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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 16:05:20

游戲攻略技巧揭秘,《流放之路》關(guān)于視為more是什么

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各位《流放之路》的玩家們,無論你是資深玩家還是新手,今天小編為大家?guī)淼膬?nèi)容都非常實用??靵砀S小編一起了解一下關(guān)于more的解析吧!

首先,討論一下inc和more。

通常情況下,輸出的計算公式為:

輸出=基礎(chǔ)傷害x(1+inc1+inc2+inc3+...)x(1+more1)x(1+more2)x...

由于inc也就是普通百分比增加傷害的加成過多,因此提供更多的inc收益不如more型加成。more加成是每個獨立乘入公式的獨立乘數(shù),因此它是一種穩(wěn)定的加成方式,每增加一個就直接在原始總傷害上乘以一個比例,沒有收益遞減。

舉例1:

假設(shè)你的基礎(chǔ)傷害為1000,來自天賦或詞綴等的inc加成總和為500%。

沒有其他加成。

那么你的傷害=1000x(1+500%)=6000。

如果再增加10%的inc加成,

那么你的傷害計算為:1000x(1+510%)=6100。

如果改成給你額外增加10%的加成呢?

你的傷害計算為:1000x(1+500%)x(1+10%)=6600。

因此,當(dāng)你已經(jīng)擁有足夠的增益型加成時,進一步增加這種加成不如提升額外加成。

這就是線性疊加的乘法項與獨立乘法項之間的區(qū)別。

二、探討“附加B傷害,占A傷害的m%”這種比例附加效果,如何被視為“額外加成”,以及為何它不是真正的“額外加成”。

在第一部分,我們已經(jīng)寫出了“自我輸出”的計算公式。

但實際上,這只是用于計算一種類型傷害的公式。而你可能還會有其他類型的基礎(chǔ)傷害和其他類別的百分比加成。

比如,你選擇的武器是裂風(fēng)弓,那么你的基礎(chǔ)傷害就包括物理、冰冷和閃電三種類型。

此外,你的天賦或裝備詞綴也可能為你提供像“物理傷害提升10%”和“冰冷傷害提升10%”這樣的加成。

在這種情況下,計算自己的輸出不能只用一個公式,而是需要分別計算“自己的物理輸出=...”和“自己的冰冷輸出=...”等,逐一求解。

示例2:

假如你最初的輸出僅限于物理傷害,各種增益也都只針對物理傷害,那么就可以使用前面提到的輸出公式:

自己的輸出=自己的物理輸出=基礎(chǔ)物理傷害x(1+物inc1+物inc2+物inc3+...)x(1+物imore1)x(1+物imore2)x... (式1)

如果此時你獲得了一個“按物理傷害的m%附加火焰?zhèn)Α钡男Ч麜鯓幽兀?/p>

這種按比例附加其他類型傷害的情況非常普遍,可能來自于寶石、詞綴或天賦等許多來源。

這意味著你的公式將變成:

自己的輸出’=物理輸出+火焰輸出=物理輸出x(1+m%) (式2)

將式1代入,就能得到:

自己的輸出’=基礎(chǔ)物理傷害x(1+物inc1+物inc2+物inc3+...)x(1+物imore1)x(1+物imore2)x...(1+m%) (式3)

你會注意到,此時這個額外的m%是作為一個獨立的單位,與任何一個more增益在公式中都是相同的。實際上,(1+物imore1)和(1+m%)沒有本質(zhì)上的區(qū)別。

也就是說,在不考慮敵人抗性和傷害類型差異的情況下,你可以將你的比例附加視為more增益。

但是!

你需要明白,這只是“視為more”!它并不是一個真正的more增益,因為——

它并不是一個完全獨立的增傷項。

也就是說,如果你有一個附加火焰?zhèn)Φ膶毷峁﹎%,再加上火手寶石提供n%,以及塑界或裂界底子提供t%,這些基于物理傷害附加一定比例火焰?zhèn)Φ脑鲆鎽?yīng)該如何計算呢?

此時計算方式為:

你的輸出’’=基礎(chǔ)物理傷害x(1+物inc1+物inc2+物inc3+...)x(1+物imore1)x(1+物imore2)x...(1+m%+n%+t%) (式4)

從式4中可以看出,單獨考慮一個詞綴或一個寶石提供的m%、n%或t%并不等同于more!

而實際情況是,m%+n%+t%的總和才相當(dāng)于一個more!

這就是相對獨立加成與絕對獨立加成的區(qū)別了。如果m%、n%和t%都是絕對獨立加成,那么正確的公式應(yīng)該是"...x(1+m%)x(1+n%)x(1+t%)"。

事實上,在暗黑3這款游戲中,類似于相對加成和獨立加成的情況相當(dāng)普遍,因此計算方法非常復(fù)雜。

然而,在poe中,這種復(fù)雜的算法并不多。實際上,在poe中僅關(guān)注“自身某種傷害類型的輸出”時,只有inc和more兩種加成,而此處的more必然是絕對獨立加成!

在討論實際輸出時,也不僅僅關(guān)注“自身某種傷害類型的輸出”。

只有在討論“視為more”的情況下,才會出現(xiàn)相對獨立加成的計算問題。

三、關(guān)于穿抗和降抗,為什么可以“視為more”,以及為什么“不是真正的more”。

這個問題,我在“增加、減少、更多、較少”貼子中已經(jīng)提到過。

下面將通過公式變換和實際例子來進行具體分析。

我之前已經(jīng)提到,當(dāng)計算“自身輸出”時,公式為:

自身輸出=基礎(chǔ)傷害x(1+inc1+inc2+inc3+...)x(1+more1)x(1+more2)x... (公式1)

然而,這依然只是你自己的輸出,并不等同于怪物實際受到的傷害。

怪物的受傷計算方式可能如下:

怪物實際受到的傷害 = 你的輸出 x (1 - 怪物的減傷比例k%) (公式2)

其中的k%應(yīng)該很容易理解,在這個例子中,可以被視為元素抗性。怪物本身就有抗性,因此你施加的元素傷害仍然會受到它的抗性減弱。

如果此時你有c%的穿透抗性能力,那么怪物受傷的公式將變?yōu)椋?/p>

怪物實際受到的傷害 = 你的輸出 x (1 - 怪物的減傷比例k% + c%) (公式3)

將公式1代入公式3,可以得出:c% - k%相當(dāng)于一個more!

因此,在討論穿透和降低抗性時,可以說,你的穿透和降低抗性能力作用后的怪物抗性,就可以視為一個more值。(當(dāng)然,如果沒有達(dá)到負(fù)數(shù),它仍然是一個less值。無論是more還是less,這種能力始終影響了一個獨立的乘法項,影響相對較大。)

參考@輝光主義提供的表格,即:

也就是說:

你對怪物造成100點傷害,而怪物具有40%的抗性,實際傷害就是60點。

如果你獲得50%的穿透抗性,怪物的抗性變成-10%,你實際對怪物造成的傷害是110點。

傷害從60點增加到110點,相當(dāng)于提升了83.3%的傷害!

你只用了50%的穿透抗性,就達(dá)到了需要83.3%提升才能實現(xiàn)的效果。

因此,雖然穿透抗性可以被視為類似于“more”的巨大提升,但它并不是真正的“more”。它的增幅可能比同樣數(shù)值的“more”更大,也可能新增加的穿透抗性效果不如“more”(因為如果原本的穿透抗性已經(jīng)很高,新增的效果就不明顯了)。主要原因在于它是由與怪物抗性的差值決定實際提升效果的!穿透抗性并沒有作為獨立的乘數(shù)參與計算,因此它會受到怪物抗性情況的影響!因為它與怪物抗性共同作用,形成一個獨立的乘數(shù)項。

三、總結(jié)

除了“二、比例附加”和“三、穿透抗性”,我們還有一種常見的“視為more”的情況:易傷,即怪物在受傷一側(cè)的額外傷害。這一項也是在怪物受傷一側(cè)計算的,經(jīng)過公式變換并代入自己的輸出公式后,確實可以在一定程度上視作己方輸出的“more”提升。然而問題在于,各種易傷效果是線性疊加的,它們的總和才相當(dāng)于一個“more”加成,是一種相對獨立的增益!單獨考慮一個時,由于其他幾個的影響,你不能單獨說這一項相當(dāng)于“more”,必須說它們的總和才相當(dāng)于一個“more”!也就是說,易傷并非完全獨立的“more”加成。

關(guān)于易傷的情況,我在“增加、減少、更多、較少”一貼的二樓有詳細(xì)描述和公式推導(dǎo),大家可以一起參考。

回到最初的話題,火斧上是使用附加火焰?zhèn)Φ膶毷?,還是火焰穿透更好?

請具體分析構(gòu)建方案!

如果你使用的是酋長火斧,由于酋長自帶大量的附加x%物理傷害轉(zhuǎn)化為火焰?zhèn)?,所以相比之下,附加火焰?zhèn)毷膶嶋H效果不如勇士版本來得顯著。

火焰穿透在有足夠其他火焰穿透的支持下,收益會下降,所以是否選擇火焰穿透還需要根據(jù)具體的bd情況來決定?;鸶由咸熨x、索伏項鏈和易燃詛咒,已經(jīng)提供了相當(dāng)?shù)拇┩负徒档涂剐缘男Ч?,因此火焰穿透的收益可能并不突出?/p>

總的來說,希望大家從原理上理解這些“視為more”的相對獨立加成,當(dāng)它們數(shù)量增加時會相互影響,就像增益加成一樣需要線性疊加后才會起到百分比加成的效果。

幸運的是,增益加成可以泛濫到幾百之多,所以我們不太在意。而這種“視為more”的加成數(shù)量有限,如果有選擇的余地,自然都應(yīng)該利用——沒有人會嫌棄星空底子的功能型副手短杖在已經(jīng)有三條比例附加詞綴后又通過戰(zhàn)ex賭出第四條比例附加詞綴。能選的都要選!只有在必須在二者之間做出選擇的時候,比如本話題中提到的,火斧在火焰穿透和附加火焰?zhèn)χg二選一的情況下,我們才會仔細(xì)研究它們的收益到底被降低到什么程度。

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石家莊福興閣

石家莊福興閣

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

或許就在街面某個人流角落里,或者就在對面某個建筑的房間里,甚至可能在下水道的某個窖井蓋下面,他必然在看著這里。

李追遠(yuǎn)指尖在玻璃柜臺上輕敲,眼睛漸漸閉起。那些孩童的可愛純真的照片,他真的不喜歡,因為以前觀察模仿得太多了。

在別人眼里是童真可愛,在他眼里就仿佛是一個個昔日的演戲范本教案。至于嘴里的這顆糖,它還居然是夾心的,外頭沒那么甜,含化到里頭居然堪比糖漿,他在忍著沒皺眉。

來吧,乖,出來吧?!班脙骸绷謺汛蚱鹆孙栢脙?,再是武林高手,這高油高糖一下子干多了,也膩得慌。就在這時,對面,有一個人穿過馬路向這里走來。

林書友只覺得自己雙目一顫,似要開啟豎瞳??梢幌氲叫∵h(yuǎn)哥的吩咐,不管誰來都不要阻攔,他只能抱著頭,將腦袋深深埋下。

那人似乎也被林書友這個狀態(tài)嚇了一跳,腳步出現(xiàn)了遲疑,竟不再往前走,反而還倒退了一步。林書友:你快走啊,你快走過去啊,你快?。—q豫之后,那人似是下定了某種決心,快步從林書友身側(cè)繞行,來到照相館門口。

咽了口唾沫,很是緊張地伸手,推開了店門。李追遠(yuǎn)心里舒了口氣。他在這里表演閑適輕松,讓林書友坐門口享受美食,就是希望對方能回來。

睜開眼,站起身,李追遠(yuǎn)手撐著柜臺,看著進門的鄧陳也就是這里的老板,說道:“歡迎光臨。”……醫(yī)院。“醫(yī)生,孫華的情況怎么樣了?”

醫(yī)生手里拿著片子,皺起了眉頭?!安粯酚^,他腦子里出現(xiàn)了血塊,要是不及時處理,可能會……”“那可以手術(shù)么?”

“主要是血塊的位置有點棘手,你等一下,讓我們再研究研究。”“好,麻煩你了,醫(yī)生?!睗櫳叱鲠t(yī)生辦公室。

游戲亮點

劉強此時已然徹底絕望,自己不僅打不過對方,竟然連最為得意的逃命本事也被對方克制的死死的。歇斯底里之下,心中扭曲的仇恨再次冒出,心一橫,雙手猛地合成一個法印。

“死!他媽的那就一起死啊!哈哈哈,一起死吧蕭杰!”火遁——業(yè)火焚身化紅蓮!剎那間劉強身上猛然燃起赤紅烈焰,烈焰瞬間將其包裹,猶如一顆巨大的赤紅色的花蕾,那花蕾的顏色從赤紅迅速變成熾白,宛若一顆蓄勢待發(fā)的核彈。

蕭杰大驚,他一路追來血量已經(jīng)恢復(fù)到了一半左右,但只有只有四百多而已,對方這一招的威力怕是有點高啊,要是真挨上一下還真就未必扛得住。

臥虎石形,還是——花蕾猛然綻放,化作一片片業(yè)火紅蓮,蕭杰沒敢賭臥虎石形的防御力,直接開大保命。奧義——幻滅泡影!轟,紅蓮綻放,剎那間烈焰吞噬了方圓數(shù)十米范圍內(nèi)的一切,蕭杰站在幻滅泡影形成的時停空間內(nèi),就看到烈焰瞬間涌入到了前方十步遠(yuǎn)的地方,然后停滯在了半空中,猶如核爆內(nèi)部的定格畫面。

游戲玩法

刺骨寒心的痛苦對于她這種級別的生物來說,倒是很容易適應(yīng)。但這柄魔具,卻附帶著一股陰冷的寒毒,幾乎壓制封印了她體內(nèi)的所有火焰之力!“這可是我專門為了封印你的火焰而準(zhǔn)備的?!卑撞既死湫σ宦暎又暗溃?/p>

“我的魔具‘寒鐵刺’只能封印她十分鐘,還愣著干嘛,快去拿東西!”趙玉林和身后的隊伍眾人回過神來,這才連忙行動起來。

以趙玉林為首的趙家隊伍,都紛紛沖到坡上的星語天樹掠奪資源!要知道,星語天樹能量龐大,即便已經(jīng)近乎枯萎,但也能引發(fā)天地劫炎。

評測

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