都要提升,那就是浪費了。

盾墻(shield wall)★★

能耗高,移動時會消失,還需要前置技能點,在更新版本中又被大幅削弱,為了生存更好,是否值得加1點呢?guardian最大的雞肋技能就是它。

牽制(hamper)★★

另一個劍術(shù)技能,理論上有其意義,讓敵人行動受限聽起來不錯。你可以加1點試試看是否實用。但事實常常是你根本來不及使用這個技能,事情就已經(jīng)發(fā)生了。為了這個技能還要消耗一個清算之劍的點,實在不太劃算。

斥責(zé)(denounce),天譴(heavenly condemnation),激怒(provoke)★★

嘲諷系的這三個技能,如果運用得當(dāng),還是有一定的輔助價值。尤其是在挑釁的拉怪能力有限的情況下,激怒的作用范圍更為廣泛。然而,遺憾的是,它們的前置要求實在太高,幾乎都是穿著清涼的裝備。面對如此高傲的提升要求,至少在達(dá)到40級之前,我們真的無法顧及它們。

一星(可以忽略):

偏轉(zhuǎn)光環(huán)(aura of deflection),復(fù)仇光環(huán)(aura of vengeance)★

光環(huán)的命運本來就不佳,你還僅僅防御遠(yuǎn)程攻擊,劍刃大師還可以修煉成一個遠(yuǎn)程甩劍的狂人以求新奇,但對于守護(hù)者來說,任何其他選擇都比這兩個更好……

天堂之?。╤eaven’s arc)★

完全不清楚這個技能的用途,如果有零星的評分,我一定會給它。

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東斜西獨

東斜西獨

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

那個時候。只怕此等邪祟一出世,詭異力量映照一州,就足以讓整個大州詭異化。甚至。整個中域乃至于荒古界,都有淪陷的可能。

“邪祟究竟因何而來,自太古時期開始就是殺之不絕,哪怕是以當(dāng)初太一神朝的實力,都沒能徹底把邪祟剿殺殆盡?!?/p>

羅陽面色陰沉,他的眸光由始至終,都是落在古月州深處。在圣王可怕的感知下,羅陽自然能夠察覺到,古月州深處所蘊含的恐怖氣息。

此等氣息。讓身為圣王的羅陽都是有些顫栗?!靶八顏須v已是不可探究,但此等種族自然能夠自太古時期留存到現(xiàn)在,殺之不絕,足以說明邪祟的可怕!”

“這一戰(zhàn)!”“我等必須全力以赴,斷然不能給詭天帝任何喘息的機(jī)會?!薄叭缛翦e過這一次機(jī)會的話,后續(xù)再想要將其斬殺,可就沒有那么容易了!”

秦雄道臉上殺意凜然,神態(tài)前所未有的堅決。斬殺邪祟??滩蝗菥彙H绻@一次失敗,那么下一次來的,必定是各大勢力的準(zhǔn)帝級強者。

但事情不到那一步,誰也不想動用準(zhǔn)帝底蘊。畢竟——對于這些大帝級勢力而言,沉睡的準(zhǔn)帝可謂是最后的底牌。

這等底牌,必須要等到一個恰到好處的時間,方可真正出世。任何一尊準(zhǔn)帝,都是未來有希望證道大帝的強者。如此存在。

自是不能輕易動用。只要時機(jī)到了,自身勢力再出一尊大帝,當(dāng)可重現(xiàn)昔日頂峰的輝煌。隨后。秦雄道便是率先一步,向著古月州深處而去。

其他人見此,也都是跟著動身。深入古月州。就見許多如同身軀腐爛的邪祟,欲要對幾人發(fā)起攻擊。有的甚至能夠御空而行,展現(xiàn)出強大的實力。

游戲亮點

洛塵直接用空間系魔法將其挪移到了對手的位置!在對面的隊伍還沒反應(yīng)過來之前解開了魔法!剎那間,翻騰起恐怖的地獄火沖擊波,那威力席卷半個賽場,撼動著外圍的結(jié)界!“轟~~~~~~~??!”

一聲巨響,地獄火石沖起了驚人的沙潮,飛到空中的沙礫在森綠色的火焰下將一切都化為了烏有,徑直朝著德國隊這邊襲來。

德國隊的隊員們臉色瞬間一黑,連忙進(jìn)行躲避,但仍然有一位隊員直接被轟傷,失去了戰(zhàn)斗力!“woc,隊長牛逼!移花接木?。 壁w滿延感嘆的開口道。

“趙滿延,你的防御魔法是個什么鬼!怎么一點效果都沒有!你的防御魔法還能更廢一點嗎?要不是隊長在,我們剛才恐怕就要退場一半人了!”

游戲玩法

我就是將這二十八門榴彈炮交給滇軍60軍處理了。有我親筆書寫的命令。你們誰要是眼紅,誰要是不服,可以來找我。

或者背后和滇軍交易。杜聿明炮轟五華山,做事非常不地道,現(xiàn)在自己幫滇軍一把,算是賣個人情。什么?老蔣可能不高興?呵呵,他不會的。

輕重緩急,他還是分得清的。既然是我張庸白紙黑字寫清楚的,他老蔣肯定得承認(rèn)。否則,我張庸的忠誠度就下降了哦。

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