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croft_of_darkness在黑暗天使的安裝文件夾中發(fā)現(xiàn)了一些有趣的內(nèi)容。除了游戲中的對(duì)白字幕外,這些內(nèi)容還提到了游戲中沒(méi)有充分描述的情節(jié)??赡苁怯捎贑ore在Eidos的壓力下匆忙推出游戲時(shí)被迫刪除的。這些文件位于AOD安裝目錄下的Data\local文件夾中的TEXT_UK文件中(TEXT_后面的字母代表不同的語(yǔ)言),可以用寫字板等工具打開查看。
隱藏情節(jié)1——序幕
文件的開頭部分介紹了故事的背景,以及Lara和Eckhardt的心理狀態(tài)。
如果無(wú)法找到合適的中文表達(dá)來(lái)匹配這段文字,那么不如不強(qiáng)行翻譯,各位自行體會(huì)吧:(
被逐出天堂的觀察者行走在人間,在地球上制造了詛咒,一個(gè)來(lái)自陰影的畸形。在每個(gè)人類靈魂最黑暗的深處,邪惡的陰影沉睡著。由黑暗中投射出,并在夜晚的恐懼中形成,恐怖逐步逼近。墮落自光明,重生于陰影,被記憶所困擾,與邪惡對(duì)峙。在當(dāng)今世界的所有恐怖中,讓我揮之不去的仍是埃及,還有維爾納的死。我永遠(yuǎn)無(wú)法原諒他所做的一切,但沒(méi)有人應(yīng)那樣死去。不是為了幾幅該死的畫。有人必須為此付出代價(jià)。我只需決定是誰(shuí),以及如何做到!
關(guān)于Eckhardt:
護(hù)符碎片是唯一可以對(duì)抗Eckhardt的武器。Lux Veritatis組織用全部三塊碎片將Eckhardt囚禁了500年。然而,Cabal組織在1945年介入,促使黑暗術(shù)士Eckhardt從地牢逃脫。
以下是Eckhardt的心理獨(dú)白
為了在這500年中所受的苦難,我發(fā)誓要向Lux Veritatis的成員復(fù)仇。這些年來(lái),我追殺了他們,沒(méi)有一個(gè)能從我手中逃脫。他們嘗到了我在地牢中所忍受的一切。不過(guò),那些該死的碎片卻消失了。我必須找到它們并妥善保管。無(wú)論它們?cè)谀睦?,我都?huì)找到它們——還有Obscura古畫。那些凡人再也無(wú)法傷害我和我神圣的追求。沒(méi)有什么能阻止我獲得最后一幅Obscura古畫。Lara Croft不過(guò)是個(gè)小玩意,僅此而已。至于那個(gè)追蹤我的Lux Veritatis的小家伙,他不過(guò)是一個(gè)孤獨(dú)的小蛆蟲,只會(huì)在尸體上爬行,完全無(wú)能為力。
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秘密情節(jié)2——未曾發(fā)現(xiàn)的動(dòng)作
這里有些游戲中未曾出現(xiàn)的動(dòng)作設(shè)計(jì),至少我還沒(méi)有注意到。其中一些動(dòng)作非常有趣,可能是各位玩家期盼已久的……
有趣的設(shè)計(jì):Lara(或Kurtis)在撿起物品后,再次按Ctrl鍵可以將其丟棄。
_我能扔掉這個(gè)_通過(guò)按下行動(dòng)按鈕來(lái)?yè)炱鹞锲?,然后再按一次行?dòng)按鈕就能扔掉物品。
——我可以把這個(gè)東西扔掉,按下行動(dòng)鍵(ctrl)撿起物品,再按一次就能扔掉。
Lara稱這個(gè)動(dòng)作為“猴子蕩”,但與第四代中的猴子蕩動(dòng)作有很大不同。
_我可以通過(guò)使用安全門蕩過(guò)那個(gè)柵欄_站在安全門下,按跳躍鍵然后按住行動(dòng)按鈕以抓住橫桿_用左搖桿向前推以進(jìn)行猴子蕩_要放開只需松開行動(dòng)按鈕。
——我可以利用安全門蕩過(guò)這個(gè)柵欄。站到安全門下,按跳躍鍵(alt),然后按住行動(dòng)鍵(ctrl)抓住橫桿,按<鍵蕩起,放開行動(dòng)鍵離開橫桿(躍過(guò)障礙)。
這里竟然還出現(xiàn)了一個(gè)防守鍵?游戲中真的有這個(gè)設(shè)置嗎????
_我的格斗技巧怎么樣_站在敵人面前,按下徒手和行動(dòng)按鈕來(lái)進(jìn)行拳打或踢擊_要阻擋攻擊請(qǐng)按防守鍵。
——我的拳擊技術(shù)怎么樣?在敵人面前按下行動(dòng)鍵進(jìn)行拳擊或腳踢,防御敵人的攻擊時(shí)則按下防守鍵。
這里出現(xiàn)了一個(gè)“psychic boost”,精神推進(jìn)力?顯然是Kurtis的能力。
_這個(gè)東西動(dòng)不了。我會(huì)使用精神推進(jìn)力。_站在門旁邊,從物品欄中選擇我的“精神力量”。_然后按下行動(dòng)鍵。
——它不會(huì)動(dòng)。我必須動(dòng)用精神推進(jìn)力。站在門前,從菜單中選擇“psychic boost”,然后按下行動(dòng)鍵來(lái)使用。
這里還有一個(gè)奇特的跳躍設(shè)計(jì),估計(jì)也是Kurtis的,畢竟他有超能力,隨便怎么跳都沒(méi)問(wèn)題。
_這個(gè)裂口太遠(yuǎn)了。我需要增強(qiáng)跳躍能力。_為了越過(guò)這個(gè)裂口,跑到邊緣并按下跳躍鍵。_在跳躍的最高點(diǎn)再次按下跳躍鍵。
——這個(gè)裂縫太寬。我需要提升跳躍的力度。跑向邊緣,按下跳躍鍵,到達(dá)最高點(diǎn)時(shí)再次按下跳躍鍵,以越過(guò)裂縫。
原來(lái)Kurtis的“千里眼”以前也是可以選擇的:
_我需要看清這扇門之外的情況_從物品欄中選擇我的“遠(yuǎn)視”能力。_按住跳躍鍵將心靈的視線向前推進(jìn)。_用左搖桿來(lái)操控方向。
我需要查看門那邊的情況。在菜單中選擇我的遠(yuǎn)視能力,按下跳躍鍵來(lái)拉遠(yuǎn)視角,用<鍵來(lái)調(diào)整視角。
Kurtis這家伙太過(guò)分了,竟然還有夜視能力!他真的是人類嗎??
——這里光線太暗,我需要增強(qiáng)視力。選擇菜單中的psychic sight,加快速度完成任務(wù)。
這里太暗了,我需要提升視力。在菜單中選擇psychic sight,動(dòng)作要快!
許多玩家在控制Kurtis時(shí)感到遺憾,因?yàn)闊o(wú)法使用寬刃刀!但實(shí)際上,Core Design最初是計(jì)劃讓玩家可以使用寬刃刀的!
寬刃刀!在菜單中選擇寬刃刀,然后按下戰(zhàn)斗鍵(可能是空格鍵)。再次按下空格鍵進(jìn)行投擲。若有多個(gè)目標(biāo),按住戰(zhàn)斗鍵,逐一選擇目標(biāo),松開戰(zhàn)斗鍵后投擲追蹤刀。
——寬刃刀!從菜單中選擇寬刃刀。按下戰(zhàn)斗鍵(可能是空格鍵)。再次按空格鍵進(jìn)行投擲。遇到多個(gè)敵人時(shí),按住戰(zhàn)斗鍵,選擇目標(biāo),松開戰(zhàn)斗鍵,投擲寬刃刀。
這個(gè)能力……怎么感覺(jué)更像是Eckhardt的呢?不太像是Kurtis的吧??
——敵人力量的增強(qiáng)會(huì)對(duì)我有利。要吸收敵人的能量,請(qǐng)按住行動(dòng)鍵。我的精神力量得到了提升。再按行動(dòng)鍵。
我的敵人的能量可以被我吸收。按住行動(dòng)鍵以吸取敵人的能量。我的力量增強(qiáng)了。再次按下行動(dòng)鍵。
我們?cè)谝欢芜^(guò)場(chǎng)動(dòng)畫中曾看到Lara將自己藏進(jìn)一個(gè)箱子,這個(gè)動(dòng)作應(yīng)該就是指這個(gè):
_I am able to conceal myself in this spot. _This place might serve as a practical refuge.
我能夠藏在這里,這是一個(gè)很好的躲藏地點(diǎn)。
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