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看到這張圖,是否與你平??吹降牟煌??這只是通過修改注冊機(jī)碼后出現(xiàn)的隱藏選項。很多人抱怨說《古墓麗影:傳奇》的設(shè)置太過簡略,據(jù)說這源于EIDOS的決定,但原因尚不明確。不過,你仍然可以打開這些選項,現(xiàn)在有一個簡單的方法,只需下載這個注冊表文件即可。
文件中會有一個名為TRL_ExtendedDialog.reg的文件,只需打開它,點擊“是”以確認(rèn)注冊登錄即可。然后,請運(yùn)行Setup以調(diào)用設(shè)置窗口,你就能看到和上圖一樣多的選項了!
如果仍然沒有看到,請注意右下角有一個小小的空白按鈕,點擊它會展開更多高級選項。即使看不懂這些選項也沒關(guān)系,因為小編現(xiàn)在就會幫你分析,找到最適合你的設(shè)置方式。
一、Fullscreen Settings=全屏幕設(shè)置
在最上方有一個Fullscreen的選項,但遺憾的是,在試玩版中它是灰色的(不可選擇)。預(yù)計這個選項是用于切換全屏幕和窗口模式的。
Display Adapter:這里會顯示你的“顯卡型號”,你可能需要Nvidia 6或7系列以上的顯卡,或者Ati Radeon X1系列的顯卡,才能看到所有的特效。
Resolution:屏幕分辨率。分辨率越低,性能越好;分辨率越高,畫質(zhì)越佳但性能下降。
Refresh Rate:屏幕刷新率。這個設(shè)置與性能無關(guān),但設(shè)置得越高,對眼睛越有利。
Contrast:對比度。與性能無關(guān),請根據(jù)顯示器的情況自行調(diào)整。
Brightness:亮度。與性能無關(guān),請依據(jù)顯示器的情況自行調(diào)整。
二、Windowed Settings=窗口設(shè)定
很遺憾,這里的選項也是灰色的,所以無法進(jìn)行調(diào)整。
鎖定窗口分辨率為:請確保不要設(shè)置超過桌面原本的分辨率,否則畫面可能超出屏幕。
三、Rendering Setup=繪圖設(shè)定
Texture Filtering:各向異性過濾。設(shè)置值越高,遠(yuǎn)處的貼圖越不容易出現(xiàn)扭曲和模糊。建議使用4倍。最低為Point(單線性),接下來是Bilinear(雙線性)、Trilinear(三線性)、1X Anisotropic(1倍的各向異性),以此類推。設(shè)置越高,效能下降越明顯。
Next Generation Content:次世代效果。在試玩版中無法啟用。一旦啟用,畫面效果可媲美XBOX360,但會占用大量資源。
Use 3.0 Shader Features:使用Shader 3.0模式。在試玩版中不可啟用。啟用后,視覺效果會更佳,但資源消耗也會增加。
Enable Vsync:垂直同步。理論上不會影響效能,它可以防止由于每秒幀數(shù)過高而導(dǎo)致的畫面撕裂問題。
Enable Shadows:啟用陰影效果。除非必要,盡量保持開啟狀態(tài)。
Enable Anti Aliasing:啟用抗鋸齒,可以消除邊緣的鋸齒感。關(guān)閉這一選項可以提升效能。
Enable Fullscreen Effects:開啟全屏幕效果。啟用后,畫面會呈現(xiàn)輕微的模糊效果,同時色彩也會更加明亮和鮮艷。
Enable Depth of Field:開啟景深模糊效果。需要先啟用Fullscreen Effects選項才能選擇此功能。啟用后,較遠(yuǎn)的物體會顯得更加模糊。關(guān)閉它可以顯著提高性能,并且還能讓你看見更遠(yuǎn)的物體。
Enable Reflections:開啟反射效果。除非絕對必要,建議不要關(guān)閉。
Enable Water Effects:開啟水效果。啟用后,水面將呈現(xiàn)波動的效果。除非絕對必要,建議不要關(guān)閉。
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