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在《創(chuàng)世戰(zhàn)車》中,存在一個(gè)與端游相似的高亮戰(zhàn)斗按鈕以及一個(gè)試駕按鈕。通過(guò)點(diǎn)擊試駕按鈕,你可以在車庫(kù)中測(cè)試你的戰(zhàn)車,而點(diǎn)擊戰(zhàn)斗按鈕則會(huì)帶你進(jìn)入模式選擇界面。以下是{網(wǎng)站名稱}小編為大家準(zhǔn)備的《創(chuàng)世戰(zhàn)車》戰(zhàn)斗玩法大全,感興趣的朋友們一起看看吧。
《創(chuàng)世戰(zhàn)車》戰(zhàn)斗玩法大全
如圖所示,戰(zhàn)斗選擇界面分為三大部分:與玩家對(duì)戰(zhàn)、防御基地以及與機(jī)器人對(duì)戰(zhàn),還有亂斗模式的“展會(huì)”。一般來(lái)說(shuō),“防御基地”類似于我們傳統(tǒng)理解中的PvE:定時(shí)出現(xiàn)敵人,保護(hù)目標(biāo)點(diǎn)。
盡管“與玩家對(duì)戰(zhàn)”(PvP)和“與機(jī)器人對(duì)戰(zhàn)”(PvE)的對(duì)手不一樣,但這兩種模式的規(guī)則相近,所以我們將在下文中統(tǒng)稱為“標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)斗”。標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)斗可以進(jìn)一步分為遭遇戰(zhàn)和突襲。
無(wú)論是遭遇戰(zhàn)還是突襲,開始匹配后會(huì)切換到這樣一個(gè)地圖界面。
在遭遇戰(zhàn)模式中會(huì)有一個(gè)中立基地,而在突襲模式中則會(huì)在敵我雙方的出生點(diǎn)各有一個(gè)基地。不屬于己方的基地可以被占領(lǐng),每個(gè)基地的占領(lǐng)程度分為三個(gè)階段,當(dāng)中立基地或敵方基地被完全占領(lǐng)時(shí),占領(lǐng)方獲勝。
地圖上會(huì)顯示一些基本信息:例如狙擊點(diǎn)和碰撞點(diǎn)等。顧名思義,狙擊點(diǎn)適合使用遠(yuǎn)程火力武器進(jìn)行狙擊,而碰撞點(diǎn)則是適合進(jìn)行近距離戰(zhàn)車戰(zhàn)斗的地點(diǎn)。
通常在加載界面的地圖中不會(huì)顯示基地位置,但進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后可以通過(guò)點(diǎn)擊右上角的小地圖來(lái)查看戰(zhàn)場(chǎng)地圖。
戰(zhàn)場(chǎng)地圖上會(huì)標(biāo)出基地的位置,并用藍(lán)色和紅色的圓點(diǎn)分別標(biāo)記隊(duì)友和敵方戰(zhàn)車的位置,黃色圓點(diǎn)表示自身的位置。
一場(chǎng)戰(zhàn)斗通常持續(xù)3分鐘或直到一方全軍覆沒(méi)。顯然,擊敗所有敵人的一方獲勝,但如果3分鐘結(jié)束,則按照以下順序決定勝負(fù):
1. 占領(lǐng)基地?cái)?shù)量較多的一方獲勝。
勝利屬于存活戰(zhàn)車數(shù)量較多的一方。
如果上述兩者相等,比賽將以平局告終。
特殊戰(zhàn)斗模式
游戲中還會(huì)有與常規(guī)作戰(zhàn)方式不同的亂斗模式或活動(dòng)模式。
第一個(gè)模式是“戰(zhàn)隊(duì)賽”,這是一種團(tuán)隊(duì)合作的玩法,允許4到6名同戰(zhàn)隊(duì)的玩家共同作戰(zhàn),以獲取活動(dòng)積分和芯片,并且按照排名發(fā)放極為稀少的鈾礦資源!
戰(zhàn)隊(duì)賽的規(guī)則與標(biāo)準(zhǔn)對(duì)戰(zhàn)類似,但其勝負(fù)直接影響排行榜的位置,所有參與的戰(zhàn)隊(duì)成員將根據(jù)戰(zhàn)隊(duì)排名獲得相同數(shù)量的鈾礦,這些鈾礦可以用于制作極其罕見的遺跡級(jí)武器。
第二種活動(dòng)模式是“利維坦之戰(zhàn)”。在《創(chuàng)世戰(zhàn)車》移動(dòng)版本中,利維坦戰(zhàn)車是BOSS級(jí)別的,擁有遠(yuǎn)超普通戰(zhàn)車的能量和零件上限。玩家達(dá)到工程師陣營(yíng)17級(jí)時(shí),可以解鎖利維坦的建造權(quán)限。
一旦工程師完成利維坦的組裝設(shè)計(jì),就可以將其投入戰(zhàn)場(chǎng)。在“利維坦之戰(zhàn)”中,3到4名玩家將組成團(tuán)隊(duì),對(duì)抗三波猛烈的利維坦攻擊。戰(zhàn)場(chǎng)上出現(xiàn)的利維坦將從服務(wù)器中所有玩家設(shè)計(jì)的和系統(tǒng)自帶的利維坦中,隨機(jī)抽取3個(gè)適合當(dāng)前隊(duì)伍戰(zhàn)力的供玩家挑戰(zhàn)。
各位工程師需要在保護(hù)己方據(jù)點(diǎn)免受破壞的情況下,消滅所有利維坦戰(zhàn)車,即可取得勝利。
此外,游戲中還會(huì)不定期推出掠奪戰(zhàn)、死亡競(jìng)速等多種獨(dú)特玩法。
在掠奪戰(zhàn)模式中,工程師們需要到達(dá)地圖上的物資點(diǎn)并停留10秒以獲取物資,然后在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),避開AI和炮塔的干擾,攜帶物資抵達(dá)地圖盡頭的逃生點(diǎn)。
死亡競(jìng)速是一種強(qiáng)調(diào)速度與操控的非戰(zhàn)斗型賽車比賽,展開于荒蕪的土地上。比賽以戰(zhàn)車?yán)惖男问竭M(jìn)行,八名玩家將在古堡遺跡、廢棄工廠等場(chǎng)景中競(jìng)速。比賽要求玩家在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)駕駛戰(zhàn)車完成三圈,最先到達(dá)終點(diǎn)的選手將獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)!
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