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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 10:49:56

游戲操作技巧解密,《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》Shift鍵使用指南

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從《星際爭(zhēng)霸》到《魔獸爭(zhēng)霸3》,再到現(xiàn)今的《星際爭(zhēng)霸2》,Shift鍵不僅是一個(gè)實(shí)用的功能鍵,它的使用還可以作為區(qū)分新手和老手的重要標(biāo)志。Shift鍵在《星際2》中有哪些應(yīng)用?接下來(lái),小編為大家?guī)?lái)一篇國(guó)外朋友的總結(jié)文章,希望大家讀后能有所收獲。

在許多情況下,Shift鍵都非常實(shí)用,而且不會(huì)占用過(guò)多的操作。經(jīng)驗(yàn)豐富的選手對(duì)此都很了解。然而,即便是在操作了數(shù)周甚至幾個(gè)月之后,仍可能忽略一些細(xì)節(jié)。

因此,本文應(yīng)運(yùn)而生,以下是Shift鍵的一些使用場(chǎng)景。我想到的有這些,如果有遺漏,請(qǐng)朋友們幫忙補(bǔ)充。

1、路徑點(diǎn):選擇一個(gè)單位,按住Shift鍵,右鍵點(diǎn)擊可以通過(guò)多次點(diǎn)擊設(shè)置該單位的移動(dòng)路徑。這在大地圖和小地圖中都能使用,尤其在偵查時(shí)非常有用。(例如:告知一個(gè)單位按順序偵查兩個(gè)地點(diǎn)。)不推薦對(duì)大量單位的編隊(duì)使用,因?yàn)槊總€(gè)單位都會(huì)到達(dá)右鍵設(shè)置的點(diǎn)才會(huì)轉(zhuǎn)向,這會(huì)顯著拖慢行動(dòng)速度。

2、集結(jié)點(diǎn):當(dāng)選擇一個(gè)建筑生產(chǎn)單位時(shí),點(diǎn)擊該建筑,按住Shift鍵,右鍵設(shè)置一個(gè)集結(jié)點(diǎn)。在設(shè)置生產(chǎn)的部隊(duì)出現(xiàn)在建筑合適的位置(如建筑堵口的內(nèi)側(cè)或外側(cè)),或者走到你希望的位置時(shí),這一點(diǎn)尤為有用。這個(gè)集結(jié)路徑還可以設(shè)置為集結(jié)到某個(gè)單位上,即跟隨該單位。

3、順序建造建筑:使用神族或人族時(shí),你可以選擇一個(gè)農(nóng)民,并在按下Shift鍵的同時(shí),給予多個(gè)建造命令,他會(huì)按順序建造這些建筑。對(duì)于神族,這樣可以快速放置多個(gè)建筑,比純手動(dòng)操作要快得多。而對(duì)于人族,如果愿意,可以同時(shí)放置一系列補(bǔ)給站。(如果你的APM很高,可能不推薦這樣做。)

4、自動(dòng)采礦:對(duì)于神族或人族,當(dāng)某個(gè)農(nóng)民有建造任務(wù)時(shí),可以按住Shift右鍵點(diǎn)擊在某片水晶上。這樣建筑完成后,該農(nóng)民會(huì)立即返回采集資源。人族建筑常常在完成后農(nóng)民閑置很久,這種操作可以有效避免這種情況。

5、順序攻擊:在攻擊敵人時(shí),可以通過(guò)Shift鍵+右鍵操作按順序攻擊目標(biāo)。這樣部隊(duì)能夠有效攻擊敵人并避免過(guò)度集火。尤其在使用攻城坦克時(shí),這一點(diǎn)非常有用,不僅能增強(qiáng)攻擊效果,還可以通過(guò)設(shè)定避免攻擊附近單位(防止自傷)。在使用其他單位時(shí)不建議這樣做,那會(huì)因重新定位攻擊而削弱攻擊效果。另外,值得注意的是,移動(dòng)路徑是綠色的,而攻擊路徑是紅色的,視覺(jué)上容易區(qū)分。

6、追獵者閃爍:使用一組追獵者跨越障礙或上下懸崖時(shí),利用閃爍并結(jié)合Shift鍵可以減少許多操作。選擇追獵者,首先右鍵點(diǎn)擊到將使用閃爍的地方(例如懸崖邊緣),然后按Shift+B點(diǎn)擊閃爍的目標(biāo)地。對(duì)于更大規(guī)模的隊(duì)伍行動(dòng),最好再添加一個(gè)閃爍后的移動(dòng)目標(biāo)地。

7、智能操作:在某些操作中,可以使用Shift鍵來(lái)避免多次按下熱鍵。例如,選擇5個(gè)折躍門(mén)并建造5個(gè)狂熱者,可以簡(jiǎn)單地按住Shift鍵單擊Z并點(diǎn)擊5次,而不必像以前那樣連續(xù)5次“Z+單擊”。操控感染蟲(chóng)時(shí),可以按住Shift,點(diǎn)擊Y使用狂熱再點(diǎn)擊目標(biāo)單位。在交戰(zhàn)時(shí),通過(guò)智能操作和順序攻擊節(jié)省的時(shí)間可以造成雙方顯著的差距。在選擇多人快速建造大量建筑時(shí),也可以使用這種操作方式。

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游戲特色

“外邪來(lái)自何處?”“一個(gè)叫太墟的地方。”“師父,我不太想當(dāng)太墟之主?!标慄S皮勉為其難的道:“不過(guò)師命難違,我肩膀上的擔(dān)子再重,我也會(huì)咬牙扛起來(lái)的?!?/p>

雖然不知道那太墟究竟在什么地方。但那些外邪們吞噬自己,害的自己變成死胎。自己若是不狠狠的占它們的便宜,那這口氣是肯定咽不下去的。

只是,自己是個(gè)好孩子。那些外邪如此壞。自己要是玩不過(guò)它們?cè)趺崔k?“萬(wàn)物負(fù)陰而抱陽(yáng)?!睅煾感χ溃骸吧茞航栽谝荒铋g,外邪雖壞,卻是立場(chǎng)不同,若你真有那個(gè)本事,那些外邪便真的就成了你的助力?!?/p>

陳黃皮道:“可是師父,我就算收復(fù)了外邪又有什么用呢?”“天地都異變成這樣了?!薄半y道還能再變回去不成?”

聽(tīng)到這話。師父卻搖了搖頭,意味深長(zhǎng)的道:“新天換舊天,自然是變不回去,可天地異變卻當(dāng)真和那些外邪沒(méi)有關(guān)系?!?/p>

“道主者,唯一唯我。”“為師考考你,這紀(jì)元更迭,為何只有為師一個(gè)道主?”“因?yàn)閹煾改阕顝?qiáng)?!标慄S皮不假思索的道:“師父無(wú)所不能,自然要做志高的道主?!?/p>

“非也?!睅煾妇従徤斐鍪终疲骸盁o(wú)數(shù)紀(jì)元更迭,比為師天賦強(qiáng)的修士,便如這掌中之紋一樣繁多,成就道主者,亦有幾十位,在這幾十位里,為師也不算最為出眾的那個(gè)?!?/p>

“不過(guò),道主唯一,為師既然做了道主,那他們自然也不過(guò)爾爾?!标慄S皮明白了師父的意思。道主唯一。但紀(jì)元更迭,也就意味著每一個(gè)紀(jì)元,都會(huì)有人有機(jī)會(huì)以身合道,成就道主之位。

無(wú)數(shù)歲月過(guò)去,總共出現(xiàn)了幾十位道主。不過(guò),師父成了道主,他們自然就居于師父之下。陳黃皮雖然心思跳脫。

但他本就聰慧,立馬就想明白了其中的關(guān)鍵?!皫煾?,你告訴我。”陳黃皮冷靜的道:“那些道主,是不是都還活著?天地異變,也和他們有關(guān)系對(duì)吧?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

圣引靈爐的力量讓他的永恒王者之劍與徐淵之劍形成了聯(lián)系,竟然斬出了比他以前所實(shí)戰(zhàn)的斗殺旋圓劍更快的第二劍。

這一瞬間,龍皓晨有種通透感。這種奇特的感受,仿佛是頓悟?;蛟S,以后他對(duì)圣引靈爐的應(yīng)用可以開(kāi)發(fā)一下。然而,他還沒(méi)有來(lái)得及深入思考下去,第三劍被打斷了。

永恒王者之劍作為第二劍,第三劍自然就是永恒與創(chuàng)造之劍。永恒與創(chuàng)造之劍卻沒(méi)有圣引的力量。哪怕他已經(jīng)動(dòng)用了圣引的力量,也沒(méi)有發(fā)揮出剛剛的效果。

龍皓晨心累。他繼續(xù)釋放著一個(gè)個(gè)騎士技能。徐淵一一破解?!靶熘恰!庇^戰(zhàn)的徐智被采兒的聲音打斷。他懷著欣慰的笑容,看向采兒。

游戲玩法

所以從這一點(diǎn)上,肝帝在逆天堂內(nèi)部,確實(shí)有著獨(dú)一無(wú)二的優(yōu)勢(shì)?!暗珕?wèn)題在于……顧總,你說(shuō)的這三點(diǎn)跟我做主策劃有什么關(guān)系?”

肝帝并不是那么好蒙騙的,他很快就有點(diǎn)回過(guò)味來(lái)。顧凡趕忙再接再厲:“當(dāng)然有關(guān)系,這個(gè)問(wèn)題你繼續(xù)做下去就會(huì)知道了。

“總之,接下來(lái)希望我們能密切配合,我們的項(xiàng)目要同步開(kāi)發(fā)。”顧凡所負(fù)責(zé)的項(xiàng)目,當(dāng)然是《幻想書(shū)》?!痘孟霑?shū)》要與游戲內(nèi)容有非常密切的聯(lián)系,里面的各個(gè)部分也必須與游戲的章節(jié)完美對(duì)應(yīng),那么規(guī)劃的時(shí)候必然也是一盤(pán)棋。

評(píng)測(cè)

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